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Résultats de Square Enix : les bénéfices remontent, mais les gros jeux se font rares

Après les résultats en forme de feu d'artifice présentés par Koei Tecmo, Konami, Bandai Namco et Capcom, voici que Square Enix monte sur l'estrade d'un pas plus timide. Il faut dire que malgré un joli rebond des bénéfices, la société de Takashi Kiryu reste le gentil petit cancre du moment parmi tous les principaux éditeurs japonais. Mais la voici animée par la volonté de redémarrer sur des bases saines. Les gros jeux dans tout ça ? Ils vont devoir attendre.

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Valve étend son système de vérification de jeux à tout SteamOS

Le fameux (et faillible) système de vérification de compatibilité de Valve s'étend désormais à tous les appareils fonctionnant sous SteamOS. Autrement dit, il s'agit d'une extension du programme Steam Deck Verified, désormais accessible sur les autres consoles employant le système d'exploitation maison de Valve.

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Hideo Kojima & Tetsuya Mizuguchi présents au Festival de Cannes

Alors qu'il s'apprête à lancer Death Stranding 2, le plus cinématographe des créateurs de jeux vidéo Hideo Kojima est présent à la 78e édition du festival de Cannes pour y tenir une conférence. Ce ne sera d'ailleurs pas le seul créateur de jeux japonais à être mis à l'honneur cette année à Cannes : Tetsuya Mizuguchi (Lumines, Rez Infinite...) fera quant à lui partie d'un jury dédié à la compétition immersive du festival.

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Clair Obscur : Expedition 33 sur Nintendo Switch 2 ? "Ça pourrait être intéressant"

Nos Français ont du talent. Si on n'a plus besoin de présenter Sandfall Interactive, le studio qui nous a pondu l'ovationné Clair Obscur : Expedition 33, c'est également le cas du streameur Mister MV. Et bien sachez que ces deux pointures dans leurs domaines se sont réunies à l'occasion d'une vidéo. Le streameur a en effet interviewé deux membres du studio. L'occasion de s'intéresser à ce qu'ils prévoient pour l'avenir.

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Palworld : il aura fallu une petite semaine avant que les changements de gameplay récents soient restaurés

Il y a tout juste une semaine, le studio Pocketpair a supprimé la capacité pour les joueurs de planer en utiliser des Pals, en réponse au procès en cours intenté par Nintendo. Sauf que sur PC, la communauté de moddeurs peut à peu près faire tout ce qu'elle veut. Alors forcément, il n'a pas fallu longtemps avant que la fonction ne signe son grand retour.

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Borderlands 4 sur Nintendo Switch 2 sera plus qu’un simple portage

Plus puissante que sa prédécesseuse, la Nintendo Switch 2 compte bien faire tourner des jeux très ambitieux et gourmands. Ce sera le cas de Borderlands 4, le prochain opus de la saga déjantée de Gearbox. Et en amont de la sortie, Randy Pitchford et Randy Varnell ont tenu à défendre cette version Nintendo Switch 2 à venir.

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To a T sera "très touchant et très stupide" selon le créateur de Katamari Damacy

Le père de Katamari Damacy, Keita Takahashi, revient avec To a T, une aventure narrative où un adolescent coincé en T-pose se retrouve confronté aux absurdités de la vie quotidienne. Prévu pour fin mai sur Xbox Series, PlayStation 5 et PC, le jeu sera, selon son créateur, une expérience à la fois émouvante et délicieusement décalée.

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Risk of Rain 2 : le DLC Alloyed Collective peut-il réparer les dégâts de Seekers of the Storm ?

Gearbox Publishing et Hopoo Games ont annoncé un nouveau DLC, Alloyed Collective, pour Risk of Rain 2. Ce contenu téléchargeable offrira le package habituel du DLC qui se respecte : nouveaux monstres, nouveaux défis, nouvelles récompenses. Mais il devra aussi panser les plaies ouvertes laissées par l’extension précédente, Seekers of the Storm.

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Silver Palace : un Genshin Impact à la sauce victorienne

Pour un premier jeu, Silver Palace arbore une esthétique assez familière. Dès le premier coup d'œil, il rappelle un certain Genshin Impact. Et à peine annoncé, il y a non seulement le droit à une bande-annonce mais aussi à une présentation de gameplay.

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Soulframe : le prochain jeu des créateurs de Warframe se remontre

Un jour, c'est promis, un jour Digital Extremes nous proposera de jouer à autre chose qu'à Warframe. Le studio canadien nous le rappelle de temps en temps en diffusant une nouvelle vidéo de Soulframe, son prochain free-to-play toujours aussi connecté avec la nature. C'était le cas dans le cadre du salon PAX East de Boston.

