Le gouvernement britannique a annoncé la création d’un nouveau UK Video Games Council (Conseil britannique du jeu vidéo), chargé de façonner l’avenir de l’industrie vidéoludique dans le pays.
Les jours passent et Peak continue son ascension. Tant et si bien qu’on se demande s’il existe un sommet infranchissable pour le jeu d’Aggro Crab. En tout cas, il vient d’en franchir un nouveau et ce en moins d’un mois.
Si Inti Creates a été officiellement fondé en 1996, le prolifique studio japonais prend de l'avance et compte bientôt publier le projet d'action Majogami : The Witch of Luludidea, officiellement désigné comme gâteau du 30ème anniversaire.
Pour le mois de juillet, Elden Ring Nightreign fait une petite pause. Si les précédents Souverains des Ténèbres reviennent à la charge tout au long du mois, cela vaut aussi dire qu'il n’y en aura pas de nouveau. Il ne faut donc pas attendre les quatre nouveaux boss améliorés annoncés avant août. Mais d’ailleurs, quels sont-ils ?
Nintendo vient de programmer la fin du système de bons pour jeux Switch. Très apprécié des joueurs, celui-ci permettait (et permet encore) de réaliser des économies sur l'achat groupé de deux jeux Nintendo.
C'est l'année des « saisons 2 » chez PlayStation Productions. Après The Last of Us et dans un registre nettement moins sérieux, c'est Twisted Metal qui repart pour un tour avec un coup d'envoi programmé le 31 juillet sur Peacock aux États-Unis et sur Ciné+ OCS en France.
Colin McRae Rally vous manque, mais le chien du voisin a mangé votre PS1 ? Qu'à cela ne tienne, le pastiche Old School Rally annonce la fin de son accès anticipé et sa sortie concomitante sur consoles.
Paré à dégainer, Ninja Gaiden : Ragebound arrive dans seulement trois semaines et livre une nouvelle tranche de gameplay commenté par les développeurs de The Game Kitchen (Blasphemous) pour fêter ça.
Véritable sensation de 2024 parmi les jeux de survie, Abiotic Factor rend hommage à l'univers particulier de Half-Life - ainsi qu'à ses visuels - avec une équipe de scientifiques complètement barrés qui essaient de survivre à une série d'événements catastrophiques en laboratoire. C'est quasiment l'heure de la version 1.0.
La GamerCard porte plutôt bien son nom : c'est une console à la forme verticale ultra fine qui s'embarque un peu partout dans la poche, à condition d'accepter quelques limitations côté capacités techniques (et un prix un peu dissuasif).
C'est certainement un des compositeurs les plus prolifiques et les plus remarquables du jeu vidéo : Motoi Sakuraba se retrouve donc désormais affilié à un label, Scarlet Moon, et rejoint quelques illustres de ses collègues.
Pour peu que vous ayez une certaine appétence pour le football, et surtout la simulation du sport le plus populaire du monde, vous n'êtes certainement pas passés à côté de la sortie du dernier jeu de Sloclap : Rematch. Ou peut-être bien que justement, en tant qu'amateur de simulation bien réaliste à la FIFA (pardon, EA Sports FC), vous n'en avez strictement rien à cirer. C'est du moins ce que laissent suggérer des études internes effectuées par le studio français.
Le 10 juillet 1987, au Japon, Nintendo sortait Yume Kojo : Doki Doki Panic, une création originale que les joueurs occidentaux seront amenés à connaître bien plus tard dans des circonstances extraordinaires.
On commence à y voir un peu plus clair dans ce qui se trame actuellement autour de Subnautica 2, cette suite très attendue qui a fait l'actualité récemment en raison du départ soudain du fondateur du studio Unknown Worlds et de ses deux principaux collaborateurs. Une enquête de Jason Schreier publiée sur Bloomberg révèle que Krafton s'est opposé à une sortie du jeu en 2025 dans le but de ne pas avoir à verser au studio un bonus à la performance d'une valeur de 250 millions de dollars.
Un tantinet à la bourre pour des raisons indépendantes de sa volonté, Circana vient de publier le bilan du mois de mai 2025 aux États-Unis. Assez peu événementiel en matière de grosses sorties, ce mois reste intéressant à étudier car il s'agit du dernier coup d'oeil sur la santé du marché américain avant le débarquement de la Switch 2.
Après un désaccord insurmontable avec la direction d’Annapurna Interactive, ses anciens employés ont décidé de se lancer dans la rédaction d'un nouveau chapitre. Entamé il y a un moment, ce dernier a aujourd’hui un nom et figurez-vous qu’il est mêlé à des gros projets dévoilés récemment.
Certainement le plus gros regret parmi la cohorte de jeux multijoueur annulés ces dernières années par les studios PlayStation, l'abandon de The Last of Us Online a sans doute fait mal à une personne en particulier. Il s'agit de Vinit Agarwal, qui était en charge du projet en qualité de réalisateur.
Le co-développeur du jeu mobile JCC Pokémon Pocket, DeNA, impose désormais à ses équipes la création de démonstrations IA systématiques pour tout pitch de projet interne.
Le studio GSC Game World vient d'annoncer que Stalker 2 : Heart of Chornobyl sera disponible sur PlayStation 5 d'ici la fin de l'année 2025, soit un an après les débuts du jeu sur PC et Xbox.
Est-ce que PUBG : Battlegrounds trace sa route ou suit le tracé du rival Fortnite ? Épineux débat qui ne va pas s'arranger avec la nouvelle mise à jour, entre collaboration avec un groupe de K-Pop et arrivée d'outils pour concevoir vos propres modes de jeu, à la manière des îles personnalisées et plus d'Epic Games.
Vous avez peut-être fini par oublier ROUTINE, le jeu de science-fiction horrifique de Lunar Software. Il faut dire que le jeu a été annoncé en 2012 et s’est fait assez discret depuis, à l’exception de quelques apparitions remarquées. Et bien c’est ce début de mois de juillet qu’a choisi ROUTINE pour se rappeler à votre bon souvenir. Bientôt la fin pour ce (très) long développement ?
Censé être « remplacé » par son descendant MechWarrior 5 : Clans, MechWarrior 5 : Mercenaries résiste et revient avec le DLC Shadows of Kerensky qui se déroule 35 ans après l'histoire principale.
Dans le cadre d’un vaste plan de restructuration, Ubisoft a procédé à une vague de licenciements chez Red Storm Entertainment, studio américain à l’origine de plusieurs titres estampillés Tom Clancy.