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Le studio de Giles Goddard (Star Fox) annonce Wild Blue

Le studio japonais Chuhai Labs était au programme de l'Humble Games Showcase 2025 pour annoncer Wild Blue, un jeu de combat aérien sur rails en forme d'hommage aux classiques du genre des années 90. Une description qui évoque tout particulièrement Star Fox, ce qui n'a rien d'un hasard vu que Chuhai Labs est le studio du vétéran Giles Goddard.

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La Retroid Pocket Classic dévoile ses caractéristiques techniques

Il suffit de jeter un coup d'oeil rapide sur la Retroid Pocket Classic pour comprendre de quelle console de Nintendo elle s'inspire pour son design. Après un teasing rapide il y a quelques jours, voilà que GoRetroid dévoile toutes les informations la concernant, à savoir ses spécificités techniques, sa date de sortie et ses prix.

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La franchise Ys débarque dans l'abonnement Crunchyroll

Lancé en novembre 2023 pour renforcer et diversifier son offre, le Crunchyroll Game Vault continue son petit bonhomme de chemin et compte désormais une cinquantaine de jeux iOS et Android à la libre disposition des abonnés à la plateforme d'animation japonaise. Le dernier ajout en date est un aventurier bien connu de nos services.

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Zenless Zone Zero : des acteurs grévistes remplacés à leur insu

Aux États-Unis, les comédiens de doublage du jeu vidéo sont encore en grève pour défendre leurs droits face à l'IA générative. Une situation qui ralentit certains développements... mais n'affecte pas trop certaines productions, comme Zenless Zone Zero, où l'entreprise préfère simplement contourner les acteurs mobilisés pour les remplacer.

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Avowed : pourquoi Obsidian a choisi de ne pas inclure de romances dans son RPG

Avowed peine à convaincre. Si le RPG bénéficie de l'expertise des maîtres d’Obsidian Entertainment pour la conception de son univers, la platitude de son approche du jeu de rôle et certains choix de conception atypiques ont fait grincer des dents. Parmi eux, l’absence totale de romances, un parti pris assumé par les développeurs. Carrie Patel, réalisatrice du jeu, s’en est expliquée (plus ou moins), et a détaillé les raisons de cette approche et les limites des romances systématisées dans les RPG modernes.

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The Last of Us : du jeu vidéo à la série, le scénariste de 28 jours plus tard avoue son amour pour la licence

The Last of Us et 28 jours plus tard partagent plus qu'un simple goût pour les infectés et les mondes post-apocalyptiques. D’un côté, le jeu culte de Naughty Dog a marqué par son récit poignant et sa tension viscérale, adapté ensuite en série live. De l’autre, 28 jours plus tard, le film de Danny Boyle qui a redéfini le genre horrifique en 2002. Et alors que la saison 2 de The Last of Us et 28 ans plus tard s'apprêtent à débarquer, une question se pose : lequel de ces deux titans influence désormais l'autre ? Une interrogation qui semble avoir déjà trouvé une réponse pour Alex Garland, le scénariste de 28 jours plus tard.

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Apple Arcade : un jeu Katamari inédit débarque en avril

En dépit des plaintes de développeurs révélées dans le cadre de différentes enquêtes, et d'une ambition révisée à la baisse, l'abonnement Apple Arcade continue son petit bonhomme de chemin depuis son lancement il y a plus de cinq ans. Bandai Namco fait partie de ces éditeurs notables qui continuent de travailler avec Apple, au point de réserver à sa plateforme un tout nouveau Katamari Damacy.

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Game of Thrones : Kingsroad présente ses classes de personnages en vidéo

Annoncé initialement comme une exclusivité mobile, le jeu Game of Thrones : Kingsroad a suscité un tel engouement que Netmarble a décidé d'étendre sa disponibilité au PC. Le studio vient de mettre en ligne une bande-annonce présentant les classes des héros que l'on pourra incarner dans cet action-RPG free-to-play.

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Geoffroy Sardin, un vétéran d'Ubisoft pour diriger PulluP Entertainment

En pleine forme dans la foulée du carton de Warhammer 40,000 : Space Marine 2, PulluP Entertainment a annoncé la nomination de Geoffroy Sardin au poste de directeur général délégué. Le vétéran d'Ubisoft devient ainsi le principal responsable de la gestion opérationnelle des studios Focus et Dotemu.

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Ce qu'il reste de ZA/UM (Disco Elysium) annonce le RPG PROJECT [C4]

Alors que les principaux auteurs et concepteurs de Disco Elysium se sont dispersés aux quatre vents, le studio ZA/UM ne se laisse pas démonter et vient d'annoncer PROJECT [C4], un « jeu de rôle révolutionnaire » prenant place dans « un univers original mais étrangement familier ».

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Evil Genius 3 : Rebellion y pense déjà

Cela fait maintenant pas loin de cinq ans que les fans ont pu retrouver le bon goût de l’interdit et du pouvoir criminel avec Evil Genius 2: World Domination. Autant dire qu’il est raisonnable de penser à la suite et de commencer à rêver d’une suite, justement. Même le PDG de Rebellion y pense déjà.

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Test : Trails Through Daybreak II : moi aussi, je peux remonter dans le temps pour corriger une erreur ?

Douzième Trails (canon), et l’on se demande finalement à quel moment la lassitude finira par s’installer, inexorable et lancinante. Des bribes d’ennui, on en a pourtant bouffé au fil des épisodes à commencer par la doublette des Cold Steel III et IV, qui tirait bien trop en longueur en plus de surexploiter le pas-si-intéressant Rean Schwarzer dans sa quête de satisfaction du monde entier. Heureusement, Trails Through Daybreak, par la nouvelle localisation de Calvard, par son gameplay hybride novateur, par son protagoniste à la morale grise et le nouveau casting de personnages l’accompagnant, a finalement su raviver la flamme. D’autant que, surprise, l’opus aurait en réalité pu se suffire à lui-même, la fin ne laissant que peu de place aux mystères avec l'annihilation de l’ennemi principal. Ce Trails Through Daybreak II a donc la lourde tâche d’enchaîner sur cette fin fermée, tout en apportant suffisamment de nouveautés au niveau de la narration, du gameplay et du développement de personnages pour se justifier. Bonne nouvelle : deux de ces trois aspects sont réussis. Pour le troisième, c’est plus compliqué…

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Spelunky 2 débarque en shadow drop sur PS5

Dans l’industrie du jeu vidéo, il y a deux stratégies : faire monter la sauce à coup d’annonces en amont de la sortie ou créer l’effet de surprise en se la jouant discret jusqu’au bout. Je vous le donne en mille, c’est pour la seconde qu’a opté Spelunky 2 pour son arrivée sur PS5.

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Selon Jez Corden, la console portable Xbox devrait arriver cette année

Les rumeurs vont bon train à propos des échéances hardware de Microsoft (et de Sony, d'ailleurs). Les deux constructeurs ont signalé un intérêt certain sur le marché des consoles portables, ce malgré l'hégémonie de Nintendo sur le segment. Selon le journaliste de WindowsCentral Jez Corden, la tentative de Microsoft dans le domaine pourrait arriver très bientôt.

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