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Ryzen Z2 Extreme : performances CPU et GPU exceptionnelles sur MSI Claw A8 pour portables

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Le nouveau SoC portable d’AMD, le Ryzen Z2 Extreme, a récemment fait l’objet de tests sur Geekbench, démontrant ses performances impressionnantes tant au niveau CPU que GPU. AMD Pousse La Performance Portable Plus Loin Avec Le Ryzen Z2 Extreme Récemment, AMD a lancé sa gamme de SoC Ryzen Z2, destinée exclusivement aux jeux portables. En […]
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Actualité : Pour lutter contre le démarchage téléphonique, un Français lance une application.

Le démarchage téléphonique reste un vrai problème pour de nombreux Français. Même inscrits sur Bloctel, le service censé bloquer les numéros indésirables, certains appels parviennent à passer entre les mailles du filet. En plus de faire perdre du temps aux utilisateurs, ces appels peuvent être extrêmement dangereux. Les personnes derrière ces démarch...

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Visions of Eternity : la prochaine extension du MMORPG sort le 28 octobre

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ArenaNet vient de lever le voile sur Guild Wars 2 : Visions of Eternity, la prochaine extension du MMORPG, suite à la mise à jour finale de l’extension précédente, Janthir Wilds. Rappelons qu’ArenaNet a adopté un nouveau modèle d’expansion annuel. Attendez-vous donc à voir Visions of Eternity sortir relativement prochainement, le 28 octobre. Cette extension […]
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Actualité : Sony RX1R III : le compact 24x36 qui veut la peau de Leica

Voici une annonce qui nous replonge en 2012... À l'époque, et là encore dans le plus grand secret, Sony présentait le DSC-RX1, le boîtier compact 24x36 considéré comme le Graal pour beaucoup de photographes de rue.Le boîtier intégrait un capteur de 24 Mpx et une optique fixe 35 mm f/2 griffée Carl Zeiss pour un tarif de 3 100 €. De quoi faire chavire...

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Actualité : Emmy Awards 2025 : Severance et Adolescence en tête des nominations, Apple TV+ grand favori

La prochaine édition des Emmy Awards, récompensant le meilleure de la télévision, aura lieu le 14 septembre prochain à Los Angeles et sera diffusée sur Paramount+. Les nominations pour cette 77e cérémonie ont d'ailleurs été annoncées ce mardi.Elles montrent que, comme on pouvait s'y attendre, les séries Adolescence, Severance, The Bear et The Studio...

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Le Google Pixel 10 Pro Fold sera résistant à l'eau et à la poussière

Le prochain Google Pixel 10 Pro Fold pourrait être le premier smartphone pliable doté d'une protection intégrale contre la poussière. Selon une nouvelle fuite publiée par Android Headlines, l'appareil bénéficiera probablement de la certification IP68, ce qui signifie une protection complète contre la poussière et la capacité de résister à une immersion prolongée dans l'eau. À titre de comparaison, les nouveaux Samsung Galaxy Z Fold 7 et Motorola Razr Ultra bénéficient de la certification IP48, ce qui signifie qu'ils sont protégés contre l'eau et la poussière, mais pas complètement : des particules de moins de 1 mm peuvent néanmoins pénétrer à l'intérieur. Le Pixel 10 Pro Fold sera nettement plus fiable à cet égard. Il est également rapporté que l'espace entre l'écran extérieur et la charnière sera réduit, ce qui permettra à l'écran extérieur d'atteindre 6,4 pouces (contre 6,3 pouces sur le modèle de l'année dernière). La luminosité de cet écran sera également améliorée : le pic pourra atteindre 3 000 nits. À l'intérieur, on retrouvera une puce Tensor G5 gravée en 3 nm et 16 Go de RAM, tandis que la capacité de stockage sera extensible à 1 To (en plus des 256 et 512 Go standard). De plus, Google prévoit d'augmenter la batterie de 7 % par rapport au Pixel 9 Pro Fold. Pour le reste, l'architecture de l'appareil semble rester la même. Android Headlines avait précédemment annoncé que l'écran interne conserverait la taille de 8 pouces de son prédécesseur, et que le smartphone serait probablement plus épais que le Galaxy Z Fold 7 ultra-fin. La date officielle de la prochaine présentation du Pixel n'a pas encore été annoncée, mais selon les rumeurs, l'annonce officielle de la gamme Pixel 10 aura lieu le 20 août 2025. L'attente est donc imminente. (Lire la suite)
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De nombreux développeurs n'ont toujours pas reçu les kits de développement de la Nintendo Switch 2

