↩ Accueil

Vue lecture

The Outer Worlds 2 présente son arsenal amélioré

L'année 2025 s'annonce chargée pour Obsidian Entertainment. Après avoir sorti son Avowed, le studio prépare l'arrivée de la suite de The Outer Worlds, prévue dans le courant de l'année. Une suite qui se veut plus riche et dynamique au moins au niveau des pays. C'est du moins ce que semble nous montrer la présentation vidéo récemment publiée.

  •  

Krafton réalise un premier trimestre record grâce à PUBG et inZOI

Krafton a enregistré des ventes record de 874,2 milliards de wons (534,2 millions d'euros) et un bénéfice d’exploitation de 457,3 milliards de wons (279,4 millions d'euros) pour le premier trimestre de l'année 2025. Un départ canon principalement attribué à la bonne performance de sa franchise clé, PUBG, ainsi qu'au bon démarrage de la simulation de vie inZOI.

  •  

La sortie de Borderlands 4 est avancée de quelques jours

Dans une vidéo publiée par Randy Pitchford, le directeur de Gearbox annonce avec un grand sourire que la sortie de Borderlands 4 aura lieu plus tôt que prévue. 2K Games a finalement décidé de planifier une sortie le 12 septembre et non plus le 23.

  •  

Apex Legends : la saison 25 introduit l'archère Sparrow

Depuis l'an dernier, Apex Legends tente d'évoluer pour renouer avec le succès planétaire de ses débuts, et cela avait amené Respawn Entertainment à freiner les sorties de nouveaux personnages. Cependant, la saison 25 « Prodige » va enfin injecter du sang frais avec l'archère Sparrow et ses flèches mortelles.

  •  

Little Kitty, Big City rapproche ses coussinets des consoles PlayStation

Joli succès depuis sa sortie le 9 mai 2024 sur Xbox, Switch et PC, Little Kitty, Big City vient de se souvenir qu'il lui reste encore un territoire à conquerir, celui des consoles PlayStation. Ce sera chose faire à partir du 9 mai 2025, histoire de fêter le premier anniversaire du jeu.

  •  

Wuchang : Fallen Feathers sortira le 24 juillet prochain

Présenté pour la toute première fois en 2021, le souls-like chinois Wuchang : Fallen Feathers était originellement prévu pour une commercialisation en 2024. Finalement, un report plus tard, le jeu sera accessible dès le 24 juillet sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

  •  

Wargaming : la Russie saisit les actifs de Lesta Studios à cause de son soutien vers l'Ukraine

Des documents judiciaires obtenus par le portail d'État RIA Novosti, le procureur général du district de Tagan (Moscou) a ordonné la saisie de l'ensemble des parts du développeur de jeux Lesta (World of Warships). Selon la source citée, Malik Khatazhaev (propriétaire de Lesta) et Viktor Kisly (propriétaire de Wargaming) ont été touchés par une interdiction d'exercer tout type d'activité commerciale.

  •  

Test : Tempest Rising vient pour commander et conquérir le RTS

Inoxydable bastion que, chaque année beaucoup déclare à deux doigts de mourir, le genre du STR classique se porte plutôt bien, merci pour lui. Outre les titans Age Of, Homeworld 3 a fait briller le RTS de SF (après un départ lourdingue), Steel Division 2 a surpris par son approche assez hardcore, et Dune Spice Wars a offert un beau cocktail de 4X et RTS. Dans ce contexte où la concurrence ne manque pas, Tempest Rising débarque avec la subtilité d'un Panzer dans un magasin de luminaires. Le studio danois Slipgate Ironworks (codéveloppeur de Ghostrunner) ne cache pas ses références, dont Command and Conquer : Alerte rouge en tête de file : Tempest Rising n'est pas là pour révolutionner quoi que ce soit, ni pour plaire à tout le monde, mais pour ressusciter l’essence même de ce qui faisait battre le cœur des amateurs de stratégie en temps réel dans les années 90, avec un rythme sec, des décisions à prendre dans l'urgence et des batailles brutales.

  •  

Tails of Iron 3 : l'annonce en douce d'une suite aux aventures de Redgi

Alors que certains studios déroulent leurs campagnes marketing avec la subtilité d'un tractopelle, Odd Bug Studio, lui, a choisi de glisser Tails of Iron 3 sous la porte, en catimini. C’est via un message laconique repéré par MauroNL sur X (anciennement Twitter) que la nouvelle est tombée : le développement de la suite des aventures de Redgi est officiellement en cours.

