Limited Run Games est une entreprise avec un but assez louable : préserver le jeu vidéo en poussant le marché du physique. Mais l’enfer est pavé de bonnes intentions. Vouloir préserver le jeu vidéo physique n’exclut pas de se retrouver dans la panade juridiquement parlant. Et c’est exactement ce qui se passe actuellement, pour une sombre histoire de non-protection de la vie privée des utilisateurs.
Deux ans après, Ubisoft nous fait revenir sur Avatar : Frontiers of Pandora. Et c’est par le biais d’un DLC qui fait le lien avec le dernier film De Feu et de Cendres que les choses se font, mais soyons honnêtes, on y revient surtout pour le travail technique toujours aussi impressionnant de Massive Entertainment.
Alors que l’on voyait déjà Romero Games mourir avec son dernier projet - pas merci Microsoft -, le studio du papa de DOOM, entre autres, a tenu bon. Il travaille même sur un autre jeu qui se tiendrait dans la droite lignée de celui qu’il vient d’annuler. Et on a un soupçon d’informations à son sujet.
Après une première extension le 9 décembre, Digimon Story : Time Stranger enchaîne et propose un second DLC dès janvier 2026. Vous y retrouverez les puissants Digimons Bancho et une nouvelle histoire à compléter.
Au charbon sur cinq projets différents, le studio polonais Bloober Team s'intéresse particulièrement à la Switch 2 et travaille notamment sur l'exclusivité Project M. Une nouvelle interview précise légèrement les contours de ce projet mystère.
Les moins adeptes des platformer rétro parmi vous n’ont peut-être jamais entendu parler de Tomba! (Tombi! chez nous). Il faut dire que si vous étiez en âge de le découvrir au moment de sa sortie, ses ventes n’en ont pas fait un incontournable à l’époque. Pourtant, 28 ans après, le statut de ce jeu dans le cœur des joueurs a bien changé.
Si on ne compte plus les jeux multijoueur qui ont été débranchés une fois, il est plus rare de croiser des spécimens qui sont morts deux fois. C'est l'étrange exploit accompli par MultiVersus, grand mélange des franchises Warner Bros. qui a définitivement rendu l'âme le 30 mai 2025.
Cloud Imperium Games tient peut-être enfin le bon bout avec Squadron 42, la grande aventure solo prenant place dans l'univers de Star Citizen. Dans son dernier billet de blog de l'année, Chris Roberts confirme que le jeu vise toujours un lancement en 2026, objectif qu'il s'est fixé il y a maintenant deux ans après de multiples reports.
Avec Ananta, Arknights : Endfield, Azur Promilia ou encore Silver Palace, Neverness to Everness (NTE) fait partie de cette seconde génération de gachanime en monde ouvert, ces jeux qui comptent bien montrer la force de la production chinoise en poussant la formule miHoYo toujours plus loin.
Au fil de ces mises à jour, inZOI tend à proposer une expérience de plus en plus complète. En cette période de fêtes, voilà que le jeu en accueille une majeure qui offre des chemins de vie bien différents à vos Zois. Entre start-up nation et vie de voyou, ce patch dichotomique est peut-être celui qui donne le plus envie de se replonger dans la simulation de vie coréenne.
Après S-Snake, Jewelry Bonney et Rob Lucci (CP-0), One Piece : Pirate Warriors 4 continue de renforcer ses effectifs avec Enel, King et Z. Trois antagonistes de poids qui ne font pas dans la dentelle. Bandai Namco a partagé quelques vidéos de gameplay en japonais que nous vous proposons ci-dessous.
Avant de partir profiter des fêtes de fin d'année, Bloober Team annonce que son Cronos : The New Dawn va avoir droit à un nouveau mode de difficulté facile pour le début de l'année 2026.
