L’expérience avec Fear Dog : The Bolota Escape m’a laissé perplexe. Tu incarnes Bolota, un chien craintif qui part en quête de ses os dispersés dans un jardin truffé de pièges. Il court, saute, double-saut, roule… et meurt souvent pour les raisons les plus absurdes. Clairement, ce ne sera pas la plateforme la plus marrante que j’ai testée. Le rythme est lent, pesant. Dès que Bolota meurt (et c’est régulièrement), on reprend au début du niveau, sans fluidité. Les checkpoints sont rares, et à force de mourir pour des clous invisibles ou des rats qui surgissent hors de nulle part,… Lire la suite :Test de Fear Dog : The Bolota Escape – S’échapper est un fléau
Sky of Destruction, jeu de chez Sometimes You sorti pour la rentrée scolaire. On peut dire que c'est un peu la rentrée des classes des éditeurs aussi alors regardons si les révisions ont été faites ou si c'était fiesta et mojito ! Lire la suite :Test de Sky of Destruction – Le shoot dans les nuages
Herdling est le nouveau projet d’Okomotive, le studio derrière les poétiques FAR: Lone Sails et Changing Tides. Cette fois, fini le voyage en machine bringuebalante : on part en montagne, accompagné d’un troupeau de créatures étranges et adorables, les Calicornes. Lire la suite :Test de Herdling – Le Cas Licorne Protocole
Gang Blast est le petit jeu qui propose de balancer des roquettes tranquillou depuis son hélico. Autant dire que cela réveille les traumatismes de Riggs : « un hélico qui pète tout c’est pour toi ! ». Il faut dire qu’outre ce petit malentendu sur Left 4 Dead où je le « couvrais » depuis l’hélico, il a aussi ce moment dans l’un des Ghost Recon où j’ai attiré l’attention d’un hélico, que notre couverture a (encore) sauté, qu’il a dû se taper tout le combat pour que je finisse l’hélico avec une balle bien placée pour recevoir XP et admiration du jeu… Bref,… Lire la suite :Test de Gang Blast – Explosif !
Un puzzle-horreur étrange et magnétique où secouer un rat devient une mécanique de tension unique. Court, bizarre, inoubliable. Lire la suite :Test de Ratshaker – Un petit smoothie ?
Imaginez un puzzle-game qui aurait pris un peu de Ghibli, une pincée de Tetris, et deux gamins égarés dans un décor qui ressemble à un livre pop-up magique. Voilà, vous avez Lost Twins 2. Lire la suite :Test de Lost Twins 2 – De la réflexion chill et jouable à deux
The Rogue Prince of Persia est arrivé comme un coup de dague dans le dos des attentes : personne ne s’attendait vraiment à voir la licence se transformer en roguelite, et pourtant, voilà qu’Evil Empire (oui, le studio derrière Dead Cells) a décidé de donner un nouveau souffle au Prince. Lire la suite :Test de The Rogue Prince of Persia – Le Fresh Prince of Ubisoft
Et pour mon 25e test de l'année (enfin je crois), je m'attaque à Wildgate, un Sea Of Thieves dans l'espace. Développé par Moonshoot Games, le titre se veut aussi fun que stratégique, mais est-ce vraiment le cas ? Lire la suite :Test de Wildgate – Quand la fibre tombe en rade
Alors, le jeu est en anglais et puis voilà, l'occasion de bosser votre anglais tout en jouant à la console Lire la suite :Test de Mini Words – Aux grands mots…
Ratalaika, l'un de nos indé qui a presque un mug à son nom chez nous, vient avec Karma City Police. Quand j'entends ce titre, je pense à la chanson Karma Police de Radiohead et cela rappelle les années folles de Jingo et Redge qui allait jouer à la Dreamcast entre deux cours ! Bref, ici, la loi, ça va être vous et l'ordre ? Lire la suite :Test de Karma City Police – Bon karma !
Le grand rush des sorties a commencé. Mais, le mois d’août nous a déjà proposé pas mal de jeux, on a fait au mieux pour traiter tout cela, et oui, on a aussi pris un peu de vacances (enfin pas tout le monde). Lire la suite :Récap de nos tests du mois d’août 2025