Plus puissante, plus soignée, mais pas révolutionnaire : la Switch 2 marque un tournant mesuré dans la stratégie de Nintendo. Si la console améliore sensiblement ses performances et ses finitions, son tarif élevé pourrait en faire tiquer plus d’un, surtout chez les fans de la première heure.
La dernière mise à jour de Windows 11, KB5063060, est un véritable fiasco. Censée corriger un bug précédent qui affectait les joueurs, elle provoque une vague de nouveaux problèmes bien plus graves : installations bloquées, plantages système, et pannes du Bluetooth. Microsoft ne reconnaît pas encore ces bugs, laissant les utilisateurs face à un choix cornélien : désinstaller le patch et s'exposer à des failles de sécurité.
Bonne nouvelle pour tous les possesseurs d'une manette 8BitDo compatible Nintendo Switch, les firmwares se mettent progressivement à jour pour prendre en charge la nouvelle Switch 2. Pour jeter un oeil au firmware de sa manette, et mettre à jour si besoin, un outil est disponible ici pour Windows et macOS.
La deuxième information est l'arrivée d'un coloris exclusif sur la boutique en ligne de la marque pour la manette Ultimate 2 Bluetooth : jaune. Une manette qu'on ne perdra plus dans le salon, c'est toujours ça de pris !
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Nothing ne tient plus en place avant le lancement de son premier flagship le 1er juillet prochain. Alors le patron l'annonce carrément : le Phone (3) sera équipé d'une puce Snapdragon 8s Gen 4. Attendez, quoi ?
AMD vient de lever le voile sur sa nouvelle génération de processeurs Ryzen Threadripper PRO 9000, accompagnée des cartes graphiques Radeon AI PRO 9000.
Côté CPU, on a droit à du Zen 5, en Shimada Peak (dérivé des EPYC Turin), avec jusqu'à 96 cores / 192 threads, un support AVX-512 complet et de la DDR5-6400 ECC sur 8 canaux. AMD annonce +16 % de perfs en tâches pro et +25 % en IA face à la génération précédente, à fréquence et nombre de cores équivalents. Le tout repose sur le socket TR5, avec un TDP uniforme de 350 W et avec 128 lignes PCIe Gen 5.0. Il sera aussi possible de blinder jusqu'à 2 To de RAM...
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L’annonce ne surprendra pas grand-monde au regard de la main mise d’AMD sur le marché des consoles de salon, ou encore de l’officialisation récente des ROG Xbox Ally basées sur des puces Z2 : Microsoft a confirmé un partenariat à long terme — ce qui englobe une future Xbox — avec l’entreprise dirigée par Lisa Su. Xbox + AMD = <3 Dans une courte vidéo au titre assez limpide (Xbox + AMD: Powering the Next Generation of Xbox), Sarah Bond, sœur de James et présidente de Xbox, en esquisse les contours... [Tout lire]
OpenAI envisage « l'option nucléaire » d'une plainte antitrust contre Microsoft. OpenAI serait frustré par le contrôle exercé par Microsoft d'IA sur ses produits et ses ressources informatiques
Microsoft et OpenAI pourraient se diriger vers un affrontement de haut niveau dans le secteur de l'IA. Les dirigeants d'OpenAI envisageraient de déposer une plainte contre Microsoft, alléguant un comportement anticoncurrentiel dans le cadre de leur collaboration actuelle. Cette plainte pourrait déclencher...
Vous allez le voir, c'est simple, c'est rapide et en plus on vous explique comment acheter une clé Windows 11.
Assurément aujourd'hui, avec nos machines Gaming ou de production, il est essentiel d'avoir une licence Windows et Office, ou au moins une clé d'activation Windows et Office pour profiter pleinement de sa configuration, mais aussi des fonctionnalités et des mises à jour de l'OS ou encore de sa suite bureautique. Cependant, ces licences peuvent coûter plusieurs centaines d'euros.
