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PS5 : après le drame, Concord atterrit désespérément aux enchères

Dramatique catastrophe industrielle de l'année passée, Concord résonne encore comme un choc post-traumatique pour Sony et un tas d'employés laissés sur le carreau depuis la fermeture précipité de son studio de développement. Et comme le jeu est retiré de la vente depuis un moment maintenant, cela le rend, quelque peu part, un peu plus précieux.

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Alien Isolation reçoit un mod VR qui transcende complètement l'expérience

La communauté du modding est sans aucun doute l'une des plus productives et impressionnantes du paysage vidéoludique : c'est simple, elle ne s'arrête jamais. Qu'importe qu'il s'agisse d'un titre récent ou sorti il y a des plombes, il y a toujours quelque chose d'inédit à y rajouter et Alien Isolation, justement publié en 2015, vient de recevoir un mod VR des plus solides.

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Peter Molyneux revient sur Project Milo, l'exclu Xbox qui permettait de parler (pour de vrai) avec les personnages

On ne compte plus les promesses de Peter Polyneux et ses ambitions démesurées, souvent difficilement réalisables, qui lui auront construit une réputation des plus singulières : une carrière teintée de réussites et de déceptions, dont certains chantiers restent malgré tout à souligner. L'un d'eux, baptisé momentanément Project Milo, avait pour but de révolutionner l'interaction avec les personnages de jeux vidéo.

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Crytek en a bavé pour faire de Crysis 1 le jeu le plus beau de son temps

Certes, votre PC est puissant, mais peut-il faire tourner Crysis ? Derrière ce gimmick bien connu du jeu vidéo se cache un véritable phénomène : lors de sa sortie en 2007, le FPS de Crytek s'est taillé la réputation d'être le plus beau jeu du monde, quitte à en faire voir de toutes les couleurs à tous les ordinateurs qui s'en approcheraient. Un défi technique qui a toutefois coûté de nombreuses heures de sommeil aux développeurs.

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Ultime bafouille - Palworld : et si le procès contre Nintendo était un mal pour un bien ?

Vous n’êtes certainement pas passés à côté du nouveau procès qui défraie la chronique : Pocketpair vs Nintendo. Ont d’ailleurs suivi des modifications significatives de gameplay du côté du “Pokémon avec des flingues.” Un outrage pour de nombreux joueurs qui se sont d’ailleurs empressés de réparer ce tort via des mods. Et en les observant du coin de l'œil, je commence à me demander si, en vérité, cette décision n’est pas la meilleure que le studio puisse prendre.

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Interview - « L'antidote à l'impasse de l'industrie » : le créateur de Hell is Us explique sa vision

Si Jonathan Jacques-Belletête n'est pas une rockstar du jeu vidéo à l'image de Hideo Kojima ou Neil Druckmann, son nom résonne tout de même chez les passionnés d'immersive sim tant son travail sur la direction artistique de Deus Ex : Human Revolution a marqué les esprits. De retour à la direction créative et artistique de Hell is Us chez Rogue Factor, le québécois a aimablement répondu à nos questions.

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30 ans plus tard, la date de sortie de Full Throttle demeure un mystère

Il fut un temps où LucasArts bousculait l'industrie vidéoludique et Full Throttle est assurément l'une de ses œuvres marquantes : le jeu était notamment piloté par Tim Schaffer et est sorti le… eh bien, on ne sait pas vraiment, justement. L'information manque à l'appel et Double Fine a tenté de mener l'enquête.

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Quand Nintendo jouait la carte de l'érotisme avant de faire du jeu vidéo

Cela fait maintenant quarante-huit ans que Nintendo fait du jeu vidéo. C'est beaucoup, oui, et c'est plus que n'importe quel autre acteur sur le marché. Et pourtant, c'est bien moins que le temps passé à faire de la carte à jouer et à collectionner : avant sa spécialisation dans le monde du Dixième Art, la société a fait de la carte son fer de lance pendant, tenez-vous bien… quatre-vingt-huit ans.

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Nintendo : des mangas aux parcs d'attractions, Shigeru Miyamoto revient sur une carrière passionnée

L'influence de Shigeru Miyamoto est sans précédent : on ne reviendra pas sur l'entièreté de la carrière flamboyante du créateur de Mario, Donkey Kong ou Zelda, longue comme le bras et ayant valu pléthore de décorations prestigieuses. À vrai dire, il a tenu à en dresser les grandes lignes lui-même, lors d'un entretien avec The Washington Post.

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Un Far Cry avec des dinosaures et des aliens, c'est ce qui était voulu pour le premier jeu

Aujourd'hui l'un des piliers forts d'Ubisoft, les débuts de Far Cry n'ont pourtant pas commencé chez l'une des nombreuses antennes du géant français, mais directement en Allemagne, au sein des couloirs de Crytek. Les développeurs avaient originellement des idées bien différentes pour la saga, n'hésitant pas à lorgner sur la science-fiction pure et dure.

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Ultime bafouille - FromSoftware ne sait pas proposer d'expériences multi plaisantes, et Elden Ring Nightreign n’y changera rien

Dire que l’aspect multijoueur des jeux FromSoftware ne parvient que très rarement à susciter un intérêt relève du doux euphémisme, tant le studio semble avoir mis un point d’honneur à ne jamais réellement développer cet aspect de ses jeux qui restent avant tout des expériences agréables en solo. Avec Elden Ring Nightreign, le studio sort donc de sa zone de confort en proposant un roguelite coopératif presque exclusivement jouable en ligne et à plusieurs. Mais, malgré la louable tentative, difficile de ne pas y voir une énième fois les moult soucis habituels de jeux FromSoftware, agrémentés de nouvelles frustrations qui n’ont pas manqué de nous faire voir rouge.

