Lulu’s Temple, c’est un peu comme ces touristes qui rentrent dans une grotte « juste pour voir » et qui finissent en légende urbaine. Ici, on incarne un archéologue un brin inconscient, qui se retrouve coincé dans une pyramide truffée de momies hostiles, de pièges sournois et d’un bon gros gardien des enfers en guise de cerise sur le sarcophage. Heureusement, on a une torche, un flingue, et un courage à géométrie variable. Lire la suite :Test de Lulu’s Temple – Archéologie et torches volantes
Piloter un avion en papier pour éclater des ballons démoniaques, c’est le concept improbable mais intrigant de Paper Plane Arena - Shamans. Un jeu qui promet d’être rapide, détendu et chaotique à la fois, en nous laissant virevolter dans des niveaux paisibles. Sur le papier (jeu de mots assumé), ça peut sembler amusant… mais dans la pratique, c’est une toute autre histoire. Lire la suite :Test de Paper Plane Arena – Shamans – L’atterrissage forcé
Un survival horror en vue FPS sur une planète hostile, une corporation qui joue avec le feu et un chasseur de primes malchanceux… Sur le papier, Into Death and Beyond semblait avoir quelques atouts pour nous plonger dans une aventure spatiale angoissante. Mais une fois en jeu, on comprend vite que la terreur annoncée se transforme surtout en frustration. Lire la suite :Test de Into Death And Beyond – Le jeu qui a mauvaise alien
L’horreur psychologique s’invite une nouvelle fois dans nos écrans avec Dollhouse: Behind the Broken Mirror, un jeu d’aventure à la première personne qui mise sur une ambiance oppressante et un scénario tortueux. Lire la suite :Preview – Dollhouse: Behind the Broken Mirror
Encore un free-to-play à la CSGO ? Oui mais Spectre Divide propose quelque chose de nouveau, une manière innovante et plus stratégique d'attaquer ou de défendre : spliter son personnage. Lire la suite :Test de Spectre Divide – Diviser pour mieux régner
Si vous avez aimé voire même adoré It Takes Two, vous attendiez sans doute avec impatience Split Fiction. Eh bien, je ne vais pas tourner autour du pot pendant 107 ans, Josef Fares et Hazelight ont encore frappé très fort. Lire la suite :Test de Split Fiction – La folle histoire de Mio et Zoé !
Build Lands propose une expérience de construction détendue et minimaliste, parfaite pour les amateurs de city-builders légers. Toutefois, son manque de profondeur et d’évolution limite son attrait sur la durée. Lire la suite :Test de Build Lands – C’est relaxant de construire une ville
Des metroidvania, il y en a légion, mais Biomorph se démarque par une multitude de systèmes qui enrichissent le jeu et lui permettent de sortir du lot. Une bonne surprise. Lire la suite :Test de Biomorph – Shock to the System
Quilts & Cats of Calico propose une adaptation fidèle et relaxante de Calico, combinant stratégie et ambiance cosy. Si son gameplay accessible séduit, son manque de variété peut limiter son attrait à long terme. Lire la suite :Test de Quilts & Cats of Calico – Le jeu de société vidéoludique
L’histoire de Tchernobyl fascine toujours autant, et Chornobyl Liquidators promet de nous plonger dans la peau de ces héros de l’ombre qui ont risqué leur peau face à un ennemi invisible : les radiations. Lire la suite :Test de Chornobyl Liquidators – Liquidation en cours !
Quand ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL est arrivé à la rédaction, Riggs m’a dit :… »une sorte de RPG action au tour par tour avec des grosses bébêtes ». Moi, je vois Groot sur la pochette mais je trouve que les premiers visuels sont cools et ressemble à des perso que j’aurais aimé en tant que gamin. Et paf ! Révélation en faisant une intense recherche de 5 secondes. Il s’agit bien de jouet ! Bon… Je tâche de résister à l’envie d’acheter la hyène de lave ou le géant de glace et je lance le jeu ! Le monde de ELDRADOR CREATURES est… Lire la suite :Test de ELDRADOR CREATURES SHADOWFALL – On va « jouet » !
Lost Records: Bloom and Rage par Don't Nod propose une aventure nostalgique qui mélange deux époques, celle des années 90 et celle post-Covid 19, à travers les yeux de Swann, une jeune cinéaste en devenir, qui filme sa vie. Lire la suite :Test de Lost Records : Bloom And Rage, Tape 1 – On attend la suite !
Des mois, des années que nous l’attendions… Le voici, enfin ! Un des maitres étalon du J-RPG fait son retour et ne boudons pas notre plaisir, il enterre les ¾ de la production actuelle, haut la main. Si vous ne deviez acheter qu’un remaster en ce début d’année, c’est celui-là ! Lire la suite :Test de Suikoden I & II HD Remaster – Attention chefs-d’œuvre !