Depuis l'annonce de la Nintendo Switch 2 en avril, l'absence de nouvelles concernant les jeux tiers destinés à la nouvelle console est flagrante. Selon une source fiable, plusieurs raisons expliquent ce phénomène, l'une des principales étant l'accès limité des développeurs aux kits de développement. Selon cette source, de nombreux studios n'ont toujours pas reçu les kits de développement de la Switch 2, ce qui les empêche de travailler sur des jeux pour la nouvelle console. Nintendo n'explique pas non plus pourquoi cet accès est limité. Auparavant, comme Sony ou Microsoft, Nintendo fournissait les kits de développement en priorité ; ses principaux partenaires y avaient accès plus tôt. Aujourd'hui, selon cette source, le géant japonais continue de traiter les kits de développement comme si la console n'avait pas encore été officiellement annoncée. Certains développeurs ont déclaré avoir demandé l'accès il y a plusieurs mois, mais n'avoir reçu en réponse que la promesse de les « recontacter ultérieurement ». L'absence d'explications claires suscite une vive irritation parmi les studios. De plus, même les entreprises ayant déjà reçu des kits de développement ne sont pas pressées d'annoncer leurs projets. Certains éditeurs préparent effectivement des jeux pour la Switch 2, mais pour des raisons inconnues, ils reportent leurs annonces publiques. Cela est probablement dû à la volonté d'attendre le meilleur moment pour annoncer le projet : après tout, les joueurs jouent désormais à des titres exclusifs de Nintendo, ce qui signifie qu'ils n'achèteront tout simplement rien d'autre pour 80 $. Bien sûr, ce n'est pas très rentable pour les grands éditeurs. (Lire la suite)
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L'iPhone 17 menacé par les écrans BOE

Samsung est engagé depuis longtemps dans une bataille juridique avec le fabricant d'écrans chinois BOE, mais ce n'est que récemment que l'affaire a commencé à tourner en faveur du géant sud-coréen. La Commission du commerce international des États-Unis a constaté que BOE avait violé les secrets commerciaux de Samsung Display et commis une violation directe. Par conséquent, BOE sera désormais soumis à des restrictions et, très probablement, ses produits équipés de tels écrans ne pourront pas être livrés aux États-Unis. Cela crée une situation difficile pour Samsung lui-même : la pression des régulateurs chinois pourrait s'intensifier. Mais les difficultés seront encore plus grandes pour son principal concurrent, Apple. En effet, Apple achète depuis un certain temps des écrans OLED à BOE en raison de leur prix plus bas. Si l'interdiction entre en vigueur, cela pourrait compliquer la sortie de l'iPhone 17e, un modèle bon marché, qui, selon les rumeurs, sera équipé d'un écran BOE. Apple pourrait être contraint de se tourner vers d'autres fournisseurs, comme LG ou Samsung, dont les services sont nettement plus onéreux. Cela pourrait entraîner une hausse des coûts de production et, in fine, des prix de détail. La situation est d'autant plus grave que BOE a récemment reçu une importante commande d'Apple pour la fourniture d'écrans pour l'iPhone 17 destiné au marché chinois, après plusieurs années d'échec au contrôle qualité. Suite à la décision de la Commission, cet accord est désormais compromis. Nous suivrons la situation de près ; l'entreprise trouvera peut-être une solution. (Lire la suite)
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Un iPhone pliable serait vendu à 2 500 $ selon un analyste sérieux

Hier, Ming-Chi Kuo a annoncé que la production en série de l'iPhone pliable débuterait au second semestre 2026 et qu'Apple choisirait les dalles OLED de Samsung, abandonnant le développement de sa propre solution. Il a également précisé que l'entreprise sud-coréenne Fine M-Tec, spécialisée dans les mécanismes de portes et les charnières, fournirait les plaques métalliques pour le futur modèle phare pliable. Ces éléments répartiront les contraintes lors de la flexion de l'écran, réduisant ainsi les risques de dommages et de plis. Cependant, de telles solutions auront un coût élevé : selon Kuo, la production de l'iPhone pliable sera plus coûteuse en raison de l'utilisation de plaques métalliques de Fine M-Tec, dont les livraisons débuteront au premier trimestre 2026. Une telle plaque coûtera entre 30 et 35 dollars. 30 à 35 dollars supplémentaires seront nécessaires pour le perçage laser qui permettra de l'installer dans le boîtier de l'appareil. À titre de comparaison, une technologie de gravure plus simple ne coûte que 20 dollars. Sachant qu'Apple prévoit de produire des millions d'appareils, les coûts d'assemblage supplémentaires seront importants. Kuo a déjà annoncé que le prix d'un iPhone pliable pourrait se situer entre 2 000 et 2 500 dollars, et ces nuances technologiques en sont l'une des raisons. D'un autre côté, personne n'espérait vraiment qu'Apple lance son premier smartphone pliable à un prix abordable. Les smartphones classiques de la marque se vendent au-dessus du marché, sans parler d'un produit phare pliable. (Lire la suite)
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La PlayStation 6 ne prend pas en charge les graphes de travail DirectX 12

