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Des nouvelles de MindsEye : le PDG accuse les "saboteurs" pour l'échec du jeu

Vous n'aviez pas eu assez nouvelles déprimantes de l'industrie du jeu vidéo cette semaine ? Vous prendrez bien un peu de rab ? On se tourne quelques instants vers le studio Build a Rocket Boy, qui a sorti le très cassé Mindseye il y a quelques semaines seulement. Figurez-vous que Leslie Benzies, PDG du studio et ancien président de Rockstar North, se lance dans une cabale contre des "saboteurs internes et externes", selon lui responsables de l'échec du jeu.

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Mémoire vive - Le 4 juillet 2003, l'EyeToy nous faisait jouer sans manette

Vaste sujet que les origines de ce qu'on a longtemps nommé le motion gaming. Si la démocratisation de cette façon de jouer est souvent attribuée à la Wii, console au succès populaire bien connu, l'idée de contrôler un jeu vidéo de salon en faisant gesticuler l'utilisateur s'était déjà manifestée sous d'autres formes bien avant ça.

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Deceit 2 : retour aux sources avec l'arrivée du mode Legacy

Cela fait un moment que les joueurs de Deceit 2 attendent l'arrivée du mode Legacy. Si jamais quelques néophytes n’étant pas familiers avec le terme sont présents parmi vous, une question leur brûle sans doute les lèvres : “mais qu’est-ce que c’est ?”

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Stop Killing Games : contre toute attente, les deux pétitions atteignent leur objectif

Alors que l'initiative semblait au point mort il y a encore une dizaine de jours, la vidéo du 23 juin du youtubeur et créateur du mouvement, AccursedFarms, a eu l'effet escompté : finalement, les deux pétitions "Stop Killing Games" ont récolté toutes les voix nécessaires pour que l'initiative soit entendue aux parlements de l'Union Européenne et du Royaume-Uni.

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Ready or Not : les développeurs s'expliquent face à la colère des joueurs

Quand on énerve ses joueurs, il y a deux stratégies. Faire le mort ou prendre la parole pour tenter d’expliquer un peu mieux ce qui se passe et ainsi espérer calmer les foules. Si la première option s’avère rarement être une bonne idée, la seconde laisse un peu plus de chances aux développeurs d’apaiser la situation. Sans surprise, c’est donc ce qu’ont essayé de faire les équipes de Ready or Not au sujet des changements visuels à venir.

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Goldstorm Pirates : 30 ans après Time Crisis, Bandai Namco perpétue le rail shooter arcade

On ne va pas se mentir, le jeu d'arcade traditionnel n'est pas dans la forme de sa vie en 2025. Il est une relique d'un âge d'or révolu depuis longtemps, au point que même Sega a transmis la propriété de ses emblématiques salles à une autre société. Mais de temps en temps, on peut encore voir apparaître une nouvelle borne perpétuant l'héritage du coin-op.

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My Hero Academia : All's Justice, un jeu de combat sur la bataille finale entre Deku et Shigaraki

En suspens depuis My Hero One's Justice 2, qui avait reçu un suivi substantiel de la part de Byking et Bandai Namco, les jeux de combat My Hero Academia reviennent sur PC et consoles dans le grand final My Hero Academia : All's Justice avec de nombreux personnages inédits... et c'est à peu près tout ce qu'on sait pour le moment.

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Battlefield 6 : Electronic Arts veut atteindre 100 millions de joueurs

Alors que Battlefield 6 n'a toujours pas de nom officiel, le site spécialisé Ars Technica s'est intéressé aux coulisses du prochain mastodonte d'Electronic Arts. Un genre de super-FPS militaire à quatre papas qui porte d'énormes enjeux, au prix d'une gestation très compliquée pour les petites mains, avec des objectifs complètement lunaires à l'échelle de la franchise.

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Red Dead Online revient d'entre les morts avec de nouvelles missions paranormales

Entre GTA Online et Red Dead Online, Rockstar a fait son choix. Le studio a, ces dernières années, quelque peu délaissé le second au profit du premier. Si bien qu'en 2022, les joueurs ont organisé les funérailles du jeu en ligne. C'est donc assez drôle de voir aujourd'hui du nouveau contenu débarquer en jeu avec pour thème le paranormal et les zombies.

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Dead Take s’offre les acteurs d’Asterion et de Verso en live action

Vous le savez, après Tales of Kenzera : ZAU, Surgent Studios va miser sur un jeu d’horreur psychologique sur les coulisses d’Hollywood. Et pour ce faire, il s’est entouré d’acteurs bien connus des joueurs de jeux vidéo. Vous les verrez en chair et en os dans ce jeu où le rôle des acteurs sera primordial, pour le gameplay comme l’histoire.

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Plusieurs jeux annulés et des licenciements par centaines chez Xbox, Bethesda et Activision Blizzard

Ce mercredi 2 juillet, alors que le jour se lève sur une nouvelle année fiscale pour Microsoft, c'est le crépuscule qui attend des milliers d'employés à l'échelle de l'entreprise. Comme annoncé précédemment, le groupe vient de confirmer un nouveau plan de licenciements, le quatrième à frapper l'activité jeu vidéo au cours de ces 18 derniers mois.

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Outriders 2 annulé : Square Enix a coupé les vivres du studio People Can Fly

Après une belle ascension en 2021, avec la sortie d'Outriders et une entrée en bourse remarquée, le studio polonais People Can Fly, connaît une dégringolade depuis 2024. Outre des licenciements à répétition, on avait appris dernièrement que le studio avait annulé plusieurs projets majeurs. Et parmi eux, il y aurait eu Outriders 2.

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Borderlands 4 : il sera possible de faire taire l'agaçant Claptrap

Dans certains jeux, il y a des personnages très bavards qui sont devenus aussi emblématiques qu'énervant. C'est le cas de Fay dans The Legend of Zelda: Skyward Sword, par exemple, mais aussi de Claptrap dans la saga Borderlands. D'ailleurs, si ce dernier vous tape beaucoup trop sur les nerfs, sachez que dans Borderlands 4 une fonctionnalité vous permettra de le faire taire, si vous l'osez.

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