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Test : Arc Raiders remet l'extraction shooter sur le devant de la scène

Est-ce que l'extraction shooter sera le nouvel El Dorado alors que le genre du Battle Royale semble être bien bouché ? ARC Raiders offre en tout cas une solide copie qui risque d'être scrutée par beaucoup de patrons qui vont pouvoir dire à leurs employés qui n'ont fait que du jeu solo "Je veux ça, faites-moi la même chose". Pas de quoi transformer un genre encore un peu spécial en phénomène grand public, mais c'est une solide première pierre.

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Clair Obscur : pourquoi les Grammy Awards 2025 ont snobé le jeu de Sandfall ?

Clair Obscur : Expedition 33, l’un des jeux les plus marquants de l’année (qu'on le veuille ou non), ne figure pas dans la liste des nominations aux prochains Grammy Awards. Une absence qui interroge autant qu’elle surprend, tant le jeu de Sandfall Interactive semblait cocher toutes les cases pour une reconnaissance musicale.

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Sega fait grise mine : Sonic Racing CrossWorlds et Rovio n'ont pas répondu aux attentes

Sega a dévoilé ses résultats pour le deuxième trimestre de son exercice fiscal, autrement dit la période allant de juillet à septembre 2025. L'éditeur japonais déplore des ventes « inférieures aux attentes » pour les jeux sortis durant cette période, tout en soulignant les résultats en berne des jeux de sa filiale Rovio depuis son acquisition en août 2023.

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GSC (Stalker) fait disparaître un jeu indépendant de Steam pour plagiat

Sait-on jamais, vous aviez peut-être dans le viseur un certain Misery, jeu de tir coopératif d'horreur et de survie développé par le studio indépendant Platypus Entertainment. Et bien si c'est le cas, j'ai le regret de vous annoncer que le jeu, sorti le 23 octobre dernier, a déjà été retiré de Steam. Derrière ce retrait, se cache une sombre histoire de DMCA, et peut-être même un peu plus.

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Gran Turismo 7 : le circuit de Yas Marina se dévoile, mais l'insolite Renault Espace F1 lui vole la vedette

Le week-end dernier, Los Angeles accueillait la nouvelle étape des Gran Turismo World Series mais aussi un tout premier Fan Fest dédié à la franchise vendue à 100 millions d'exemplaires dans le monde. L'occasion pour Kazunori Yamauchi et son équipe de donner des nouvelles de la grande mise à jour Spec III, attendue en décembre par les possesseurs de Gran Turismo 7.

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ARC Raiders continue son ascension avec un nouveau record

Depuis le 30 octobre dernier, un nouveau petit phénomène a débarqué sur les écrans des joueurs du monde entier. Il s’agit d’ARC Raiders, un extraction shooter multijoueur signé Embark Studios (The Finals). Et alors que le temps passe, le nombre de joueurs ne cesse d’augmenter, jusqu’à battre le record instauré pendant le lancement, mais aussi celui d’un autre jeu du même genre, Helldivers 2.

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Enshrouded : la mise à jour Wake of the Water part à la plage

Toujours en accès anticipé, Enshrouded franchit un cap avec l'arrivée de l'eau. Oui, dit comme ça, ça paraît anodin pour les néophytes, mais c'était bien la fonctionnalité la plus demandée par les joueurs, et Keen Games a mis les petits plats dans les grands pour valoriser sa simulation de fluides.

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Dispatch : le studio « réfléchit » à la saison 2

Ce n'est pas tellement une surprise au vu de l'engouement considérable pour le jeu épisodique Dispatch, mais les super-héros d'AdHoc Studio risquent de rempiler pour une seconde série d'épisodes à moyen terme.

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From Software n’en a pas fini avec Elden Ring Nightreign, un DLC arrive

Le 30 mai dernier, FromSoftware a dégainé son aventure coopérative dans l’univers d’Elden Ring Nightreign. Si certains étaient assez perplexes face à cette proposition, force est de constater qu’elle a réussi à faire ses preuves. Tant et si bien que FromSoftware planche sur un DLC qui ne devrait pas trop tarder à sortir.