Bien que les graphes de travail DirectX 12 soient un élément important du développement de jeux nouvelle génération, leur utilisation ne devrait pas être généralisée sur PlayStation 6 et la prochaine Xbox, notamment pendant la période de transition entre les générations. Un initié bien connu a évoqué la probabilité d'une prise en charge des graphes de travail sur les futures consoles : cette technologie offre de meilleures performances et une meilleure évolutivité pour les tâches de calcul complexes telles que la génération procédurale, les systèmes de particules et la logique d'IA. Selon lui, même si le matériel et l'API seront prêts d'ici la sortie des consoles nouvelle génération, il ne faut pas s'attendre à une utilisation généralisée, la plupart des moteurs et outils de jeu modernes n'étant pas encore adaptés à ce style de programmation graphique. Par conséquent, les gains de performances significatifs liés à cette technologie pourraient ne pas se manifester de sitôt sur les consoles, voire pas du tout. On sait très peu de choses sur les futures consoles de Sony et Microsoft, si ce n'est qu'elles sont en cours de développement. Si les rumeurs concernant la nouvelle Xbox sont rares, celles concernant la PlayStation 6 sont plus nombreuses. Selon certaines rumeurs, la PS6 serait commercialisée en deux versions : une console de salon à part entière et une version portable, vraisemblablement plus puissante que la Xbox Series S et capable d'exécuter les jeux PlayStation 5 en natif. Cependant, les performances en mode portable pourraient être loin d'être optimales sans optimisation par les développeurs. Mais, bien sûr, pour l'instant, il ne s'agit que de suppositions d'initiés. (Lire la suite)
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Rogue City, Wheel World et d’autres arrivent sur Xbox Game Pass en juillet 2025

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Xbox a dévoilé la liste des nouveaux titres qui seront ajoutés à son service d’abonnement Xbox Game Pass en juillet 2025. Neuf jeux, dont Grounded 2, Wuchang: Fallen Feathers, Wheel World, et RoboCop: Rogue City, seront disponibles pour les abonnés. La plupart des jeux intégrés au Game Pass ce mois-ci ne seront pas accessibles immédiatement. […]
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Le nouveau jeu Halo ferait face à des difficultés

Un développeur de Halo Studios a informé Engadget qu'« au moins cinq employés » de Halo avaient été licenciés dans le cadre des récents licenciements massifs chez Microsoft. Ces licenciements faisaient suite à la réception d'un courriel la semaine dernière de Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, les informant de changements organisationnels à venir visant à « accroître l'agilité et l'efficacité ». Selon le rapport, les employés concernés de Halo Studios ont été convoqués à une réunion avec les chefs d'équipe et informés des licenciements à venir. Le développeur a également indiqué à la publication que l'ambiance chez Halo Studios était assez tendue, même avant les licenciements prévus. Cette tension s'explique par le fait que le nouveau jeu Halo n'est pas en très bonne forme, le titre connaissant actuellement d'importantes difficultés de développement. Le développeur a déclaré : « Je ne pense pas que quiconque soit vraiment satisfait de la qualité du produit pour le moment. Il y a eu beaucoup de tensions et de discours d'encouragement pour motiver les équipes à livrer. » « Xbox a généralement l'impression d'avoir des années de retard en matière de développement de jeux, ce qui entraîne une perte de temps et d'efforts considérable. Ils font tout leur possible pour remplacer autant d'emplois que possible par des agents IA », a déclaré le développeur. (Lire la suite)
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Pornhub, YouPorn et Redtube sont de nouveau bloqués en France

La bataille pour protéger les mineurs des contenus pornographiques en ligne prend un tournant. Le Conseil d’État a validé l’obligation pour 17 sites pornographiques basés dans l’UE, dont ceux du groupe Aylo (Pornhub, YouPorn, Redtube), de vérifier rigoureusement l’âge de leurs utilisateurs. En réponse, Aylo a de nouveau …

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Test Teufel Mynd : la hi-fi nomade, technique et sans compromise

Dans l'univers foisonnant des enceintes portables, dominé par les géants américains et asiatiques, une marque européenne tire son épingle du jeu avec une approche résolument différente. Teufel, manufacturier berlinois fondé en 1979, propose avec la Mynd une vision alternative de l'audio nomade où la durabilité et la fidélité sonore priment sur le marketing tape-à-l'œil.
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