17 ans après sa première mouture développée sous ASCII, et après un lancement en fanfare sur Steam et Itch.io, Dwarf Fortress vient de franchir le cap du million d'exemplaires vendus.
Ce sera assurément l'une des sorties majeures de mai, et ID Software entend le rappeler au monde : Doom : The Dark Ages sera disponible le 15 mai prochain. En attendant, Bethesda publie cette nouvelle bande-annonce histoire de susciter attentes et anticipation auprès des potentiels amateurs.
Comme quoi, il y a une vraie demande pour un jeu de football façon arcade qui n'implique pas de grosses voitures : Rematch, le jeu de foot multi de Sloclap a enregistré un excellent week-end pour sa première bêta, en dépassant les 130 000 joueurs simultanés.
Fin 2024, 11 Bit Studios, le développeur polonais derrière This War of Mine et Frostpunk, a annulé Project 8, un jeu d'action-aventure narratif en développement depuis 2018, ce qui avait entrainé une vague de licenciements en interne. Przemysław Marszał, PDG de 11 bit est revenu publiquement sur cette annulation et ses conséquences.
Après avoir spéculé sur la présence du DLSS dans Cyberpunk 2077 pour Nintendo Switch 2, Digital Foundry a enfin reçu la confirmation officielle de la part de CDProjekt : Night City sera le premier environnement de la Nintendo Switch 2 à employer la technologie d'upscaling de Nvidia.
Ubisoft s'apprête à lancer un outil open source pour améliorer l’accessibilité visuelle de ses jeux, pensé spécifiquement pour les joueurs daltoniens, et celui-ci sera accessible pour toute l’industrie.
C'est la grande inconnue : si les jeux Nintendo Switch 2 Edition auront pour but d'offrir une nouvelle expérience de jeu sur la nouvelle console de Nintendo, sera-t-il possible d'y jouer également sur une Switch d'origine ? Selon l'éditeur Marvelous, ce sera bel et bien le cas.
Ryu Nakayama, l’un des esprits derrière l’adaptation animée de Chainsaw Man, planche sur un jeu d’horreur développé pour Roblox. En remplaçant "Roblox" par "Capcom" ou "Konami", l'auteur de ces lignes aurait été le plus heureux des hommes.
La page d'accueil du site PEGI affiche en permanence les jeux les plus recherchés dans sa base de données. Or, vous l'avez en mille : Assassin's Creed Shadows en fait partie, et sont affichées comme plateformes compatibles la PS5, la Xbox Series X/S, le PC et... la Nintendo Switch 2.
Ce rendez-vous hebdomadaire que l’on appelle l’agenda de la semaine aurait pu être exceptionnellement être nommé “le jeudi 24 avril de l’enfer”, puisque c’est le jour où absolument tout sortira.
inZOI est l’une des curiosités du moment. Attendu depuis un moment, le simulateur de vie coréen a suscité un engouement certain qui le hisse, encore aujourd’hui, parmi les jeux Steam les plus vendus. Mais est-ce que l’intérêt pour le jeu va durer assez pour installer inZOI au rang d’incontournable du genre dans les années à venir ? J’en doute… Et pour une raison précise : inZOI n’est pas assez accessible.
Phil Spencer, patron de Microsoft Gaming, s'est récemment entretenu avec Variety pour parler stratégie. Dans le tas, le sujet du Game Pass est évidemment abordé et l'homme d'affaires affirme que le Game Pass reste une option sur laquelle Microsoft ne mise pas forcément entièrement.
Depuis son reveal en bonne et due forme, Mario Kart Word fait beaucoup parler pour son prix en boîte (et à juste titre). Il existe toutefois des anomalies, dont une récemment repérée sur le PlayStation Store avec un prix exorbitant… mais pourquoi ?
Véritable ponte du jeu vidéo, le CV d'Hideki Kamiya est assez monstrueux. On lui doit Resident Evil 2, mais aussi la création d'un paquet de licences cultes dont Devil May Cry, qui sera reprise dès le second épisode par Hideaki Itsuno. Les deux ex-membres de Capcom ont pu échanger quelques mots doux lors de la Game Creators Conference 2025.
