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Fausse alerte pour Star Wars Outlaws sur Switch 2

Il y a quelques jours, on émettait des doutes sur le portage Switch 2 de Star Wars Outlaws suite à un avis un poil tranché. Mais la version finale (et patchée) du jeu vient de tomber entre les mains de plusieurs youtubeurs comme SwitchCorner et SwitchUp et les avis sont unanimes : c'est beau et c'est du 30 FPS quasiment constant. Bien entendu le niveau de détails a été revu à la baisse et il y a de l'upscaling mais on parle d'une bécane qui consomme moins de 50W en...
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Gamescom 2025 : premier permis de tuer dans 007 First Light

C'était le tout premier jeu fébrilement booké dans notre planning et pour le coup, pas besoin de deux réveils pour être à l'heure à cette présentation au matin du troisième jour de la Gamescom, car Frostis et moi attendions beaucoup des premières images du nouveau 007. Rendez-vous compte, on n'a pas eu de Bond canonique depuis 2010 et le Blood Stone de feu Bizarre Creations sur lequel j'avoue avoir passé un bon moment à l'époque. Eh non, on ne compte pas le scandaleux...

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Nouveau jeu en accès anticipé, CyberTaxi: Lunatic Nights

Vous êtes coincé dans la ville de Prison City, qui n’est pas sans rappeler l'île de Manhattan d'Escape from New York. Vous êtes chauffeur de taxi et vous devez effectuer des courses, on va dire de façon musclée, un peu à la manière de la Trauma Team dans Cyberpunk 2077. Malheureusement, votre sœur accusée à tort se retrouve piégée dans ce cauchemar dystopique et vous devez l’aider à fuir. Voilà en quelques lignes le principe de CyberTaxi: Lunatic Nights, le jeu de Hed...

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Gamescom 2025 : première réécriture du passé dans RECUR

Avec son précédent projet A Juggler's Tale, qui jouait continuellement avec les fils d'une marionnette, le jeune studio allemand kaleidoscube a su nous prouver qu'il maîtrisait la technologie pour nous raconter des histoires. Rebelote avec leur nouveau jeu RECUR qui cette fois-ci nous fait le coup du voyage dans le temps, dans lequel tous les objets à l'écran bougent en même temps que notre héros. Et la démo Gamescom nous a vraiment emballé !

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Games for Palestine 2025

La plateforme itch.io propose dès aujourd'hui un bundle caritatif en soutien au peuple palestinien. Au programme : 382 œuvres dont 222 jeux vidéo DRM-free conçus par 248 créateurs et studios. Les fonds levés seront reversés à l’Office de secours et de travaux des Nations Unies pour les réfugiés de Palestine dans le Proche-Orient (UNRWA), un organe subsidiaire de l’ONU, ce qui n’a pas empêché le parlement israélien de le déclarer comme groupe terroriste et...

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Une daube de plus au cinéma : Call of Duty

Cette année, le studio Skydance (fondé par David Ellison, avec l'argent de papa) a racheté Paramount pour former la méga-corpo Paramount Skydance (toujours avec David Ellison à sa tête) après avoir gentiment poussé Stephen Colbert à prendre la porte. Apparemment, le gars Ellison est un gros fan de Call of Duty et l'une des premières décisions majeures de Paramount Skydance a été de filer un gros chèque à Microsoft afin d'adapter la licence au cinéma. Pour...

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Nintendo DS : et de quatre !

En juillet, on vous parlait de trois projets inspirés par la Nintendo DS. Il y en a maintenant un quatrième : la Pocket DS d'AYANEO, le constructeur de la Flip 1S. Il s'agit d'une console Android (version 13) utilisant un Snapdragon G3x Gen 2 et embarquant deux écrans tactiles : un OLED 7" 1080p en haut un LCD 5" 1024x768 en bas Vous pouvez éteindre l'un des deux écrans au besoin, histoire d'améliorer l'autonomie qui devrait être fort correcte...

