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Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout : c'était nul, mais je l'aimais quand même

Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball du XXe siècle, premier en 3D, et dernier soupir d’une série en pleine crise d’identité. Développé par TOSE (Dragon Ball Z : Hyper Dimension) et édité par Bandai, il incarne ce moment de confusion où la licence tentait d’apprendre un nouveau langage, celui de la 3D polygonale, sans vraiment en comprendre la grammaire. C’était maladroit, laid, parfois injouable. Et pourtant, je l'aimais.

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Sony préparerait-il le retour du cross-buy, cette fois-ci entre PS5 et PC ?

Le cross-buy, ou l’art d’acheter une fois pour jouer partout, pourrait-il faire son grand retour chez PlayStation ? La rumeur fait pas mal parler d'elle depusi quelques jours, après la découverte de nouveaux symboles "PS5/PC" et "Cross-buy" dans l’écosystème Sony. Et si certains y voient le signe d’une ouverture historique entre les deux plateformes, l'heure est en réalité à la prudence : jusqu'ici, rien ne dit que le constructeur s’apprête réellement à franchir le pas.

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Le PlayStation Portal pourra bientôt streamer 2 800 jeux PS5 dans le cloud

Grosse annonce pour les possesseurs de PlayStation Portal. Jusqu'ici capable de streamer dans le cloud les jeux du catalogue PlayStation Plus Premium, l'appareil portable sera très bientôt en mesure de faire la même chose avec les jeux en votre possession dans votre bibiliothèque, à condition que les jeux en question fassent partie des titres compatibles. La bonne nouvelle, c'est que la liste en question comporte tout de même 2 800 jeux.

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Kingdom of Night : après 6 ans, l’action-RPG sauce années 80 se date enfin

Kingdom of Night est un RPG isométrique à la Diablo, vous plongeant dans la peau d’un adolescent des années 80. Mêlant monstres sataniques, récit de passage à l’âge adulte, mais aussi découverte du grand amour, le titre se positionne sur un créneau qui a déjà fait ses preuves par le passé. Est-ce que cela fonctionnera aussi pour Kingdom of Night ? Nous pourrons bientôt le savoir.

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84 % des acheteurs de Switch 2 ont possédé une Switch

Alors que la Switch 2 a atteint les 10 millions de consoles distribuées dans le monde en un temps record de 4 mois, dépassant ainsi les prévisions les plus optimistes de Nintendo, il est intéressant de faire un premier point sur le profil des acheteurs de la console sortie le 5 juin dernier.

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Nintendo Switch Online : le nombre d'abonnés stagne à 34 millions

Hier, Nintendo a présenté ses résultats financiers pour le semestre clos le 30 septembre 2025. L'occasion de confirmer que la Switch 2 continue de battre tous les records possibles en matière de lancement d'une nouvelle console, permettant à Nintendo de baigner dans une pluie de chiffres positifs. Seul un point clé reste en stagnation : celui du nombre d'abonnés payants au service Nintendo Switch Online.

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Blasphemous : un RPG papier en crowdfunding

Après deux metroidvanias d'excellente facture, le studio The Game Kitchen va décliner l'univers catholico-cauchemardesque de Blasphemous en jeu de rôles papier.

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Dragon Quest VII Reimagined aura droit à une conclusion inédite

GameInformer a interrogé Takeshi Ichikawa, producteur derrière le remake Dragon Quest VII Reimagined, et au cours de l'entretien, ce dernier a indiqué que le jeu bénéficiera d'une expérience narrative enrichie et d'une toute nouvelle conclusion par rapport au jeu d'origine.

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"On y jouait Trevor agent secret" : Dan Houser évoque le DLC de GTA V jamais sorti

Dans le milieu, les légendes urbaines du jeu vidéo ont parfois la vie dure, surtout qu'elles s'avèrent à 90% enjolivées par rapport à la réalité voir carrément erronées. Mais voilà qu'après plus d’une décennie de rumeurs et de déclarations rapides, Dan Houser, cofondateur et ancien scénariste de Rockstar Games, a finalement confirmé ce que beaucoup soupçonnaient depuis longtemps sans jamais en avoir eu la confirmation officielle : oui, un DLC solo pour GTA V centré sur Trevor Philips a bel et bien existé.

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Fermé par NetEase, T-Minus Zero renaît de ses cendres

Écrire des articles sur des fermetures de studios, on commence malheureusement à s’y habituer. Alors quand un studio lâché en plein vol finit par se trouver une nouvelle paire d’ailes, c’est tout de suite un peu plus réjouissant à relater. Après le sauvetage de Fae Farm, c’est au tour de l’un des studios fermés récemment par NetEase de revenir en phénix.

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