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Pas d'inquiétude, Capcom aime toujours Mega Man

Franchise iconique du jeu vidéo et trésor culturel de Capcom, Mega Man n'est pourtant pas la licence la plus présente du secteur ces derniers temps. Ne vous en faites pas, la firme d'Osaka a réitéré son intérêt pour son personnage, avouant au passage étudier constamment la possibilité de relancer la machine.

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Mémoire cash - Le jour où Fallout est devenu une franchise de Bethesda

Si la plupart des joueurs ont découvert la franchise Fallout avec la sortie de Fallout 3 en octobre 2008, la série post-apo avait vécu une première vie plus discrète avant de devenir le phénomène que l'on connaît de nos jours. À l'origine, l'histoire de Fallout est celle d'Interplay. Et le tournant de cette histoire s'est produit le 12 juillet 2004.

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Interview - De Marvel à Guilty Gear, retour sur 37 ans d'existence d'Arc System Works

Décidément, à force de rencontrer ses cadres, nous allons finir par devenir les biographes officiels d'Arc System Works... En ascension permanente, le studio japonais a désormais remplacé SNK parmi les tauliers de la baston (tout du moins, à notre époque) et rien ne semble plus capable d'arrêter la machine, qui a quand même soufflé ses 37 bougies en mai dernier. Nous avons rencontré le PDG et fondateur Minoru Kidooka, qui a nous a parlé du passé, du présent et du futur pour un tour d'horizon complet du studio-éditeur à l'heure de la nouvelle crise.

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Resident Evil Survival Unit nous embarquera dans son monde parallèle en 2025

L'avenir de Resident Evil ne s'écrit pas seulement avec l'attendu Resident Evil Requiem. Il y a une petite semaine Capcom, Aniplex et JOYCITY nous ont également dévoilé un jeu de stratégie sur mobiles estampillé RE : Resident Evil Survival Unit. Et ces trois entités ont décidé de battre le fer tant qu'il est chaud, puisqu'ils nous dévoilent déjà des premières images, des détails et une fenêtre de sortie.

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Subnautica 2 : Krafton tire à boulets rouges sur les anciens dirigeants d'Unknown Worlds, qui intentent une action en justice

C'était écrit, on peut désormais parler d'affaire Subnautica 2. Et si le public semble avoir choisi son camp en estimant que les fondateurs du studio Unknown Worlds ont été mis à la porte par un éditeur radin et tyrannique, Krafton n'a clairement pas l'intention de se laisser traîner dans la boue, comme en témoigne le communiqué cinglant publié sur son site.

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Ghost of Yotei : l'exclusivité PS5 se dévoile enfin plus amplement

Mis à part le récit de leur excursion dans les confins de l'île d'Hokkaido pour puiser l'inspiration et en apprendre davantage sur la culture et l'histoire locale, l'équipe de Sucker Punch n'avait jusqu'ici dévoilé que peu de détails sur Ghost of Yotei. Le State of Play dédié diffusé jeudi soir arrivait donc à point nommé pour mieux comprendre comment ce nouvel opus se distingue de son prédécesseur.

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Donkey Kong Bananza était d'abord prévu sur Switch 1

Chez Nintendo, les langues se délient progressivement autour de Donkey Kong Bananza à mesure que le gros singe prépare son retour en fanfare. Une nouvelle interview révèle que cette nouvelle aventure a d'abord été réfléchie sur la première Switch avant de viser la Switch 2.

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Les Sims 4 : le dernier patch déclenche un bug très handicapant

Quand on déploie un patch pour corriger certains problèmes, on prend également le risque d'en déclencher d'autres, plus gros encore. C’est exactement ce qui s’est passé pour Les Sims 4. Le dernier patch a plongé les parties des joueurs dans le chaos total. Mais qu’a-t-il bien pu déclencher ?

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Interview - Stop Killing Games : notre interview de Ross Scott, fondateur du mouvement

Instigateur de la pétition Stop Killing Games, qui vise à empêcher la destruction unilatérale de nos jeux vidéo par les éditeurs au gré de leurs envies et finances en interpellant le Parlement Européen, Ross Scott (aussi connu sous le pseudo d'Accursed Farms) nous a accordé un entretien pour aborder sa démarche, ses positions politiques et son point de vue sur l'industrie.

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