Vous aimez les chats ? Alors on vous conseille de lire d’urgence notre test de Copycat. Un jeu où on incarne un chat tout mignon, mais qui va se prendre tout ce que l’humain peut faire de pire en comportements animaux. Une pépite indépendante comme on les aime ? Verdict, dans les lignes à suivre !
Test de Copycat | Ce qu’il faut savoir
Jeu d’aventure fait par deux personnes. Vous incarnez un chat qui vient de se faire adopter par une vieille dame malade. Vous allez ensuite apprendre à vous acclimater à cette nouvelle vie, avec beaucoup de rebondissements…
Développeur : Spooful of Wonder
Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
Prix de lancement : 14,99€, uniquement en dématérialisé
Durée de vie approximative : De 3 à 4 heures
Testé via une version PS5 offerte par le développeur
Les points forts du jeu
Des thématiques assez rarement abordées dans un jeu vidéo : le rejet, la maladie, l’isolement, le déni, la combativité, l’instinct de survie
On s’attache tout de suite au chat, et à son environnement
Des rebondissements scénaristiques qui fonctionnent très bien
Une belle leçon d’adaptation d’un budget financier et humain très petit de la part des développeurs
L’univers félin très bien représenté et fidèle aux comportements réels
Des phases de jeu variés malgré la petite durée de vie : aventure / plateforme / QTE / infiltration
Visuellement, c’est très agréable à l’œil pour un jeu de ce budget
Les musiques sont très bonnes, les doublages également (en VOSTFR)
Le Trophée Platine est amusant à faire, et relativement simple
Les points faibles du jeu
Les phases de jeu où le chat dort sont assez peu utiles (mais courtes)
Des temps de chargement à chaque chapitre (toutes les 5 / 10 minutes). Curieux
Les quelques choix à faire ne changent rien à l’aventure
Verdict : 16/20
Qu’on leur donne du budget et de la lumière ! C’est un peu la phrase qui nous vient à l’esprit une fois Copycat terminé. En étant seulement deux développeurs, le studio arrive à nous transmettre de très belles émotions. Comme en atteste ce test de Copycat sur PS5, nous avons adoré cette aventure certes très courte, mais vraiment plaisante à bien des égards. On vous recommande chaudement ce titre félin !
2025 sera l’année du BlackBerry et des smartphones à clavier ! Entre l’annonce récente de la sortie du Unihertz Titan 2 et des différents travaux autour du Passport, c’est aujourd’hui le bootloader du BlackBerry Key2 qui est hack. Ou « unlocked« , c’est selon. Que faut-il retenir de cette prouesse que tous les fans du Key2 et Key2LE attendaient depuis des années ? On fait le point, ci-dessous.
Enfin un hack du bootloader BlackBerry Key2 !
Exploit réalisé par les ingénieurs du groupe Aiterium-X et avec l’aide d’ingénieurs du monde entier
Le hack fonctionne pour le BlackBerry Key2, et le Key2LE
Le premier but de tout cela était de pouvoir sauvegarder les données utilisateurs des deux modèles
Aiterium-X a donc développé un programme sous Windows pour faire tourner une image boot non signée par BlackBerry
Le kernel Linux a été créé pour pouvoir faire tourner TWRP
Tout le monde peut maintenant exécuter TWRP pour faire une sauvegarde des smartphones
Les données peuvent être sauvegardées sur la mémoire interne du téléphone, la SD Card ou une clé USB en OTG. Ou transférées sur un ordinateur via MTP
Une fois les données récupérées, vous pouvez les restaurer dans un BlackBerry Key2 ou Key2LE
Comment hacker le bootloader du BlackBerry Key2
Attention : TWRP est à réserver aux utilisateurs expérimentés et ne devrait être utilisé que pour sauvegarder les données utilisateurs pour le moment. Personne n’a encore testé le wipe ou autres fonctions. Ne tenter pas de modifier les logiciels en lien ci-après, sous peine de bricker votre téléphone sans possibilité de retourner en arrière
Pour le moment, cela fonctionne uniquement pour les firmwares ACQ160 et ACI448 du Key2, ainsi que pour le firmware ACT575 du Key2LE
Etape 1 : Redémarrer le Key2 ou Key2LE en mode Fastboot / Bootloader (adb reboot bootloader ou appuyer sur la touche power+voldown)
Etape 3 : Attendez environ 7 secondes, le recovery devrait s’activer. Si le recovery ne s’active pas et que le téléphone boot normalement, répéter à la première étape
Les logiciels sont libres. Merci de citer leur provenance si vous les partagez
Mettre à jour un BlackBerry Key2 en 2025
A ce jour, une version de LineageOS est en développement
Le hack du bootloader est publique, mais uniquement dans sa version Tethered (si vous redémarrez le téléphone, il faut tout refaire)
Le hack Untethered est disponible uniquement pour les contributeurs actifs pour le moment et sera public une fois tous les travaux réalisés
Vous l’aurez compris, il va falloir patienter encore un peu avant de pouvoir mettre à jour la version d’Android pour un BlackBerry Key2 ou Key2LE. Nous ne manquerons pas de vous donner des nouvelles dans les semaines et mois à venir ! Bravo à l’équipe Aiterium-X et à tous les contributeurs de cet exploit !
Malgré son grand âge, la série étant l’une des pionnières de l’ère des jeux vidéo en 3D, DOOM traverse les décennies sans encombre. Dans ce test de DOOM: The Dark Ages, vous allez d’ailleurs constater que la licence se bonifie toujours plus. En trouvant encore de quoi surprendre les joueurs ? Affirmatif ! En étant encore plus bourrin que Eternal ? Bien entendu !
DOOM: The Dark Ages | Ce qu’il faut savoir
Préquelle de tous les épisodes. On apprend à connaître comment le DOOM Slayer s’est transformé en plus gros cuistot de démons de tous les temps
FPS très bourrin avec quelques phases légères de plateforme et de réflexion
Disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
Durée de vie approximative : 16 heures pour le terminer en mode de difficulté « normale », en ligne droite. J’ai personnellement joué 90% du jeu en mode « Difficile » et ai mis 23 heures pour le terminer sans faire beaucoup de secrets
Version testée : PC, via une clé Steam offerte par l’éditeur
Configuration du test : i9-9900KF, 32GO de RAM, Nvidia RTX 4070, SSD, écran ultrawide 1440P
Les points forts du jeu
Le plus gros points fort de ce DOOM ? Très certainement son gameplay, hystérique de dynamisme !
Le bouclier devient une arme d’attaque mais aussi de défense pour parer les attaques
Des armes dévastatrices ultra jouissives à utiliser
Des phases à bord d’un MECA gigantesque et même à dos de dragon ! Elles sont très bien réalisées
La diversité graphique est étonnante pour un épisode de la série
De nouvelles mécaniques de gameplay tout au long du jeu
Zéro lassitude tout au long de l’aventure
C’est encore très gore, on adore !
Les musiques sont parfaites, le doublage en français aussi
Bel effort de mise en scène et de narration. On reste dans un DOOM, mais c’est agréable à suivre
4 niveaux de difficulté pour s’adapter à tous les profils de joueurs
Vous ne jouerez jamais à un jeu aussi défoulant que DOOM: The Dark Ages !
Belle durée de vie (uniquement solo) si on veut tout découvrir et jouer au jeu dans les deux derniers modes de difficulté
La technique graphique du jeu est très réussie, sans être pour autant une claque. Ray-Tracing obligatoire et imposé, pour des performances honorables avec notre 4070 (120 FPS en 1440P en élevé)
Les points faibles du jeu
Quelques soucis d’équilibrage de la difficulté. Le second (sur 4 au total) niveau est beaucoup trop facile, tandis que le troisième a des pics de difficulté un peu trop élevés
Le bestiaire ne se renouvelle plus tellement une fois arrivé à la moitié du jeu
Pas mal de crashs dans cette version PC
Test de DOOM: The Dark Ages | Verdict : 19/20
OK, cet épisode est très différent des anciens sur son gameplay. Mais à une époque où les suites sont souvent très semblables aux épisodes précédents, DOOM: The Dark Ages pulvérise les limites de la saga ! On se retrouve avec un jeu ULTRA nerveux, jouissif, défouloir à 500%. L’ajout du bouclier donne une dimension vraiment hardcore à l’approche des combats pour un plaisir absolu. On a rarement joué à un FPS avec autant de rythme. De l’adrénaline à l’état pur comme on aime ! Est-ce qu’on vous recommande ce titre ? Absolument !
Si vous aimez les jeux de sport, d’action / aventure et les survival-horror, les jeux du PS Plus de Juin 2025 risquent fort de vous plaire. Dans cet article, nous vous proposons de découvrir la liste des titres « offerts » par PlayStation sur PS5 et PS4. Pour les abonnés PlayStation Plus Essential, Extra et Premium.
Les jeux PS Plus de Juin 2025
NBA 2K25 | Version PS5 et PS4
Alone in the Dark | Version PS5
Bomb Rush Cyberfunk | Version PS5 et PS4
DLC | Destiny 2: La Forme Final | Version PS5 et PS4
Les jeux seront téléchargeables sur le PlayStation Store à partir du mardi 3 juin 2025. Comme toujours, les jeux du mois précédent quitteront le catalogue à cette date. Enfin, sachez que pour jouer au DLC de Destiny 2, il faudra logiquement avoir le jeu de base. Ce DLC sera accessible dès le 30 mai 2025.
Depuis l’annonce de sa Nintendo Switch 2, le constructeur fait preuve d’énormément de manœuvres anti-consommateurs. Dans cet article, nous vous proposons de découvrir en quoi Nintendo a fait un virage à 180 degrés sur plusieurs points qui refroidissent beaucoup de joueurs et de joueuses, certains ayant carrément annulé leur précommande. Explications, ci-dessous.
Sans internet, la Nintendo Switch 2 est inutilisable
Comme vous le savez très certainement, la Switch 2 est de sortie un peu partout dans le monde à partir du 5 juin 2025. Soit, dans une bonne semaine. Certaines personnes ont déjà la console dans les mains (les magasins la reçoivent petit à petit en stock), et le constat est alarmant : ils ne peuvent pas du tout utiliser la machine :
La Nintendo Switch 2 ne peut lancer aucun jeu Switch 2 sans faire une mise à jour « day one »
Les jeux Switch 1 ne fonctionnent pas non plus sans cette mise à jour
Bien entendu, cette MàJ sera disponible au lancement officiel de la console. Mais cela soulève une sacrée question pour la pérennité de la console. En effet, le jour où Nintendo débranchera la machine d’internet, il ne sera plus possible de l’utiliser.