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Microsoft va supprimer 7 000 emplois à travers toutes ses équipes

Microsoft vient d'annoncer la suppression prochaine de 3% des effectifs du groupe à travers l'ensemble de ses équipes et régions. Environ 7 000 travailleurs sont concernés par cette annonce, sur les 228 000 employés que le conglomérat de Satya Nadella compte dans ses rangs.

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The House in Fata Morgana fête ses 300 000 ventes avec une peluche

Cela peut sembler faible pour un titre qui a vu le jour le 31 décembre 2012 au Japon — et le 14 mai 2016 dans le reste du monde — mais c'est avec une réelle reconnaissance que l'auteur Keika Hanada voit son chef-d'œuvre franchir le cap des 300 000 exemplaires vendus toutes plateformes confondues.

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Marvel 1943 : Rise of Hydra est repoussé à 2026

Après un silence radio de longue durée, Marvel 1943 : Rise of Hydra revient sur les ondes avec l'annonce la plus conventionnelle de l'univers pour annoncer un premier report de sortie. Est-ce que ça sera le seul ? L'avenir nous le dira.

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Test : The Precinct est-il bien plus qu'un simple "anti-GTA" ?

Quand un micro-studio indépendant comme Fallen Tree Games (composé de seulement 5 personnes) annonce vouloir créer une relecture des premiers GTA, mais du point de vue de la police, on s’attend à un projet risqué. The Precinct est précisément ça : un jeu qui tente quelque chose d’inhabituel dans une industrie où les codes du monde ouvert sont bien balisés. Ni un défouloir bourrin, ni une simulation trop rigide, The Precinct trouve un équilibre fragile entre l’action pure et une réflexion lucide sur ce que signifie “faire respecter la loi” dans un monde à bout de souffle. Le résultat n’est pas parfait, loin de là. Mais c’est une expérience marquante, parfois frustrante, souvent prenante, et toujours sincère.

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Naughty Dog : l'héroine d'Intergalactic formée à encaisser la haine en ligne

L’actrice Tati Gabrielle, tête d’affiche du prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic : The Heretic Prophet, a été confrontée à une vague de harcèlement en ligne dès l’annonce du projet. Anticipant cette hostilité, le studio l’avait préparée à affronter la toxicité numérique, dans un contexte où les attaques sexistes et racistes sont devenues monnaie courante dans l’industrie vidéoludique et sur les réseaux sociaux.

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Dragon Is Dead : Le roguelite-vania (mi-Dead Cells, mi-Blasphemous) sort d'accès anticipé dès le 6 juin

Depuis le début de son accès anticipé, l'équipe derrière Dragon Is Dead avait annoncé la couleur : cette période ne durerait qu'un an environ. Aujourd'hui, l'éditeur PM Studios et la Team Suneat honorent leur promesse : le jeu sera disponible dès le 6 juin 2025 en version 1.0, soit un an tout juste après la mise en service de l'accès anticipé.

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Le lancement de GeoGuessr sur Steam est un véritable accident industriel

On aurait pu croire, avec l'aura immuable du jeu et du concept derrière GeoGuessr, que son portage sur Steam allait faire principalement des heureux. Finalement, quelques jours après sa concrétisation, il pourrait bien s'agir d'un des lancements les plus catastrophiques de l'histoire de la plateforme de Valve.

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La Switch 2 pourra arrêter sa recharge à 90%

C'est une fonctionnalités employée depuis quelques années dans l'industrie des smartphones, qui s'apprête à faire son arrivée pour la première fois sur une console portable : la possibilité de ne pas recharger la Nintendo Switch 2 à fond.

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Stellar Blade : la date de sortie de la version PC fuite

La bande-annonce de la version PC pour Stellar Blade a fuité (ou plutôt, a été publiée en avance) via le compte officiel du jeu, puis a été retirée. Mais, joie des réseaux sociaux, il n'a pas fallu longtemps avant que la vidéo ne soit conservé par tout un tas d'utilisateurs différents. Ainsi, Stellar Blade sera disponible dès le 11 juin sur PC, et apportera tout un tas de nouveautés au jeu d'origine.

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Les jeux Atlus et Sonic portent les résultats de Sega

C'est l'heure du bilan de l'année fiscale pour Sega. Au terme d'un exercice bien rempli, l'activité jeu vidéo de Sega Sammy affiche de bons résultats grâce à la forme de ses franchises japonaises, en particulier Sonic, les jeux Atlus et les productions de RGG Studio.

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