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Créateur d'Altered Beast et Golden Axe, Makoto Uchida a quitté Sega

Il n'a peut-être pas égalé le record du compositeur Hiroshi Kawaguchi, qui sera resté 41 ans chez Sega avant de tourner la page, mais le parcours de Makoto Uchida mérite tout autant d'être mis en lumière alors que son départ vient d'être remarqué par les observateurs de la marque.

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L'édition estivale de Games Done Quick récolte 2,4 millions de dollars

Hier s'est clôturée la 15e édition de Summer Games Done Quick, le marathon caritatif estival centré sur le speedrun. Comme chaque année depuis 2013, les dons récoltés vont être reversés à l'ONG Médecins sans frontières, qui oeuvre notamment à Gaza, au Soudan ou encore en République Démocratique du Congo.

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Escape from Tarkov : le PDG de Battestate Games s'énerve encore contre les joueurs

Alors que la sortie d'Escape from Tarkov en 1.0 approche, la colère monte chez les joueurs. Ils sont nombreux à avoir fait savoir leur mécontentement concernant l'état actuel du jeu d'extraction. Des critiques que ne comprend pas toujours Nikita Buyanov, directeur de Battlestate Games, qui a même fini par s'énerver (encore) sur les réseaux sociaux. Mais quel est le point de départ de toute cette histoire ?

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Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic

En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore jeune studio fondé en 1992 et futur artisan de Tomb Raider), Gex s’imposait alors comme une vitrine technologique de la 3DO, la console de Panasonic aujourd’hui reléguée aux limbes de l’histoire. Pour les 30 ans du titre, l’éditeur Limited Run Games s’est associé au studio pour ressortir la trilogie dans une compilation sobrement intitulée Gex Trilogy. Mais plutôt que d’ouvrir tout de suite le portefeuille, on a décidé de retourner à la source, à ce premier opus où tout a commencé, sorti également sur PlayStation et Saturn, pour disséquer ce que valait vraiment le jeu, derrière sa carapace de vannes pop culture et son vernis de mascotte calibrée pour l’époque. Et soit dit en passant : Gex est aussi le nom d’une commune de l’Ain située entre le Jura et Genève. Aucun rapport, mais maintenant, vous le savez.

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Ultime bafouille - La sortie d'Helldivers 2 sur Xbox Series sème le trouble dans la stratégie de Sony

Fleuron du jeu coopératif frappé du sceau PlayStation Studios, Helldivers 2 s'en ira recruter les joueurs Xbox Series à partir du 28 août 2025 pour renforcer les défenses de la Super-Terre. Une annonce pilotée par l'heureux développeur Arrowhead mais très peu commentée par son éditeur Sony, qui semble faire comme si de rien n'était et a d'ailleurs ignoré les sollicitations des journalistes. Ne sommes-nous pas pourtant en train d'assister au premier signe concret d'un basculement dans la stratégie du constructeur japonais ?

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La délicieuse OST d'Astro Bot arrive en vinyles, avec des artworks inédits

Véritable tour de force de Team Asobi, Astro Bot a enchanté son public lors de sa sortie en septembre 2024 : une aventure colorée, véritable déclaration d'amour au jeu vidéo teintée de mélodies joviales à tire-larigot. Bonne nouvelle donc, puisque ces dernières débarquent enfin dans une édition physique qui va attiser l'attention.

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DOOM revient sur SNES avec une cartouche et une manette collector

Il faut se faire à l'évidence : le premier DOOM est tout simplement immortel. C'est un running gag dans l'industrie, qui pousse quiconque à le porter sur les appareils les plus farfelus : un frigo connecté, un test de grossesse (oui) ou un fichier PDF (promis)... Mais pour une fois, on parle là de cette bonne vieille Super Nintendo qui avait déjà accueilli le jeu en son temps.

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Goat Simulator est un succès accidentel et ses développeurs l'assument complètement

À la base, Goat Simulator avait tout d'une blague sur laquelle on ne mise pas énormément pour faire rire la galerie, ou en tout cas pas bien longtemps. Que nenni : le sandbox de Coffee Stain Studios a cartonné, a cumulé des millions de ventes et s'est offert plusieurs suites pour traverser les âges et les générations… et ce n'est a priori pas terminé. Du tout.

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Mémoire cash - En juillet 2008, Siren Blood Curse nous a dit au revoir en pleurant des larmes de sang

Trois jeux et puis s'en va. Jeu d'horreur atypique, chef-d'œuvre d'atmosphère au gameplay laborieux et à la narration alambiquée, la franchise Siren ne compte que trois épisodes sortis entre novembre 2003 et juillet 2008. Le plus récent, Siren : Blood Curse, est donc apparu sur PlayStation 3 il y a tout juste 17 ans.

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Pas d'inquiétude, Capcom aime toujours Mega Man

Franchise iconique du jeu vidéo et trésor culturel de Capcom, Mega Man n'est pourtant pas la licence la plus présente du secteur ces derniers temps. Ne vous en faites pas, la firme d'Osaka a réitéré son intérêt pour son personnage, avouant au passage étudier constamment la possibilité de relancer la machine.

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Mémoire cash - Le jour où Fallout est devenu une franchise de Bethesda

Si la plupart des joueurs ont découvert la franchise Fallout avec la sortie de Fallout 3 en octobre 2008, la série post-apo avait vécu une première vie plus discrète avant de devenir le phénomène que l'on connaît de nos jours. À l'origine, l'histoire de Fallout est celle d'Interplay. Et le tournant de cette histoire s'est produit le 12 juillet 2004.

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Interview - De Marvel à Guilty Gear, retour sur 37 ans d'existence d'Arc System Works

Décidément, à force de rencontrer ses cadres, nous allons finir par devenir les biographes officiels d'Arc System Works... En ascension permanente, le studio japonais a désormais remplacé SNK parmi les tauliers de la baston (tout du moins, à notre époque) et rien ne semble plus capable d'arrêter la machine, qui a quand même soufflé ses 37 bougies en mai dernier. Nous avons rencontré le PDG et fondateur Minoru Kidooka, qui a nous a parlé du passé, du présent et du futur pour un tour d'horizon complet du studio-éditeur à l'heure de la nouvelle crise.

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