Mario Kart est vendu 90€. La porte ouverte à d’autres jeux aussi chers
La console est impossible à utiliser sans la mise à jour day one
Les jeux sur Game Key-Card sont à télécharger. Il semblerait que cela représente la majorité des jeux d’éditeurs tiers
Le bouton « payant » qui n’est accessible qu’avec un abonnement
Le prix des accessoires est clairement abusif
Les « Remastered » des jeux Nintendo vendus au prix fort, sans les DLC
Le jeu Welcome Tour est vendu alors qu’il représente une démo des fonctionnalités de la console
Une version OLED de la Switch 2 serait déjà prévue (Samsung aurait vendu la mèche)
Il ne sera plus possible de faire de recours collectifs contre Nintendo en cas d’avarie généralisée (comme les Joy-Con Drift par exemple)
Nintendo peut briquer votre console à n’importe quel moment si une activité suspecte est détectée
Il se murmure également que les précommandes ne seraient pas si historiques que cela. A en juger par le retour de plusieurs employés de magasins Micromania à notre égard, en messages privés, de nombreuses Nintendo Switch 2 seront bien disponibles en boutique. Très largement. En bref, un lancement d’une nouvelle console quelque peu gâché par des mauvaises nouvelles à la pelle.
Tous les ans à cette période pré-estivale, Sony lance une série de promotions fort intéressantes. Quoi de neuf dans ce Days of Play 2025 ? Dans les lignes ci-dessous, découvrez toutes les promos et bons plans pour l’univers PS5, PS5 Pro, PlayStation Plus, accessoires et jeux vidéo !
Days of Play 2025 | La liste des promos
Jusqu’à 100€ de réduction sur la PlayStation 5, éditions numérique et standard (voir conditions applicables dans les points de vente participants)
50€ de réduction sur la PlayStation 5 Pro
50€ de réduction sur le PlayStation VR2 et le pack PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain
30€ de réduction sur les écouteurs sans fil PULSE Explore
30€ de réduction sur la DualSense Edge
20€ de réduction sur une sélection de DualSense
20€ de réduction sur la manette Access
Plusieurs réductions sur des jeux PS5 et PS4, tel qu’ASTRO BOT, MLB The Show 25, The Last of Us Part II Remastered, et LEGO Horizon Adventures
Des offres sur certains nouveaux abonnements et/ou une mise à niveau de l’abonnement PlayStation Plus
Des offres exclusives sur des produits comme la collection Shapes of Play, les façades pour console PS5 et d’autres accessoires PS5
Ajout PS Plus pour l’occasion
Another Crab’s Treasure | PS5 (disponible le 29 mai)
Grand Theft Auto III | PS4, PS5 (disponible le 10 juin)
Myst & Riven | PS5 & PS4 | Pour les abonnés Premium
Démo de Kingdom Come Deliverance 2 et Civilization 7 sur PS5 | Pour les abonnés Premium
Cette période de promos prendra place du 28 mai 2025 au 11 juin de la même année. Si vous souhaitez connaître l’ensemble des réductions, vous pouvez consulter l’article du PlayStation Blog.
Si beaucoup de monde a réduit Stellar Blade à une simulation de nichons gigoteurs, les joueurs ayant réellement fait la première aventure de EVE savent bien que le jeu est bien plus que cela. Vous avez aimé le premier volet ? Shift Up a une excellente nouvelle à vous annoncer, puisque Stellar Blade 2 est aujourd’hui une certitude. Explications, ci-dessous.
Stellar Blade 2 est effectivement en développement. Sortie prévue pour avant fin 2027
Un autre jeu « Project Witches » est lui aussi prévu pour 2027. Il s’agit d’un jeu d’action avec des éléments de RPG, comme Stellar Blade
Le succès de Shift Up est également complété par Nikke. En bref, le studio se porte très bien et les projets s’accumulent. Rendez-vous l’année prochaine pour l’annonce officielle en image ?
Capcom adore faire des compilations de ses anciennes gloires. Aussi bien de jeux issus des bornes d’arcade que des consoles. Pour notre plus grand plaisir, nous vous proposons le test de Capcom Fighting Collection Volume 2, nouveau recueil de jeux de prestige sortis il y a plus de 20 ans. La compilation vaut-elle le coup ? Verdict, dans les lignes à suivre !
Test de Capcom Fighting Collection Volume 2 | Ce qu’il faut savoir
Compilation de 8 jeux de combats sortis entre 1998 et 2004 sur consoles et en arcade
Disponible dès maintenant sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch
Jouable sur PS5 et Xbox Series X|S via rétrocompatibilité
Prix de lancement : 39,99€ (digital uniquement, version physique en import)
Version testée : PS4, via un code offert par Capcom
Les jeux présents dans la compilation
Plasma Sword: Nightmare of Bilstein | 1998 | Arcade et Dreamcast
Power Stone | 1999 | Arcade, Dreamcast et PlayStation Portable
Power Stone 2 | 2000 | Arcade, Dreamcast et PlayStation Portable
Street Fighter Alpha 3 | 1998 | Arcade, Dreamcast, Saturn, GBA, PSP et PlayStation
Capcom Fighting Evolution | 2004 | Arcade, PS2 et Xbox
Les points forts de Capcom Fighting Collection Volume 2
8 titres vraiment très intéressants, qui ont très bien vieilli
Du multijoueur en ligne pour tous les titres !
Un émulateur de scanlines vraiment génial : on a l’impression de jouer sur CRT !
Des jeux de légende dans le domaine de la baston
Prix de vente raisonnable pour 8 jeux
Des jeux qu’on ne trouve pas facilement, ou à des prix exorbitants sur les consoles d’origine
Le gameplay de tous les jeux n’a pas pris une ride
Une compilation parfaite pour les amateurs de rétrogaming
Version anglaise et japonaise, au choix, pour chaque jeu
Les points faibles de la compilation
Pas de version boîte pour le marché européen, il faut passer par l’import
Pas de textes en français pour les modes histoire des jeux
Power Stone premier du nom a salement vieilli contrairement à sa suite !
Verdict : 18/20
Comme vous pouvez le constater, cette compilation est clairement à conseiller à tous les amoureux des vieux jeux de baston de Capcom, et aux amateurs de rétrogaming d’une manière plus générale. La sélection des jeux est à nouveau parfaite. Les titres tournent tous de manière excellente, aussi bien offline qu’en ligne. Avec des titres très difficiles à trouver en occasion sur leurs supports d’origine, ce Capcom Fighting Collection Volume 2 est une pépite !
Pas plus tard que la semaine dernière, Rockstar dévoilait le second trailer de GTA 6, mais également un retard de sa sortie. Initialement prévu pour un vaste « 2025 », Grand Theft Auto VI ne sera finalement disponible sur PS5 et Xbox que le 26 mai 2026. Faut-il craindre un autre report ? Take Two s’exprime, et nous vous proposons de faire le point ci-dessous.
Une sortie définitive en mai 2026 pour GTA VI ?
Take Two n’a aucun problème avec le fait de laisser plus de temps à Rockstar pour terminer le développement du jeu
C’était une nécessité pour que l’équipe atteigne la perfection de GTA 6
L’éditeur de GTA VI est confiant sur la sortie au 26 mai 2026
Malgré tout, si les derniers mois sont généralement dédiés à peaufiner un jeu, nous ne sommes jamais à l’abri d’un nouveau report. Il ne semble pas y avoir de raison, mais cela est toujours possible. Pour information, on apprend également que le gros du développement de GTA 6 a début en 2020. Rockstar a donc accompli le plus gros du travail en 5 ans. Une belle performance qui s’accompagnera, on l’espère, par un jeu mémorable !
Via un communiqué de presse de la part de PlayStation, nous sommes en mesure de vous relayer les jeux PS Plus Extra qui seront ajoutés en mai 2025. Quels nouveaux jeux vidéo seront disponibles pour les abonnés PlayStation Plus des sections Extra et Premium ? Découvrez la liste des jeux PS5 et PS4, ci-dessous.
PS Plus Extra Mai 2025 | La liste des jeux ajoutés
Sand Land | PS4, PS5
Soul Hackers 2 | PS5
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted – Full Time Edition| PS4, PS5
Battlefield V | PS4
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy| PS4, PS5
Si vous avez déjà joué au premier jeu de Kojima Productions, vous savez déjà que la durée de vie de Death Stranding était plus que solide. En effet, il fallait jouer environ 40 heures pour voir les crédits de fin. Visiblement, Death Stranding 2: On the Beach aura une durée de vie encore plus grande. Explications, ci-dessous.
Durée de vie XXL pour Death Stranding 2
Certains influenceurs et journalistes ont pu jouer 30 heures à DS2 sur PS5
Au bout de ces 30 heures, ils n’avaient achevé qu’environ 40% de l’histoire
Cela donnerait donc environ 75 heures pour la longévité de Death Stranding 2: On the Beach
On apprend également que cette suite possède beaucoup plus d’options pour les combats. Plusieurs approches sont disponibles et il semblerait que l’action soit un peu plus présente. Pour rappel, Death Stranding 2: On the Beach sera de sortie sur PS5 le 26 juin 2025, et très certainement sur PC plus tard. Ainsi que sur Xbox encore plus tard, si Kojima Productions applique la même logique pour que le premier tome. Dans tous les cas, il faudra avoir beaucoup de temps pour terminer le jeu !
Depuis quelques années, c’est la foire aux augmentations des tarifs des consoles et accessoires de jeux vidéo. Dernièrement, la PS5 Digitale a d’ailleurs pris 50€ de plus. Et c’est aujourd’hui la Xbox Series X de Microsoft qui prend une nouvelle hausse de prix. En tout cas sur le site de Micromania.fr. Vers une augmentation généralisée à venir ?
Pour l’heure, seul le site du revendeur français (à vendre, GameStop n’en voulant plus) affiche la Xbox Series X au prix de 599€. Mais il y a fort à parier pour les autres vendeurs s’alignent sur ce nouveau prix, la décision ne pouvant être imputée seulement à Micromania.
Pour rappel, tout comme pour la PS5, la Xbox Series X était proposée en 2020 à 499€, avant de passer à 549€ en août 2023. Cela fait donc la seconde augmentation du prix de la machine la plus puissante de Microsoft, en la plaçant 50€ au dessus de la PlayStation 5 avec lecteur de disque.
Jeux vidéo | Des prix qui deviennent problématiques ?
Que se passe-t-il donc dans le monde du gaming ? Certes, nous traversons des zones de fortes turbulences monétaires avec des taux de change qui ne font que varier, ainsi qu’une inflation qui frappent particulièrement fort la zone euro, mais jusqu’où cela ira-t-il ?
