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Test : Citizen Sleeper 2 Starward Vector : vers l'infini, et au revoir

Par : DocSavage
Nous le savons déjà : ce deuxième épisode de la série Citizen Sleeper sera le dernier. Du moins, en format interactif, car l’univers devrait s’étendre aux jeux de société physiques. En bon chant du cygne, Jump Over The Age (à savoir Gareth Damian Martin, ici accompagné de l’artiste Guillaume Singelin et du compositeur Amos Roddy) entend proposer avec Citizen Sleeper 2 une aventure reprenant les éléments qui ont fait le succès du premier opus, tout en l’améliorant avec tout un tas de nouveautés pour une expérience renouvelée. Mais la formule est-elle véritablement forte au point de justifier une suite ?

Path of Exile : le réalisateur explique pourquoi Path of Exile 1 est au point mort

Par : Kyujilo
Mener de fronts deux chantiers aussi massifs que l'entretien courant de Path of Exile 1 et le lancement de Path of Exile 2 semblait relever de la tâche d'un titan. Quand le studio Grinding Gear Games avait annoncé que les deux titres allaient cohabiter l'un avec l'autre, nous avions soulevé un ostentatoire sourcil de surprise mêlée d'incrédulité. Et malheureusement, il s'avère que nos craintes étaient fondées. Depuis la sortie de la mise à jour massive Settlers of Kalguur, Path of Exile 1 est aux arrêts. Jonathan Rogers, réalisateur de POE2, a pris la parole pour donner quelques explications sur l'inquiétante situation actuelle.

Au lieu de se renforcer pour développer Mass Effect 5, BioWare continue de se déplumer dans la consternation générale

Par : Jarod
« À ce stade du développement, nous n'avons pas besoin du soutien de l’ensemble du studio », voilà le constat lunaire au centre du communiqué publié par Gary McKay, le directeur général de BioWare, au moment où l'on aurait pu penser que le studio ferait feu de tout bois pour accélérer le développement du prochain Mass Effect. Bien au contraire, ce dernier ne serait encore qu'au stade de la préproduction, poussant BioWare à licencier et à laisser filer du personnel vers d'autres studios Electronic Arts.

Capcom donnera des nouvelles du prochain Onimusha dans quelques jours

Par : Jarod
Avouons-le, on pensait devoir attendre plus longtemps avant d'entendre parler à nouveau d'Onimusha : Way of the Sword à la suite de son annonce en décembre dernier. Or, ce nouvel opus d'une saga longtemps restée inactive figure au programme de la présentation que Capcom prévoit de diffuser mardi 4 février sur les coups de 23h.

Bend Studio (Days Gone) frappé par des licenciements après l’annulation d’un jeu-service par Sony

Par : Kyujilo
Toujours marqué par la déconvenue de Days Gone en 2019 (malgré un accueil critique très froid, le titre a tout de même dépassé les 8 millions de ventes), Bend Studio peine à retrouver sa stabilité. Récemment, Sony a annulé un projet de jeu-service en cours de développement au sein du studio, ce qui a entrainé une série de licenciements parmi les employés.

Le PlayStation Portal continue son petit bonhomme de chemin

Par : Jarod
Revenant sur une statistique qui a pu passer inaperçue dans le grand bilan de l'année 2024 de Circana, l'analyste Mat Piscatella a mis en lumière la réussite du PlayStation Portal dans la catégorie des accessoires et la petite place que l'appareil est en train de se créer dans les foyers.

Warhammer 40,000 Space Marine 2 s'étoffe encore un peu plus

Par : Max Cagnard
Déjà particulièrement costaud, Space Marine 2 n'a pas dit son dernier mot et fête la nouvelle année avec un patch 6 : du contenu en pagaille, voilà ce qui vous attend si vous avez la dernière itération vidéoludique de la mythique franchise Warhammer 40,000. Vous devriez y trouver votre compte.

Beyond Two Souls aura aussi droit à sa série télévisée

Par : Max Cagnard
Quantic Dream a bâti sa réputation sur des jeux narratifs et résolument cinématographiques : parmi eux, Beyond Two Souls, sorti en 2013 sur PlayStation 3, qui sera donc prochainement adapté en série télévisée. C'est notamment la société de production d'Elliot Page, Pageboy, qui est en charge du projet.

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