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La fermeture brutale de Concord s’invite dans les débats du Parlement britannique sur la protection du patrimoine vidéoludique

Ce qui n’était qu’un énième (quoique massif) fiasco industriel se transforme en sujet politique. La disparition éclair de Concord, le shooter multijoueur de Sony lancé en août 2024 et fermé à peine quelques jours plus tard, a été cité comme exemple emblématique lors d’un débat à la Chambre des communes britannique sur les lois de protection des consommateurs dans le jeu vidéo.

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Déjà plus de 10 millions de Switch 2 vendues dans le monde, Nintendo rehausse ses objectifs

C'est clair, net et précis : la Switch 2 est la console la plus rapide de l'histoire. Au 30 septembre 2025, Nintendo avait déjà expédié 10,36 millions d'exemplaires de sa console dans le monde, soit en l'espace de quatre mois. À titre de comparaison, Sony Interactive Entertainment avait distribué 7,8 millions de PlayStation 5 sur une période similaire.

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Square Enix, Bandai Namco, le studio Ghibli et d'autres urgent OpenAI de cesser d'utiliser leurs œuvres pour entraîner Sora 2

La Content Overseas Distribution Association (CODA), un organisme de défense des droits d’auteur représentant des poids lourds comme Studio Ghibli, Bandai Namco ou Square Enix, a publié une lettre ouverte demandant à OpenAI de cesser immédiatement d’utiliser leurs contenus pour l’entraînement de son modèle génératif Sora 2, dédié à la création de vidéos.

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Enfonçons des portes ouvertes : les remakes génèrent deux fois plus d'argent que les remasters

Personne n'en doutait, mais voilà qu'une étude vient corroborer le lieu commun avec des chiffres : la nostalgie se vend mieux lorsqu’elle est refaite à neuf plutôt que simplement dépoussiérée. Selon une étude menée par Ampere Analysis (relayée par VGC), entre 2024 et 2025, les joueurs ont dépensé plus du double d'argent pour des remakes, en comparaison à des remasters.

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Tournez manette - Battlefield RedSec, ou comment faire du vieux avec du vieux

Dans le plan de reconquête bien rodé de Battlefield 6, l’étape Battle Royale semblait inévitable. Pourtant, difficile de s’empêcher de qualifier RedSec d’arriériste tant sa structure n’apporte que peu de plus-value, quand on la compare au mastodonte qu'il veut concurrence sans vergogne, nous parlons bien sûr de Call of Duty Warzone.

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Condemned: Criminal Origins disparaît de Steam et d'Xbox pour ses 20 ans

Depuis le début de l’année Monolith Productions n’est plus. Mais l’aura de ses jeux persistent encore et certains pourraient même renaître de leurs cendres. C’est du moins ce qu'espèrent les joueurs suite à la mystérieuse disparition de Condemned : Criminal Origins de Steam et du Microsoft Store.

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Fortnite : les Simpson s'invitent en grande pompe avec une carte de Springfield

Omniprésentes sur nos consoles dans les années 90 et 2000 avant de se réfugier sur mobile et de s'éteindre progressivement, les adaptations de la série culte Les Simpson en jeu vidéo se font pour le moins rares, pour ne pas dire inexistantes. Dans ce contexte où les souvenirs de jeux comme The Simpsons Hit & Run remontent régulièrement à la surface, c'est encore Fortnite qui décroche le gros lot avec une collaboration qui vaut son pesant de donuts.

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Frostpunk 2 présente et date Fractured Utopias, son attendu premier DLC

L’année dernière, les développeurs de 11 bit studios nous dévoilait une feuille de route prometteuse pour Frostpunk 2. Celle-ci incluait non pas un, mais deux DLC annoncés pour l’année 2025. Alors que la fin de l’année approche, on voit enfin l’ombre de l’un d’entre eux qui arrivera bien avant 2026.

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Presque 6 mois avant GTA 6, Rockstar est accusé d'avoir licencié plus d'une trentaine d'employés pour leur activité syndicale

Alors que les projecteurs du monde entier sont braqués sur la commercialisation de GTA 6 dans quelques mois, Rockstar Games est aujourd’hui accusé de licenciements abusifs : selon plusieurs sources concordantes (dont Bloomberg et le syndicat IWGB), plus d’une trentaine d’employés basés au Royaume-Uni et au Canada auraient été licenciés pour leur activité syndicale.

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Mémoire cash - L'épineux Rule of Rose reste un des jeux les plus fascinants de la PS2

Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européennes. Tout du moins celles sur lesquelles il a eu l'autorisation de débarquer, ce qui fut le cas de la France. Précédé d'une réputation aussi sulfureuse que diffamatoire, Rule of Rose est aujourd'hui un des jeux les plus rares du catalogue de la PlayStation 2. Sur cette console qui a pourtant absolument tout connu, y compris en matière d'horreur, l'épineux Rule of Rose cultive aujourd'hui encore un statut de jeu culte.

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Zelda Breath of the Wild : une splendide édition vinyles dévoilée, très importante pour Nintendo

Vous l'aurez peut-être remarqué, mais Nintendo met un point d'honneur à préserver ses musiques originales pour en avoir le contrôle le plus absolu possible. Cela se traduit par une chasse assumée aux droits d'auteur un peu partout, mais aussi par la non-commercialisation des OST en physique. Enfin, jusqu'à maintenant.

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Comment Halo et Call of Duty ont influencé le multijoueur d'Uncharted 2

Uncharted 2 est souvent considéré comme l'un des meilleurs jeux de son ère pour son solo diablement maîtrisé, mais l'on oublie pourtant qu'il a aussi proposé du multijoueur pour la première fois dans la saga. Il se trouve que celui-ci a presque été écrit par un développeur de Bungie, à peu de choses près.

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