Que les prix des jeux augmentent lorsque leur budget est de plus en plus conséquent, on peut le comprendre. Mais augmenter la Xbox Series X et la PS5 de 100€ au bout de 5 ans de vie ? C’est très compliqué à accepter. Sans parler de la Nintendo Switch 2 qui sortira au prix de 469€. On peut donc définitivement dire que le gaming est plus que jamais un loisir de luxe…
Si vous avez un abonnement valide au PlayStation Plus Essentials, vous allez pouvoir jouer à de bons titres très bientôt. Pour ce PS Plus de mai 2025, Sony dévoile en effet trois jeux PS5 & PS4 très variés, qui devraient plaire à une cible assez large. Détails, ci-dessous.
PS Plus de Mai 2025 | Les jeux « Essentials »
Ark: Survival Ascended | PS5
Balatro | PS5 & PS4
Warhammer 40,000: Boltgun | PS5 & PS4
Les jeux seront disponibles à partir du mardi 6 mai 2025, dans le courant de la journée, sur le PlayStation Store et dans la rubrique PlayStation Plus de la console. Vous ne connaissez pas vraiment ces jeux ? Découvrez une courte description pour chaque titre, telle qu’elles apparaissent sur le PlayStation Blog.
Ark: Survival Ascended | PS5
Êtes-vous prêt à former une tribu, à dompter et à élever des centaines d’espèces de dinosaures et d’autres créatures primitives, à explorer, fabriquer, construire et à vous hisser au sommet de la chaîne alimentaire ? Votre nouveau monde vous attend dans cette simulation de survie entièrement revisitée sous Unreal Engine 5 proposant des graphismes de pointe, un système de physique avancé et une myriade d’améliorations pratiques. Ark: Survival Ascended donne accès à tous les mondes d’Ark, notamment Scorched Earth, Aberration, Extinction, Ark Genesis Part 1, Ark Genesis Part 2 et bien d’autres. Le jeu prend en charge le multijoueur en ligne public réunissant un maximum de 70 joueurs, le multijoueur en session privée pour huit joueurs et l’écran divisé en local pour deux joueurs.
Balatro | PS4, PS5
Balatro est un jeu de deckbuilding roguelike s’inspirant du poker, qui consiste à mettre en place de puissantes synergies pour gagner gros. Dans cette expérience stratégique, jouez des combinaisons de poker interdites, découvrez des jokers capables de changer le cours d’une partie et déclenchez des combos dévastateurs. Combinez des mains de poker avec des jokers uniques pour créer une variété de synergies et de decks. Gagnez assez de jetons pour venir à bout des mises, tout en découvrant des bonus de main et des decks secrets. Il vous faudra tous les avantages possibles pour atteindre la dernière mise et l’ante finale et décrocher la victoire.
Warhammer 40,000: Boltgun | PS4, PS5
Chargez votre Bolter et jetez-vous dans la bataille ! Plongez dans un shooter explosif alliant à la perfection Warhammer 40,000, un gameplay nerveux et frénétique, et l’esthétique léchée des jeux de tir rétro des années 90. Incarnez un Space Marine aguerri, lancé dans une mission à travers la galaxie qui le mènera à affronter les pires Démons et autres Space Marines du Chaos. Déployez l’arsenal dévastateur des Space Marines dans toute sa splendeur pour faire jaillir le sang et des morceaux de sprites et de pixels tout autour de vous. Courez, sautez et chargez à travers d’immenses niveaux pour tirer, pulvériser et mettre en pièces les pires hérétiques de la galaxie !
Alors que la plupart des joueurs attendent avec impatience l’annonce d’une suite, Days Gone nous revient en 2025 au format Remastered. Avec une promesse de graphismes améliorés et la présence d’un tout nouveau mode de jeu, le mode Hordes, le jeu mérite-t-il vos euros ? Verdict dans ce test de Days Gone Remastered qui s’appuie sur ces deux points centraux du jeu.
Test de Days Gone Remastered | Ce qu’il faut savoir
Version retravaillée de Days Gone, sorti sur PS4 en 2019. Même jeu, avec des graphismes plus soignés et un tout nouveau mode de jeu : Assaut de Horde
Disponible dès maintenant sur PS5 et PC
Prix de lancement : 49,99€
Mise à niveau version PS4 vers version PS5 : 9,99€
Sur PC, il s’agit uniquement d’un DLC avec le mode Assaut de Horde, vendu 9,99€
Version testée : PS5 Pro, via un code offert par PlayStation
Le mode Assaut de Horde mérite l’achat à lui seul !
Tout comme le mode No Return de The Last of Us: Part II Remastered, le mode Assaut de Horde mérite l’achat ou la mise à niveau de Days Gone vers son Remastered à lui seul !
Il s’agit d’affronter des vagues de zombies de plus en plus nombreuses, tout en effectuant quelques quêtes / objectifs (ouvrir une caisse de rationnement, tuer X zombies de telle ou telle manière etc.)
4 maps disponibles, qui reprennent les régions du jeu. Taille très généreuse !
Ce mode est véritablement jouissif et addictif. On veut toujours refaire une partie pour faire plus de points et tenir plus longtemps que la partie précédente
En prenant des niveaux, vous conserverez des améliorations permanentes sous la forme d’injecteurs à activer (sans limitation d’utilisation)
A la Returnal, il y a des améliorations à effet positifs (plus de points à la fin de la partie) ou négatifs (moins de multiplicateur en fin de partie). Cela donne un aspect plus tactique aux parties
Pas mal de personnages jouables, et à débloquer en prenant des niveaux d’expérience
Les hordes sont toujours aussi impressionnantes !
Quel plaisir de tous les éradiquer via différentes manières, dont les fameux tonneaux explosifs déjà présents sur la map
Excellent mélange de phases de loots et de combats
Difficulté progressive, non frustrante, à la manière d’un mode Zombies de Call of Duty
Graphiquement, c’est aussi beau que le jeu de base
Un panel d’armes blanches, à feu, projectiles qui permet d’aborder les situations sous différents angles
La moto est là également
Des heures et des heures de jeu si vous accrochez au concept !
Le seul défaut que nous avons trouvé dans le mode Assaut de Horde ? Il aurait peut-être fallu revoir le système de ramassage des items. Il faut en effet appuyer quelques secondes sur la touche carrée pour tout récupérer. En ayant plus de 500 zombies à vos fesses assez souvent, c’est un peu frustrant. Nous aurions préféré pouvoir les récupérer en appuyant rapidement sur carré ! Cela ajoute un peu de challenge, cela dit…
Des graphismes sublimés par la PS5 et la PS5 Pro !
Sur PS5, vous aurez le choix entre un mode « Fluidité » à 1800p à 60 FPS ou un mode « Résolution » en 2880p à 30 FPS. Le mode résolution fait apparaître des détails jamais vu dans la version PS4, tandis que cette version affiche des effets lumineux impressionnants
Sur PS5 Pro, vous n’aurez pas besoin de choisir, puisque le meilleur des deux mondes / modes est présent dans le mode « Amélioré ». Ici, ce sera du 1584p natif upscalé en 4K grâce au PSSR, ainsi que 60 FPS. Quasi aucune différence avec le mode « Résolution ». Le PSSR prouve une fois de plus son efficacité !
Tout est naturellement plus beau dans cette version Remastered, aussi bien sur PS5 que sur PS5 Pro, avec une fluidité exemplaire dans tous les modes d’affichage
Verdict : 18/20
Quel « glow-up » pour Days Gone depuis 2019 ! D’une version mal optimisée sur PS4 il y a 6 ans, nous sommes aujourd’hui en présence d’une véritable pépite visuelle et de fluidité sur PS5 en 2025. Avec une histoire toujours aussi bonne, l’ajout du mode Assaut de Horde mérite vraiment le détour. Ajoutez à cela des graphismes impressionnants, et vous obtenez tout simplement la meilleure version du jeu jamais éditée. On vous conseille donc plus que chaudement Days Gone Remastered sur PS5, ou la mise à niveau à 9,99€ si vous possédez déjà le jeu !
Blade Runner: Time To Live aurait visiblement du être de sortie sur PC, PS5 et Xbox Series X|S en 2027. Mais selon Insider Gaming, toujours très fiable dans ses annonces, le jeu viendrait d’être purement et simplement annulé. Explications, ci-dessous.
Blade Runner: Time To Live | Annulation ?
Il aurait été en développement depuis septembre 2024
Le développeur était Supermassive Games (Until Dawn), par l’équipe de The Quarry
La pré-production devait s’achever en mars 2025 pour ensuite entrer en phase de production
Son nom complet aurait été Blade Runner: Time To Live
Sortie prévue à l’origine : Septembre 2027 sur PC et consoles
Anticipation d’une sortie sur PS6 et Xbox Next
Le budget aurait du être de 45 millions de dollars, dont 9 pour les séances de motion capture et d’acting divers
Blade Runner: Time To Live nous aurait mis dans la peau d’un Réplicant : So-Lange à New Zurich
Des aspects RPG-lite étaient visiblement prévus (aptitudes)
Selon les propos de Insider Gaming, l’annulation du projet ne viendrait pas spécialement de Supermassive Games, mais plutôt du détenteur des droits de la licence Blade Runner, Alcon. Dans cette époque où les grosses productions ont du mal à sortir des sentiers battus, cette probable annulation n’est pas très agréable. A confirmer avec des prochaines informations officielles ? Pour des projets non annoncés, nous n’en savons généralement rien. C’est donc loin d’être gagné !
Pour fêter les 30 ans de la marque PlayStation, Sony avait déployé une mise à jour système PS5 très nostalgique. Hélas, les thèmes anniversaires étaient provisoires, et ont ensuite été retirés début 2025. La bonne nouvelle ? Via une nouvelle MàJ, les thèmes sont de retour ! Explications, ci-dessous.
Mise à jour système PS5 | Thème et Audio
MàJ disponible dès maintenant, uniquement pour la PS5
Les thèmes PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 et PlayStation 4 sont de retour
Malgré tout, aucune possibilité de faire revenir l’écran de boot / démarrage de la console comme à la fin de l’année dernière
Nouvelle fonctionnalité de réglage audio
Vous pouvez maintenant amplifier les hautes / basses fréquences, les voix ou les bruits discrets dans les jeux vidéo et autres contenus
Mauvaise nouvelle si vous habitez au Canada, ou si vous utilisez un compte PSN canadien. En effet, le prix du PS Plus va (encore) augmenter dans les semaines à venir. A partir du 24 juin 2025, il faudra donc débourser un peu plus d’argent encore pour s’abonner au PS Plus Essential, Extra ou Premium. Tout ce qu’il faut savoir, ci-dessous.
