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Clair Obscur : Expedition 33 n'est pas encore complètement terminé

Malgré le fait que Clair Obscur : Expedition 33 soit un concurrent sérieux à la course au meilleur jeu de l'année (quoique nous n'en sommes qu'à sa moitié), l'équipe de Sandfall Interactive n'entend pas se reposer sur ses lauriers, et annonce travailler sur tout un tas d'améliorations et de changements sur son jeu.

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Preview : Ratatan, ou comment bien moderniser Patapon

Ratatan, c’est la promesse d’avoir droit à un Patapon modernisé. Et on veut dire par là d’avoir un jeu avec des mécaniques roguelite, comme n'importe quel jeu des années 2010-2020 qui se respecte. Le pire c’est que ça marche.

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Red Dead Redemption : une nouvelle annonce se profile et les joueurs s'emballent

Que serait notre quotidien sans quelques spéculations à tirer d’un live, d’un post, d’une photo ? Les joueurs sont particulièrement friands de ce genre de jeu de piste consistant à prédire une annonce avec une bride d’information. Des mises à jour sur la page Steam de Silksong ? Une annonce à venir ! Un Rob Wiethoff un peu trop bavard ? C’est sûr, Red Dead Redemption 2 arrive sur Nintendo Switch 2 ! Mais comment en est-on arrivé là ?

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Oui, la Switch 2 a aussi réalisé un lancement record aux États-Unis

Si quelqu'un en doutait, Mat Piscatella de Circana a confirmé que la Nintendo Switch 2 a réalisé le plus gros démarrage de l'histoire des consoles sur le sol étasunien. Une simple formalité pour celle qui avait déjà posé de nouvelles bases en France, en Espagne ou encore au Japon.

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inZOI : pour le studio, les ventes valent plus que le nombre de joueurs

inZOI fait partie de ces jeux qui divisent. Si certains crient au génie, d'autres fustigent une formule vouée à l’échec. Comme souvent, la vérité se situe très probablement quelque part entre les deux. En tout cas, on constate un déclin de l’intérêt autour du jeu. Mais malgré tout, le studio garde le sourire : le jeu se vend bien et c'est le principal.

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Marvel : Mystic Mayhem ressuscite l'esprit Midnight Suns en vidéo

Si le titre tactique Marvel's Midnight Suns n'a pas trouvé le succès qu'il méritait, la Maison des Idées retente le coup sur mobiles avec un nouveau projet tactique bien nerveux qui utilise aussi un système de cartes à jouer pour corser la progression. Voici de nouvelles images de Marvel : Mystic Mayhem.

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Avec Space Marine 2, PulluP Entertainment (Focus, Dotemu) s'offre une année record

PulluP Entertainment est le dernier à publier ses résultats pour l'ensemble de l'exercice fiscal clos le 31 mars 2025. L'attente en valait la peine, puisque le groupe français, qui rassemble les labels Focus et Dotemu, a enregistré la meilleure année de son histoire avec un chiffre d'affaires de 390 millions d'euros, un résultat opérationnel de 37,8 millions d'euros et un résultat net de 19,4 millions d'euros.

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Nintendo Switch 2 : une liste officieuse met l'accent sur les jeux Switch qui tournent mieux sur la nouvelle console

Si Nintendo a mis les petits plats dans les grands à l'occasion de la commercialisation de sa nouvelle console en proposant des mises à jour pour certains jeux rétrocompatibles de la première Switch afin d'améliorer leurs performances, certains titres bénéficient d'apports non-négligeables sur Nintendo Switch 2, et ce sans aucune mise à jour dédiée. Alors sur Reddit, la communauté s'active, et travaille sur une liste des jeux Switch bénéficiant d'un boost de performance sur la nouvelle console de Nintendo.

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Streum On Studio (E.Y.E : Divine Cybermancy) quitte Focus et annonce un nouveau jeu

Racheté juste avant la parution de Necromunda : Hired Gun par Focus, le studio français Streum On Studio n'aura finalement rien publié d'autre chez l'éditeur parisien avant de plier bagages, puisque l'équipe annonce aujourd'hui retrouver son indépendance et publie une nouvelle bande-annonce qui pourrait bien être celle d'E.Y.E : Divine Cybermancy 2...

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The Witcher 4 : CDProjekt vise les 60 fps sur consoles... sauf peut-être sur Xbox Series S

Entre promesses technologiques et réalité matérielle, CD Projekt Red commence à lever le voile sur The Witcher 4 — ou du moins sur le moteur qui l’animera. Mais si l’Unreal Engine 5 en met plein les mirettes, la Xbox Series S, elle, tousse déjà. Le studio polonais prévient : viser les 60 images par seconde sur la petite console de Microsoft relèvera plus de la sorcellerie que de la programmation.

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Test : Blades of Fire est-il plus qu'un God of War à l'espagnole ?

Annoncé à quelques mois de sa sortie, Blades of Fire est l'héritier génétique et spirituel de Castlevania : Lords of Shadow puisqu'il s'agit tout simplement du nouveau MercurySteam (Metroid Dread). S'il est d'abord tombé dans les trous de notre calendrier, j'ai fini par requérir un code pour incarner son musculeux forgeron, découvrir son univers fantasy et donner sa chance à cet ambitieux titre AA en vue d'un test... qui a failli être transformé en billet d'humeur. Alors battons le fer tant qu'il est chaud, et essayons d'expliquer en quelques paragraphes comment l'engouement des premiers jours s'est vite mué en routine décevante, à la façon d'un couple raté au sortir du camping de Palavas.

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The Witcher 3 : CD Projekt revient sur ses quêtes abandonnées, dont une inspirée de Mass Effect 2

The Witcher III est un jeu riche, très riche et qui continue d'exploiter sans vergogne le planning horaire de tous ceux qui s'y immiscent. Lors de sa conception, CD Projekt a donc réfléchi à une tonne de quêtes différentes, dont certaines n'ont jamais vu le jour… mais qui se voient abordées par le studio polonais lui-même.

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Le remake d'Oblivion dans Skyrim s'associe avec GOG pour assurer sa sortie

Après plus de dix ans de développement, le projet Skyblivion commence doucement mais sûrement à préciser son arrivée. Ce remake monumental d’Oblivion dans le moteur de Skyrim, entièrement fait par une équipe de développeurs amateurs, commence à voir le bout du tunnel et annonce un partenariat avec GOG pour maximiser ses chances de réussite.

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Un jeu Duke Nukem sur PS2 annulé en 2003, édité par Rockstar, refait surface (et il est jouable)

Duke Nukem : D-Day, tel était son nom : ce TPS devait nous emmener en pleine Seconde Guerre Mondiale et avait débuté son développement en 1999, tout en destinant à cette bonne vieille PlayStation 2. Des années après - que disons-nous, des décennies - le titre fait son retour avec une build jouable, publiée sur le web.

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