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Moonton : le géant chinois va-t-il devenir un géant saoudien ?

Le timing n'aurait pas pu être plus cocasse. Alors qu'un récent article du New York Times avance que le fonds d'investissement du prince d'Arabie saoudite, le Public Investment Fund (PIF), est en train de s'épuiser en raison du manque de retour sur investissement, les sources de Bloomberg révèlent que des discussions ont lieu actuellement entre ByteDance et Savvy Games pour le transfert de Moonton, studio mobile que le propriétaire de TikTok avait acheté 4 milliards de dollars en 2021.

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Assassin's Creed Shadows : quelles concessions pour la version Nintendo Switch 2 ?

La sortie d’un AAA en monde ouvert sur Nintendo Switch 2 suscite toujours une certaine curiosité. Si la Nintendo Switch 2 est bien plus performante que sa prédécesseure, elle reste tout de même limitée par rapport à un PC ou une console de salon. Résultat, il faut faire des concessions, arriver à trouver le juste équilibre pour permettre au jeu de tourner sur ce nouveau système sans changer trop profondément l’expérience de jeu. C’est ce qu’ont tenté de faire les développeurs d’Assassin’s Creed Shadows qui arrive sur Nintendo Switch 2 le 2 décembre prochain. Y sont-ils parvenus ?

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Avec Octopath Traveler 0, Square Enix entend assaisonner l'aventure musicale façon fast-food

À première vue, Octopath Traveler 0 a tout du JRPG traditionnel : récit ample, durée de vie gargantuesque annoncée autour des 100 heures, et direction artistique HD-2D que Square Enix sort désormais à un peu toutes les sauces. Et pourtant, cette préquelle qui sortira le 5 décembre porte en elle une singularité propre : elle est née d’un gacha mobile, Octopath Traveler : Champions of the Continent, dont elle hérite non seulement une partie de son univers, mais aussi une certaine philosophie musicale.

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Paradox assume l'échec de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2

Alors qu'il y a désormais un consensus sur l'échec critique et commercial de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, les langues se délient et les doigts sont pointés. Et le PDG de Paradox Interactive accepte les reproches, reconnaissant s'être aventuré sur un secteur qu'il ne maîtrisait pas.

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Rien ne va plus pour Splash Damage qui se prépare à licencier pour la seconde fois de l’année

Sortez votre cahier de recensement des licenciements. Un nouveau studio est à inscrire sur votre liste, ou plutôt à réinscrire. Splash Damage passe à nouveau par la case licenciements, dans un contexte chaotique pour le studio. Elle est malheureusement bien loin l’époque florissante de Gears 5 et Batman : Arkham Origins.

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Hello Games privilégie toujours No Man's Sky à son nouveau projet, Light No Fire

Après le lancement chaotique dont on se souvient tous et toutes et bien qu’Hello Games se soit retourné depuis un moment déjà et n’ait plus rien à prouver, le studio ne semble pas vouloir lâcher son bébé No Man’s Sky. Et cela se fait malheureusement aux dépens du prochain projet ambitieux de l’équipe, Light No Fire, qui reste relégué au “second plan” pour le moment.

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Fortnite va donner vie à un chapitre perdu de Kill Bill

Place forte de la culture populaire depuis des années, Fortnite parvient encore à nous surprendre avec l'annonce d'un contenu en lien avec le film culte Kill Bill. Le 30 novembre sera diffusé un court métrage intitulé « La Vengeance de Yuki », rien de moins qu'une partie du film abandonnée à l'époque par le réalisateur Quentin Tarantino pour des raisons de budget et de rythme.

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Tencent lance Hunyuan 2.0, un outil de génération d'assets 3D

Le géant chinois, déjà omniprésent dans le jeu vidéo, les réseaux sociaux et le cloud, lance mondialement Hunyuan3D 2.0, un moteur open source capable de produire des modèles 3D photoréalistes à partir d’un simple texte, voire même de quelques traits griffonnés sur un coin de carnet.

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Si vous en avez marre des "éditions définitives" (SMT V Vengeance, Persona 5 Royal...), Sega est au courant et vous remercie

Chez Sega, l'heure est à l'introspection (en apparence du moins). L'éditeur a récemment publié un résumé d'une séance de questions-réponses avec ses actionnaires, au cœur de son dernier bilan trimestriel, et fait le constat suivant : le public aime ses jeux, mais pas au point de les acheter (voire de les racheter) au prix fort.

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Mémoire cash - 37 ans plus tard, seuls les mécréants médisent encore sur Altered Beast

Le 29 octobre 1988 est un jour saint. C'est celui du lancement de la Mega Drive au Japon, avec son choix pléthorique de deux jeux : Space Harrier II et Super Thunder Blade. Il y aurait dû en avoir trois, mais la sortie de Jūōki (獣王記) avait été décalée au 27 novembre, qui nous intéresse aujourd'hui. Et chez nous, le petit nom de Jūōki, c'est Altered Beast.

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