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Test : Sword of the Sea est un excellent jeu de surf qui s'ignore

Avec Sword of the Sea, le studio Giant Squid tire tous les enseignements et obsessions de ses deux précédents jeux que sont Abzû et The Pathless, alliant un cadre maritime (dont tous les animaux qui vont avec) et un goût prononcé pour la vitesse, dans le but d'offrir une expérience, courte, intense et mémorable.

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Nouvelle victime de Silksong, Kejora est reporté de quatre mois

Sur la liste des jeux censés sortir peu de temps avant ou après Silksong et qui ont préféré repousser leur venue, on avait déjà Aeterna Lucis, Baby Steps, CloverPit, Demonschool, Faeland et Little Witch in the Woods. On peut rajouter Kejora, qui vient de dégainer la carte Silksong pour expliquer son report. Mais pourquoi le repousser à une date si lointaine ?

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Mike Booth se lance dans un nouveau jeu coopératif à la Left 4 Dead

Après des années de projets divers et variés, Mike Booth a enfin décidé de répondre au manque des fans de Let 4 Dead espérant encore mettre la main sur son digne successeur. Je vous le donne en mille, le bonhomme se relance dans une aventure du même genre. Voilà tout ce que l'on peut tirer de sa petite annonce.

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Arena Breakout : Infinite sortira d'accès anticipé le 15 septembre

Déclinaison PC du FPS mobile Arena Breakout, Arena Breakout : Infinite est essentiellement un extraction shooter qui veut aujourd'hui montrer patte blanche en promettant d'offrir une expérience challengeante sans aucun pay-to-win suite à un accès anticipé parfois tumultueux.

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Call of Duty : bientôt un film chez Paramount

Après la grande réussite commerciale des films Sonic, la Paramount veut élargir son catalogue d'adaptations et jette son dévolu sur le géant Call of Duty dans un méga-deal avec Activision Blizzard.

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Tekken 8 : ceci est un important communiqué mammaire de Katsuhiro Harada

Bandai Namco a mis en ligne ce matin la mise à jour 2.05 de Tekken 8. Outre quelques correctifs et une liste d'ajustements concernant les zones de frappe (hitboxes) ainsi que la détection des collisions de certaines attaques, la mise à jour fait état d'un changement dans les « paramètres corporels » de certains personnages.

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Preview : Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles, un remake à la hauteur du mythe ?

Attendu comme le messie par une irréductible faction de joueurs à l'ancienne, Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles a la difficile mission de dépoussiérer un classique intemporel de la PS1 sans rien abîmer. Un travail de restauration supervisé par le réalisateur Yasumi Matsuno en personne, mais qui reste peut-être trop lisse, trop poli pour vraiment changer la donne.

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Capcom attribue les ventes en berne de Monster Hunter Wilds… au prix de la PS5

Sorti en fanfare avec plus de 10 millions d’exemplaires écoulés en un mois, Monster Hunter Wilds n’a pas su maintenir l’élan (+ 500 000 ventes "seulement" depuis). Et là où beaucoup pointent du doigt un contenu famélique et des critiques mitigées, Haruhiro Tsujimoto, président de Capcom, préfère mettre en avant un autre coupable : la PlayStation 5 elle-même.

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Lego x Pokémon : la collaboration pourrait donner naissance à l'un des plus gros sets jamais sortis

Annoncée au printemps, la collaboration Lego x Pokémon commence déjà à fuiter de toutes parts. Et si les premières infos se confirment, les dresseurs adultes devront se préparer à affronter un set particulièrement généreux de près de 7000 pièces. Voilà qui en ferait l'un des plus gros jamais proposés par la firme danoise.

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Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris)

Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n’a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait émuler. Mais à force de mélanger flingues, magie et sifflements inoubliables, elle a su se tailler une place à part dans le domaine. Malheureusement, Wild Arms 2 fait figure de tentative encore bancale en attendant la véritable réussite, Wild Arms 3.

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Test : Herdling mène son troupeau avec difficulté

Quoi de plus approprié pour un studio suisse de nous faire jouer un petit berger qui guide son troupeau à travers les montagnes et les vallées ? C’est exactement ce que nous propose Herdling, en y ajoutant une pointe de magie, tout en oubliant d’y apporter un peu de tension.

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