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Utilitaire gratuit, en français, portable, qui remplace l'Explorateur Windows et qui va révolutionner la gestion de vos fichiers sur votre ordinateur...
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JBL propose la mise à jour 2.2.13 de son pack logiciel QuantumENGINE qui comprend le pilote et l'interface de configuration pour les casques audio gaming Quantum de la marque ainsi que quelques écouteurs et microphones.
Les notes de version du QuantumENGINE 2.2.13 n'ont pas encore été publiées ma...
On en entend parler depuis des mois, et il n'est toujours pas dans les rayons des revendeurs. Le Core Ultra 3 205 fait une petite révolution dans la gamme, d'ordinaire la série 3 ne comporte que des processeurs ayant 4 cœurs. La série 14 avait le Core i3-14100 qui avait 4 cœurs et 8 threads via Hype...
Le 16 septembre 2025, AMD a accidentellement publié des fichiers INT8 liés à FSR 4, permettant d’activer la technologie sur Radeon RX 7000, RDNA 2 et même sur des GeForce RTX 30. Si les performances chutent de 6 à 7 FPS par rapport à FSR 3.1, la qualité d’image s’améliore nettement, avec une réduction du scintillement et un rendu plus proche du natif. AMD n’a pas confirmé si un support officiel pour RDNA 2 et RDNA 3 est prévu.
Introduction
AMD FSR 4, initialement réservé aux GPU RDNA 4 de la série Radeon RX 9000, a vu ses fichiers INT8 fuiter dans le SDK FidelityFX. Résultat : les joueurs ont pu compiler leur propre DLL et activer la technologie sur des cartes plus anciennes, y compris les GeForce RTX 30 de NVIDIA. Cette faille a ouvert l’accès à une version officieuse de FSR 4, avec des gains visuels marqués malgré un léger recul en performance.
FSR 4 débloqué sur cartes hors RDNA 4
AMD prévoyait une exclusivité RDNA 4 pour sa technologie de suréchantillonnage, mais l’inclusion accidentelle de modèles INT8 a changé la donne. Partagés sur Reddit, ces fichiers ont été exploités via l’outil Optiscaler, permettant à de nombreux joueurs d’activer FSR 4 sur RDNA 3, RDNA 2 et certaines GeForce RTX 30.
Améliorations visuelles constatées
Les premiers tests, notamment sur Cyberpunk 2077, montrent une réduction quasi totale du scintillement de l’herbe et une finesse d’image accrue. Même en ray tracing maximal, la perte reste contenue à 6-7 FPS par rapport à FSR 3.1, pour un rendu visuel bien plus proche du natif.
Limitations techniques
Sans prise en charge native du FP8, les GPU RDNA 3 utilisent une simulation FP16, entraînant une baisse d’efficacité. Certains joueurs rapportent un temps de traitement des images multiplié par trois, mais en mode Balanced, l’expérience reste fluide.
Quel avenir pour le support officiel ?
Pour l’instant, AMD n’a pas confirmé si FSR 4 sera officiellement étendu aux générations antérieures. Une ouverture à RDNA 3 et RDNA 2 élargirait considérablement l’écosystème et renforcerait la concurrence face au DLSS de NVIDIA.
MSI a annoncé le lancement de son ordinateur de bureau de jeu haut de gamme MPG Infinite Z3 X3D, doté de processeurs AMD Ryzen X3D dotés de la technologie révolutionnaire 3D V-Cache. Conçu avec un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 5090, le système établit une nouvelle norme en matière de performances de jeu et d’expérience utilisateur.
Briser les obstacles de la performance grâce à la technologie 3D V-Cache
Le MPG Infinite Z3 X3D exploite la technologie 3D V-Cache d’AMD, qui empile de la mémoire cache supplémentaire pour éliminer les goulots d’étranglement des jeux et permettre des vitesses d’horloge soutenues plus élevées. Le système propose des configurations avec des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 5090, 5080 et 5070 Ti, garantissant des options pour diverses exigences de performances et budgets.
Performances de jeu MPG Infinite Z3 X3D
À titre de référence, le MPG Infinite Z3 X3D équipé d’AMD Ryzen 7 9800X3D et de RTX 5090 offre une moyenne de 360 FPS dans Cyberpunk 2077 à une résolution de 3840×2160 (paramètres RTX Medium avec performances DLSS et génération d’images 4x activées). Le mode de jeu X3D exclusif de MSI, accessible via le BIOS, peut améliorer les performances de 2 à 20 % en fonction de l’optimisation du jeu. Le système offre constamment des fréquences d’images élevées sur des titres populaires tels que Monster Hunter Wilds, Black Myth : Wukong et Forza Horizon 5. Pour obtenir des références détaillées sur plusieurs résolutions et jeux, veuillez vous référer au tableau des performances.
Gestion thermique avancée
L’ordinateur de bureau MPG Infinite Z3 X3D est doté de l’IA exclusive Silent Storm Cooling de MSI, qui utilise des chambres à air indépendantes et des algorithmes sophistiqués pour optimiser dynamiquement les courbes des ventilateurs. Combiné à un refroidisseur liquide AIO haute performance et à des dissipateurs thermiques complets couvrant les composants VRM, SSD, PCH et de mémoire, le système maintient des températures optimales pendant les sessions de jeu prolongées sans étranglement thermique.
Conception prête pour l’avenir
Comprenant l’évolution des besoins des joueurs, MSI a intégré des fonctionnalités d’évolutivité innovantes, notamment les mécanismes EZ M.2 CLIP et EZ PCIe CLIP II, ainsi que des vis à oreilles pratiques pour un accès sans outil. Le système va au-delà des normes de l’industrie avec trois emplacements SSD M.2, complétés par deux baies de disques de 3,5 pouces et une baie de disques de 2,5 pouces, offrant des capacités d’extension de stockage exceptionnelles pour les bibliothèques de jeux exigeantes et les besoins de création de contenu.
Informations sur le lancement
L’ordinateur de jeu MPG Infinite Z3 X3D sera disponible à partir de septembre 2025 chez les détaillants et partenaires e-commerce agréés MSI. Trois configurations seront proposées pour répondre à la diversité des besoins et des budgets de jeu :
AMD Ryzen 7 9800X3D + NVIDIA GeForce RTX 5090
AMD Ryzen 7 9800X3D + NVIDIA GeForce RTX 5080
AMD Ryzen 7 7800X3D + NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
MSI prévoit d’introduire à l’avenir davantage d’ordinateurs de bureau de jeu équipés de processeurs AMD, offrant ainsi aux consommateurs qui préfèrent les plates-formes AMD encore plus de choix.
Aux États-Unis, le procès antitrust contre Google vient de franchir une étape clé. Le juge Amit Mehta a rendu sa décision sur les accords de recherche passés par Google, qui imposaient son moteur comme choix par défaut sur la plupart […]