Fleuron du jeu coopératif frappé du sceau PlayStation Studios, Helldivers 2 s'en ira recruter les joueurs Xbox Series à partir du 28 août 2025 pour renforcer les défenses de la Super-Terre. Une annonce pilotée par l'heureux développeur Arrowhead mais très peu commentée par son éditeur Sony, qui semble faire comme si de rien n'était et a d'ailleurs ignoré les sollicitations des journalistes. Ne sommes-nous pas pourtant en train d'assister au premier signe concret d'un basculement dans la stratégie du constructeur japonais ?
Véritable tour de force de Team Asobi, Astro Bot a enchanté son public lors de sa sortie en septembre 2024 : une aventure colorée, véritable déclaration d'amour au jeu vidéo teintée de mélodies joviales à tire-larigot. Bonne nouvelle donc, puisque ces dernières débarquent enfin dans une édition physique qui va attiser l'attention.
Il faut se faire à l'évidence : le premier DOOM est tout simplement immortel. C'est un running gag dans l'industrie, qui pousse quiconque à le porter sur les appareils les plus farfelus : un frigo connecté, un test de grossesse (oui) ou un fichier PDF (promis)... Mais pour une fois, on parle là de cette bonne vieille Super Nintendo qui avait déjà accueilli le jeu en son temps.
Vous reprendrez bien un peu de Clair Obscur : Expedition 33 en ce dimanche ensoleillé ? Le jeu de Sandfall Interactive continue de briller tranquillement et, tout récemment, c'est ni plus ni moins que Neil Druckmann qui en a chanté les louanges.
À la base, Goat Simulator avait tout d'une blague sur laquelle on ne mise pas énormément pour faire rire la galerie, ou en tout cas pas bien longtemps. Que nenni : le sandbox de Coffee Stain Studios a cartonné, a cumulé des millions de ventes et s'est offert plusieurs suites pour traverser les âges et les générations… et ce n'est a priori pas terminé. Du tout.
Bien qu'il soit sorti il y a quelques années maintenant, Call of Duty World War II reste un Call of Duty et, de ce fait, il demeure un FPS particulièrement prisé. Et quoi de plus beau qu'un CoD pour un hacker, surtout quand celui-ci n'est plus sous la vigilance première d'Activision ?
Trois jeux et puis s'en va. Jeu d'horreur atypique, chef-d'œuvre d'atmosphère au gameplay laborieux et à la narration alambiquée, la franchise Siren ne compte que trois épisodes sortis entre novembre 2003 et juillet 2008. Le plus récent, Siren : Blood Curse, est donc apparu sur PlayStation 3 il y a tout juste 17 ans.
Hideki Kamiya, scénariste et superviseur sur Bayonetta 3, est récemment revenu sur la controverse entourant le remplacement de la comédienne de doublage de Bayonetta, à savoir Hellena Taylor par Jennifer Hale. Une histoire qui avait fait couler beaucoup d'encre lors de la sortie du troisième épisode en 2022.
Fatal Fury : City of the Wolves est sorti en avril dernier et comme l'on pouvait s'y attendre, certains s'attèlent déjà à des mods en bonne et due forme dont un pour remplacer Ronaldo par Dante, de Devil May Cry. Et quand on se penche un peu sur l'affaire, ce n'est pas si incongru que ça.
Franchise iconique du jeu vidéo et trésor culturel de Capcom, Mega Man n'est pourtant pas la licence la plus présente du secteur ces derniers temps. Ne vous en faites pas, la firme d'Osaka a réitéré son intérêt pour son personnage, avouant au passage étudier constamment la possibilité de relancer la machine.
Dans un contexte de crise marqué par des licenciements massifs chez Xbox et l'annulation de nombreux projets, Michael Douse, directeur de la publication chez Larian Studios, veint de prendre la parole pour défendre une vision plus centrée sur la qualité que sur la gratuité.
