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Prix de la NAND flash en forte hausse : doublés en six mois, alerte le PDG de Phison

Le marché de la mémoire vacille : d’après Khein-Seng Pua, PDG de Phison, les prix de la NAND flash ont tout simplement doublé en moins de six mois, sur fond de ruée vers l’infrastructure IA.

La NAND flash s’envole, l’IA assèche les stocks

Phison constate une flambée express des cours : le 1 Terabit TLC serait passé de 4,80 $ en juillet 2025 à 10,70 $ en novembre 2025, soit plus de 100 % de hausse. D’autres références, comme la MLC et la QLC, voient aussi leurs prix spot plus que doubler. Le dirigeant résume la situation : « l’expansion rapide de l’infrastructure IA a vidé la chaîne d’approvisionnement ».

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Selon Pua, la demande liée aux déploiements IA a ponctionné les stocks à un rythme inédit, et la pénurie pourrait durer des années. Il a même évoqué récemment qu’elle pourrait « persister une décennie ». Il faut dire que, depuis 2023, une large part des investissements a basculé vers la HBM pour l’entraînement de modèles, jugée plus rentable, au détriment des capacités NAND, alors que la demande repartait.

De nouveaux sites de production NAND sont en chantier pour absorber la demande, mais Phison prévient que les lignes ne devraient pas entrer en service avant 2027. D’ici là, le marché restera tendu, d’autant que nombre de fabricants seraient déjà vendus sur une bonne partie de l’année prochaine.

Phison redresse la barre et sécurise ses approvisionnements

Sur le plan financier, Phison affiche une trajectoire solide : au troisième trimestre 2025, le chiffre d’affaires progresse d’environ 30 % sur un an, et le mois d’octobre signe un rebond d’environ 90 %. Moteur principal : les ventes de contrôleurs SSD bondissent d’environ 280 % sur un an.

La direction a réorienté l’activité vers des clients entreprise et industriels, plus marginaux, tout en réduisant les volumes retail. L’entreprise vise désormais environ 20 à 30 % de revenus issus des SSD d’entreprise d’ici 2026. Pour sécuriser le flux de wafers, Phison a verrouillé l’essentiel de ses allocations NAND 2026 lors d’un creux de marché à la mi‑2025, avec des accords pluriannuels auprès de six fournisseurs jusqu’en 2026. Capacité globale : toujours contrainte, et fabricants souvent déjà « sold out » pour l’année à venir, préviennent ses dirigeants.

Reste à voir si l’entrée en production des nouvelles lignes en 2027 suffira à rééquilibrer l’offre, alors que l’appétit des data centers pour la NAND ne faiblit pas.

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GeForce RTX 50 SUPER : les partenaires NVIDIA toujours sans specs techniques, lancement repoussé

Après les spéculations de Uniko’s Hardware concernant une possible annulation de la série RTX 50 SUPER, censée actualiser la gamme actuelle, de nouvelles informations émergent du côté des partenaires de NVIDIA. Ces derniers n’auraient toujours rien reçu, et aucune fiche technique des GeForce RTX 50 SUPER ne serait encore disponible à ce jour.

RTX 50 SUPER : rumeurs consolidées, informations officielles toujours absentes

D’après des médias de Hong Kong et de Taïwan proches des partenaires de NVIDIA, la famille RTX 50 SUPER ne viserait plus le premier trimestre. Uniko’s Hardware a d’abord évoqué une annulation, liée à une pénurie de mémoire 3 GO GDRR7 et à la hausse des coûts, avant que MEGAsizeGPU n’indique que la série ne serait pas annulée mais repoussée du T1 au T3 2026. HKEPC dit avoir confirmé ce décalage auprès de ses sources, affirmation qui viendrait « d’une source NVIDIA » selon ce qui a filtré officieusement.

rtx 50 super founders edition

Benchlife adopte toutefois une prudence méthodologique : « s’il n’y a rien de transmis aux partenaires, on ne peut pas parler de report ». Le site rappelle qu’aucun élément n’aurait figuré sur une roadmap interne et soutient qu’aucune donnée technique n’a été fournie aux fabricants pour l’instant. Pas d’embargos distribués, pas de specs : il semblerait donc qu’un lancement en T1 2026 n’ait jamais été réaliste, faute de délais suffisants.

Un refresh surtout mémoire, plus gourmand en puissance

Techniquement, la RTX 50 SUPER viserait avant tout une mise à jour mémoire, avec des ajustements sur le GPU. Pour les partenaires, cela revient à gérer une nouvelle déclinaison de processeur et de BIOS. En pratique, il faut dire que les systèmes de refroidissement existants suffiraient, à condition de valider la tenue thermique, les cartes SUPER demandant davantage de puissance.

MEGAsizeGPU souligne par ailleurs qu’il ne croit pas à une sortie rapide de la série RTX 60 ensuite. Autrement dit, l’écosystème GeForce pourrait rester sur ce cycle plus longtemps que prévu, sans urgence particulière autour des SUPER.

Pour rappel, la firme américaine n’a jamais confirmé ni infirmé ces informations. Ce silence nourrit l’idée que le projet n’a peut-être jamais existé, alimentant un cycle de rumeurs typique du monde du hardware.

Source: HKEPC, Benchlife

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ASUS ROG Pelta White arrive : casque gaming tri-mode, 60 h d’autonomie et micro wideband

Blanc, léger et conçu pour s’adapter à toutes les plateformes, ASUS présente le ROG Pelta White, la version claire de son casque gaming tri-mode récemment testé dans sa déclinaison noire. Ce modèle nous avait déjà séduit par son équilibre entre performance et confort, capable de répondre aussi bien aux exigences des joueurs compétitifs qu’aux besoins de ceux qui privilégient de longues sessions de jeu sans contrainte.

