↩ Accueil

Vue lecture

Preview : Clair Obscur : Expedition 33 saura-t-il tenir toutes ses promesses ?

Nouvel espoir de la scène montpelliéraine, Sandfall Interactive compte prouver qu'une petite équipe de passionnés peut rivaliser avec de véritables géants grâce aux nouvelles technologies. Clair Obscur : Expedition 33, son premier projet, exploite à fond les capacités de l'Unreal Engine 5 pour livrer une direction artistique épatante, une bande-son épique, des combats au tour-par-tour dynamiques et des modèles de personnages léchés... mais ce beau vernis, maintes fois aperçu en conférence, demandait encore validation, manette en mains. C'est maintenant chose faite, et cela inspire un certain optimisme.

  •  

Split Fiction dépasse le million de ventes en 48 heures

Sans surprise au regard des statistiques observées sur Steam et de l'accueil dithyrambique de la presse, Split Fiction est parti pour rencontrer un succès au moins aussi probant que celui du non moins formidable It Takes Two.

  •  

Silent Hill 2 : Konami partage un portfolio créditant tous les artistes

Le compte X japonais de la franchise Silent Hill signale que le portfolio du remake de Silent Hill 2 a été publié sur le site officiel du jeu. Une initiative peu commune qui permet de mettre des noms sur les 23 artistes ayant réalisé les personnages, environnements, objets, effets spéciaux, et autres illustrations conceptuelles nécessaires à l'élaboration d'un tel jeu. Précisons, si nécessaire, que ces travaux peuvent contenir des divulgations malencontreuses.

  •  

Sur Steam, les joueurs chinois règnent (presque) en maître

Régulièrement, Valve fait le plein de stats sur sa boutique Steam. Le dernier relevé en date vient de sortir et concerne le mois de février 2025. Cette enquête sur le matériel et les logiciels permet de rassembler des données diverses et variées sur l'expérience des joueurs. Grâce à elle, on sait aujourd’hui que le nombre de joueurs parlant chinois a tout bonnement explosé.

  •  

Harcèlement à Ubisoft : le procès des ex-cadres repoussé à juin 2025

À Bobigny, Serge Hascoët et Tommy François devaient comparaître aujourd'hui pour harcèlement au sein d'Ubisoft, mais les ex-cadres obtiennent un petit sursis jusqu'en juin à cause d'erreurs de procédure. Cependant, Libération a publié une nouvelle enquête, qui s'appuie sur les comptes-rendus de garde à vue et révèle de nouvelles accusations consternantes à l'égard du pôle éditorial d'Ubisoft.

  •  

Les créateurs de Limbo continuent de se faire la guerre

Limbo et Inside sont devenus de véritables références dans le petit monde des jeux indépendants. Ensemble, Arnt Jensen et Dino Patti, portés bien sûr par le talent des autres membres du studio Playdead, ont donné vie à deux vraies pépites. Mais les belles histoires ont parfois des fins brutales. Entre Jensen et Patti, la guerre est déclarée et une nouvelle bataille juridique vient de débuter.

  •  

Initialement attendu le 25 mars, Killing Floor 3 bat en retraite

C'est fâcheux, mais c'est pour le mieux : Killing Floor 3 ne sera finalement pas disponible le 25 mars 2025, contrairement à ce qui avait été décidé il n'y a pas si longtemps. Désormais sans date de sortie, le FPS coopératif préfère battre en retraite pour ne pas rater son lancement.

  •  

Battlefield 6 : de premières images en fuite

En ce moment, le FPS Battlefield 6 tient sa première phase de tests à grande échelle. Si les joueurs n'étaient pas censés partager des images de gameplay, vous vous doutez bien que l'embargo n'a pas été respecté, et ce nouvel épisode paraît se rapprocher de Battlefield 4 dans l'esprit.

  •  

Dordogne : le studio Umanimation ferme ses portes

Malgré sa direction artistique remarquable (et remarquée), Dordogne n'aura pas débouché sur un avenir radieux pour Umanimation et sa branche Un je ne sais quoi. C'est désormais l'heure de baisser le rideau.

  •  

Death Stranding 2 : Kojima dévoile la date de sortie avec une bande-annonce de 10 minutes

Il n'aura pas été nécessaire d'attendre longtemps avant de découvrir les informations essentielles du panel que Kojima Productions et PlayStation ont organisé sur la scène du festival South by Southwest. Sans les moindres préliminaires, Hideo Kojima a déballé une monumentale bande-annonce de 10 minutes au terme de laquelle est apparue la date de sortie tant attendue : ce sera le 26 juin 2025 sur PlayStation 5.

