↩ Accueil

Vue lecture

Après le départ du créateur de Final Fantasy, Square a failli s'effondrer

On doit beaucoup à Hironobu Sakaguchi et Nobuo Uematsu : le premier est le créateur de Final Fantasy tandis que le second est le compositeur historique d'une énorme partie de la saga. Deux grands monsieurs du jeu vidéo qui se sont récemment retrouvés dans le podcast NOBIYO To Isshoni, animé par Uematsu lui-même. L'occasion de revenir sur une période tumultueuse de l'histoire de Square.

  •  

Super Smash Bros. s'offre une ultime version moddée avec Crash Bandicoot et Sonic

Aujourd'hui l'une des franchises de jeux de bagarre les plus prisées du monde, Super Smash. Bros a fait ses débuts avec le premier épisode éponyme, sur Nintendo 64 en 1999. Si vous êtes du genre nostalgique, sachez que sa version Smash Remix, un gigantesque mod fait par une communauté passionnée, vient de s'offrir une version 2.0 franchement pointue.

  •  

inZOI retarde à nouveau le déploiement d'une de ses mises à jour

Le récent kit de modding a peut-être réussi à relancer votre intérêt pour inZOI. Donner la possibilité de personnaliser au maximum son expérience de jeu, c’est clairement le Saint Graal dans un jeu de simulation de vie où la créativité des joueurs est centrale. inZOI Studio l’a bien compris et a prévu toute une série de mises à jour pour étendre cette fonctionnalité. Hélas, il faudra être patient puisque la prochaine mise à jour spéciale modding vient d’être repoussée.

  •  

Test : Dune Awakening : le MMO qui n’en est pas un (et c’est tant mieux)

Depuis l’annonce de Dune : Awakening, on se sentait comme un ornithoptère en suspens, immobile, à l'affût du moindre mouvement pour décider si on allait s'y jeter à corps perdu ou faire demi-tour et ignorer la bête. MMORPG de survie dans l’univers étouffant de Frank Herbert, le projet porté par Funcom, bien que prometteur sur le papier (puisque la firme avait déjà Conan Exiles à son actif) inquiétait tout de même. Si le studio norvégien a un savoir faire indéniable dans les mondes persistants, depuis le vénérable Dune 2000, les tentatives d’adapter Dune en jeu vidéo ont trop souvent accouché de titres oubliables (exception faite du très bon Dune Spice Wars). Et pourtant, contre toute attente, Awakening déjoue certains pronostics. Il ne transcende ni son genre ni sa licence, mais réussit une chose rare : rendre le joueur vulnérable, isolé, et minuscule face à l’infini brûlant d’Arrakis.

  •  

MindsEye : des estimations de ventes à l'image du désastre

MindsEye faisait partie des jeux attendus de ce mois de juin. Pas de quoi rivaliser avec le mastodonte Death Stranding 2: On the Beach, bien sûr, mais bien assez pour s’attendre à un succès. Mais la réalité fut tout autre. Comme vous le savez, les retours ont été très négatifs sur le jeu. Aujourd’hui, on apprend, sans grande surprise, que cela s’est également ressenti sur le nombre de joueurs.

  •  

Double Dragon Revive n'est peut-être pas le plus beau, mais il met le paquet

De retour dans le cadre de l'Arc System Works Showcase qui a été diffusé la nuit dernière, Double Dragon Revive s'est dévoilé à travers une vidéo de présentation de cinq minutes, ce qui en fait sans doute l'aperçu le plus détaillé auquel on ait eu droit depuis l'annonce de ce nouvel épisode développé par le studio japonais Yuke's.

  •  

Figurez-vous que Fantasy Life i : la voleuse de temps avait une allure bien différente il y a encore un an

Si Fantasy Life i : La Voleuse de Temps rencontre un fort succès, notamment grâce à son aspect cosy et sans stress, ce côté plaisant du gameplay n'a pas toujours été là. Selon Akihiro Hino, PDG de Level-5, le jeu a subi une refonte inattendue il y a tout juste un an, ce qui explique (entre autres) les quelques reports du jeu avant sa commercialisation.

  •  

Interview / summer game fest 2025 - King of Meat est un jeu "entre Wrestlemania et Little Big Planet" selon le directeur du studio

Lors du Summer Game Fest, nous avons pu discuter avec le directeur Jonny Hopper, sur place pour présenter King of Meat. Ce party game jouable à quatre joueurs en coopération est surtout un moteur de création avec son éditeur de niveaux. Un aspect cher à monsieur Hopper, qui a passé de nombreuses années chez Media Molecule (LittleBigPlanet, Dreams).

  •  

Haste : la course devient endiablée avec l'arrivée du multijoueur

En se plaçant parmi les jeux les plus populaires sur Steam au moment de sa sortie, Haste : Broken Worlds fait partie des petits phénomènes de l'année. Si l'opulence fut de courte durée pour les développeurs, ils mettent tout en oeuvre pour réhausser leur nombre de joueurs. Et avec cette dernière carte sortie de leur manche, il pourrait bien viser juste : la carte du multijoueur.

  •  

Nippon Ichi Software (Disgaea) veut se replier sur ses propres franchises

Il y a quelques semaines, nous abordions la volonté de NIS de continuer d'innover avec de nouvelles licences. La nouvelle stratégie du groupe nippon semble en réalité plus profonde que prévu : en parallèle, il souhaite réduire drastiquement ses travaux avec d'autres studios pour se concentrer sur ses propres franchises.

  •  

Attention aux Switch 2 d'occasion : des modèles piratés bannis sont en circulation

Il y a quelques jours, on vous parlait des premières actions de Nintendo pour bannir les Switch 2 employées d'une manière... disons alternative à celle initialement prévue par la firme nippone. Et voilà que depuis quelques jours, plusieurs joueurs découvrent que leur nouvelle console achetée d'occasion est brickée. Et donc injouable.

  •  

Krafton (inZOI, PUBG) rachète l'une des plus grandes agences de publicité du Japon

Tout a l’air de rouler pour Krafton. Récemment, l’éditeur sud-coréen a vu ses revenus s’envoler, notamment grâce au lancement record d’inZOI. De quoi lui permettre d’appréhender sereinement l’avenir et même de s’étendre. Pour ça, l’éditeur compte bien faire marcher la planche à billet, notamment pour acquérir une grosse agence de publicité qui travaille également dans l’animation japonaise : ADK Holdings.

  •