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La franchise Ys débarque dans l'abonnement Crunchyroll

Lancé en novembre 2023 pour renforcer et diversifier son offre, le Crunchyroll Game Vault continue son petit bonhomme de chemin et compte désormais une cinquantaine de jeux iOS et Android à la libre disposition des abonnés à la plateforme d'animation japonaise. Le dernier ajout en date est un aventurier bien connu de nos services.

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Zenless Zone Zero : des acteurs grévistes remplacés à leur insu

Aux États-Unis, les comédiens de doublage du jeu vidéo sont encore en grève pour défendre leurs droits face à l'IA générative. Une situation qui ralentit certains développements... mais n'affecte pas trop certaines productions, comme Zenless Zone Zero, où l'entreprise préfère simplement contourner les acteurs mobilisés pour les remplacer.

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Avowed : pourquoi Obsidian a choisi de ne pas inclure de romances dans son RPG

Avowed peine à convaincre. Si le RPG bénéficie de l'expertise des maîtres d’Obsidian Entertainment pour la conception de son univers, la platitude de son approche du jeu de rôle et certains choix de conception atypiques ont fait grincer des dents. Parmi eux, l’absence totale de romances, un parti pris assumé par les développeurs. Carrie Patel, réalisatrice du jeu, s’en est expliquée (plus ou moins), et a détaillé les raisons de cette approche et les limites des romances systématisées dans les RPG modernes.

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The Last of Us : du jeu vidéo à la série, le scénariste de 28 jours plus tard avoue son amour pour la licence

The Last of Us et 28 jours plus tard partagent plus qu'un simple goût pour les infectés et les mondes post-apocalyptiques. D’un côté, le jeu culte de Naughty Dog a marqué par son récit poignant et sa tension viscérale, adapté ensuite en série live. De l’autre, 28 jours plus tard, le film de Danny Boyle qui a redéfini le genre horrifique en 2002. Et alors que la saison 2 de The Last of Us et 28 ans plus tard s'apprêtent à débarquer, une question se pose : lequel de ces deux titans influence désormais l'autre ? Une interrogation qui semble avoir déjà trouvé une réponse pour Alex Garland, le scénariste de 28 jours plus tard.

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Apple Arcade : un jeu Katamari inédit débarque en avril

En dépit des plaintes de développeurs révélées dans le cadre de différentes enquêtes, et d'une ambition révisée à la baisse, l'abonnement Apple Arcade continue son petit bonhomme de chemin depuis son lancement il y a plus de cinq ans. Bandai Namco fait partie de ces éditeurs notables qui continuent de travailler avec Apple, au point de réserver à sa plateforme un tout nouveau Katamari Damacy.

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Game of Thrones : Kingsroad présente ses classes de personnages en vidéo

Annoncé initialement comme une exclusivité mobile, le jeu Game of Thrones : Kingsroad a suscité un tel engouement que Netmarble a décidé d'étendre sa disponibilité au PC. Le studio vient de mettre en ligne une bande-annonce présentant les classes des héros que l'on pourra incarner dans cet action-RPG free-to-play.

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Geoffroy Sardin, un vétéran d'Ubisoft pour diriger PulluP Entertainment

En pleine forme dans la foulée du carton de Warhammer 40,000 : Space Marine 2, PulluP Entertainment a annoncé la nomination de Geoffroy Sardin au poste de directeur général délégué. Le vétéran d'Ubisoft devient ainsi le principal responsable de la gestion opérationnelle des studios Focus et Dotemu.

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Ce qu'il reste de ZA/UM (Disco Elysium) annonce le RPG PROJECT [C4]

Alors que les principaux auteurs et concepteurs de Disco Elysium se sont dispersés aux quatre vents, le studio ZA/UM ne se laisse pas démonter et vient d'annoncer PROJECT [C4], un « jeu de rôle révolutionnaire » prenant place dans « un univers original mais étrangement familier ».

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Evil Genius 3 : Rebellion y pense déjà

Cela fait maintenant pas loin de cinq ans que les fans ont pu retrouver le bon goût de l’interdit et du pouvoir criminel avec Evil Genius 2: World Domination. Autant dire qu’il est raisonnable de penser à la suite et de commencer à rêver d’une suite, justement. Même le PDG de Rebellion y pense déjà.

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Test : Trails Through Daybreak II : moi aussi, je peux remonter dans le temps pour corriger une erreur ?