  •  

30 ans plus tard, le jeu le plus polémique de Suda51 est désormais jouable en anglais

Les jeux de catch font partie intégrante du paysage vidéoludique depuis un bon moment : moult studios ont eu l'occasion de proposer leur vision de la discipline, avec parfois quelques grandes personnalités inscrites au générique de fin. Suda51, que l'on connaît bien pour avoir fondé Grasshopper Manufacture, a posé sa pierre à cet édifice avec Super Fire Pro Wrestling Special, sorti en 1994.

  •  

Fortnite : Epic Games attaque en justice un voleur et revendeur de comptes à grande échelle

"Tous les moyens sont bons" diront certains, et surtout quand le développement du paysage numérique offre de nouvelles voies d'enrichissement auxquelles nous n'aurions pas pensé il y a quelques années encore : en l'occurrence, un pirate est actuellement attaqué par Epic Games pour avoir volé et vendu des comptes Fortnite… à très grande échelle

  •  

Trop occupé par Astro Boy sur Game Boy Advance, son illustrateur y a laissé la vie

En 2003, la Game Boy Advance recevait Astro Boy : Omega Factor, jeu d'action et de plateforme en 2D issu de la célèbre franchise de SEGA. De quoi remémorer des souvenirs à certains probablement, mais l'histoire dont il est question ici est autrement plus tragique puisqu'elle concerne le décès d'un illustrateur ayant travaillé sur le projet.

  •  

Ultime bafouille - Monster Hunter Wilds : Et si le solo était la vraie aventure ?

Monster Hunter a toujours été une affaire de coopération. Depuis des années, j’ai vécu chaque chasse comme un moment de coordination et de tension partagée, où chaque coup porté était le fruit d’une stratégie collective. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, j’ai découvert une autre facette du jeu. Abandonnant malgré moi le multijoueur à cause d’un système de lobby fastidieux, je me suis aventuré seul… et j’ai vécu une expérience immersive et contemplative qui m'a subjugué.

  •  

Une suite en jeu vidéo du roman "1984" refait surface, 25 ans après

Roman majeur de littérature britannique signé George Orwell, 1984 dépeint un monde dystopique où la Grande-Bretagne a cédé à un régime totalitaire, dirigé par le dictateur Big Brother : figurez-vous qu'une suite en jeu vidéo devait voir le jour à la toute fin des années 90, avant de disparaître mystérieusement de la circulation… pour mieux revenir un quart de siècle plus tard.

  •  

Le plus petit jeu de tir au monde fait un milliardième de mètre

Dans une ère où les jeux vidéo prennent de plus en plus de place sur nos différents SSD, des chercheurs japonais viennent de mettre au point le plus petit jeu de tir du monde et il est… nanoscopique. Littéralement, puisque l'on parle d'une échelle faisant un milliardième de mètre.

  •  

Le cofondateur de BioWare accuse Xbox d'avoir donné des "conseils idiots" pour Jade Empire

On doit à BioWare bon nombre de licences cultes : comme ça, on peut par exemple citer Dragon Age, Mass Effect ou Baldur's Gate, par exemple. Il y a aussi eu des jeux au succès plus mitigé, qui n'ont pas eu l'honneur d'initier une franchise toute entière : Anthem (la douleur est encore présente) ou bien Jade Empire, sorti en 2005. Et le cofondateur du studio a une idée bien tranchée sur le pourquoi du comment.

  •  

Ultime bafouille - Pégases 2025 : Journal de bord d'une cérémonie qui esquive les mouvements sociaux

J'avais esquivé les Pégases 2024 grâce à ma vie sociale, mais cette année, rien à faire : toutes les planètes se sont alignées pour m'emmener à la Cigale, où le SNJV (syndicat des patrons français du jeu vidéo) et ses académiciens récompensent les bons élèves de l'industrie hexagonale. Éminent symbole de l'institutionnalisation du jeu vidéo et de sa place croissante dans l'économie mondiale, les Pégases tentent chaque année de rester en équilibre entre la culture vidéoludique, souvent irrévérencieuse ou potache, et l'envie de prestige à la cannoise, nécessaire pour se donner bonne conscience avant d'engloutir quelques wraps saumon durant l'after party. Ces Pégases 2025 ont cependant une teinte particulière dans notre contexte social.

  •