  •  

Le FPS Quimera repoussé discrètement le jour où il devait sortir

Si vous attendiez avec impatience la sortie du FPS issu d'une partie des équipes de la licence Metro, il va falloir prendre votre mal en patience. Pourtant, le jeu était bien prévu pour le 25 avril dernier. Mais voilà, il ne s'est tout simplement jamais rendu disponible sur Steam. Et le studio reste assez vague sur les raisons ou même la durée de ce report inopiné.

  •  

Citizen Sleeper 2 aura droit à sa traduction française en fin d'année

Même schéma que pour le tout premier Citizen Sleeper : après une sortie initiale ayant récolté de nombreuses louanges de la part de la presse et des joueurs anglophones, Citizen Sleeper 2 : Starward Vector ne sera accessible en français qu'après quelques mois supplémentaires. Mais cette fois-ci, pas besoin d'attendre deux ans : une petite année sera suffisante.

  •  

428 Shibuya Scramble : le visual novel culte aura un successeur

La semaine commence bien pour les amateurs de jeux narratifs japonais. Le réalisateur Jiro Ishii et le scénariste Yukinori Kitajima ont annoncé leur intention de réaliser un successeur spirituel à 428 : Shibuya Scramble, le visual novel aux allures de roman-photo qui avait fait sensation à sa sortie au Japon en décembre 2008.

  •  

Face au succès de sa bande-son, Clair Obscur : Expedition 33 aura droit à son vinyle

Si le jeu de Sandfall Interactive est sur toutes les lèvres depuis sa commercialisation la semaine dernière, c'est en grande partie grâce à la bande-originale de Lorien Testard, dont nous avions d'ailleurs parlé en longueur dans le cadre de notre test du jeu. Aujourd'hui disponible sur les plateformes de streaming, une version physique (vinyle) de la bande-son est prévue par le jeune studio.

  •  

Malgré son retard, Indiana Jones et le Cercle Ancien signe un meilleur lancement sur PS5 que sur Xbox & PC

Malgré une sortie décalée de plusieurs mois, force est de constater que de nombreux joueurs patientaient religieusement, en attendant l'arrivée du jeu de MachineGames sur leur plateforme de choix : la PS5. En effet, Indiana Jones & Le Cercle Ancien se vend plus vite sur la console de Sony que sur Steam ou Xbox lors de la commercialisation du jeu sur les deux plateformes.

  •  

Agenda - Forza Horizon 5, Towerborne, FragPunk... l'agenda des sorties jeux vidéo de la semaine

Vous l'avez remarqué, Xbox occupe le premier semestre 2025 avec de nombreuses sorties exclusives ou bien mitonnées par ses studios, et le constructeur-éditeur continue son bonhomme de chemin avec une ultime semaine d'avril chargée en grosses sorties. Y compris sur PS5. C'est ça, l'avenir. Voici les sorties du 28 avril au 4 mai 2025.

  •  

Ultime bafouille - Clair Obscur, Chained Echoes... Et si l'avenir du JRPG était hors du Japon ?

Les monuments Final Fantasy, Chrono Trigger, Dragon Quest, Phantasy Star (pour poncer les évidences - mais on pourrait aussi citer les vénérables Hydlide, Dragon Slayer et Lufia) ont fait du JRPG un genre roi dans les années 90/2000. Et si le trône doré du RPG à la japonaise domine toujours la salle d'apparat du jeu de rôle, l'industrie japonaise semble peiner à se réinventer, s'accroche à ses reliques, relançant remakes et remasters comme des bouteilles à la mer. Toujours les mêmes ficelles, les mêmes icônes, les mêmes formules. Pendant ce temps, une autre scène s'enflamme loin de Tokyo. Une scène qui ne se contente plus de copier, mais qui ose créer. Le cas de Clair Obscur: Expedition 33 le démontre : il existe hors du Japon une scène qui a su transcender ses influences et héritages pour faire évoluer le genre du JRPG. Et alors s'impose la brutale question : et si l’avenir du JRPG se jouait hors du Japon ?

  •  

Ace Attorney n'a rencontré le succès que grâce à la confiance et l'abnégation de Capcom, même face à l'échec

Sur X, Masakazu Sugimori, ancien développeur pour la série Ace Attorney, soulève un point important à propos de l'industrie actuelle : la confiance d'un éditeur envers une nouvelle licence semble se perdre de plus en plus. Et histoire de comparer, il donne quelques détails intéressants à propos du développement de la licence Ace Attorney, ce malgré des débuts difficiles.

  •