Nintendo a connu quelques flops parmi ses nombreuses propositions, parmi lesquels se trouvent le Virutal Boy : étrangement avant-gardiste, ce casque 3D à enfiler directement sur sa caboche proposait des jeux inédits avec un affichage stéréoscopique, tout en noir et rouge (ambiance). Lancé en 1995 et abandonné en 1996, il s'agit officiellement de la console la moins vendue de l'histoire de la firme… mais elle devait pourtant accueillir un jeu Mario inédit.
{
"@context": "http:\/\/schema.org",
"@type": "ImageObject",
"contentUrl": "https:\/\/cdn.gamekult.com\/images\/news\/30\/3050863318\/jamais-sorti-ce-jeu-mario-sur-le-virtual-boy-de-nintendo-revient-d-entre-les-morts-32935bd3.jpg",
"thumbnailUrl": "https:\/\/cdn.gamekult.com\/optim\/images\/news\/30\/3050863318\/jamais-sorti-ce-jeu-mario-sur-le-virtual-boy-de-nintendo-revient-d-entre-les-morts-32935bd3__283_159.jpg",
"datePublished": "2025-04-18T16:06:19+02:00",
"name": "",
"description": ""
}
Game File a organisé une session de questions-réponses entre développeurs et autres acteurs du secteur vidéoludique. Un panel plutôt prestigieux qui comportait notamment Gilles Langourieux, PDG de Virtuos, qui s'est empressé de poser une question à Shuhei Yoshida, ancien ponte de PlayStation.
Jamais à court d'idées pour proposer des goodies farfelus, Bethesda vient de mettre en ventes des pièces uniques : des fragments des serveurs de The Elder Scrolls Online. Oui, il fallait y penser.
Il suffit d’assister à une discussion à propos d'un film d’animation paresseux, un jeu vidéo mal torché ou une série télévisée conçue à la va-vite pour entendre cette phrase, devenue le joker de la médiocrité : « C’est nul, mais bon, c’est pour les enfants ». Elle tombe comme une sentence, censée clore le débat. Comme si l’enfance justifiait le bâclage. Comme si l’immaturité supposée des jeunes publics autorisait à leur servir des récits plats, des visuels génériques et des mécaniques de jeu au rabais. C’est un réflexe culturel inquiétant, profondément enraciné. Et c’est un problème.
En août 2024, nous avions participé à l'Alpha Lab de 2XKO presque en catimini, en dégotant un code dans la grande loterie des participations organisée par Riot Games. Un coup de chance qui nous avait permis de découvrir un jeu de combat 2v2 particulièrement riche, mais certes loin d'être terminé. Aujourd'hui, alors que l'éditeur lance l'Alpha Lab 2, nous pouvons confirmer que nous sommes arrivés par l'entrée des artistes, la semaine dernière, à un gros événement parisien où nous avons pu tâter les nouveautés.
On aura donc mangé des jeux Star Wars sous toutes les recettes possibles : en attendant un jeu de combat un jour (on ne sait jamais), nous aurons prochainement au retour du tactical au tour par tour signé Bit Reactor, nouveau studio fondé par des anciens de XCOM et de Civilization.
Décidément revenue d'entre les mortes, la saga Metal Gear accouchera bientôt d'un remake très attendu (ou redouté, on ne sait pas trop) tandis que les plans de Konami quant au futur de la série restent à déterminer. En tout cas, vous serez ravis d'apprendre qu'un concert inédit aura lieu dans la capitale anglaise… et vous le serez d'autant plus si vous les moyens de vous rendre sur place.
On ne rigole pas avec Nintendo, surtout pas quand il s'agit de violer ses droits d'une quelconque manière. L'entreprise vient de gagner son procès contre un Japonais de 58 ans qui avait vendu des Switch modifiées par ses soins, pour savoir si les gens pensaient de lui "qu'il était génial".
On compte désormais plutôt studios spécialisés dans le portage et la préservation de jeux vidéo : le plus connu est sans doute Bluepoint pour le compte de Sony, mais il ne faudrait pas oublier Nigthdive Studios, désormais sous l'égide d'Atari, dont le pedigree commence à s'épaissir sérieusement. La firme était à deux doigts de travailler sur GoldenEye 007.
