Avec bientôt vingt balais au compteur, cette bonne vieille PlayStation 3 n'est toujours pas hors de course et ses fonctions online sont toujours actives… même si pour pas mal de joueurs, il s'en est fallu de peu ces derniers jours. On s'explique.
Cyberpunk 2077 est un peu l'ultime démonstration de l'imprévu : le jeu devait arriver grandiose mais a débarqué cassé (même si c'était pour son bien) pendant que CD Projekt avait prévu tout un mode multijoueur des plus conséquents, avant de le jeter aux oubliettes. En même temps, vu la remontada titanesque qui attendait les développeurs, on peut comprendre que s'enliser dans un projet online puisse être un poil too-much.
Si l'on peut dire une chose du studio Creative Assembly, c'est qu'il a su faire preuve d'une souplesse exemplaire au fil des âges. Dans les années 80 et 90, il se spécialisait dans les jeux de sport (FIFA 94, International Rugby League en 96 et l'on en passe) avant d'opter pour un revirement étonnant avec la longue saga des Total War, RTS à l'appui. Plus tard, les Anglais créaient de nouveau la surprise avec le hack'n slash Viking : Battle for Asgard en 2008 ainsi qu'un certain jeu d'horreur Alien Isolation en 2015, dont la suite leur est d'ailleurs confiée.
Fondée en 2017, l'association Video Game History Foundation (que l'on peut appeler VGHF pour gagner quelque secondes) vient tout juste d'inaugurer sa bibliothèque numérique dédiée à l’histoire du jeu vidéo. On y trouve des dizaines de milliers de documents, dont pas moins de 1 500 magazines papiers en libre accès.
Souvenir, souvenir. En 2010 lors du Comic-Con de San Diego, Tekken X Street Fighter était annoncé en même temps que Street Fighter X Tekken. L’idée initiale reposait sur une dualité : le premier crossover se jouant comme un Tekken, et l’autre comme un Street Fighter, chacun développé par leur studio respectif. Si Street Fighter X Tekken a vu le jour en 2012, le titre de Bandai Namco reste quant à lui en suspens depuis des lustres.
En août 1998, Electronic Arts rachetait Westwood Studios pour une somme colossale, mettant la main sur l’un des studios les plus influents du jeu vidéo PC. Une acquisition stratégique qui annonçait la montée en puissance d’EA sur le segment du jeu de stratégie en temps réel, mais qui s’est soldée cinq ans plus tard par la dissolution complète de Westwood. Retour sur l’histoire d’une absorption emblématique, et sur le désastre qui s'en est suivi.
Compositeur emblématique de la franchise Silent Hill, Akira Yamaoka se verrait bien travailler chez le concurrent et écrire quelques partitions pour Resident Evil d'après une nouvelle interview.
Pendant que certains tirent sur la corde, d'autres éditeurs, comme EA, ne sont pas particulièrement gourmands des remasters et autres remakes. L’ancien producteur exécutif de BioWare, Mark Darrah, a confirmé qu’Electronic Arts avait par exemple décliné à plusieurs reprises l’idée de remasteriser les trois premiers jeux Dragon Age.
Véritables madeleines de Proust de bien des joueurs, les micro-ordinateurs de la société américaine Commodore ont bercé un bon paquet de personnes dans les années 80 jusqu'en 1994, où la firme a mis la clef sous la porte. Pourtant, cela fait plusieurs années que son retour est officialisé, même si l'ensemble n'est pas très clair.
Considéré comme le véritable héritier spirituel de Suikoden, Eiyuden Chronicle : Hundred Heroes est sorti en 2024 sur pas mal de plateformes : PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series et Xbox One. Surprise, mais ces deux dernières versions (regroupées en une seule boîte comme c'est de coutume chez Microsoft) forment une mouture physique particulièrement difficile à dégotter, sauf si vous y mettez le prix.
Lors d’un entretien avec Eurogamer pendant l’Evo, Katsuhiro Harada, directeur de Tekken 8 et tête pensante de la série depuis des lustres, a évoqué la possibilité d’un portage sur Switch 2. Ce ne serait pas une mauvaise idée, bien au contraire : disons juste qu'elle demanderait beaucoup de travail.
Si vous avez une Switch 2 et un abonnement au Nintendo Switch Online avec le Pack additionnel, ce qui vous coûte donc la modique somme de 39,99 euros à l'année, alors sans doute savez-vous que vous avez accès à tout un tas de jeux old-school. Exclusivement à la nouvelle console de Big N, les titres GameCube sont disponibles depuis le lancement de la machine et accueilleront bientôt un nouveau venu.
En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s’imposait comme l’un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level design d'une intelligence rare et esthétique singulière. Vingt-six ans plus tard, retour sur un jeu visionnaire.
Vous avez déjà croisé des projets où vous vous dites « ah ouais, ils ont bien copié mes shegueys » ? Probablement pas, car plus personne ne parle comme ça à part Gradur, mais le fait est que Neo Berlin 2087 est un nouveau jeu d'enquêtes qui rappelle furieusement Cyberpunk 2077... avec un peu de budget en moins, c'est vrai.
Vinit Agarwal n'entend pas abandonner l'idée d'un "multijoueur cinématographique" si simplement, ce malgré l'annulation de son projet interne à Naughty Dog, The Last of Us Online. Désormais chef de son propre studio lancé au Japon, il revient sur ses ambitions dans une nouvelle interview.
Petite sensation chez les forbans en herbe, le jeu de survie coopératif Crosswind compte naviguer courant 2026. Nous apprenons au passage qu'il ne s'agira pas d'un titre free-to-play mais bien d'un jeu premium.
Malgré de gros problèmes financiers durant les derniers mois, le studio canadien Blackbird Interactive (Homeworld 3) rachète les droits de sa franchise Hardspace : Shipbreaker et veut miser gros sur le simulateur de casse de vaisseaux spatiaux.
Dévoilé durant le Summer Game Fest 2025, le remaster R-Type Delta : HD Boosted débarquera dans nos contrées en novembre grâce au label Clear River Games.
D4 Enterprise, toujours prompt à exhumer les reliques du jeu vidéo nippon, vient de porter sur Nintendo Switch la version Eggconsole de Brandish Renewal, une version affinée du dungeon-crawler de 1991 commercialisée sur PC-9801 en 1995.
Parce que le farming intensif n'est jamais terminé, vous pourrez bientôt aider à financer le jeu de plateau Vampire Survivors sur Kickstarter d'après le studio Poncle.
Sword & Axe et indie.io annoncent la bonne nouvelle : Dark Deity 2, sorti sur PC le 24 mars dernier, sera accessible sur Nintendo Switch dès le 4 septembre prochain.
Simon Collins-Laflamme, co-fondateur du studio Hypixel (depuis vendu à Riot en 2020), a gardé un vrai intérêt pour son projet. Après son annulation par Riot Games, Hytale pourrait en effet voir le jour malgré tout, Collins-Laflamme souhaitant s'approprier le jeu à nouveau.
Fort du succès surprise de PowerWash Simulator, qui a probablement rapporté à lui seul plus d'argent que les huit autres jeux sortis précédemment par FuturLab, le studio britannique s'offre un petit flex en mode « ami des gamers » avec l'annonce du prix de PowerWash Simulator 2.