Heureusement, grâce à notre partenaire GVGMALL, vous n'aurez plus à payer des sommes folles et en plus, vous n'aurez plus le message Windows non activé en bas de votre écran. Mais pourquoi ? Car GVGMALL.com propose des clés OEM authentiques à des tarifs qui sont plus ultra avantageux :
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En passant à Windows 10 pour seulement 13 U+20AC, vous pourrez également effectuer une mise à niveau gratuite vers Windows 11, vous permettant ainsi d'accéder au dernier OS de Microsoft à moindre coût.
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Sans crier gare, Microsoft a pris la décision de dévoiler ses plans en ce qui concerne le futur de Xbox, y compris des prochaines consoles à venir. Le tout en vidéo, chapeauté par la présidente du groupe, Sarah Bond.
Ce mercredi, nous vous proposons de découvrir un écran pour nos PC. Ce dernier porte la référence GCB3481WQSU-B1 et provient de chez IIYAMA. Au programme, une dalle 34 pouces 3440 x 1440, incurvée à 1500R et avec un temps de réponse en 180 Hz. Son prix ? Sous les 350 euros.
C'est à découvrir ici même : Test écran IIYAMA GCB3481WQSU-B1 ou en cliquant sur la source. […]
C’est peu dire que la nouvelle version de Plasma apporte du neuf. Il s’agit probablement de l’une des versions les plus riches en améliorations, dans presque tous les domaines.
La nouvelle version de l’environnement de bureau Plasma apporte une multitude de nouveautés. La plus importante est sa nouvelle gestion étendue des fenêtres, plus souple. Elle permet notamment de définir une disposition spécifique pour chaque écran virtuel. Par exemple, deux applications occupant chacune la moitié de l’écran sur un premier bureau, et d’autres applications en mosaïque sur un autre.
On trouve une myriade d’autres améliorations. Par exemple, le thème Breeze a été légèrement assombri pour améliorer le contraste et la lisibilité. En outre, quand une boite de dialogue apparait pour demander le mot de passe, le reste de l’écran s’assombrit pour mieux isoler la fenêtre et refléter son importance. Plasma 6.4 ajoute aussi une petite option sympathique : quand on fait glisser-déposer un fichier au sein du même disque dans le gestionnaire, une case permet d’indiquer que l’on souhaite déplacer par défaut les données, plutôt que de choisir à chaque fois ce que l’on veut faire.
Ne pas déranger !
Dans les Paramètres de Plasma, tout ce qui touche aux animations et effets visuels a été réuni dans une même section. Les fenêtres de transferts de fichiers présentent désormais un graphique de l’évolution de la vitesse de transfert.
On note d’autres ajouts pratiques, comme une notification quand on essaye de parler dans un micro coupé, la possibilité de lancer l’installation des mises à jour depuis la notification qui les signale, le passage automatique en mode « Ne pas déranger » quand on utilise une application en plein écran (jeu, vidéo…), ou encore l’affichage d’une balise verte « Nouveau » à côté des applications nouvellement installées dans le lanceur d’applications.
Le lanceur KRunner sait en outre gérer les couleurs. Entrer une valeur hexadécimale affichera un aperçu de la teinte, avec la possibilité d’afficher son code dans d’autres formats. Spectacles, l’outil de capture d’écran, fait un grand bond. Appuyer sur la touche Imprim écran lance maintenant le mode sélection, qui permet de délimiter la zone à capturer ou de basculer en plein écran. Les enregistrements d’écran, au format WebM, sont annoncés comme était de bien meilleure qualité.
Du Bluetooth, du HDR, des stylets…
Vous pensez que c’est fini ? Loin de là, avec par exemple un widget Bluetooth plus efficace, qui doit mieux reconnaitre les appareils et faciliter l’appairage. Le HDR, qui fait actuellement l’objet d’améliorations multiples dans les distributions, dispose d’un nouvel outil de calibrage dans les paramètres d’affichage. Toujours pour le HDR, Plasma 6.4 apporte le support d’Extended Dynamic Range et du format vidéo P010, ce qui devrait améliorer l’efficacité énergétique avec les contenus HDR.