ROG Pelta White : tri-mode, grand confort et micro wideband

Le ROG Pelta White change de look mais conserve la même philosophie. Toujours axé sur la polyvalence, il propose plusieurs modes de connexion : Bluetooth, liaison sans fil 2,4 GHz RF à faible latence via la technologie ROG SpeedNova, ainsi qu’un branchement filaire en USB-C.

ASUS ROG Pelta White : casque gaming tri‑mode, 60 h d’autonomie, micro wideband, latence faible, PC/console/mobile

Compatible avec PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, ainsi que les appareils mobiles, il se montre à l’aise dans tous les environnements. Avec un poids de 309 g, il intègre de nouveaux écouteurs ovales dotés de commandes intégrées et un arceau élastique réglable sur trois positions, recouvert d’un tissu respirant pour limiter la pression lors des longues sessions de jeu.

Casque gaming ASUS ROG Pelta White tri‑mode, 60 h d’autonomie, micro wideband, design blanc, connexion multi‑plateforme

Côté audio, ASUS intègre des transducteurs de 50 mm avec diaphragme à revêtement titane, annoncés pour une signature équilibrée et une réponse en fréquence de 20 Hz à 20 kHz. Pour la voix, un micro perche détachable de 10 mm au format super wideband, accompagné d’un témoin lumineux, promet des communications claires et détaillées. « micro super-wideband pour une voix claire et détaillée », met en avant ROG.

Autonomie, charge rapide et disponibilité

En mode 2,4 GHz et sans éclairage RGB, l’autonomie peut atteindre jusqu’à 60 heures. Une charge de 15 minutes offrirait environ 3 heures d’utilisation, pratique pour relancer une partie en urgence. Le ROG Pelta White est d’ores et déjà disponible au Royaume-Uni au prix conseillé de 149,90 EUR/ CHF TTC, chez des revendeurs spécialisés, en ligne, ainsi que sur l’ASUS Webshop (DE/AT et CH). Reste à voir comment il s’imposera face aux références déjà bien installées sur ce segment.

Source : ASUS

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Windows 11 26H1 se concentre sur le support des nouveaux SoC, pas sur les nouveautés

Pas de grand chamboulement à l’horizon : la nouvelle préversion Windows 11 Insider Preview Build 28000 annonce un 26H1 recentré sur le matériel, avec des changements de plateforme pensés pour les nouvelles puces plutôt que pour l’interface ou les fonctionnalités.

26H1 vise le support du nouveau silicium

Microsoft le confirme sur son blog : « 26H1 n’est pas une mise à jour de fonctionnalités pour 25H2 et inclut uniquement des changements de plateforme pour prendre en charge un silicium spécifique. Aucune action n’est requise ». Autrement dit, attendez-vous à des correctifs et de petites améliorations, sans refonte du cœur du système.

Windows 11 26H1 : focus support nouveaux SoC, compatibilité CPU/GPU, optimisation drivers, pas de grandes nouveautés

La priorité va au plein support des plateformes Windows on Arm qui arrivent. Sont visés les processeurs Snapdragon X2 Elite de Qualcomm et les SoC N1 et N1x de NVIDIA, conçus avec MediaTek. Il faut dire que ces matériels exigent des optimisations ciblées pour offrir la meilleure expérience sous Windows 11 ; 26H1 concentre donc l’effort sur cette compatibilité.

Comme pour 25H2, Microsoft devrait, d’après la source, s’appuyer sur un enablement package (eKB) pour activer les nouveautés liées à 26H1. Il n’y a pas de confirmation officielle sur le partage exact de base de code et de branche de maintenance entre 25H2 et 26H1, mais il semblerait que ce soit le cas, ce qui permettrait de déployer un simple eKB pour activer les fonctions dédiées au nouveau matériel. Avantage clé : taille de mise à jour réduite et installation rapide, souvent en un redémarrage.

Dans la continuité de 25H2

Rien d’étonnant : 25H2 était déjà une mise à jour légère côté fonctionnalités, davantage orientée sécurité que refonte. Microsoft y a retiré PowerShell 2.0 et l’outil en ligne de commande WMIC à l’installation, deux composants dépréciés pour raisons de vulnérabilités. Les administrateurs IT ont aussi gagné la possibilité de supprimer les applications par défaut de Microsoft via Group Policy ou MDM CSP sur les appareils Enterprise et EDU.

Source : TechPowerUp

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Microsoft repense le clic droit : le nouveau menu contextuel de Windows 11 promet plus de clarté

Windows 11 repense enfin son menu au clic-droitDepuis plusieurs années, de nombreux utilisateurs de Windows 11 se plaignent d’un menu contextuel devenu inutilement long et confus. Ce menu, qui s’affiche lors d’un clic droit sur un fichier ou un dossier, cumule les doublons et les options peu pertinentes. Par ailleurs, avec l’arrivée de l’intelligence artificielle, et plus précisément avec Copilot accessible dans […]
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YouTube déclare de nouveau la guerre totale aux bloqueurs de pub

YouTube déclare de nouveau la guerre totale aux bloqueurs de pubCes derniers jours, de nombreux internautes ont cru que YouTube avait cessé de fonctionner, notamment sur des commentaires issus de plateformes comme Reddit. Mais en réalité, le problème ne venait pas de YouTube, mais bien des bloqueurs de publicité. En effet, le service de Google a déployé une nouvelle salve de mesures anti-ad blockers, afin […]
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Pourquoi Archive.today, le site qui défie les paywalls, est désormais dans le collimateur du FBI

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Sous pression américaine, la Commission européenne prête à alléger l’AI Act

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Faux likes, faux commentaires : LinkedIn déclare la guerre aux « pods » d’engagement qui manipulent l’algorithme

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