Les prix du PS Plus augmentent au Canada
12 mois de Essential : 109,99$ au lieu de 94,99$
12 mois de Extra : 189,99$ au lieu de 154,99$
12 mois de Premium : 224,99$ au lieu de 189,99$
Depuis 2023, le PS Plus Premium a tout de même pris 50$ dans la tronche. Sony ne justifie pas spécialement pourquoi les prix augmentent, signifiant simplement que cela est nécessaire pour continuer d’apporter de grands jeux au catalogue.
Gaming : Un loisir de plus en plus cher
Notre loisir préféré, le gaming, commence à irriter pas mal de joueurs et de joueuses à force d’augmenter les prix de tout ce qui touche aux jeux vidéo. Lorsqu’une nouvelle génération de consoles est proposée plus chère que la précédente, la pilule passe assez bien, les gains en puissance et nouveautés étant généralement au rendez-vous.
Mais ce qui agace le plus est bel et bien des prix qui grimpent sans avoir mieux. C’est le cas de la récente hausse de prix de la PS5 Digital en Europe, et donc du PS Plus au Canada aujourd’hui. Payer plus pour avoir pareil, voire moins, est vraiment devenu problématique dans nos sociétés post-2020…
Pour l’heure, rien n’est prévu pour un changement des prix du PS Plus en Europe. Mais nous ne sommes vraiment plus à l’abri de rien… Affaire à suivre !
Cela fait maintenant des mois que l’on vous parle d’une PS5 Portable. Actuellement au stade de recherche et développement, cette machine nomade de Sony n’est bien évidemment pas encore annoncée officiellement. Mais si son existence n’est plus un secret pour personne, PlayStation se donne le temps de voir si le projet sera viable. Les dernières rumeurs, ci-dessous.
PS5 Portable | Les dernières rumeurs
Selon Kepler L2 (un leaker connu), la console sera plus puissante que la Xbox Series S
Elle sera toutefois moins puissante que la PS5 de base
La raison ? Une bande passante de la mémoire moins importante
Elle serait capable de faire tourner tous les jeux PS5, mais avec une résolution inférieure et moins d’images par seconde
Son architecture GPU serait inconnue, faite pour la console
Vu le format portable, cette console tournerait à un petit voltage
Ce qu’on en pense
Il est vraiment amusant de voir à quel point ce qui était considéré il y a quelques années comme obsolète revient en force : les consoles portables. Suite au succès insolent de la Nintendo Switch, et à la sortie de divers « PC de poche » comme le Steam Deck, Rog Ally et compagnie, Sony semble vraiment vouloir lui aussi sa machine nomade.
Contrairement au PlayStation Portal, une PS5 Portable pourrait faire tourner les jeux en local. Sans avoir besoin d’internet et du cloud gaming. Il faudra visiblement attendre encore une ou deux années avant de savoir si Sony poussera le projet jusqu’à une commercialisation, ou non ! Affaire à suivre…
Nous ne cessons de le dire depuis des mois : l’industrie des jeux vidéo ne répond plus du tout aux mêmes normes qu’avant 2020. Vous avez été déçu du prix de la Nintendo Switch 2 ? Vous allez adorer la hausse de pris de la PS5 qui vient d’être annoncée par Sony ! Tout ce qu’il faut savoir, ci-dessous…
Des prix qui augmentent encore pour la PS5
La hausse de prix de la PS5 concerne l’Europe, l’Australie et la Grande-Bretagne
Concerne uniquement la PS5 Digital
Nouveau prix : 499€ au lieu de 449€
Sony explique cette augmentation par un environnement économique difficile, une grande inflation et des taux de changes instables dans ces régions du globe
En parallèle de cela, le lecteur amovible de Blu-ray pour la PS5 Digital baisse de prix en passant à 79,99€. Une bonne nouvelle pour ceux qui n’auraient pas encore acheté le lecteur pour leur PS5 ou leur PS5 Pro.
Le changement de paradigme se confirme
L’époque où la PlayStation Slim sortait quasi à moitié prix semble définitivement révolue. Chez Sony comme chez Nintendo, Xbox et chez les fabricants de cartes graphiques, les prix ne baissent plus. Hors très rares promotions, il n’est donc plus possible d’acheter de la high-tech moins chère. En effet, les produits restent à présent au même prix de leur début de vie jusqu’à la fin de leur commercialisation.
Difficile de s’habituer à cela lorsque l’on a connu les précédentes générations ? Absolument ! Que pouvons-nous faire pour endiguer cela ? Visiblement pas grand chose, notre monde ne tournant plus vraiment rond depuis 5 bonnes années…
Annoncé il y a quelque temps, Marathon nous montre enfin son visage. « Nouvelle » licence de Bungie (Destiny) qui a très longtemps développé les épisodes de la série Halo chez Xbox, le titre nous balance la totale : vidéo de gameplay et divers détails. Le point, ci-dessous.
Marathon | Les informations officielles
FPS d’extraction à la Escape from Tarkov
Des équipes de 3 joueurs doivent explorer les ruines de la colonie Tau Ceti IV
PvPvE : On affronte des joueurs humains et des IA
Le but est de survivre jusqu’à la fin de la partie pour partir de la map avec du butin
Les personnages de Marathon sont appelés des « coureurs » cybernétiques
Ils peuvent donc transférer une part de leur humanité à un nouveau corps en cas de mort
Plusieurs types de coureurs sont disponibles avec des aptitudes différentes
Le jeu reprend l’univers de la trilogie sortie sur PC de 1994 à 1996
Sortie prévue pour le 23 Septembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
La crainte d’un Concord 2.0 ?
Le jeu ne sera pas Free-to-Play mais vendu dans les 40€
Seulement trois maps disponibles à la sortie du jeu (la 4ème arrive peu après la sortie du jeu)
Battle Pass malgré le prix de vente du jeu
Ce qui fait craindre une Concord pour Marathon ? Le fait que le jeu soit vendu, et non disponible « gratuitement » en F2P. Avec peu de contenu au lancement, un Battle Pass et surtout une foule de jeux du même genre disponibles gratuitement, il va falloir beaucoup d’excellents points à Marathon pour sortir du lot. C’est tout le mal qu’on souhaite aux développeurs !
L’une des plus grandes forces de Days Gone depuis sa sortie sur PS4 ? Ses hordes de zombies complètement dingues, et si agréables à affronter ! Il est donc logique de voir son Remastered PS5 et PC accueillir un tout nouveau mode de jeu basé sur cela, intitulé Horde Assault. Plus d’informations, ci-dessous.
Mode Horde Assault de Days Gone Remastered | Ce qu’il faut savoir
Mode de jeu exclusif à la version PS5 et à la version PC de DGR
C’est officiel, on connait à présent les jeux du PS Plus Extra de Avril 2025 sur PS5 et PS4 ! Via un communiqué de presse reçu par mail, nous vous proposons de découvrir la sélection de Sony. Un jeu est d’ailleurs présent « day one », ainsi que d’autres hits assez qualitatifs.
PS Plus Extra & Premium | Avril 2025 | Liste des jeux
PlayStation Plus Extra et Premium :
Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard | PS4, PS5
Blue Prince | PS5
Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 | PS5
EA Sports PGA Tour | PS5
Battlefield 1 | PS4
PlateUp ! | PS4, PS5
PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :
Alone in the Dark 2 | PS4, PS5
War of the Monsters | PS4, PS5
Concernant le jeu ajouté « day one », Blue Prince, nous vous proposons de découvrir le descriptif du jeu tel qu’il apparaît sur le PlayStation Blog, ci-dessous :
Bienvenue au Mont Holly, l’étrange manoir dont les pièces changent de place. Dans Blue Prince, vivez une expérience inédite riche en mystères, en stratégies et en énigmes qui s’entremêlent pour vous proposer une aventure imprévisible. Après avoir hérité du Mont Holly, vous décidez d’explorer ses couloirs en mouvement à la recherche de la chambre 46. Au fil de votre exploration des entrailles de cette demeure, vous découvrirez peu à peu qu’elle recèle bien des secrets. Plongez-vous dans le passé, où se mêlent des affaires de chantage, des intrigues politiques et la disparition mystérieuse d’un auteur de livres pour enfants. À force de le creuser, vous risquez de découvrir que le passé n’est pas si lointain que cela.
Cela fait maintenant une semaine que Nintendo a dévoilé officiellement sa Switch 2. Autant de temps qui nous laisse maintenant une bonne idée de découvrir ce que pense les joueurs de cette nouvelle console. Qu’est-ce qui irrite le plus les joueurs ? Nous vous proposons de découvrir ce qui revient le plus souvent sur les réseaux sociaux, ci-dessous.
Nintendo Switch 2 | Les points qui fâchent les joueurs
Bien plus encore que le prix de la console, c’est surtout celui des jeux à 90€ qui rendent les joueurs assez furieux contre Nintendo
Nintendo n’a pas tenu compte des plaintes pour le Joy-Con drift de la Switch 1. Le constructeur n’a pas mis de joystick Hall Effect, mais le même genre
Pas de système de Trophées / Récompenses natif à la console
Abandon de la technologie OLED pour remettre une dalle IPS
Beaucoup de flou autour des codes présents (systématiquement ?) dans les boîtes des jeux physiques
Le bouton C de la Switch 2 est littéralement un bouton payant. Il oblige les joueurs à s’abonner au Nintendo Switch Online. Ce bouton est inutile si vous n’avez pas d’abonnement
L’autonomie de batterie minimale de 2 heures fait grincer des dents. Sur les gros jeux, avec luminosité à fond, la Switch 2 n’est en effet pas très endurante
Pas de charge rapide de la batterie (3h environ pour une charge complète)
L’écran brillant ne serait pas très lisible si des sources de lumières vives sont là
Pour être un peu plus précis, ce n’est pas parce que les Joy-Con 2 n’ont pas de Hall Effect qu’ils seront forcément mauvais et non fiables. C’est habituellement un gage de qualité, mais il existe des joysticks à Hall Effect bien moins fiable que les joysticks conventionnels. Attendons donc avant de juger. Dans un article à venir, nous parlerons des points qui ont séduit les joueurs !
Depuis la PlayStation première du nom, la série Ridge Racer s’était rapidement fait un nom. Jeu de course ultra nerveux, 100% arcade, RR a ensuite accompagné beaucoup de lancements de consoles. Et visiblement, suite à une trouvaille dans un kit de développement Nintendo Switch, la saga aurait du perdurer sur la console hybride de Big N.