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Quartet : le nouvel espoir du JRPG rétro tient sa date de sortie

Dans la famille des jeux indépendants autoproclamés JRPG, une secte qui compte tellement de membres de nos jours qu'un showcase entier vient de lui être dédié, Quartet semble plus ou moins sortir du lot. Il faut dire que l'équipe de Something Classic Games (Shadows of Adam) n'en est pas à son coup d'essai et qu'elle vient de communiquer une date de sortie.

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À peine sorti, Elden Ring Nightreign dépasse les 2 millions de ventes

Le pic de 313 593 joueurs connectés simultanément rien que sur la version Steam ne laissait pas planer le moindre doute : Elden Ring Nightreign est en train de réaliser un démarrage colossal. À peine sorti dans le monde entier que la déclinaison coopérative du jeu phénomène s'est écoulée à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde sur PlayStation, Xbox et Steam, en comptant les ventes en téléchargement et les exemplaires distribués dans les rayons.

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Void War : quand Warhammer 40,000 rencontre FTL, voilà le résultat

Entre guerres interstellaires, soldats impériaux xénophobes et gestion d'un vaisseau spatial en pixel art, Void War arrive à cocher toutes les cases de Warhammer 40,000 et FTL : Faster Than Light sans appartenir à ces franchises. De quoi décoller dans le classement des ventes ?
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Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster va exploiter les spécificités de la Nintendo Switch 2

Le jour de la sortie de la Nintendo Switch 2, il y aura bien sûr Mario Kart World, les versions améliorés de The Legend of Zelda : Breath of the Wild et d’autres, les nouvelles entrées comme Cyberpunk 2077 et, enfin, les remasters à la Bravely Default : Flying Fairy HD Remaster. En parlant de ce dernier, Square Enix a précisé à quel point ce resmaster tirera parti des caractéristiques de cette nouvelle console.

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Preview : Hell is Us nous a ouvert les frontières de sa guerre civile

Après Deus Ex : Human Revolution, le directeur artistique Jonathan Jacques-Belletête s'émancipe des gros studios pour revenir avec une quinzaine de personnes chez Rogue Factor et l'étrange Hell is Us. Un titre intriguant depuis les toutes premières images, avec une direction artistique tranchée, une vision radicale de l'action-aventure et des énigmes à tire-larigot pour ceux qui aiment se froisser les méninges. Est-ce que les promesses sont tenues ? Pour l'instant, c'est bien parti.

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Tavern Talk et Among Us signent une collaboration inattendue entre espace et fantasy

Comme son nom l’indique, Tavern Talk est un Coffee Talk en version taverne dans un univers de fantasy. Déjà à l’époque, ce mélange pouvait sembler assez incongru. Mais ce n’était rien en comparaison à l’alliance qui vient de se former entre le jeu de Gentle Troll et Among Us. Est-ce que cela veut dire qu’entre deux créatures fantastiques on pourra maintenant servir un Crewmate ?

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Le shoot'em up Sonic Wings Reunion prend date et dévoile son collector

Alors qu'il vient de sortir partout dans le monde sur Steam, Sonic Wings Reunion devra attendre le 7 octobre 2025 avant de débarquer en version occidentale sur PS5, PS4 et Switch. Les amateurs auront toutefois le loisir de lorgner une édition collector préparée par Red Art Games, l'éditeur du jeu en Europe et en Amérique du Nord.

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Elden Ring Nightrein présente sa toute dernière classe avant sa sortie

Alors qu’il reste seulement quelques heures à attendre pour mettre la main sur l’expérience multijoueur de l’un des jeux les plus marquants de ces 10 dernières années, FromSoftware se devait de présenter sa dernière classe jouable : la Revenante. Quelles sont ses particularités ? La réponse en vidéo.

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To the Moon s'offre une version remasterisée sans surcoût sur PC

Faire pleurer dans les chaumières, ça c’est une chose que To the Moon sait faire. Depuis près de 15 ans, le jeu narratif de Freebird Games s’est forgé une solide réputation. Si bien que ses développeurs continuent de concocter tout un tas de choses liées à ce qui est devenu une véritable franchise. L’année 2025 s’annonce déjà chargée à ce niveau et l’arrivée de cette version remaster sur PC n’est donc que le début.

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En 10 ans, The Witcher 3 a dépassé les 60 millions de ventes

Les résultats financiers de CD Projekt coïncidant avec le dixième anniversaire de The Witcher 3, le studio polonais a fait un joli cadeau aux amateurs de chiffres en révélant que l'aventure de Geralt a franchi le cap des 60 millions d'exemplaires vendus.

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Farming Simulator signe une édition spéciale pour la Nintendo Switch 2

Après nous avoir habitué à sortir des versions Nintendo Switch à part pour Farming Simulator, on se doutait que Giants Software en ferait de même avec la nouvelle version de la console hybride de Nintendo. C'est maintenant officiel : Farming Simulator aura le droit à sa version Nintendo Switch 2. Mais le studio a également une autre surprise pour ses joueurs.

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