↩ Accueil

Vue lecture

Ultime bafouille - Le jeu vidéo, art total ou simple expression artistique ?

Depuis qu'une petite boule blanche rebondit sur deux barres verticales, la question trotte dans l'inconscient collectif sans jamais véritablement trouver de réponse définitive : "peut-on vraiment considérer le jeu vidéo comme un art à part entière ?". La confusion est telle qu'avec les années, un certain nombre de lieux communs se sont subrepticement installés chez les détracteurs d'une réponse affirmative, mais aussi chez les joueurs, qui veulent voir dans leur médium de coeur une sorte de noblesse qui justifierait sa supériorité (ou, au moins, son égalité) par rapport à d'autres. Mais cette ambition se heurte à un obstacle de taille : l’interactivité, essence même du jeu, bouscule les définitions classiques de l’œuvre d’art.

  •  

Mafia : The Old Country n'est pas cher, mais pas très court pour autant

IGN a décidé de mettre Mafia : The Old Country à l’honneur tout au long du mois de juillet. C’est dans ce cadre qu’on vous parlait d’ailleurs d’une longue présentation de gameplay proposée il y a quelques semaines. Aujourd’hui, cette mise en avant permet de découvrir une interview de Nick Baynes, président de Hangar 13. L’occasion pour le bonhomme de revenir sur les discussions autour de la durée de vie de son jeu à venir.

  •  

Saviez-vous qu'un jeu FIFA est sorti le mois dernier sur mobile ?

Annoncé en novembre 2024, FIFA Rivals est sorti partout dans le monde le 13 juin 2025 sur iOS et Android. Derrière ce titre ne se cache pas un jeu Electronic Arts, forcément, mais une commande de la fédération internationale de football au studio californien Mythical Games.

  •  

Witchfire : la chasse aux sorcières prend un nouveau tournant avec Webgrave

Cela fait longtemps que nous n’avons pas parlé du FPS de chasse aux sorcières Witchfire. La dernière fois, c’était pour évoquer son arrivée prochaine sur Steam, après un an d’accès anticipé sur l’Epic Games Store. Ça, c’était l’année dernière. En 2025, ce qui nous intéresse c'est le déploiement mise à jour majeure qui risque de rebooster l’intérêt autour du titre. Mais que contient-elle ?

  •  

Interview - Comment le studio français Lizardcube (Streets of Rage 4) a ressuscité Shinobi

Alors que Ninja Gaiden : Ragebound est paré à sortir (comme notre critique, d'ailleurs, restez connectés), un autre pilier de l'action ninja des années 1990 s'apprête à revenir, quasiment au même moment. Shinobi : Art of Vengeance sortira le 29 août prochain et nous avons pu approcher le studio français Lizardcube (Streets of Rage 4) pour discuter brièvement de leur vision du jeu.

  •  

Microids annonce Astérix & Obélix : Mission Babylone

Voilà plus de 40 ans qu'Astérix et Obélix apparaissent régulièrement sur nos plateformes de jeux, alors ce n'est sûrement pas maintenant que les Gaulois les plus célèbres au monde vont s'arrêter. Après une courte pause de deux ans, Microids annonce Astérix & Obélix : Mission Babylone. Son sixième jeu Astérix en l'espace de sept ans.

  •  

Découvrez Spark Ignites, un nouveau RPG hongkongais en 2,5D

Ignicorvus Studios, jeune studio basé à Hong Kong, vient d’annoncer Spark Ignites, un RPG en pixel art 2.5D à destination du PC (Steam). Aucune date de sortie à l’horizon, mais un trailer d’annonce qui donne déjà le ton : ambiance mystique, dilemmes moraux stratégie au tour par tour façon "renaissance tactique".

  •  

Le simulateur de vie cyberpunk Nivalis est en retard mais pas mort

Ce n’est pas parce que les plus gros événements sont passés que la saison des annonces estivales est terminée. En attendant la gamescom, de nombreuses petites conférences mettent à l’honneur des jeux divers et variés. C’est notamment le cas du Games Forged in Germany Showcase qui, comme son nom l’indique, a dévoilé de nouvelles images de jeux développés en Allemagne. C’est notamment le cas de Nivalis, qui prend petit à petit vie dans les cuisines du studio berlinois Ion Lands.

  •  

Non, Mouthwashing n’a pas été emporté par la vague de la censure sur Itch.io

Avec les nouvelles règles d’Itch.io, de nombreux jeux ont été désindexés. Déjà fortement affecté, les créateurs de jeux n’ont plus qu’une crainte : que cette vague de censure emporte de plus en plus de jeux sur son passage, même les moins explicites. On voyait ainsi déjà le plébiscité Mouthwashing disparaître des plateformes, victime de la censure puritaine. Mais la situation est, pour l’instant, plus compliquée que cela.

  •  

Salaires du jeu vidéo au Japon : Sony, Bandai Namco et Nintendo en haut du classement

La société SalesNow a publié un top 20 des entreprises cotées en bourse dans le secteur du jeu vidéo selon le revenu annuel moyen des employés. Selon ces estimations, Sony arrive en tête du classement devant Bandai Namco, Nintendo et Sega Sammy. Capcom, Koei Tecmo et Konami sont également dans le top 20, au contraire de Square Enix et FromSoftware.

  •  

Xbox impose désormais la vérification d'âge au Royaume-Uni

Sous la pression de la législation britannique, Xbox lance une vérification d’âge obligatoire pour les adultes au Royaume-Uni souhaitant utiliser pleinement les fonctionnalités sociales de sa plateforme. Une première étape vers une généralisation mondiale du contrôle d’identité numérique.

  •  

Heroes of Might & Magic : Olden Era détaille ses compétences héroïques

Si l'on ne s'attend désormais pas à pouvoir jouer à Heroes of Might & Magic : Olden Era de sitôt, le jeu ayant été repoussé à une date ultérieure (mais toujours en 2025, a priori), l'équipe d'Unfrozen n'a pas fini de nous présenter son nouveau titre. Au programme de la journée : une présentation en détail des compétences héroïques du jeu.

  •  

Mémoire cash - Fate/Grand Order : les 10 ans d'un empereur japonais du gacha

À l'heure où les jeux mobiles naissent et meurent chaque jour avec parfois la durée de vie d'un papillon, certains titres font preuve au contraire d'une longévité surnaturelle et se sont intégrés dans le quotidien des utilisateurs. C'est surtout vrai au Japon, peuple du smartphone par excellence, où un certain Fate/Grand Order n'a plus quitté la liste des applications installées depuis maintenant 10 ans.

  •  

Resident Evil 2 : Dead Shot – Capcom transforme son remake en borne d'arcade rail shooter

Alors que la franchise Resident Evil continue de proliférer sur consoles, mobiles, en VR et bientôt à nouveau au cinéma, Capcom opère un retour inattendu vers un médium qu’on croyait presque moribond : la borne d’arcade. Et c’est le remake de Resident Evil 2 qui se voit reconfiguré sous la forme d’un rail shooter baptisé Dead Shot.

  •