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Nintendo Switch Online : le nombre d'abonnés stagne à 34 millions

Hier, Nintendo a présenté ses résultats financiers pour le semestre clos le 30 septembre 2025. L'occasion de confirmer que la Switch 2 continue de battre tous les records possibles en matière de lancement d'une nouvelle console, permettant à Nintendo de baigner dans une pluie de chiffres positifs. Seul un point clé reste en stagnation : celui du nombre d'abonnés payants au service Nintendo Switch Online.

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Blasphemous : un RPG papier en crowdfunding

Après deux metroidvanias d'excellente facture, le studio The Game Kitchen va décliner l'univers catholico-cauchemardesque de Blasphemous en jeu de rôles papier.

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Dragon Quest VII Reimagined aura droit à une conclusion inédite

GameInformer a interrogé Takeshi Ichikawa, producteur derrière le remake Dragon Quest VII Reimagined, et au cours de l'entretien, ce dernier a indiqué que le jeu bénéficiera d'une expérience narrative enrichie et d'une toute nouvelle conclusion par rapport au jeu d'origine.

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"On y jouait Trevor agent secret" : Dan Houser évoque le DLC de GTA V jamais sorti

Dans le milieu, les légendes urbaines du jeu vidéo ont parfois la vie dure, surtout qu'elles s'avèrent à 90% enjolivées par rapport à la réalité voir carrément erronées. Mais voilà qu'après plus d’une décennie de rumeurs et de déclarations rapides, Dan Houser, cofondateur et ancien scénariste de Rockstar Games, a finalement confirmé ce que beaucoup soupçonnaient depuis longtemps sans jamais en avoir eu la confirmation officielle : oui, un DLC solo pour GTA V centré sur Trevor Philips a bel et bien existé.

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Fermé par NetEase, T-Minus Zero renaît de ses cendres

Écrire des articles sur des fermetures de studios, on commence malheureusement à s’y habituer. Alors quand un studio lâché en plein vol finit par se trouver une nouvelle paire d’ailes, c’est tout de suite un peu plus réjouissant à relater. Après le sauvetage de Fae Farm, c’est au tour de l’un des studios fermés récemment par NetEase de revenir en phénix.

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Test : Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau, le jumeau bourrin de Zelda : Tears of the Kingdom

Si le premier Hyrule Warriors ressemblait, de loin, aux fougueux et agréables ébats d'une nuit d'ébriété entre Koei Tecmo et Nintendo qui n'appelait pas nécessairement de lendemain, les deux éditeurs sont maintenant durablement liés par les liens du mariage. Entre les deux épisodes dédiés à Fire Emblem et la relecture de Breath of the Wild dans Hyrule Warriors : L'Ère du Fléau, on ne compte plus les rejetons, et Hyrule Warriors : Les Chroniques du Sceau passe un cap en offrant, pour la toute première fois, une histoire « canonique » dans l'univers de Nintendo. Et franchement, vu le résultat, ce serait vraiment dommage de divorcer.

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Dispatch atteint le million de ventes en 10 jours seulement

Sur le papier, un jeu narratif épisodique, ce n’est pas ce qu’il y a de plus vendeur. Et pourtant, AdHoc Studio a réussi à faire de son Dispatch un des petits phénomènes du moment. Tant est si bien qu’il vient de passer un cap symbolique, alors que tous ces épisodes ne sont même pas encore sortis.

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Repoussé à 2026, le tentaculaire Darwin's Paradox se remontre

Premier jeu du studio français ZeDrimTim, le jeu d'action, d'aventure et de plateforme Darwin's Paradox ne sera pas disponible en 2025, contrairement à ce qui était prévu initialement. Couvé par Konami, le jeu vise désormais une sortie en 2026 et en profite pour abandonner sa version Switch au profit de la Switch 2.

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La fermeture brutale de Concord s’invite dans les débats du Parlement britannique sur la protection du patrimoine vidéoludique

Ce qui n’était qu’un énième (quoique massif) fiasco industriel se transforme en sujet politique. La disparition éclair de Concord, le shooter multijoueur de Sony lancé en août 2024 et fermé à peine quelques jours plus tard, a été cité comme exemple emblématique lors d’un débat à la Chambre des communes britannique sur les lois de protection des consommateurs dans le jeu vidéo.

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Déjà plus de 10 millions de Switch 2 vendues dans le monde, Nintendo rehausse ses objectifs

C'est clair, net et précis : la Switch 2 est la console la plus rapide de l'histoire. Au 30 septembre 2025, Nintendo avait déjà expédié 10,36 millions d'exemplaires de sa console dans le monde, soit en l'espace de quatre mois. À titre de comparaison, Sony Interactive Entertainment avait distribué 7,8 millions de PlayStation 5 sur une période similaire.

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