Une version en développement de Ridge Racer Switch
Comme souvent avec les « unreleased« , la version du jeu a été trouvée dans un kit de développement Nintendo Switch
Le jeu était en développement chez Bandai Namco Singapour
Il tourne sous Unreal Engine 4
La version date du 6 janvier 2017, soit avant la sortie de la Switch
Vidéo de Ridge Racer :
An early build of the cancelled Ridge Racer game developed by Bandai Namco Studios Singapore has been leaked online, built on Unreal Engine 4! This dates back to January 6th, 2017. Here's footage of the game build in action!#RidgeRacer#BandaiNamco#NintendoSwitch#UE4pic.twitter.com/YhqS3a1vWu
Comme vous pouvez le constater, le titre aurait sans doute du sortir en même temps que la Nintendo Switch, avant que Nintendo ou Bandai Namco ne change d'avis. La version montrée en vidéo avait pourtant plutôt stable et en phase de développement très avancée. Depuis, aucune nouvelle d'un quelconque opus en développement ou non. La série semble donc en stase.
Genre devenu populaire depuis des années maintenant grâce à l’explosion du talent de FromSoftware, le soulslike n’appartient plus à une certaine niche et force est de constater que de nombreux studios se laissent tenter à développer leur propre titre.
C’est justement le cas de The First Berserker Khazan, conçu par Nexon, qui s’apparente à un spin-off de la série Dungeon and Fighter (ou plus communément appelé DnF).
Pour ceux qui ne connaissent pas du tout cet univers (c’est le cas de votre serviteur), ce ne sera pas un problème puisque Khazan dispose de sa propre histoire, très bien narrée et mise en scène. Si quelques références risquent de vous échapper, cela n’est en rien très grave puisque l’histoire du jeu se laisse parcourir aisément.
Vous incarnez donc Khazan, héros de guerre reconnu et sauveur du royaume qui, suite à la trahison de son souverain, est condamné à mort. Choisi par une mystérieuse entité qui lui permet de défier le trépas, notre héros se lance alors dans une quête de vengeance, qui l’amènera à se frotter à de puissants adversaires.
Le titre se veut être un soulslike pur et dur dans son esprit, et les habitués du genre ne seront pas surpris dans les mécaniques de jeux. Pour résumer, on avance, on tape, une erreur et on meurt, et on recommence.
The First Berserker Khazan | Informations générales
Disponible depuis le 27 Mars 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
Tarif de lancement : à partir de 59.99€ prix éditeur.
Genre : Action RPG / Soulslike
Version testée : Exemplaire PS5 fourni par l’éditeur.
The First Berserker Khazan | Trailer de lancement
The First Berserker Khazan | Les points forts
Le gameplay est certainement le plus gros point fort du jeu. Très satisfaisant manette en main, le personnage réagit au doigt et à l’œil. De plus c’est très fluide et les impacts sont très percutants. Khazan dispose de trois armes (doubles lames, espadon et lance), chacune ayant son arbre de compétences dédié. Si l’esquive reste importante dans le jeu, c’est surtout le système de parade qui fait toute la différence dans les affrontements. Une garde parfaite octroiera une ouverture pour attaquer, en plus de pouvoir étourdir un ennemi quelques instants. Mais c’est surtout lors des combats de boss que vous ressentirez toute l’importance de la parade, qui demeure un élément essentiel dans la façon d’appréhender ces affrontements. Cela donne un côté très Sekiro aux combats qui vous obligera à parer en rythme lors d’un combo adverse.
Les boss sont clairement l’un des plus gros atouts du jeu également. Khazan est présenté comme un jeu « hardcore » et il ne ment pas. Certains ennemis de fin de zone vont vous faire transpirer comme rarement vu dans un soulslike et nécessitent pour beaucoup de « tryharder » plusieurs heures comme pas permis. La moindre erreur est presque fatale.
La réalisation en cel-shading qui donne un côté « comics » au jeu est vraiment très réussie. C’est joli à regarder et lors des cinématiques, on a vraiment l’impression d’être devant un anime japonais.
L’univers très dark fantasy propose une direction artistique et des environnements certes classiques mais toujours efficaces pour ce type de jeu.
Le titre dispose vraiment de bonnes idées. Les points de compétences obtenus pour améliorer ses capacités peuvent être retirés à la volée pour être implémentés ailleurs. Vous n’avez plus envie de jouer avec l’espadon ? Retirez les points de compétences de son arbre pour les redistribuer dans celui de la lance par exemple. Par ailleurs, chaque essai sur un boss octroie de la lacrima (points d’expérience) en fonction des PV qu’on lui retire. Une bonne idée qui rend chaque tentative moins « rageante » puisque quoi qu’il arrive, la sensation de progresser est là. De plus, cela permet d’éviter du farm inutile. Une mécanique qu’on aimerait retrouver dans d’autres jeux du genre à l’avenir.
La présence d’un mode facile. Même si nous sommes restés en difficulté standard, l’effort de vouloir proposer une expérience à tous les profils de joueurs est louable. Ajoutons que lors des boss, il est possible d’invoquer un esprit pour combattre à nos côtés.
The First Berserker Khazan | Les points faibles
L’équilibrage. C’est le point le plus discutable du jeu à notre sens. Il est assez inconcevable de pouvoir traverser les zones aussi facilement en roulant sur tous les mobs pour se heurter à des boss qui vont nous prendre 2 à 3 heures de tentatives avant d’être vaincus. Le gap en termes de difficulté est relativement violent en plus d’être totalement incompréhensible. On espère que le studio patchera tout ça pour proposer une expérience de jeu plus uniforme dans sa globalité.
Le découpage en missions à la Nioh, qui commence à faire daté pour le genre. Les zones ne sont pas reliées entre elles. On déverrouille de nouveaux lieux en progressant dans l’histoire. Missions principales et missions annexes fonctionnent sur le même modèle.
Ces missions secondaires sont justement peu inspirées. Elles demandent pour la plupart de retraverser une zone déjà vue mais de manière différente (en commençant par la fin par exemple) et de retaper un boss plus énervé que dans sa version d’origine.
La profusion de loot à tout va. Vous allez passer du temps à revendre/démanteler ces trente pièces d’équipement inutiles obtenus lors des missions. Et sur la longue, c’est vraiment désagréable de devoir faire un tour chez le forgeron très régulièrement.
Note et conclusion : 16/20
Bien qu’il demeure daté sur certaines mécaniques, Khazan réussit tout de même à proposer une expérience certes très hardcore mais tellement grisante que ses quelques défauts passent à la trappe. A mi chemin entre Nioh dans sa construction et Sekiro dans ses affrontements, le jeu de Nexon frappe fort dans le plaisir qu’il offre.
Tout comme lorsque Sony avait dévoilé sa PS5 Pro, et surtout son prix, les atouts de la Nintendo Switch 2 sont criblés de critiques sur son futur tarif. Et selon deux anciens attachés de presse de Big N, la situation serait prise très au sérieux. Explications, ci-dessous.
Prix de la Switch 2 | Réunion de crise chez Nintendo ?
Dans une vidéo YouTube, on découvre que Kit & Krysta aborde la situation en interne de Nintendo of America
Nintendo serait surpris et paniqué par la réaction des joueurs
Une réunion de crise aurait lieu en interne
Ce qui a fait réagir Nintendo
Ce qui agace particulièrement les joueurs américains ? Outre le prix de vente de 449$ qui pourrait bien être alourdi encore plus par la « taxe Trump » sur les produits importés de l’étranger. Au canada, la console est par ailleurs vendue 630$.
D’où vient ce probable affolement général de Nintendo ? Durant ces derniers jours, le constructeur a fait des Treehouses, soit des lives sur YouTube et Twitch pour présenter les jeux annoncés avec la Switch 2. Durant ces directs, on ne pouvait littéralement rien lire d’autre que des spams de la même phrase : « DROP THE PRICE », soit « BAISSEZ LE PRIX » en français.
Pour avoir lu pas mal de réactions de joueurs un peu partout dans le monde, le constat est identique. Les joueurs ont de plus en plus de mal à suivre leur passion. Les consoles coûtent de plus en plus chers. Les jeux également. Et à une époque où les temps sont durs, beaucoup sont obligés de renoncer ou de réduire leurs achats.
Nintendo finira-t-il par baisser le prix de la Switch 2 ? Affaire à suivre…
C’est à présent officiel, la Nintendo Switch 2 sera de sortie un peu partout dans le monde le 5 juin 2025. Si la présentation de la console est séduisante, et les promesses techniques enfin modernisées, le prix de la console et des jeux fait hurler les joueurs depuis hier. Dans cet article, je vous propose d’analyser la grille tarifaire de la console, des jeux et des accessoires de cette Nintendo Switch 2 qui fait dores et déjà beaucoup parler d’elle…
Prix de la Nintendo Switch 2 | Nintendo se prend pour Sony ?
Comme je vous le disais déjà dans un précédent édito sur le prix de la PS5 Pro, nous ne sommes VRAIMENT plus dans le même monde qu’en 2019 et années précédentes. Depuis, tous les prix de la tech ont explosé. En témoigne des cartes graphiques hors de prix, des consoles qui frôlent les 1000€ et des prix qui ne baissent quasi jamais. Même pour des produits qui arrivent en fin de carrière.
Pour rappel, la Nintendo Switch première génération est toujours vendue plus de 300€, et n’a jamais vraiment baissé de prix depuis sa sortie en … 2017 ! Une fois ce constat digéré (c’est encore très compliqué pour beaucoup), on ne s’étonnera donc pas de voir la Nintendo Switch 2 être vendue, en France, 470€ nue, et 510€ avec Mario Kart.
Mais une console Nintendo à quasi 500€ est, selon moi, une pure folie. L’achat familial risque d’être compliqué, à une époque où les ménages français peinent à payer leur loyer et leurs caddies de courses alimentaires ainsi que leurs factures. Cela place également la Switch 2 au niveau du prix de la PS5 Digitale, et bien au dessus de la Xbox Series S qui sont, avouons-le, bien plus puissantes.
Comme toujours, ce sera à vous de voir si la Switch 2 « mérite » cette somme.
Nintendo ose les jeux vidéo à 90€ !
Une console chère représente un investissement en un seul morceau. C’est plutôt le prix des jeux de la Nintendo Switch 2 qui me paraît vraiment exagéré. Mario Kart World sera en effet vendu 80€ sur le Shop, et 90€ en version boîte. Vous avez bien lu. 90€ pour une exclusivité Nintendo…
Même si la nouvelle génération de Nintendo propose (ENFIN) de quitter le monde flou du 720p pour aller jusqu’à la 4K et le 1080p à 120FPS, les budgets de développement ne vont pas exploser pour autant. Quand on voit le prochain Mario Kart à 90€ et Donkey Kong Bananza à 80€, on se demande bien ce qui mérite ce tarif punitif. C’est pire qu’une douche froide…
Des accessoires toujours aussi chers
Sur ce point également, Nintendo se la joue Apple. A tel point que Sony passerait presque pour un gentleman avec sa DualSense vendue 70€. En effet, si vous souhaitez acheter une nouvelle paire de Joy-Con 2 pour la Switch 2, il faudra débourser 90€. Vous souhaitez acheter un second dock pour brancher la console sur une seconde TV sans tout déplacer ? 110€ le morceau de plastique. La manette Pro sera elle aussi vendue 90€.