Ce n’est toujours pas terminé, puisque les artistes peuvent paramétrer plus facilement leur stylet dans les réglages de Plasma. La nouvelle interface permet de modifier le comportement des boutons de manière « beaucoup plus intuitive », selon l’équipe de Plasma. L’intégration du navigateur permet de son côté de choisir les versions Flatpak de variantes de Firefox et Chromium comme LibreWolf et Ungoogled Chromium.
Enfin, sur un plan plus technique, on note plusieurs évolutions. Par exemple, pour les processeurs AMD et Intel intégrant une partie graphique (IGP), le Moniteur Système peut afficher désormais le taux d’occupation GPU par processus. Une nouvelle section Capteurs peut aussi afficher les données brutes issues des capteurs matériels. Le moniteur d’espace, lui, vérifie maintenant l’espace libre sur toutes les partitions sans cache de tous les disques, et plus uniquement celui de Root et Home. Quant au support de Wayland, il s’étend à de nouveaux protocoles, dont FIFO et single pixel buffer.
Comme d’habitude, pour profiter de ces nouveautés, il faudra attendre que Plasma 6.4 soit répercuté sur la distribution que vous utilisez. Selon les cas, cela peut aller d’une disponibilité immédiate à l’attente de la prochaine version majeure du système.
Avec des modèles sélectionnés parmi les téléviseurs que nous testons tout au long de l'année, notre comparatif vous guide pour trouver celui qui répondra à toutes vos exigences. Friand de TV OLED ou de MiniLED pour des sessions cinéma inoubliables ? À la recherche d'un véritable rapport qualité / prix parmi les TV QLED ? Haut de gamme ou pas, votre prochain téléviseur se trouve sans aucun doute dans notre sélection 2025 des meilleures TV 4K.
L’aventure de NVIDIA en Chine tourne peu à peu au vinaigre. Effectivement, l’entreprise perd drastiquement des parts de marché, ce qui a contraint la marque à réagir. De plus, les sanctions américaines ne sont pas étrangères à ce phénomène puisque l’entreprise a dû revoir sa copie concernant la RTX 5090. Une nouvelle version est en […]
L’ESA a officiellement réussi à créer une éclipse solaire artificielle depuis l’espace grâce à deux sondes volant en formation serrée. Une avancée spectaculaire qui nous permettra de mieux comprendre la dynamique de notre étoile.
Après avoir passé au crible les modèles OLED S90F et S95F, c’est au tour du Samsung QN90F, téléviseur MiniLED haut de gamme de 2025, d’avoir le droit à un test en bonne et due forme, test dans lequel une excellente note de 8/10 lui a été attribuée.
Le président américain Donald Trump a accordé un nouveau sursis à TikTok, prolongeant une fois de plus (une troisième fois) le délai avant une éventuelle interdiction de l’application aux États-Unis. Selon la porte-parole Karoline Leavitt, Trump signera un décret exécutif accordant un délai supplémentaire de 90 jours, ce …
Le chiffrement de bout en bout n’a jamais eu autant d’ennemis déclarés. Dans son rapport IOCTA 2025, Europol s’en prend une nouvelle fois aux messageries sécurisées, mais appelle aussi à un renforcement de la surveillance des métadonnées. Une approche qui fait craindre une remise en cause profonde du droit à la vie privée en ligne.
Une équipe s’est chargée de décortiquer un prototype de Steam Deck acheté sur eBay pour la modique somme de $3000. Le moins que l’on puisse dire, c’est qu’entre ce prototype et la version de série proposée dans le commerce, de nombreux changements ont été faits… Notamment au niveau de la configuration. Initialement, Valve prévoyait l’adoption […]
Alors que le conflit entre Israël et l'Iran plonge la région dans une nouvelle ère d'incertitude, une bataille parallèle, celle de l'information, vient de connaître un tournant spectaculaire. Face aux restrictions d'Internet imposées par le régime iranien, Elon Musk a décidé d'activer son réseau satellitaire Starlink au-dessus du pays.