Douzième Trails (canon), et l’on se demande finalement à quel moment la lassitude finira par s’installer, inexorable et lancinante. Des bribes d’ennui, on en a pourtant bouffé au fil des épisodes à commencer par la doublette des Cold Steel III et IV, qui tirait bien trop en longueur en plus de surexploiter le pas-si-intéressant Rean Schwarzer dans sa quête de satisfaction du monde entier. Heureusement, Trails Through Daybreak, par la nouvelle localisation de Calvard, par son gameplay hybride novateur, par son protagoniste à la morale grise et le nouveau casting de personnages l’accompagnant, a finalement su raviver la flamme. D’autant que, surprise, l’opus aurait en réalité pu se suffire à lui-même, la fin ne laissant que peu de place aux mystères avec l'annihilation de l’ennemi principal. Ce Trails Through Daybreak II a donc la lourde tâche d’enchaîner sur cette fin fermée, tout en apportant suffisamment de nouveautés au niveau de la narration, du gameplay et du développement de personnages pour se justifier. Bonne nouvelle : deux de ces trois aspects sont réussis. Pour le troisième, c’est plus compliqué…

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Spelunky 2 débarque en shadow drop sur PS5

Dans l’industrie du jeu vidéo, il y a deux stratégies : faire monter la sauce à coup d’annonces en amont de la sortie ou créer l’effet de surprise en se la jouant discret jusqu’au bout. Je vous le donne en mille, c’est pour la seconde qu’a opté Spelunky 2 pour son arrivée sur PS5.

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Selon Jez Corden, la console portable Xbox devrait arriver cette année

Les rumeurs vont bon train à propos des échéances hardware de Microsoft (et de Sony, d'ailleurs). Les deux constructeurs ont signalé un intérêt certain sur le marché des consoles portables, ce malgré l'hégémonie de Nintendo sur le segment. Selon le journaliste de WindowsCentral Jez Corden, la tentative de Microsoft dans le domaine pourrait arriver très bientôt.

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Monster Hunter Wilds : la narration est un des principaux facteurs du succès du jeu selon son producteur

Le succès populaire de Monster Hunter Wilds est incontestable. Et si beaucoup de vétérans ont pu se plaindre de la narration très dirigiste (dont l'auteur de ces lignes), selon le producteur de Capcom Ryozo Tsujimoto, cette narration est en réalité l'une des raisons principales de cette réussite auprès du grand public.

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Nous y voilà : Sony travaille sur l'intégration de personnages alimentés à l'IA dans ses jeux (dont la série Horizon)

L'IA, tu l'aimes ou tu la quittes. Chez Sony, le choix est fait depuis belle lurette, et semble désormais s'étendre jusqu'au chara design et aux animations des personnages. Si l'on en croit Tom Warren de The Verge, Sony travaille en effet sur une version IA d'Aloy, le personnage principal de la série Horizon.

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PS5 Pro : Mark Cerny confirme une « évolution du PSSR » pour 2026

Alors que les premiers tests du FSR 4 ont récemment montré qu'AMD est capable de se rapprocher du tout puissant DLSS de NVIDIA dans la bataille des technologies de mise à l'échelle par apprentissage automatique, Mark Cerny sort du bois pour discuter de l'évolution du PSSR, la technologie d'upscaling que Sony a inaugurée dans sa PS5 Pro.

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Preview : Clair Obscur : Expedition 33 saura-t-il tenir toutes ses promesses ?

Nouvel espoir de la scène montpelliéraine, Sandfall Interactive compte prouver qu'une petite équipe de passionnés peut rivaliser avec de véritables géants grâce aux nouvelles technologies. Clair Obscur : Expedition 33, son premier projet, exploite à fond les capacités de l'Unreal Engine 5 pour livrer une direction artistique épatante, une bande-son épique, des combats au tour-par-tour dynamiques et des modèles de personnages léchés... mais ce beau vernis, maintes fois aperçu en conférence, demandait encore validation, manette en mains. C'est maintenant chose faite, et cela inspire un certain optimisme.

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Split Fiction dépasse le million de ventes en 48 heures

Sans surprise au regard des statistiques observées sur Steam et de l'accueil dithyrambique de la presse, Split Fiction est parti pour rencontrer un succès au moins aussi probant que celui du non moins formidable It Takes Two.

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Silent Hill 2 : Konami partage un portfolio créditant tous les artistes

Le compte X japonais de la franchise Silent Hill signale que le portfolio du remake de Silent Hill 2 a été publié sur le site officiel du jeu. Une initiative peu commune qui permet de mettre des noms sur les 23 artistes ayant réalisé les personnages, environnements, objets, effets spéciaux, et autres illustrations conceptuelles nécessaires à l'élaboration d'un tel jeu. Précisons, si nécessaire, que ces travaux peuvent contenir des divulgations malencontreuses.

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Sur Steam, les joueurs chinois règnent (presque) en maître

Régulièrement, Valve fait le plein de stats sur sa boutique Steam. Le dernier relevé en date vient de sortir et concerne le mois de février 2025. Cette enquête sur le matériel et les logiciels permet de rassembler des données diverses et variées sur l'expérience des joueurs. Grâce à elle, on sait aujourd’hui que le nombre de joueurs parlant chinois a tout bonnement explosé.

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Harcèlement à Ubisoft : le procès des ex-cadres repoussé à juin 2025

À Bobigny, Serge Hascoët et Tommy François devaient comparaître aujourd'hui pour harcèlement au sein d'Ubisoft, mais les ex-cadres obtiennent un petit sursis jusqu'en juin à cause d'erreurs de procédure. Cependant, Libération a publié une nouvelle enquête, qui s'appuie sur les comptes-rendus de garde à vue et révèle de nouvelles accusations consternantes à l'égard du pôle éditorial d'Ubisoft.