Mon avis sur le prix de la Nintendo Switch 2
Le choix d’une console Nintendo ne se fait pas que pour son catalogue de jeux atypiques. Il se faisait également pour sa grille tarifaire bien plus abordable que le gaming chez PlayStation, Xbox et sur PC. Comment réagira le grand public avec une console à quasi 500€ et des jeux Nintendo qui pourront aller jusqu’à 90€ ?
Ce n’est pas vraiment nouveau, cela dit. Souvenez-vous des jeux Switch qui n’étaient que de simples portages Wii U vendus 70€… Nintendo a toujours été proche de ses sous, avec des accessoires vendus très chers. Ce n’est pas pour rien que leur capital est énorme, mais à force de trop en vouloir, cela pourrait bien finir par leur jouer un mauvais tour.
Aussi bonne l’expérience Switch 2 soit-elle, on regrettera simplement que le jeu vidéo dans son ensemble soit devenu plus que jamais un loisir de luxe. Nintendo souhaite « forcer » l’achat dématérialisé ? Absolument ! En effet, les jeux en boîte sont vendus plus chers que sur l’eShop. L’avenir nous dira si les joueurs, joueuses et parents seront en mesure de dépenser autant d’argent pour une console Nintendo.
S’il fut un temps où les jeux post-apocalyptiques sortaient en (sur)nombre, ce n’est plus vraiment le cas. Vous aimez l’univers de Fallout, Atomheart et STALKER ? Alors nous vous conseillons de lire ce test de Atomfall, que nous avons terminé dernièrement. Une belle aventure post catastrophe nucléaire qui renferme son lot de mystères…
Atomfall | De quoi ça parle ?
Jeu d’action / aventure en vue à la première personne. Vous incarnez un personnage qui se réveille au beau milieu d’une zone de confinement où une catastrophe nucléaire s’est déclenchée. Vous ne savez pas ce que vous faites là et allez devoir mener l’enquête !
Quatre maps connectées entre elles, pour un pseudo monde ouvert
Disponible dès maintenant sur PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S et Xbox One
Durée de vie approximative : 12 heures pour un premier run. 6 fins disponibles
Testé sur PS5 Pro, via une clé PlayStation Store offerte par l’éditeur
Les points forts de Atomfall
Une belle mise en bouche : le jeu donne envie de découvrir la suite
Des mystères qui s’éclaircissent en parcourant le jeu
Graphiquement, c’est vraiment pas mal du tout. Aussi bien artistiquement que techniquement
Le plus gros point fort du jeu ? La liberté ! Le titre ne vous prend pas par la main en vous donnant toutes les localisations à explorer, mais des indices facilement compréhensibles
Le plaisir de la découverte des environnements
Pas mal d’objets à trouver, partout
Les maps sont relativement grandes et bien remplies
Des factions hostiles et alliées. L’exploration n’en est que plus pimentée
Beaucoup de quêtes annexes très intéressantes, basées sur des enquêtes
Des PNJs agréables, avec des choix multiples pour répondre
Des phases d’action, d’aventure, d’infiltration : la formule fonctionne très bien
Un arsenal complet : armes à feu, explosifs, armes blanches, potions de soin etc.
Des points de compétences non invasifs
Une difficulté bien dosée
L’interchangeur a bien des secrets à vous dévoiler…
6 fins différentes selon vos actions dans le jeu
Zéro ennui pendant toute la durée de l’aventure
Les points faibles de Atomfall
Malgré la rejouabilité, l’aventure peut se boucler en 10 heures en ligne droite. Un peu court !
Pas de doublages en français
Quelques rares bugs
Test de Atomfall | Verdict : 16/20
Bien loin des jeux en monde ouvert qui nous harcèlent de points d’intérêts sur la carte, et qui nous tiennent par la main, Atomfall est une ode à la liberté. Vous faites ce que vous voulez, quand vous voulez, en cherchant vous-même. Nous avons vraiment beaucoup aimé l’aventure proposée par Rebellion, et espérons que cette formule sera reprise dans de prochains titres du studio.
Un jeu sans prise de tête, qui aurait pu être encore meilleur avec plus de mise en scène, mais la narration s’en sort très bien et les fiches à lire sont nombreuses. Une belle découverte que l’on conseille chaudement à tous les joueurs qui aiment l’univers !
Comme chaque dernier mercredi du mois, Sony dévoile les jeux du PS Plus d’avril 2025 ! A quoi aller vous pouvoir jouer « gratuitement » si vous avez un abonnement valide au PlayStation Plus Essentials, Extra ou Premium le mois prochain ? On découvre ça immédiatement, via un communiqué de presse officiel que nous avons reçu de PlayStation France.
PS Plus Avril 2025 | La liste des jeux
RoboCop: Rogue City | PS5
Incarnez le légendaire héros de la police, mi-homme mi-machine, et faites régner la justice dans les rues rongées par le crime du vieux Détroit. Tout au long de cette aventure explosive à la première personne, éradiquez les criminels, armé de votre puissant Auto-9 ou de l’une des 20 autres armes disponibles. Vos capacités cybernétiques, améliorables au cours de votre progression, associées à votre force robotique, font de vous l’officier le plus efficace pour faire régner l’ordre.
Explorez des zones ouvertes et menez à bien vos objectifs, selon votre sens de la justice. Recherche de preuves, interrogatoires et maintien de l’ordre : telle est la routine quotidienne d’un policier. Mais attention, car vos choix peuvent déterminer le sort des citoyens et bien sûr le résultat de votre mission. Votre enquête vous mène au cœur d’un sombre complot dans cette histoire inédite qui se passe entre les films RoboCop 2 et 3. Retrouvez des lieux et personnages familiers de l’univers de RoboCop. Peter Weller, l’acteur d’origine, reprend même du service pour doubler la voix du cyber-policier !
The Texas Chain Saw Massacre | PS4, PS5
Dans The Texas Chain Saw Massacre, un jeu d’horreur asymétrique à la troisième personne inspiré du film d’horreur mythique et révolutionnaire de 1974, Massacre à la tronçonneuse, incarnez l’un des célèbres membres de la Famille du Massacre ou l’une de leurs victimes. En tant que victime, vous allez devoir faire preuve de discrétion et de discernement pour échapper à la Famille et trouver les outils nécessaires à votre potentielle fuite. Les joueurs de la Famille du Massacre doivent trouver et traquer leurs invités, mais aussi les empêcher de s’échapper. Les joueurs de The Texas Chain Saw Massacre pourront enfin savoir s’ils seraient capables de survivre dans de telles circonstances.
Après avoir été accusé d’un crime qu’il n’a pas commis, Keisuke Amazawa n’a d’autre choix que de plonger dans le Digital World pour enquêter et prouver son innocence. Pour arriver à ses fins, il est même prêt à rejoindre un groupe de hackers et les aider à mettre un terme aux problèmes qui menacent ce mystérieux univers. Découvrez une mystérieuse histoire liée aux événements qui se sont déroulés pendant Digimon Story: Cyber Sleuth et plongez dans une aventure sombre et complexe à la croisée du réel et du virtuel, un mélange parfait entre aventure, dressage et combat avec plus de 320 Digimon différents.
Aussi bonne la manette DualSense soit-elle pour la PS5 (et encore plus sa version EDGE), on ne peut pas vraiment dire que son autonomie soit gigantesque. En moyenne, il faudra en effet recharger le pad toutes les 5 à 7 heures de jeu. Et si Sony avait trouvé LA solution pour que les manettes PS5 et PS6 aient une meilleure autonomie ? Un brevet vient d’être déposé, et on vous propose de découvrir de quoi il s’agit, ci-dessous.
Une DualSense photovoltaïque ?
Sony a breveté une manette équipée de cellules photovoltaïques
Pour faire simple, la manette se rechargerait via la lumière du jour même en étant utilisée
Même principe que les panneaux solaires
Pourquoi on trouve cette idée mauvaise
Le solaire, je maîtrise parfaitement, via toutes les installations que j’ai pu faire dans mon van / camping-car. Et quand je vois d’aussi petites cellules sur le brevet, je me dis qu’il ne faudra pas en attendre grand chose pour deux raisons :
L’intensité très faible des cellules solaires sur la manette
Qui joue à la PlayStation en plein soleil ou derrière une fenêtre très exposée ?
Comme toujours, un brevet n’aboutit pas forcément à un produit commercialisé. Il est toutefois bon de voir Sony chercher des solutions pour procurer une meilleure autonomie à sa DualSense. Nous pensons cependant que cette technologie n’est pas la plus adaptée à un usage console en intérieur. Et pourquoi pas, tout simplement, mettre une plus grosse batterie ?
C’est l’un des épisodes les plus attendus de la saga : Assassin’s Creed Shadows nous emmène enfin dans le Japon féodal, une époque et un décor réclamés depuis des années par les joueurs. Entre samouraïs et shinobis, Ubisoft nous promet une aventure immersive et dépaysante. Mais derrière ce voyage au cœur du Japon, le jeu parvient-il à renouveler la formule Assassin’s Creed ? Voici notre verdict.
AC Shadows | De quoi ça parle ?
Jeu d’action / aventure / infiltration en monde ouvert
Disponible le 20 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S
Version testée sur PS5 via une clé PlayStation Store offerte par Ubisoft
Nous sommes en 1579, au cœur d’un Japon déchiré par les guerres civiles. Tandis que le célèbre daimyo Oda Nobunaga tente d’unifier le pays, deux personnages que tout oppose vont voir leur destin se croiser :
Naoe, une shinobi d’Iga, furtive et agile, en quête de vengeance.
Yasuke, un puissant samouraï d’origine africaine, inspiré d’un personnage historique réel, tiraillé entre loyauté et devoir.
À travers ces deux protagonistes complémentaires, Assassin’s Creed Shadows propose d’explorer un Japon en pleine mutation, où intrigues politiques, trahisons et luttes de pouvoir rythment l’aventure.
Test de Assassin’s Creed Shadows | Points forts du jeu
Une immersion impressionnante dans le Japon féodal Ubisoft a fait un travail remarquable sur l’atmosphère et la reconstitution historique. Jamais un Assassin’s Creed n’avait autant soigné son cadre : paysages magnifiques, ambiance sonore immersive, retranscription fidèle de la culture japonaise.