Dans Fruit Adventure Returns, on incarne une fraise pleine de bonne volonté qui part en croisade contre la malbouffe. L’objectif ? Sauver sa population en dégommant hot-dogs sournois, pizzas volantes et cornets de frites démoniaques. Une aventure en 2D censée allier plaisir et sensibilisation à une vie plus saine. Spoiler : l’équilibre nutritionnel ne garantit pas un bon goût vidéoludique. Lire la suite :Test de Fruit Adventure Returns – Quand la fraise se transforme en navet
Le principe de Jump Man est aussi simple qu’un trampoline : sauter toujours plus haut, en solo ou avec des amis, pour atteindre des scores astronomiques. Chaque saut réussi booste un combo, permettant d’aller encore plus loin dans les cieux. Ajoutez à cela quelques pièces à collecter, des bonus comme un jetpack ou des bottes ailées, et un mode multijoueur où le but est de survivre plus longtemps que les autres… et vous obtenez un jeu de plateforme vertical façon "je vais finir avec une tendinite du pouce". Lire la suite :Test de Jump Man – L’ascension du vide
Dans la grande famille des jeux d'enquête, Unsolved Case: Above the Law ne cherche pas à révolutionner le genre, mais à offrir une expérience classique où recherche d’indices et petits casse-têtes rythment l’aventure. L’histoire nous plonge dans une affaire de meurtre médiatisé, celui du maire, avec un criminel insaisissable qui semble se moquer des forces de l’ordre. Lire la suite :Test de Unsolved Case: Above the Law – Aux frontière de l’enquête
Solir se présente comme un jeu de plateforme 2D « magnifiquement conçu » avec des paysages dessinés à la main et une bande-son apaisante, visant à offrir une expérience relaxante et captivante. Mais entre la promesse zen et la réalité, il y a un fossé aussi large qu’un saut raté dans le jeu lui-même. Lire la suite :Test de Solir – Du zen au sommeil
Les fans de vitesse et de science-fiction vont être ravis... enfin, en théorie. Racing the Gods - Beyond Horizons nous vend du rêve intergalactique avec des courses épiques orchestrées par des dieux omnipotents, des circuits défiant l’imagination et un enjeu colossal : la survie de notre planète. Mais dans les faits, ce qui devait être une chevauchée futuriste dopée à l'adrénaline ressemble davantage à une sortie scolaire en karting avec des pneus crevés. Lire la suite :Test de Racing the Gods – Beyond Horizons – Et si on se fait un petit Wishout ?
Les escape games, c’est un peu comme les puzzles de 1000 pièces : on adore l’idée au départ, puis on commence à s’arracher les cheveux en réalisant qu’un foutu bout de ciel bleu peut avoir 200 variantes. Lire la suite :Test de Pyramids and Aliens: Escape Room – On va peut-être croiser Indy ?
Certains aiment rouler en Golf, d'autres préfèrent jouer au Golf. Vu ce nouvel opus, je pense que vous serez plutôt amateur de clubs et de balles ! Lire la suite :Test de PGA TOUR 2K25 – Et ça swing !
Vous vous souvenez de Glover? Non je ne parle pas de Danny, trop vieux pour ces conneries, mais de ce "classique" des années 90 qui revient sur le devant de la scène, comme un vieux pull moche qu’on aurait dû laisser au fond du placard. Lire la suite :Test de Glover – Un retour qu’on pouvait éviter
Dans le monde souvent chaotique des jeux de puzzle, 3°C: Sand Puzzle se présente comme une bouffée d'air frais (ou plutôt de grains colorés). Le concept est simple : reliez des grains de sable de même couleur pour les faire disparaître et marquer des points. C’est comme jouer à connecter des points sur une plage numérique, avec une satisfaction immédiate lorsque les grains s'effacent d'un coup magistral. Lire la suite :Test de 3°C: Sand Puzzle – Tetris dans le sable
Dans la suite épique de la saga, Mona, la vaillante guerrière de la déesse Harmony, se prépare pour un voyage à travers les dimensions. Après des aventures incroyables, elle s'apprête à rencontrer son protecteur divin lorsque soudain, un portail magique la transporte dans un monde au bord de l'effondrement. Mona découvre qu'elle est arrivée à l'université interdimensionnelle de magie, jadis florissante mais désormais une ombre d'elle-même. Lire la suite :Test de The Harmony Chronicles: Demon Of The Void – Le retour du jeu chill sous un plaid
Construire un empire animalier sans lever le petit doigt, c'est le rêve vendu par Idle Zoo Park, un jeu qui vous transforme en magnat du zoo en quelques clics. Ici, pas besoin de négocier des contrats ou de gérer la logistique des croquettes pour fauves : il suffit d'améliorer des enclos, booster les revenus et enchaîner les constructions pour grimper dans l'échelle du capitalisme animalier. Lire la suite :Test de Idle Zoo Park – Jouer plus pour gagner plus !
Après de nombreuses heures passées à jouer à Monster Hunter: World, notamment avec son excellent DLC Iceborne, me revoilà sur cette licence de Capcom que j'adore particulièrement. Riggs m'a mis la pression pour que je clôture mes précédents tests afin que je puisse mettre la main sur cet opus. Du coup, j'ai tout plié en peu de temps... malin le patron. Lire la suite :Test de Monster Hunter Wilds – Un retour gagnant