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Konami annonce un nouveau Suikoden... sur iOS et Android

Konami a profité de l'arrivée imminente de sa compilation de remasters pour Suikoden I & II pour tenir un live dédié à la licence. Au programme : un anime Suikoden, une bande-annonce dédiée aux remasters et l'annonce d'un tout nouveau Suikoden, exclusif aux smartphones.

La trilogie Gex se remontre et sortira cet été

Comme tant d'autres mascottes plus ou moins oubliées depuis des générations, Gex aura droit à son exhumation en règle signée Limited Run Games. C'est même toute la trilogie, sortie notamment sur PlayStation entre 1995 et 1999, qui va avoir droit à sa compilation remastérisée sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch et Steam. Une sortie qui se précise pour cet été, nouvelle bande-annonce à l'appui.

Turok : Nightdive Studios bichonne son remaster avec une grosse mise à jour

28 ans après sa sortie sur Nintendo 64, Turok continue de traverser les générations, comme le guerrier amérindien Tal'Set traverse les époques pour apprendre le respect aux dinosaures. Remastérisé en 2015 par Nightdive Studios, d'abord sur PC puis progressivement sur consoles, le FPS conçu par le studio Iguana Entertainment revient dans l'actualité à la faveur d'une mise à jour surprise. Toujours vendu 20 euros, ce classique bénéficie en outre de nouvelles versions natives PS5 et Xbox Series.

Guitar Hero : Activision ramène la licence à la vie, mais à quel prix ?

Si l'on omet l'affreuse tentative de jeu Guitar Hero en live service lancée en 2015, la licence n'a pas proposé de nouveau titre depuis 2010, avec le déjà déclinant Warriors of Rock. Alors forcément, l'annonce d'un jeu Guitar Hero pour mobiles avait de quoi faire parler. Mais est-ce en bien ? Encore faudrait-il ne pas utiliser l'intelligence artificielle pour l'artwork accompagnant la publicité...

Ultime bafouille - Overwatch 2 : une saison 15 entre expérimentation et crise d'identité

Après un passage à vide dont Blizzard ne semblait pas franchement décidé à sortir, Overwatch 2 s'autorise des petites expérimentations. Si leur utilité reste discutable et donne l'impression que le hero shooter est en pleine crise d'identité sans savoir dans quelle direction aller, c'est toujours mieux que la léthargie qui le caractérisait jusqu'à maintenant.

God of War : de Shuhei Yoshida à Bear McCreary, l'E3 2016 reste leur souvenir préféré

Quand on a fait partie de la famille PlayStation depuis la naissance de la marque il y a plus de 30 ans, ou que l'on est un compositeur multirécompensé pour ses travaux dans le cinéma, la télévision et le jeu vidéo depuis plus de 20 ans, il n'est sans doute pas simple de retenir un événement particulier, un de ces moments qui vous font penser que vos choix professionnels ont été les bons. Shuhei Yoshida et Bear McCreary partagent toutefois un de ces moments en commun.

Bloody Boots et Lokko : deux nouveaux jeux pour le PlayStation India Hero Project

Apparemment satisfait des fruits apportés par le China Hero Project, Sony Interactive Entertainment a étendu son programme d'incubation à deux autres parties du monde : l'Inde et la région MENA (Afrique du Nord et Moyen-Orient). Si aucun jeu n'a encore été annoncé pour le second nommé, le premier continue son bonhomme de chemin avec déjà sept jeux retenus pour bénéficier du mentorat et du financement de PlayStation.

Pikmin a été une "inspiration" pour le créateur de X-COM, qui tient Nintendo en haute estime

Julian Gollop peut se targuer d'avoir créé l'une des franchises vidéoludiques les plus appréciées : X-COM, c'est tout de même un gros morceau du Dixième Art qu'il a initié avec son studio Mythos Games, dans les années 90. À l'occasion de l'arrivée de son nouveau projet, nous avons pu nous entretenir avec le créateur, qui nous a révélé son adoration pour Nintendo.

MINDWAVE : le WarioWare-like indé récolte 440 000 dollars grâce à sa démo

Certaines campagnes de Kickstarter explosent les attentes des développeurs eux-mêmes. C'est le cas de MINDWAVE qui a rassemblé plus de 440 000 dollars en un mois, pour un objectif initial de 40 000. Tout ça grâce à une démo dans la veine de WarioWare particulièrement appréciée. Les joueurs ont joué, ils ont aimé et ils ont donné.

Et si l'on pouvait revendre nos jeux dématérialisés ? L'UFC Que Choisir saisit la Commission européenne

Après tout, si l'on peut revendre nos jeux physiques, pourquoi la pratique serait-elle si inconcevable pour le même produit en forme numérique ? Ainsi, l'association de consommateurs UFC Que Choisir a lancé un procédure dont le but est de contraindre Valve à autoriser la revente de jeux d'occasion dématérialisés sur sa boutique en ligne Steam.

La Réceptionniste Pokémon reviendra sur Netflix cet été

C'est un Pokémon Presents bien fourni que nous a proposé The Pokémon Company à l'occasion de la journée dédiée à sa franchise à succès. Et entre deux annonces concernant les jeux à venir, Haru a passé une tête pour dévoiler l'arrivée sur Netflix de nouveaux épisodes de La Réceptionniste Pokémon d'ici la fin de l'année.

Anno 117 : Pax Romana monte en bateau et présente ses mécaniques

Annoncé en juin 2024, Anno 117 : Pax Romana ne dévoile toujours pas d'images de gameplay en format long, mais son directeur créatif Manuel Reinher tient néanmoins à présenter quelques mécaniques inédites pour vous tenir en haleine. Voici revenir la glorieuse franchise de gestion d'Ubisoft.

Le studio 4A Games Ukraine se renomme Reburn et annonce La Quimera

Que reste-t-il au juste de 4A Games et quid de la franchise Metro ? Ce sont des questions qui se sont initialement posées en marge de l'annonce de La Quimera, un FPS développé par le studio Reburn... qui se trouve être la nouvelle identité du studio 4A Games. Mais seulement de 4A Games Ukraine, qui ne fait pas partie de la même famille que 4A Games Malte.

Honda dévoile… une moto Pokémon, capable de marcher et de rouler

Des fans de Pokémon, il y en a ribambelle à travers le monde. Mais des fans de Pokémon prêts à dépenser des mille et des cents dans une moto Honda officielle aux couleurs de la franchise, il y en a peut-être un peu moins : on ne sait pas trop quel est le but de la manœuvre, mais le constructeur japonais vient en tout cas de présenter un deux-roues Koraidon.

Ultime bafouille - Warner Bros. : pourquoi le « système Nemesis » est au cœur des débats

S'il y a énormément de choses à dire sur la fermeture de Monolith Productions (La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor) par Warner Bros., j'aimerais aujourd'hui m'attarder sur une mécanique de jeu bien précise : le système Nemesis. Une mécanique brevetée, qui déchaîne les passions, et qui aurait peut-être coulé le jeu Wonder Woman entre autres ornières.

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