Un aspect visuel saisissant Que l’on joue en mode performance ou graphismes poussés, Shadows offre un spectacle visuel impressionnant. Les effets de lumière, les variations climatiques et les changements de saisons participent à rendre ce Japon plus vivant que jamais.
Une durée de vie colossale Avec plus de 50 heures pour la quête principale, la densité du jeu est impressionnante. Entre exploration, contrats, et défis, le monde ouvert regorge d’activités.
Un duo de protagonistes bien écrit Naoe et Yasuke apportent chacun un gameplay et une personnalité distincts. Leur histoire est intéressante et bien menée, et leur relation, évolutive et nuancée, constitue un des points forts du scénario.
Test de Assassin’s Creed Shadows | Les points faibles
Un monde ouvert trop vaste pour son propre bien À vouloir offrir un Japon vaste et riche, Ubisoft propose un monde parfois trop grand, et trop vide. Les déplacements, souvent longs et répétitifs, nuisent au rythme de l’aventure.
Des quêtes Fedex omniprésentes De nombreuses missions se résument à faire le messager d’un point à un autre, pour livrer une information ou un objet. Un schéma répétitif et lassant.
Un système de progression laborieux Le jeu impose des tâches fastidieuses et peu engageantes (prières, méditations, ramassage d’objets) pour débloquer certaines capacités.
Une narration morcelée Malgré une intrigue intéressante, le récit souffre d’un découpage trop haché, avec des passages entre passé, présent et Animus mal intégrés.
Une répétitivité persistante Malgré les efforts de renouvellement, Assassin’s Creed Shadows retombe dans les travers de la série : mécaniques d’infiltration récurrentes, combats répétitifs, et structure de quêtes peu variée.
Vous aimerez le jeu, si :
Vous êtes un fan inconditionnel de la saga Assassin’s Creed.
Vous rêvez d’explorer un Japon féodal richement reconstitué.
Vous appréciez les jeux offrant une très longue durée de vie.
Vous aimez alterner entre infiltration furtive et affrontements brutaux.
Verdict : 15/20
Assassin’s Creed Shadows réussit son pari sur bien des aspects : un Japon fascinant, une réalisation soignée, une ambiance remarquable, et un duo de héros attachants. Mais il ne parvient pas à s’affranchir des limites et répétitions qui alourdissent la saga depuis plusieurs opus : un monde ouvert immense mais souvent vide, une narration hachée, et une progression trop artificielle.
Un très bon Assassin’s Creed pour les amateurs de la série et les passionnés de Japon féodal, mais qui risque de laisser les autres sur leur faim. Un voyage magnifique mais un peu trop balisé, qui aurait mérité plus de renouvellement dans sa formule.
A une époque où les licenciements et fermetures de studios de jeux vidéo sont légions, la création de Dark Outlaw Games fait du bien au moral. Avec Jason Blundell à sa tête et Sony aux commandes, ce nouveau studio a été annoncé par plus tard qu’hier. Tout ce qu’il faut savoir, ci-dessous.
Dark Outlaw Games | Jason Blundell repart au travail
Le studio vient d’être créé par Sony, et Jason Blundell est à la direction
Il était auparavant directeur de Deviation Games dont Sony avait commandé un jeu. Le studio avait fermé peu de temps après sa création
Cette fois-ci, Sony est propriétaire du studio
Pour le moment, le studio n’a pas de projet à partager / annoncer, mais cela sera fait en temps et en heure
Blundell est ravi de pouvoir participer à cette nouvelle expérience qui le motive tous les matins à sauter du lit pour aller au travail
Pour rappel, Jason Blundell travaillait jusqu’en 2020 chez Treyarch. Il avait travaillé sur les quatre opus Call of Duty: Black Ops avant de quitter le studio et de créer Deviation Games. Nous lui souhaitons, ainsi qu’à son équipe, une meilleure réussite chez Dark Outlaw Games. Nous espérons en effet pouvoir enfin voir les fruits de son travail avec un jeu, et non une nouvelle annulation. Affaire à suivre !
Entre deux remakes, Capcom ne laisse pas sa série BioHazard sans titres inédits. Où en est-on avec la sortie de Resident Evil 9 ? Dans cet article, nous vous proposons de découvrir quelques rumeurs autour du prochain Survival-Horror de Capcom. Des informations potentielles qui émanent de Dusk Golem. L’homme en question n’est pas forcément fiable à 100%, mais il lui arrive d’être assez juste dans ses propos.
Resident Evil 9 en mode « Révolution » ?
RE9 met beaucoup de temps à sortir et à faire parler de lui parce qu’il serait une sorte de réinvention de la licence. Comme RE4 et RE7 en leur temps
Le jeu tenterait de nouvelles choses et sera très ambitieux
Capcom devrait l’annoncer durant cette année 2025
Nous ne sommes pas vraiment en accord avec Dusk Golem lorsqu’il dit qu’il « met beaucoup de temps à sortir ». En effet, RE:Village est sorti en 2021, soit il y a quatre ans. Quand on sait que les durées de développement de jeux vidéo AAA prennent entre 5 et 8 ans, nous sommes clairement dans les timings « normaux ». Une annonce en 2025 pour une sortie en 2026 ne serait donc pas un développement très long.
Pour rappel, d’autres rumeurs ont déjà fait état d’un RE9 qui pourrait se dérouler dans un monde ouvert, avec des personnages connus de retour. Il ne serait plus question d’incarner à nouveau Ethan ou tout autre personnage croisé dans cet univers. Affaire à suivre !
Après vous avoir donné des informations officielles sur le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, voici une rumeur fort intéressante. Visiblement, le studio est parti sur quelque chose de totalement différent de Uncharted et The Last of Us. Et cela pourrait bien se confirmer avec des informations récupérées par Ben Hanson, l’année dernière. Pourquoi ces informations vieilles de plusieurs mois font sens ? Parce qu’elles se rapprochent de ce qu’à dévoilé Naughty Dog dernièrement.
Intergalactic: The Heretic Prophet à la Elden Ring ?
Le jeu aura énormément de liberté. Chose confirmée aujourd’hui par Naughty Dog
On pourra comparer I:THP à Elden Ring en termes de liberté
Il se déroulera sur une seule planète, et il faudra découvrir l’histoire de l’environnement
Ben Hanson était apparemment bien renseigné sur le jeu de Naughty Dog. En confirmant quelques informations parues plus tard, on peut donc logiquement faire confiance à ses propos lorsqu’il dit que Intergalactic offrira beaucoup de liberté sur la planète Sempiria. De là à donner un jeu aussi « difficile » que Elden Ring, c’est à notre avis hors de propos. Mais côté liberté, nous devrions être servi !
Né en 1988, Beyond the Ice Palace était un petit jeu d’action plate-forme de style heroic fantasy sans prétention, sorti sur Amstrad et Amiga pour ne citer que ces deux machines de l’époque.
Bien que court (seulement 3 niveaux) et réputé ardu, le titre avait globalement reçu des critiques positives dans l’ensemble, souvent comparé à Ghost’n’Goblins. En dépit de ce modeste succès, aucune suite n’avait pourtant jamais vu le jour. Jusqu’à maintenant.
C’est donc cette année, soit 37 ans plus tard après le premier volet, que sort Beyond the Ice Palace 2. Tout comme son prédécesseur, le jeu est un action/aventure en 2D en plus d’être une suite directe. Que les réfractaires aux metroidvanias soient rassurés, BTIP2 est une succession de niveaux, s’étalant sur sept à huit heures de durée de vie.
Le joueur incarne un roi trahi, qui va devoir arpenter son royaume tombé en décrépitude afin de regagner son trône, le tout en tuant tout ce qui se présente devant lui à l’aide de son fouet métallique. Le héros pourra monter en puissance au fil de son avancée en dénichant des cristaux, pour la plupart planqués aux quatre coins des niveaux.
Beyond the Ice Palace 2 | Trailer de lancement
Beyond the Ice Palace 2 | Informations
Disponible sur PC, Xbox Series, PS4/5 et Nintendo Switch depuis le 10 Mars 2025
Prix éditeur : 19.99€ (numérique) | 29.99€ (physique)
Genre : Action/Aventure
Testé sur Nintendo Switch via une clé fournie par l’éditeur
Beyond the Ice Palace 2 | Les points forts
L’univers est très sympathique et soigné dans son ambiance.
Les environnements sont variés et les niveaux nombreux. Le jeu dispose d’une map pour se repérer dans le monde.
L’atmosphère dark fantasy est très réussie.
Le pixel art est de toute beauté. Si on aime le style visuel, ça flatte la rétine. Et musicalement, c’est agréable.
La durée de vie est correcte (environ 7-8 heures de jeu pour en voir le bout).
La difficulté est progressive, le jeu n’est pas particulièrement difficile dans ses combats.
Beyond the Ice Palace 2 | Les points faibles
Le personnage est lent dans ses déplacements et dans ses actions. Ca manque vraiment de punch et de dynamisme !
Sans être mauvais, les combats ne sont pas des plus mémorables non plus.
Les séquences de virevolte avec le grappin sont totalement ratées et (très) injouables, frustrant le joueur comme pas permis. On bataille littéralement contre le gameplay, au point de pester et d’insulter des mamans !
Des checkpoints trop espacés, surtout quand ces fameuses séquences avec le grappin surviennent. Tout cela provoque de la frustration supplémentaire et le peu de plaisir de jeu s’envole.
L’ergonomie à la manette n’est pas top. Il vaut mieux remapper les touches si possible (en fonction de votre support de jeu).
Verdict définitif : 12/20
C’est une douche froide pour Beyond the Ice Palace 2, qui nous a sévèrement laissé de glace. Si l’ambiance et l’univers sont réussis au point de pouvoir séduire les fans de Castlevania, le reste demeure quand même très fragile. Mais c’est surtout le gameplay lent et lourd qui plombe l’ensemble, à commencer par les phases aériennes indigestes au grappin, qui vous feront littéralement péter un plomb tant ces séquences sont mal calibrées. Dommage.
Du côté de chez Capcom, il n’y en a que pour Resident Evil lorsque l’on parle de remakes ? Dino Crisis Remake pourrait-il enfin être la prochaine licence à faire un revival après l’annonce de Onimusha et Okami ? Depuis quelques jours, un indice assez optimiste nous parvient. Explications, ci-dessous.
Dino Crisis Remake | Le retour de la série ?