Bear McCreary a signé la bande-son de God of War et de God of War Ragnaok et beaucoup s'accordent à dire qu'il s'agit de l'un de ses plus beaux faits d'arme. Le compositeur est revenu sur sa participation à la saga, qui lui a procuré un épanouissement tout particulier.
Un peu taquin, Phil Spencer fait allusion à une potentielle suite à Indiana Jones et le Cercle Ancien lors d'une interview donnée il y a quelques jours avant l'arrivée sur PlayStation 5 du jeu de MachineGames.
Responsable du jeu Atomfall, le studio Rebellion attribue une grande partie de sa réussite au Game Pass, qui lui a permis de toucher une population qui l'aurait probablement ignoré. Quand ça marche, ça marche bien !
Mort, vivant, remort, plus vraiment vivant... On ne sait plus où donner de la tête concernant l'adaptation en prises de vues réelles de Street Fighter. Alors qu'on croyait le projet enterré pour de bon, Legendary Pictures aurait trouvé ses têtes d'affiches pour incarner Ryu et Ken.
Après Monark & Reynatis, Furyu tease désormais son prochain projet, pris en charge par la Team Noir : un RPG scolaire qui devrait être révélé de A à Z dès le 24 avril prochain.
Pour rembourser ses dettes, Tequila Works se voit dans l’obligation de mettre toutes ses licences sans aucune restriction à la vente aux enchères et même le nom du studio.
Star Wars Outlaws redonne signe de vie avec l’annonce de l’arrivée de son prochain DLC pour le 15 mai, ainsi qu’une présentation de la version Switch 2 du jeu.
Alors que Kingdom Hearts 4 se montre plus que secret depuis son annonce en 2022, Square Enix vient de discrètement révéler les derniers chiffres de ventes pour la franchise Kingdom Hearts.
Le studio VOID Interactive a annoncé la sortie de Ready or Not sur PlayStation 5 et Xbox Series pour l'été 2025. La simulation d'intervention du SWAT a été initialement lancée en accès anticipé sur PC en décembre 2021, puis en version complète en décembre 2023.
Blizzard a teasé une collaboration entre les univers de Diablo et de Berserk, prévue pour Diablo IV et Diablo Immortal. Bien que les détails soient encore minces, ce crossover devrait introduire des éléments cosmétiques inspirés du manga culte de Kentaro Miura, notamment l'armure du Berserker et l'épée Dragonslayer.
Nous savions qu'elle arriverait "bientôt" : le 15 avril dernier, le PDG de CI Games Marek Tyminski annonçait l'arrivée imminente de la version 2.0 de Lords of The Fallen. Ce jeudi 17 avril (donc deux jours plus tard), la voici d'ores et déjà disponible, et elle apporte un sacré lot de nouveautés.
Avec la mise à jour 3.7.3, Valve entend conquérir un peu plus le marché des consoles PC portables. En plus du Steam Deck, la firme va étendre son influence jusqu'au système d'exploitation employé par les concurrents, bien contents de ne plus avoir à se farcir Windows 11.
Au point mort depuis 31 ans, la formule 2D de Ninja Gaiden revient en grande pompe avec l'épisode brutalissime Ninja Gaiden : Ragebound, développé par le studio sévillan The Game Kitchen (Blasphemous). Une formule inattendue, mais bienvenue, qui s'annonce déjà comme une jolie figure de proue pour l'éditeur français Dotemu. Nous avons pu rencontrer le réalisateur David Jaumandreu et discuter de la genèse du projet, de ses inspirations, et de son développement.
Sony a discrètement relevé les prix de son abonnement PlayStation Plus au Canada. Une inflation nette, sans amélioration du service, parce que c'est l'inflation voyez-vous.
À chaque jour sa nouvelle incompréhension dans la communication de Nintendo sur la Switch 2. Aujourd’hui, c’est au tour des sauvegardes de Breath of the WildThe Legend of Zelda : Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition et Tears of the Kingdom.
Après cinq ans d'attente ( ! ), Square Enix commercialisera enfin le coffret Kingdom Hearts All-in-One en édition physique sur le territoire européen, à compter du 12 juin 2025. Cette compilation intégrale regroupe l'ensemble de la saga Dark Seeker jusqu’à Kingdom Hearts III, à l’exception notable du DLC Re Mind pour KH3.