Après le grand succès du roguelite de combat BlazBlue : Entropy Effect sur PC et mobiles, le studio chinois prépare une version consoles intitulée BlazBlue : Entropy Effect X. Cette nouvelle ère démarre avec l'arrivée de Naoto Kurogane, personnage inédit qui reprend curieusement
En vingt-cinq années d'existence, la rédaction de Gamekult a naturellement accueilli une immense variété de profils de rédacteurs en son sein, mais ceux qui peuvent se targuer d'avoir précédemment travaillé dans la presse papier des années 90 se comptent sur les doigts de la main, et Daniel est de ceux-là. Player One, Consoles+ et Animeland, voilà les publications cultes dans lesquelles il a pu exercer avant de rejoindre ses potes Puyo et Greg sur Gamekult, en 2010. Kamui est un bouillon de culture bien chaud dans lequel on trouve du jeu vidéo japonais, donc, mais aussi du cinéma (les podcasts After Hate et Super Ciné Battle), des comics, des mangas et allez savoir quoi d'autre. Il forme depuis trois ans le redoutable trio de Sumimasen Turbo avec deux autres mecs également plutôt doués et sympas.
Incroyable mais vrai, Mega Man 2 est sorti précisément le 24 décembre 1988 au Japon. Il souffle aujourd'hui ses 37 bougies, et s'il a indéniablement pris un sacré paquet de rides, sa place dans la pop culture reste à jamais indiscutable. Gloire à celui qui a immortalisé le Blue Bomber dans le grand panthéon des légendes du jeu vidéo.
Que reste-t-il à dire d’XDefiant ? De sa fermeture, je crois avoir déjà tout raconté, ou presque. Cette longue chronique était une catharsis nécessaire pour achever mon deuil et partager tout le mal que je pensais de Mark Rubin, et de la hiérarchie ubisoftienne dans son ensemble, tant XDefiant représente encore « un monumental gâchis » souillé par le refus explicite de corriger ces bons dieux de serveurs avant le lancement. Mais l’ironie du sort veut que 2025 soit aussi l’année où Call of Duty a trébuché. Et ça, ça donne à mon rétroviseur un angle nouveau.
IO Interactive était assez confiant pour valider la date de sortie de 007 First Light et publier une bande-annonce aux Game Awards 2025, mais le studio danois doit finalement faire machine arrière et repousser son blockbuster d'exactement deux mois pour peaufiner sa copie.
En septembre dernier, la triste nouvelle est tombée. Slay the Spire 2, initialement attendu pour la fin 2025, n’arrivera pas avant mars 2026. Mais si c’est un coup dur pour les fans, la licence, elle, se porte bien. Plus que bien même puisque le premier opus enregistre aujourd’hui un record d’affluence.
Annoncée dès 2021, la série animée Final Fantasy IX tarde toujours à se montrer. Mais un nouvel entrefilet du journal spécialisé Écran Total dévoile le synopsis et le nouveau studio d'animation derrière le projet.
Un petit cadeau de Noël attend les possesseurs de Sonic Racing CrossWorlds. Celui-ci prend la forme d'une mise à jour dédiée au jeu Saturn NiGHTS into dreams... qui sera disponible gratuitement le 25 décembre à partir d'1 heure du matin.
Netflix continue de consolider l'équipe de sa série Assassin's Creed en recrutant Johan Renck, réalisateur suédois que l'on connaît principalement pour l'excellente mini-série Chernobyl.
D'après une nouvelle interview d'Obbe Vermeij, ex-directeur technique de Rockstar North, GTA : Tokyo était activement en négociation dans les années 2000. Il parle aussi du nombrilisme américain de la série et des enjeux financiers derrière ce choix.
Square Enix a annoncé, sans tambour ni trompette mais pile pour la fin d'année, que la franchise Octopath Traveler dépasse désormais les 6 millions d’exemplaires écoulés dans le monde.
La fin de l’année approche et, avec elle, la fin d’un cycle pour Nintendo. Les stocks du pack comprenant la Nintendo Switch 2 et Mario Kart World sont désormais limités. Quand y en a plus… et ben y en a pas encore cette fois.