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Vide-greniers chez Ubisoft

Au fur et à mesure des années, on accumule des tonnes de trucs inutiles : des manuels IKEA pour des meubles qu'on a jetés, des vieux téléphones portables qui ne s'allument plus, des boîtes de jeux PC qu'on ne relancera jamais... C'est pareil pour les gros éditeurs : ils ont tous dans leur garage des tonnes de licences de jeux qui n'auront jamais de suites ou de rééditions, juste au cas où. Ubisoft a décidé de faire le ménage et a mis sur le trottoir les licences des...

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Gamescom 2025 : premier drift avec Screamer

Mon dernier rendez-vous à la Gamescom était pour un jeu de course arcade. Sauf qu’au lieu du retour de Ridge Racer, série que j’aime d’amour, j’ai eu droit à celui de Screamer, licence qui roulait sur PC dans les années 1990. Autant dire que je ne la connaissais que de nom. Suffisant pour éveiller ma curiosité. Et j’ai bien eu raison d’y aller à ce rendez-vous.

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Gamescom 2025 : premier parkour de santé sur Reach

La cuvée 2025 du plus grand salon de jeux vidéo au monde n'était vraiment pas généreuse en réalité virtuelle. À part un immense stand Meta qui présentait uniquement Marvel's Deadpool VR (voir notre preview), il n'y avait pour ainsi dire aucun développeur. Mais nous avons quand même pu prendre part à une démo du prochain gros titre de nDreams Elevation, le nouveau studio maison de l'éditeur britannique qui a déjà réalisé l'excellent Phantom: Covert Ops (testé chez nous par...

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Gamescom 2025 : Les indés (ou presque) en vrac #1

La Gamescom, ce sont des rendez-vous bien sages en zone business dans des box climatisés au calme. Mais ce sont aussi des previews impromptues entre deux halls, des rendez-vous dans des hôtels (si si), la cohue des fameux halls 10.1 et 10.2 du Koelnmesse dédiés aux indépendants ou presque et dans lesquels on essaye tant bien que mal de trouver une aiguille dans une botte de foin car des centaines de jeux y sont présentés. Et plus le temps passe, plus les halls se blindent de titres collés les...

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Gamescom 2025 : premiers vélociraptors avec Ferocious

Sur le papier, Ferocious a tout pour me plaire : une île perdue, une grande jungle, des dinosaures, des méchants qui font des trucs de méchants, des armes, un peu de survie, et un scénario qui tire très largement vers la série Z. En plus, ce FPS a l’air d’être magnifique. Oui, mais en fait…

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Star Wars Outlaws aux abonnés absents

Star Wars Outlaws sort dans trois jours sur Switch 2 et l'absence de communication autour du titre n'est pas bon signe. Le jeu était jouable au salon PAX West ce week-end sur invitation uniquement. GVG est allé le voir et il semble qu'Ubisoft ait refusé qu'ils capturent la moindre vidéo de gameplay. Leur avis est assez salé : le framerate semblait tomber souvent sous les 30 FPS et les graphismes n'étaient pas fantastiques. Mais un autre YouTubeur semble avoir mis la...

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Gamescom 2025 : première rencontre du troisième type dans Pragmata

Annoncé, puis repoussé et re-repoussé, on pensait que Capcom allait nous faire une petite Deep Dive, mais non, cette fois, on nous le jure, Pragmata sortira bien en 2026. Et pour accompagner cette nouvelle annonce, le jeu s'offre une démo jouable à la Gamescom. Comble du luxe, on a pu s'y essayer sur un PC de compétition équipé d'une RTX 5090 lors de notre passage chez Nvidia, histoire de profiter des reflets sur les sols lustrés de la station lunaire qui fait office de terrain de...

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Gamescom 2025 : première campagne européenne dans Valor Mortis

Après deux FPS ultra-nerveux dans lesquels les chargements de sauvegardes etaient assez fréquents, les développeurs de la série Ghostrunner nous reviennent presque naturellement avec un Souls-like à la première personne. Ce qu'on n'avait pas vu venir par contre, c'est l'uchronie dans laquelle se déroule le jeu, en pleines guerres napoléoniennes qui auraient vrillé magie noire, morts-vivants et réinterprétations des réalités historiques. La bande-annonce diffusée pendant...