Les Fire TV Sticks modifiés arrivent en fin de parcours et très bientôt, il sera presque impossible d'accéder aux listes IPTV piratées pour regarder du contenu sur ces appareils.
Développé par Seashell Studio, Mostroscopy est un jeu de combat 1 contre 1 dans le style de « Tekken » mais avec un budget beaucoup plus faible et axé sur la mise à l'écran d'une série de monstres et d'atmosphères folkloriques mexicaines entre l'horreur des années 50 et la Lucha Libre. Le jeu donne un impact immédiat et visuel absolument distinctif et extravagant. Parmi les premières choses que l'on voit, à savoir le menu principal, il est clair où le titre veut nous emmener : dans le temps et d'une manière excessivement nostalgique et rétro. Dans le détail, l'ensemble de l'œuvre s'inspire de choses qui vont bien au-delà du film de série B mais qui, malgré tout, restent connus des amateurs du genre. Mais pas seulement cela, aux monstres de toutes sortes, pour une raison inexplicable autre que celle liée au folklore susmentionné, s'ajoutent une série de lutteurs masqués en plein style Lucha Libre . Non seulement cela, certains combattants sont eux-mêmes des monstres, comme la « femme vampire » qui, en plus d’être masquée, combat également en bikini… mais ce sont des détails. Voulant mieux explorer les types de monstres qui sont le véritable cœur battant du titre, nous avons une sorte de « parodie » extravagante de toutes les créatures les plus célèbres. Il y a une sorte de monstre de Frankenstein sauf qu'il a une bouche sur le ventre et un seul œil géant positionné sur sa poitrine... il y a aussi une louve- garou avec un nom mignon, une certaine « Kitty ». Et que dire de l'homme-poisson qui parle en vers qui sont à leur tour transcrits avec des symboles indéchiffrables ? Il y a aussi un robot gigantesque et quadrangulaire qui se bat avec des mouvements absurdes et en utilisant trop sa « porte » de type réfrigérateur. En bref, la liste est vaste, variée et véritablement amusante à découvrir dans toute sa nature bizarre et difficile à prévoir. (Lire la suite)
Sony travaillerait sur une version portable de la PlayStation 6. Selon les informations du célèbre leaker Kepler, le système sur puce (SoC) de la nouvelle plateforme serait fabriqué selon un procédé avancé de gravure en 3 nanomètres et consommerait 15 watts. Techniquement, le modèle portable serait doté de 16 Go de RAM – similaire à la PS5 – mais avec une puissance de traitement nettement supérieure et davantage d'unités de calcul (UC) basées sur la future architecture RDNA 5 d'AMD. Une unité de cache L2 de 4 Mo et 16 Mo de mémoire MALL sont également en discussion ; des composants absents de la PS5 actuelle et de son modèle Pro. Cependant, l'utilisation de RAM LPDDR6 n'est pas encore considérée comme prête pour la commercialisation, selon la source. Un mode basse consommation récemment divulgué pour la PS5 vise à simuler spécifiquement les performances réduites de la future console portable, notamment en divisant par deux la bande passante mémoire. Cela pourrait aider les développeurs à porter leurs futurs jeux sur la nouvelle console plus rapidement et plus efficacement. De plus, Sony envisagerait d'utiliser un upscaling basé sur l'IA pour obtenir une qualité d'image élevée malgré un matériel compact. AMD fournirait les technologies correspondantes en exclusivité pour cet appareil. Une annonce officielle est encore attendue, mais de plus en plus d'indices suggèrent que Sony se concentre sur des solutions hybrides entre console fixe et jeu mobile. (Lire la suite)