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Les créateurs de Limbo continuent de se faire la guerre

Limbo et Inside sont devenus de véritables références dans le petit monde des jeux indépendants. Ensemble, Arnt Jensen et Dino Patti, portés bien sûr par le talent des autres membres du studio Playdead, ont donné vie à deux vraies pépites. Mais les belles histoires ont parfois des fins brutales. Entre Jensen et Patti, la guerre est déclarée et une nouvelle bataille juridique vient de débuter.

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Initialement attendu le 25 mars, Killing Floor 3 bat en retraite

C'est fâcheux, mais c'est pour le mieux : Killing Floor 3 ne sera finalement pas disponible le 25 mars 2025, contrairement à ce qui avait été décidé il n'y a pas si longtemps. Désormais sans date de sortie, le FPS coopératif préfère battre en retraite pour ne pas rater son lancement.

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Battlefield 6 : de premières images en fuite

En ce moment, le FPS Battlefield 6 tient sa première phase de tests à grande échelle. Si les joueurs n'étaient pas censés partager des images de gameplay, vous vous doutez bien que l'embargo n'a pas été respecté, et ce nouvel épisode paraît se rapprocher de Battlefield 4 dans l'esprit.

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Dordogne : le studio Umanimation ferme ses portes

Malgré sa direction artistique remarquable (et remarquée), Dordogne n'aura pas débouché sur un avenir radieux pour Umanimation et sa branche Un je ne sais quoi. C'est désormais l'heure de baisser le rideau.

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Death Stranding 2 : Kojima dévoile la date de sortie avec une bande-annonce de 10 minutes

Il n'aura pas été nécessaire d'attendre longtemps avant de découvrir les informations essentielles du panel que Kojima Productions et PlayStation ont organisé sur la scène du festival South by Southwest. Sans les moindres préliminaires, Hideo Kojima a déballé une monumentale bande-annonce de 10 minutes au terme de laquelle est apparue la date de sortie tant attendue : ce sera le 26 juin 2025 sur PlayStation 5.

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30 ans plus tard, le jeu le plus polémique de Suda51 est désormais jouable en anglais

Les jeux de catch font partie intégrante du paysage vidéoludique depuis un bon moment : moult studios ont eu l'occasion de proposer leur vision de la discipline, avec parfois quelques grandes personnalités inscrites au générique de fin. Suda51, que l'on connaît bien pour avoir fondé Grasshopper Manufacture, a posé sa pierre à cet édifice avec Super Fire Pro Wrestling Special, sorti en 1994.

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Fortnite : Epic Games attaque en justice un voleur et revendeur de comptes à grande échelle

"Tous les moyens sont bons" diront certains, et surtout quand le développement du paysage numérique offre de nouvelles voies d'enrichissement auxquelles nous n'aurions pas pensé il y a quelques années encore : en l'occurrence, un pirate est actuellement attaqué par Epic Games pour avoir volé et vendu des comptes Fortnite… à très grande échelle

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Trop occupé par Astro Boy sur Game Boy Advance, son illustrateur y a laissé la vie

En 2003, la Game Boy Advance recevait Astro Boy : Omega Factor, jeu d'action et de plateforme en 2D issu de la célèbre franchise de SEGA. De quoi remémorer des souvenirs à certains probablement, mais l'histoire dont il est question ici est autrement plus tragique puisqu'elle concerne le décès d'un illustrateur ayant travaillé sur le projet.

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Ultime bafouille - Monster Hunter Wilds : Et si le solo était la vraie aventure ?

Monster Hunter a toujours été une affaire de coopération. Depuis des années, j’ai vécu chaque chasse comme un moment de coordination et de tension partagée, où chaque coup porté était le fruit d’une stratégie collective. Pourtant, avec Monster Hunter Wilds, j’ai découvert une autre facette du jeu. Abandonnant malgré moi le multijoueur à cause d’un système de lobby fastidieux, je me suis aventuré seul… et j’ai vécu une expérience immersive et contemplative qui m'a subjugué.

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Une suite en jeu vidéo du roman "1984" refait surface, 25 ans après

Roman majeur de littérature britannique signé George Orwell, 1984 dépeint un monde dystopique où la Grande-Bretagne a cédé à un régime totalitaire, dirigé par le dictateur Big Brother : figurez-vous qu'une suite en jeu vidéo devait voir le jour à la toute fin des années 90, avant de disparaître mystérieusement de la circulation… pour mieux revenir un quart de siècle plus tard.

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Le plus petit jeu de tir au monde fait un milliardième de mètre

Dans une ère où les jeux vidéo prennent de plus en plus de place sur nos différents SSD, des chercheurs japonais viennent de mettre au point le plus petit jeu de tir du monde et il est… nanoscopique. Littéralement, puisque l'on parle d'une échelle faisant un milliardième de mètre.

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