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Gamescom 2025 : premières balles perdues dans Outlaws + Handful of Missions: Remaster

C'était l'un de mes rendez-vous les plus attendus de cette Gamescom, non pas pour découvrir un jeu que je connais déjà par coeur, mais pour saluer le réel boulot abattu par Nightdive Studios au fil des années. Franchement, à chaque nouvelle sortie, les Américains font des miracles. Dernier vestige déterré en date : System Shock 2: 25th Anniversary Remaster et son co-op cross-platform. Et les magiciens qui ont su redonner ses lettres de noblesses au terme remaster sont de retour avec le...

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Gamescom 2025 : première investigation tirée par les cheveux dans Crushed In Time

Après un premier titre dont le narrateur ne voulait vraiment pas qu'on en voit le bout (There Is No Game: Wrong Dimension), le non-studio français Draw Me A Pixel remet le couvert avec une aventure qui nous place dans la peau du duo Holmes & Watson. Oui, ceux-là mêmes qui faisaient l'introduction de leur précédente production. Cette fois-ci, les voilà aux prises avec une série de bugs étranges se produisant dans la dernière production du studio. On va donc régulièrement y briser le...

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Gamescom 2025 : première exploration du Quadrant Delta avec Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Lorsqu'on reçoit une mystérieuse invitation pour aller voir un jeu Star Trek chez Daedalic Entertainment, on se prend à rêver d'un simulateur de Deep Space Nine dans lequel on passerait notre temps à truquer les tables de Dabo pour amasser les barres de Latinum dans le plus pur respect des Devises de l'acquisition Ferengi. Surprise, finalement le prochain jeu du studio GameXcite s'intéressera plutôt à la série Voyager et plus précisément aux tribulations de son équipage dans le...

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Gamescom 2025 : première larmichette versée sur Deer & Boy

On en a vu défiler des platformers cinématiques, mais Deer & Boy, lui, nous a fait frémir les sourcils dès les premiers gémissements de son petit cerf. On ne pouvait donc pas passer à côté d'un rendez-vous pour aller y jouer à la Gamescom. Mais le plaisir n'aura été que de courte durée. Et pour cause, la démo présentée était super courte, se terminant en une dizaine de minutes à peine. Malgré cela, cette première prise en main nous a permis de nous faire une idée de l'intention...

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Gamescom 2025 : premiers virages avec Sonic Racing: CrossWorlds

Présent sur la scène publique ainsi que dans une version avec un peu plus de contenu pour la presse, j’ai pu essayer Sonic Racing: CrossWorlds, le jeu de course de Sega mettant en scène toutes ses mascottes et personnages. Immédiatement, une question nous brûle tous les lèvres : pourquoi Sonic est en voiture, alors qu’il court super vite ?

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Fear Effect sort aujourd’hui dans l’indifférence quasi-générale

On vous parlait sans grand enthousiasme, il y a plus d’un an, du projet de simple portage de Fear Effect. Bon, le jeu est sorti aujourd’hui sur Steam, PS5, PS4, et Switch pour 10 euros et on ne peut pas dire qu’il a déplacé les foules. Mis à part sur la plateforme de Valve où vous pouvez essayer le jeu moins de deux heures avant de vous faire rembourser, on conseillera quand même aux autres d’attendre quelques retours, même à ce tarif. Bien que tous les prix aient...

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HoYoverse annonce Honkai: Nexus Anima

La Gamescom 2025 est terminée, et avec une grosse présence sur le salon avec Genshin Impact, Tears of Themis, Honkai: Star Rail et Zenless Zone Zero, le géant chinois HoYoverse aurait pu dévoiler son tout nouveau titre à Cologne, mais non, ce sera directement sur le net. Après tout, quoi de plus normal pour une société développant uniquement des jeux free-to-play ?

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Gamescom 2025 : premiers loots sur Borderlands 4

Après avoir fait l’ouverture de l’Opening Night Live de la Gamescom 2024, le très attendu Borderlands 4, prévu pour le 12 septembre 2025, était donc présent à la Gamescom 2025. J’ai pu mettre mes petites mains dessus et pour le coup, je vous livre mes impressions.

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