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Vampire The Masquerade : Bloodlines 2 - après le désastre, le studio improvise des "solutions" maison

Sorti dans un état technique préoccupant (c'est un euphémisme), Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 s’attire les foudres des joueurs. Face à une vague de crashs et de bugs critiques, le studio The Chinese Room tente de calmer l’incendie en donnant quelques "conseils" aux joueurs et promet un correctif rapide.

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Chez Electronic Arts, l'intelligence artificielle maison suscite chaos et inquiétudes

Electronic Arts, comme beaucoup d'autres acteurs majeurs de l'industrie, a de grandes ambitions en matière d’intelligence artificielle. Mais selon de nouvelles informations publiées par Business Insider, les outils d’IA internes du groupe, notamment le chatbot "ReefGPT" seraient actuellement plus une source de chaos que de productivité pour les équipes de développement.

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Mémoire cash - Marvel : Ultimate Alliance, c'était Avengers : Doomsday avant le MCU

Aujourd'hui, cela fait exactement 19 ans que les premières versions de Marvel : Ultimate Alliance sont parues aux États-Unis. C'était le 24 octobre 2006, la vie était plus simple, on ne savait pas encore que Marvel allait devenir le centre de la pop-culture pendant les quinze années à venir, et c'était le plaisir simple de retrouver tous ses personnages favoris - mais aussi des têtes moins connues - dans un hack 'n slash facile d'accès.

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Après ses achats démesurés, Xbox fait face à des objectifs de rentabilité qui le sont tout autant

Jason Schreier de Bloomberg a publié un nouvel éclairage sur la stratégie de Microsoft et de son activité jeu vidéo, qui ne cesse de faire parler d'elle ces temps-ci, assez rarement pour de bonnes raisons. Le journaliste dévoile un nouvel élément clé concernant les objectifs fixés à Xbox après les acquisitions historiques de Bethesda et surtout Activision Blizzard.

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Nightholme : le réalisateur d'Assassin's Creed Unity revient avec un jeu d'horreur multijoueur

Jeune studio portugais sis à Lisbonne, Ellipsis Studios sort de l'ombre avec Nightholme, titre d'action où vous allez incarner un chasseur de monstres pouvant lui-même se transformer en créature de la nuit pour terrasser des boss et affronter d'autres joueurs. Un titre qui fait déjà jaser parce qu'il est réalisé par Alexandre Amancio, réalisateur d'Assassin's Creed Revelations et Assassin's Creed Unity.

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Test : The Outer Worlds 2 signe l'alliance rêvée entre Fallout New Vegas et Mass Effect

Six ans après un premier épisode aussi frustrant que bourré de bonnes intentions, The Outer Worlds 2 redonne enfin à Obsidian ses plus beaux galons de studio majeur du jeu de rôle. Loin du simple exercice de satire spatiale, ce nouvel opus embrasse pleinement l’héritage de Fallout : New Vegas tout en allant allègrement reluquer du côté du souffle épique de Mass Effect. Et bien qu'on y croyait qu'à moitié, et qu'on ait eu peur de n'avoir là qu'une redite de ces mastodontes, on se trompait. The Outer Worlds 2 est un RPG d’une liberté rare, dopé à l’humour noir, à la critique sociale et à une direction artistique d’une inventivité folle. Critique garantie sans spoiler.

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Marvel Cosmic Invasion : le beat'em up dévoile sa date de sortie et ses deux derniers héros

Pas le temps de niaiser chez Dotemu. Encore sur son petit nuage après le chaleureux accueil réservé à Absolum, le label français renoue avec son riche catalogue de jeux sous licence et se tourne désormais vers le lancement de Marvel Cosmic Invasion. Promis pour cette année, le beat'em up tiendra parole et sera disponible lundi 1er décembre 2025.

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ROG Xbox Ally X : on s'en doutait, mais Linux permet d'offrir de bien meilleures performances

Même si la valeur ajoutée du ROG Xbox Ally réside avant tout dans sa collaboration avec Microsoft et son interface Xbox Full Screen Experience optimisée pour le jeu, il semble que la console PC portable d’Asus ait encore beaucoup de puissance cachée sous le capot. Et surprise : pour la libérer, il faut faire fi de Windows, au profit de Linux.

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