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Selon une étude, les jeux physiques sont 100 fois plus polluants que les versions numériques

Une étude du cabinet français Greenly, spécialiste de la comptabilité carbone, a publié la semaine passée un rapport intitulé "The Carbon Footprint of Gaming" (ici relayé par l'AFJV), qui analyse l’impact environnemental du jeu vidéo selon les plateformes et les formats. Et le résultat va donner du grain à moudre aux détracteurs du physique : fabriquer et expédier des copies physiques de jeux vidéo serait 100 fois plus polluant que de les télécharger.

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Mass Effect 5 : malgré l'incertitude autour du rachat d'EA, le développement se poursuit bien

Malgré les incertitudes entourant Electronic Arts (avec son rachat) et les récents bouleversements internes chez BioWare, le studio a tenu à rassurer : le prochain Mass Effect est toujours bel et bien en développement. Ainsi, à l’occasion du N7 Day, journée traditionnelle dédiée à la saga, Mike Gamble, producteur exécutif de la série, a publié un billet afin de couper court aux rumeurs.

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Halo Infinite, c'est désormais finito

Quatre ans après son lancement, Halo Infinite s’apprête à tourner la page, ce malgré de grandes ambitions d'origine, "sur 10 ans". Halo Studios (anciennement 343 Industries) a confirmé dans un long billet de blog que l’opération Infinite, prévue pour le 18 novembre, sera la dernière mise à jour majeure du jeu.

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Mémoire cash - Il y a 10 ans, Rise of the Tomb Raider tentait tant bien que mal de changer les règles

Il y a peu de personnages vidéoludiques aussi ambiguës que Lara Croft. Figure forte et féministe ou objet sexualisé pour le plaisir des joueurs, Lara est tantôt considérée comme l’une ou l’autre. A l'occasion du 10e anniversaire d'un certain Rise of the Tomb Raider, je vous propose donc de revenir de façon un peu plus personnelle sur la place de cet opus dans l'évolution à la fois historique et en demi-teinte de ce personnage légendaire.

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Xbox est visiblement curieux du succès de Ghost of Yotei auprès des joueurs PS5

Parmi les grosses armes dégainées par Sony cette année figure Ghost of Yotei, publiée début octobre. Un titre beau à en pleurer (même si l'on a aussi quelques petites choses à lui reprocher) qui a été, globalement, très bien reçu par la presse et par les joueurs : c'est donc tout naturellement que Microsoft mène son enquête… et de façon publique.

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Bayonetta et ses lunettes, une intime histoire d'amour et de design

Seize ans après la sortie du premier Bayonetta, le jeu de PlatinumGames reste indissociable de son créateur, Hideki Kamiya. Pour célébrer l'anniversaire de la série, l'homme (qui a aussi créé Devil May Cry, Okami et tant d'autres) est revenu sur un détail devenu iconique : les lunettes de l'héroïne. Tout simplement.

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GTA repose sur la violence des États-Unis et ce sera toujours le cas

Combien de fois, sur les forums et autres discussions numériques, le rêve d'un GTA à Paris ou à Londres a-t-il été évoqué ? Un bon paquet. Sur internet, les vidéos fanmade d'un épisode fictif se déroulant partout sauf aux USA inondent les réseaux sociaux, et pourtant, cela n'arrivera probablement jamais. La raison est simple : la saga s'est construite sur le socle de la société américaine et ne peut pas s'en défaire.

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Mémoire cash - Jak 3, ou le jeu de tous les changements pour le Naughty Dog d'antan

Si quand on parle de Naughty Dog, les jeux qui viennent en premier sont probablement Uncharted et The Last of Us, il fut un temps où le studio œuvrait sur des jeux de plateformes cartoonesques. Et cette ère, elle a pris fin avec Jak 3, qui fête son 21e anniversaire aujourd’hui. Voici comment le petit dernier de la trilogie Jak & Daxter a servi de pivot dans l’identité de l’un des studios les plus importants aujourd’hui.

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Juste un doigt - Avec Slice & Dice, le smartphone devient une machine à addiction (sans microtransactions, s'il vous plaît)

Dans ce nouveau Juste un doigt, nous revenons sur un petit rogue-lite bien addictif pour mobiles : Slice & Dice. Voilà un exemple de jeu bien fait et complètement pensé pour le mobile, aussi plaisant pour de longues sessions de 2 heures que pour de petits instants libres au cours de la journée.

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