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La trilogie Gex se remontre et sortira cet été

Comme tant d'autres mascottes plus ou moins oubliées depuis des générations, Gex aura droit à son exhumation en règle signée Limited Run Games. C'est même toute la trilogie, sortie notamment sur PlayStation entre 1995 et 1999, qui va avoir droit à sa compilation remastérisée sur PlayStation 5, Xbox Series, Switch et Steam. Une sortie qui se précise pour cet été, nouvelle bande-annonce à l'appui.

Turok : Nightdive Studios bichonne son remaster avec une grosse mise à jour

28 ans après sa sortie sur Nintendo 64, Turok continue de traverser les générations, comme le guerrier amérindien Tal'Set traverse les époques pour apprendre le respect aux dinosaures. Remastérisé en 2015 par Nightdive Studios, d'abord sur PC puis progressivement sur consoles, le FPS conçu par le studio Iguana Entertainment revient dans l'actualité à la faveur d'une mise à jour surprise. Toujours vendu 20 euros, ce classique bénéficie en outre de nouvelles versions natives PS5 et Xbox Series.

Guitar Hero : Activision ramène la licence à la vie, mais à quel prix ?

Si l'on omet l'affreuse tentative de jeu Guitar Hero en live service lancée en 2015, la licence n'a pas proposé de nouveau titre depuis 2010, avec le déjà déclinant Warriors of Rock. Alors forcément, l'annonce d'un jeu Guitar Hero pour mobiles avait de quoi faire parler. Mais est-ce en bien ? Encore faudrait-il ne pas utiliser l'intelligence artificielle pour l'artwork accompagnant la publicité...

Ultime bafouille - Overwatch 2 : une saison 15 entre expérimentation et crise d'identité

Après un passage à vide dont Blizzard ne semblait pas franchement décidé à sortir, Overwatch 2 s'autorise des petites expérimentations. Si leur utilité reste discutable et donne l'impression que le hero shooter est en pleine crise d'identité sans savoir dans quelle direction aller, c'est toujours mieux que la léthargie qui le caractérisait jusqu'à maintenant.

God of War : de Shuhei Yoshida à Bear McCreary, l'E3 2016 reste leur souvenir préféré

Quand on a fait partie de la famille PlayStation depuis la naissance de la marque il y a plus de 30 ans, ou que l'on est un compositeur multirécompensé pour ses travaux dans le cinéma, la télévision et le jeu vidéo depuis plus de 20 ans, il n'est sans doute pas simple de retenir un événement particulier, un de ces moments qui vous font penser que vos choix professionnels ont été les bons. Shuhei Yoshida et Bear McCreary partagent toutefois un de ces moments en commun.

Bloody Boots et Lokko : deux nouveaux jeux pour le PlayStation India Hero Project

Apparemment satisfait des fruits apportés par le China Hero Project, Sony Interactive Entertainment a étendu son programme d'incubation à deux autres parties du monde : l'Inde et la région MENA (Afrique du Nord et Moyen-Orient). Si aucun jeu n'a encore été annoncé pour le second nommé, le premier continue son bonhomme de chemin avec déjà sept jeux retenus pour bénéficier du mentorat et du financement de PlayStation.

Pikmin a été une "inspiration" pour le créateur de X-COM, qui tient Nintendo en haute estime

Julian Gollop peut se targuer d'avoir créé l'une des franchises vidéoludiques les plus appréciées : X-COM, c'est tout de même un gros morceau du Dixième Art qu'il a initié avec son studio Mythos Games, dans les années 90. À l'occasion de l'arrivée de son nouveau projet, nous avons pu nous entretenir avec le créateur, qui nous a révélé son adoration pour Nintendo.

MINDWAVE : le WarioWare-like indé récolte 440 000 dollars grâce à sa démo

Certaines campagnes de Kickstarter explosent les attentes des développeurs eux-mêmes. C'est le cas de MINDWAVE qui a rassemblé plus de 440 000 dollars en un mois, pour un objectif initial de 40 000. Tout ça grâce à une démo dans la veine de WarioWare particulièrement appréciée. Les joueurs ont joué, ils ont aimé et ils ont donné.

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