On ne peut vraiment dire que Marvel vs. Capcom fut un coup d'éclat dans le milieu des jeux de baston : de là à dire qu'il a à moitié enterré la franchise, il n'y a qu'un pas et l'on devra donc se contenter… d'une étrange et lourde mise à jour, repérée tout récemment.
Si la plupart des joueurs ont découvert la franchise Fallout avec la sortie de Fallout 3 en octobre 2008, la série post-apo avait vécu une première vie plus discrète avant de devenir le phénomène que l'on connaît de nos jours. À l'origine, l'histoire de Fallout est celle d'Interplay. Et le tournant de cette histoire s'est produit le 12 juillet 2004.
Décidément, à force de rencontrer ses cadres, nous allons finir par devenir les biographes officiels d'Arc System Works... En ascension permanente, le studio japonais a désormais remplacé SNK parmi les tauliers de la baston (tout du moins, à notre époque) et rien ne semble plus capable d'arrêter la machine, qui a quand même soufflé ses 37 bougies en mai dernier. Nous avons rencontré le PDG et fondateur Minoru Kidooka, qui a nous a parlé du passé, du présent et du futur pour un tour d'horizon complet du studio-éditeur à l'heure de la nouvelle crise.
Soucieux de livrer une extension fignolée dans les moindres détails, The Creative Assembly annonce que le prochain gros morceau de Total War : Warhammer III a besoin de plus de temps au garage.
Avec tout le respect qui est dû à Hideo Kojima et son Death Stranding 2 : On the Beach, c'est bien Ghost of Yotei qui joue le rôle de la plus grosse production PlayStation cette année. Et Sony compte bien le faire savoir en associant la sortie du jeu de Sucker Punch à de nouvelles façades et manettes aux couleurs du jeu.
Après sa courte période d'accès anticipé, Jotunnslayer : Hordes of Hel est quasiment prêt à broyer des draugrs par centaines. Si vous trouviez que God of War jouait petits bras...
Après une semaine mouvementée chez Rare, le studio anglais revient faire le point sur l'avenir de Sea of Thieves. Saison 17, saison 18 et serveurs customisés, voilà à quoi s'attendre dans les mois à venir.
L'avenir de Resident Evil ne s'écrit pas seulement avec l'attendu Resident Evil Requiem. Il y a une petite semaine Capcom, Aniplex et JOYCITY nous ont également dévoilé un jeu de stratégie sur mobiles estampillé RE : Resident Evil Survival Unit. Et ces trois entités ont décidé de battre le fer tant qu'il est chaud, puisqu'ils nous dévoilent déjà des premières images, des détails et une fenêtre de sortie.
C'était écrit, on peut désormais parler d'affaire Subnautica 2. Et si le public semble avoir choisi son camp en estimant que les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été mis à la porte par un éditeur radin et tyrannique, Krafton n'a clairement pas l'intention de se laisser traîner dans la boue, comme en témoigne le communiqué cinglant publié sur son site.
Gust n'a jamais changé une équipe qui gagne, et l'alchimiste Ryza revient sans plus tarder dans la compilation Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack.
Trois ans après le fiasco de The Callisto Protocol, le studio Striking Distance a discrètement mis fin au développement de Project Titan, un battle royale multijoueur qui ne verra jamais le jour. Et on craint désormais le pire pour le studio.
Le jeu de cartes tactique Sultan's Game a franchi le cap symbolique du million d'exemplaires vendus sur PC, en moins de quatre mois après sa sortie. Un succès qui a donné des ailes au studio Double Cross, qui s'attèle déjà à allonger la longévité du titre avec de nombreux ajouts.
Mis à part le récit de leur excursion dans les confins de l'île d'Hokkaido pour puiser l'inspiration et en apprendre davantage sur la culture et l'histoire locale, l'équipe de Sucker Punch n'avait jusqu'ici dévoilé que peu de détails sur Ghost of Yotei. Le State of Play dédié diffusé jeudi soir arrivait donc à point nommé pour mieux comprendre comment ce nouvel opus se distingue de son prédécesseur.