Le 4 mars 2025, Capcom a déposé la marque DINO CRISIS au Japon
Vous allez nous dire que c’est une manœuvre classique pour protéger les licences mêmes inexploitées d’un éditeur / développeur. Mais c’est un peu différent pour cette fois
En effet, Capcom n’a pas simplement renouvelé les droits au Japon, mais a réellement déposé la marque, comme si c’était la première fois
En règle générale, lorsqu’un éditeur dépose une marque au Japon pour un jeu vidéo, c’est pour l’exploiter commercialement
On pourrait donc espérer l’annonce d’un Dino Crisis Remake prochainement, ou tout du moins le retour de la saga de Capcom
L’éditeur avait opérer le même dépôt avant l’annonce des jeux Onimusha
Annoncé en trombe à la fin de l’année 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet sera le prochain jeu de Naughty Dog. Dans cet article, nous vous proposons d’en savoir plus sur l’univers du jeu et son scénario, suite à une interview de Neil Druckmann. Si nous ne pouvons pas encore juger de la qualité du gameplay, force est de constater que le background du jeu semble très travaillé. Comme toujours chez Naughty Dog depuis la saga Uncharted, et particulièrement depuis The Last of Us.
Intergalactic: The Heretic Prophet | Les nouvelles informations
La narration sera moins envahissante que dans les précédents jeux du studio
Le jeu se déroule 2000 ans dans le futur
Nous partageons le même passé jusqu’à la fin des années 80. A ce moment là du jeu, le passé diffère du notre
Naughty Dog n’a pas oublié la réaction de certains joueurs face à leur choix scénaristique de The Last of Us: Part II. Ils ont donc décidé de miser sur des choses moins traumatisantes pour Intergalactic : la foi et la religion
A la fin des années 80, une nouvelle religion a été créée et est devenue majoritaire dans le monde. On suivra donc les évolutions de cette religion à travers les âges. Tout a été imaginé pendant des années par le studio
Naughty Dog a souhaité faire un jeu où on se sent « seul ». Il diffère donc beaucoup des derniers duos de leurs précédents titres
ND veut que les joueurs soient confus en découvrant de nouveaux lieux, en rendant excitant la découverte des peuples et leur histoire
Personne n’a plus entendu parler de Sempiria depuis 600 ans. Jordan (héroïne de Intergalactic) va donc devoir découvrir ce qui s’y passe si elle veut pouvoir s’en échapper…
Pour rappel, Intergalactic: The Heretic Prophet est prévu sur PS5, sans date ou année de sortie précise pour le moment.
L’une des plus grosses forces de la PS5 Pro n’est évidemment pas son prix de vente, mais sa technologie d’upscaling, le PSSR. Cette technique permet en effet de profiter au mieux de la résolution des jeux PS5, tout en ne rognant pas sur le nombre d’images par seconde. Et l’année prochaine, la PS5 Pro deviendra encore plus efficace et puissante, avec une évolution majeure de cet upscaler.
Sony et AMD ont travaillé ensemble sur le Projet Améthyste
Ils ont réussi à faire mieux que l’actuel PSSR avec le FSR4
Cette technologie fera donc évoluer le PlayStation Spectral Super Resolution dès 2026 sur PS5 Pro
Les gains de performances sont significatifs
Comme vous pouvez le constater, et comme c’est déjà le cas sur les cartes graphiques de nos PC, la course à la puissance passe désormais par l’intelligence artificielle des upscalers. Avec un FSR4 qui semble au moins aussi performant que le DLSS4 de Nvidia, il est agréable de voir que Sony en fera profiter sa PS5 Pro, via une seconde génération de son PSSR.
Devenue de plus en plus populaire au fil du temps, la franchise Monster Hunter est devenue un sacré atout dans la manche de Capcom, au point de venir chatouiller de grosses IP comme Resident Evil. Chaque sortie est généralement synonyme de succès et à l’heure où ces lignes sont écrites, les 8 millions d’exemplaires de Wilds vendus en trois jours vont clairement en ce sens.
Accueillant aussi bien les nouveaux joueurs à bras ouverts que les vétérans de la saga, ce nouveau Monster Hunter avait pour mission de concilier les deux mondes en offrant une expérience accessible sans pour autant dénaturer la profondeur et le charme de la licence, sept années après World.
INFORMATIONS GENERALES
Disponible depuis le 28 février 2025 sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
Tarif de lancement : 79.99€ prix éditeur.
Version testée : PS5, via un code fourni par l’éditeur.
Monster Hunter Wilds | Trailer d’annonce
La première chose qui peut frapper dans Monster Hunter WIlds est le soin apporté à son histoire. Car si le scénario n’a jamais été l’attrait principal de la franchise, il est toujours agréable de constater que Capcom a mis du cœur à l’ouvrage pour immerger le joueur du mieux possible dans cet univers.
Que ce soit dans les dialogues ou la mise en scène, l’histoire se laisse en effet agréablement parcourir, magnifiée par des cinématiques de qualité. Et même si les aventures de notre chasseur ne sont au final qu’un prétexte pour aller casser de la grosse bêbête, elles ont au moins le mérite d’être un minimum scénarisées. Un bon point pour les joueurs découvrant la licence, qui auront une plus grande facilité pour se plonger dans l’univers.
L’immersion est d’autant plus réussie qu’il est possible d’interagir avec de nombreux PNJ entre deux chasses. Que ce soit pour récupérer des éléments, des matériaux, des provisions ou bien encore se forger une armure, notre héros sera entouré de tout un tas de personnages bien sympathiques (sauf toi Nata) qui donneront le change lors de différents dialogues.
Et si la quête principale n’est au final qu’un immense tutoriel présentant tout doucement les différents éléments de gameplay, la richesse de Monster Hunter Wilds s’ouvre avec le endgame (soit environ après 20 heures).
Monster Hunter Wilds | Trailer de lancement
Et là, les vétérans de la licence seront servis. Car s’il est possible d’atteindre le générique de fin sans trop de heurts, le endgame est une autre paire de manches et c’est bien là que les choses sérieuses commencent réellement.
Concrètement, après avoir parcouru les différents biomes et chassé toutes les créatures lors de la quête principale du jeu, des versions plus boostées feront alors leur apparition sur la carte, ainsi que de nouveaux monstres, bien plus féroces. Mais avec également de meilleures récompenses à la clé.
Les coutumiers de la franchise retrouveront vite leurs habitudes et le craft aura une place centrale afin de pouvoir se forger des armes et armures de plus en plus puissantes, l’objectif final étant de ne plus être la proie mais le prédateur ultime. Les nouveaux venus quant à eux, auront toutes les cartes en mains pour progresser à leur rythme et en découvrant ce que le jeu a à offrir car les nombreux conseils prodigués par le titre permettent de savoir ou concentrer ses efforts quand on semble perdu.
Mais l’un des principaux attraits de Monster Hunter est sa coop’. Bien que le système d’amis et de groupe relié soit assez indigeste (comme l’interface générale et les différents menus du jeu au passage), la chasse à plusieurs a un côté très grisant. Ainsi, il est possible de former une escouade de quatre chasseurs (le cross play est d’ailleurs de la partie) et de partir traquer de la bestiole, qui généralement ne fait pas long feu si chacun maîtrise bien son arme et son build.
Mais il est tout à fait possible de parcourir le titre en solo et de se faire aider par des joueurs présents dans le même lobby ou bien par des PNJ diantrement efficaces. Quoi qu’il en soit, tout le monde trouvera son bonheur, car la richesse de Monster Hunter demeure sa principale force.
Ce qui nous a plu dans Monster Hunter Wilds :
Une histoire qui fait office de tutoriel, bien mise en scène et qui présente les différents éléments de gameplay au fur et à mesure jusqu’au endgame.
De l’accessibilité, tout en proposant un challenge correct.
14 armes pour varier les plaisirs, et différents éléments pour builder comme on le souhaite.
Le mode focus, qui permet d’ajouter une touche de stratégie durant les affrontements.
Des biomes très jolis à parcourir. L’exploration est très fluide et plaisante, les Seikret (montures) sont véloces et tout terrain.
Le bestiaire relativement bien fourni et qui s’étoffera avec les prochaines MAJ.
La coopération jusqu’à quatre joueurs, avec du cross-play très fonctionnel au menu.
Ce qui nous a moins convaincu dans Monster Hunter Wilds :
L’interface utilisateur lourde et indigeste. Il y’a trop de menus et de sous-menus. Les raccourcis sont une plaie à paramétrer, on met parfois trop de (précieuses) secondes à vouloir faire ce que l’on veut.
Techniquement, il y’a quelque problèmes d’affichage. Le RE Engine fait des merveilles en zone étroite mais en zone ouverte, l’effet wahou disparait vite. C’est joli sans plus.
Même si l’histoire est sympa à suivre, elle demeure classique.
Il faut un certain temps d’adaptation dans le gameplay, et certaines actions sont parfois encore trop approximatives.
Devoir payer avec de l’argent réel pour se procurer des coupons de modification du personnage. Prenez donc le temps de bien créer votre héros comme vous le souhaitez en début de partie.
Note et conclusion : 16/20
Monster Hunter Wilds est une excellente porte d’entrée dans la saga de Capcom. Avec sa liberté d’exploration et d’expérimentation, son gameplay relativement solide et sa coopération bien fichue, ce nouvel opus prouve une fois de plus que la licence a encore de beaux jours devant elle. Reste une interface utilisateur archaïque et une technique pas toujours au top qui peuvent ternir le tableau, mais globalement le jeu est une franche réussite.
Pour coller à la sortie du film éponyme en 2025, Sony s’était dit que faire un remake de Until Dawn serait une bonne idée critique et commerciale. Mais en choisissant un jeu relativement récent et surtout encore magnifique sur PS4, PlayStation s’est visiblement planté. Et aujourd’hui, c’est l’espoir de voir une suite qui s’envole à nouveau. Explications, ci-dessous.
Until Dawn 2 | Retour sous terre ?
Fin 2024, Ballistic Moon sort Until Dawn Remake sur PS5
A la fin du jeu, un teasing d’une suite ou d’une extension est présent
Sony avait par ailleurs « promis » au studio de financer davantage que le jeu principal, mais rien ne s’est passé suite à la sortie du remake
En mars 2025, il semblerait que plus personne ne travaille chez Ballistic Moon
Le fondateur chercherait des fonds et des clients, mais rien ne se profilerait à l’horizon
Le studio ne serait pas forcément fermé, mais vide de tout employé, et sans projet
Comme vous pouvez le constater, le studio est apparemment une coquille vide. Sans financement actif de la part de Sony, difficile d’envisager la sortie d’une extension ou d’un Until Dawn 2. La licence appartient à PlayStation, mais vu le peu d’engouement de la part des joueurs, un autre jeu dans cet univers nous paraît improbable…