↩ Accueil

Vue lecture

Electronic Arts annule le jeu Black Panther et ferme Cliffhanger Games

Les roses sont rouges, les violettes sont bleues et Electronic Arts reste le plus désespérant des éditeurs quand il s'agit d'entreprendre autre chose que des jeux de sport. Le jeu d'action-aventure Black Panther vient d'être annulé et son studio Cliffhanger Games va donc fermer ses portes sans avoir livré le moindre projet.

  •  

Artis Impact : après Stardew Valley, un nouvel RPG développé par un seul homme va sortir cette année

Dans une industrie où tout est toujours plus grand et plus ambitieux, rares sont les jeux qui se contentent de petites équipes. Et encore plus rares sont ceux qui ne se reposent que sur la capacité créative d’une seule et unique personne. Eric Barone l’a fait en son temps avec Stardew Valley. Et là, c’est un autre RPG tout en pixels qui nous est offert par un développeur en solo : Artis Impact.

  •  

World of Warcraft : une date et des détails pour Mists of Pandaria Classic

Une bonne dose de nostalgie attend les joueurs de World of Warcraft Classic. Comme annoncé en novembre dernier, l’extension Mists of Pandaria va faire son retour cette année. Mais pour les amateurs de pandas géants et bagarreurs, une question persistait : “Mists of Pandaria Classic en 2025, oui mais quand ?” Et bien Blizzard y a répondu.

  •  

Koei Tecmo s'offre de nouveaux bureaux dans un immeuble de Yokohama

La croissance des sociétés japonaises se poursuit. En plus de Nintendo et Capcom, Koei Tecmo témoigne à son tour de ses ambitions en annonçant l'acquisition de nouveaux bureaux situés dans la zone portuaire Minato Mirai 21, le quartier d'affaires qui surplombe la baie de Yokohama.

  •  

Test : Elden Ring Nightreign est une formule multijoueur aussi abrupte qu'attirante

Elden Ring Nightreign représente une volonté d’expérimentation de la part de FromSoftware et s’annonce comme une véritable bizarrerie qui ne risque pas de plaire à tout le monde. Surtout quand le résultat rassemble à la fois concept accrocheur et contraintes à la pelle. Le charme ne fait pas tout, mais ça aide quand même beaucoup.

  •  

Ru Weerasuriya (Ready At Dawn) et Nico Augusto (Les Saisons du Paradis) fondent Atlantis Studio dans le Sud de la France

Alors que le studio montpelliérain Sandfall Interactive brille sur la carte mondiale du jeu vidéo depuis un mois, c'est une autre ville du Sud de la France qui voit naître cette semaine un studio de développement. Et si le chef-lieu de l'Hérault était déjà une place forte de l'industrie française du jeu vidéo, on a moins souvent l'occasion de parler d'Avignon.

  •  

Subnautica replongera bientôt sur mobiles

Après avoir écumé presque tous les supports possibles, Subnautica franchit l'ultime frontière et s'annonce officiellement sur mobiles grâce au studio de portage Playdigious.

  •  

PS5 Slim, Pro, manettes : Cdiscount lance les grosses promos PlayStation

Si le spectre d'une énième hausse de prix continue de hanter les esprits, l'instabilité politique et économique actuelle n'empêche pas Sony Interactive Entertainment d'organiser sa traditionnelle campagne promotionnelle Days of Play. Voici les meilleures offres disponibles sur Cdiscount durant ces deux semaines de baisse de prix.

  •  

Rematch s'offre Ronaldinho comme ambassadeur, mais pas que

Le jeu de foot de Sloclap est sur la bonne voie. Alors que sa sortie approche à grands pas, les premiers retours sont plutôt flatteurs. De quoi donner envie à de grands joueurs de s’intéresser au projet français et de signer en tant que partenaires.

  •  

Switch 2 : Nintendo met à jour ses jeux Switch rétrocompatibles

Il y a quelques semaines, Nintendo proposait via son site officiel une longue liste de jeux Switch touchés par des problèmes de rétrocompatibilité sur Nintendo Switch 2. Aujourd'hui, à quelques jours seulement de la commercialisation de la console, la firme nippone met à jour cette liste, tout en apportant quelques détails supplémentaires à propos de la rétrocompatibilité sur la Switch 2.

  •  

Les studios derrière Helldivers 2, Palworld et Dusk évoquent les joueurs qui critiquent sans savoir

Sur le web, les joueurs ont la critique facile et c'est évidemment quelque chose qui s'applique bien au-delà du prisme vidéoludique : internet donne la parole à tout-un-chacun et nul doute qu'il s'agit à la fois de sa force et de sa faiblesse. Pour la tête pensante de l'éditeur New Blood, les plaintes des joueurs "qui ne savent presque rien sur la façon dont les jeux sont créés" sont un véritable problème, qu'il tient à mettre en lumière aux côtés d'autres confrères.

  •  

Sorties PlayStation Plus de juin 2025 : les premiers jeux annoncés

C'est dans le cadre de la présentation des Days of Play, ces deux semaines de promotions sur l'ensemble de l'écosystème PlayStation qui ont lieu chaque année à la même époque, que Sony en a profité pour annoncer les premiers jeux du mois de juin destinés aux abonnés PlayStation Plus.

  •  

Through the Nightmares : le cauchemar prend fin pour ce platformer ukrainien

Développer un jeu vidéo en temps de guerre, ce n’est pas chose aisée. Chaque avancée, aussi minime soit-elle, est une petite victoire. Quand on sait que la petite équipe de Sandman Team est basée à Kiev, on comprend donc mieux le bonheur immense ressenti par cette dernière au moment d’annoncer la date de sortie de Through the Nightmares. Mais quand est-ce ?

  •  

Quand Bethesda a annoncé 3 millions de joueurs pour Doom : The Dark Ages, le jeu aurait fait moins d'un million de ventes

Les communiqués qui parlent de "joueurs" plutôt que de "ventes", c'est bien souvent (pas toujours) annonciateur d'une réalité moins simple, témoignage de ventes en berne. Ainsi, alors que Bethesda a annoncé environ 3 millions de joueurs pour Doom : The Dark Ages il y a quelques jours, le jeu se serait en réalité vendu à moins d'un million d'exemplaires sur la même période.

  •  

Abandonnés par EA et Codemasters, les jeux WRC reviennent chez Nacon

C'était l'issue de secours la plus simple et la plus logique : après avoir rompu son partenariat avec Electronic Arts et Codemasters concernant le développement des jeux basés sur le championnat du monde des rallyes, la société WRC Promoter a rapidement repris contact avec Nacon, son précédent partenaire.

  •  

Plagiat de Front Mission : fin de la bataille juridique entre Square Enix et Mecharashi

Au début de l'année 2025, Square Enix lançait une procédure judiciaire contre l'éditeur chinois Ten Tree et le studio de développement BlackJack, en les accusant d’avoir réutilisé des éléments de Front Mission 2089 : Borderscape pour leur jeu Mecharashi. Après plusieurs mois de poursuite, où en est cette affaire de propriété intellectuelle ?

  •