Selon les médias taïwanais, l'usine TSMC d'Arizona a produit son premier volume commercial de puces pour Apple, NVIDIA et AMD. L'usine, entrée en service fin 2018, produit initialement des puces utilisant la technologie N4. Il s'agit notamment des premiers lots d'accélérateurs graphiques NVIDIA Blackwell pour l'intelligence artificielle, basés sur la technologie 4NP modifiée. Ces puces ont déjà été renvoyées à Taïwan pour être conditionnées. Bien que l'usine américaine de TSMC en Arizona soit capable de produire des semi-conducteurs avancés utilisant la technologie N4 incluse, le conditionnement, étape finale et critique de la production, est toujours réalisé exclusivement à Taïwan. Le conditionnement reste un goulot d'étranglement dans toute la chaîne d'approvisionnement des puces d'IA. TSMC prévoit d'augmenter sa capacité de conditionnement de 75 000 à 115 000 unités cette année, selon le rapport publié aujourd'hui. Cependant, tout cela est réalisé à Taïwan, ce qui signifie que les puces doivent être expédiées depuis les États-Unis, puis réexpédiées une fois prêtes. C'est une opération assez coûteuse, compte tenu des distances à parcourir et de la fragilité du produit. En revanche, cela confère à l'entreprise une certaine indépendance, car sa division américaine peut désormais fabriquer des puces grâce à une technologie de fabrication relativement moderne, un atout inédit. La question est de savoir combien coûte l'expédition aller-retour des puces, un coût qui augmente généralement considérablement le prix du produit. (Lire la suite)
Apple Intelligence est dans l'impasse depuis son annonce. Malgré l'attente d'innovations fonctionnelles majeures lors de la WWDC 2025, l'entreprise s'est limitée à une mise à jour visuelle de l'interface avec Liquid Glass, ce qui a déçu de nombreux utilisateurs. Certes, Apple a enfin ouvert la plateforme aux développeurs tiers, mais cela ne suffit pas : elle est encore loin de concurrencer pleinement OpenAI ou Google. De plus, l'analyste Daniel Ives estime que les 12 prochains mois seront déterminants pour le développement d'Apple Intelligence. Selon lui, Apple a enfin défini son approche de l'IA, en se concentrant sur l'écosystème des développeurs, ce qui peut jouer un rôle décisif dans la croissance future de la plateforme. Il souligne également qu'Apple Intelligence sera au cœur de l'attention des investisseurs l'année prochaine, ce qui signifie que l'entreprise n'a quasiment plus de temps à perdre : elle doit afficher de réels progrès. Apple devrait intensifier ses acquisitions d'entreprises d'IA pour rattraper ses concurrents. L'entreprise a déjà racheté de petites start-up spécialisées dans l'IA, mais la plupart de ces opérations n'ont pas donné de résultats visibles ; les technologies se sont souvent révélées très spécialisées, voire totalement absentes des produits. Apple a désormais besoin d'une solution plus vaste et plus significative, faute de quoi la plateforme restera dans l'ombre. En pratique, Apple accuse un net retard sur Google, OpenAI et peut-être même Samsung, notamment sur les fonctions d'IA utilisateur. (Lire la suite)
La rétrocompatibilité de la Nintendo Switch 2 s'est avérée encore meilleure que prévu avant la sortie de la console. De nombreux jeux de la Switch originale sont désormais nettement plus stables et performants. Un test récent publié par la chaîne Modern Vintage Gamer en témoigne : Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, The Wonderful 101 Remastered, Darksiders 3, Resident Evil 5, Fire Emblem Warriors: Three Hopes et d'autres titres ont considérablement amélioré leurs performances sur la nouvelle console. Nombre de ces titres peinaient auparavant à maintenir une fréquence d'images stable et à atteindre 60 images par seconde, mais la Switch 2 y parvient sans problème, même sans mises à jour spécifiques. Cela confirme la haute qualité de la rétrocompatibilité matérielle. Bien que la Switch 2 n'offre pas d'innovations radicales par rapport au premier modèle, contrairement à la tradition Nintendo des générations précédentes, la console est néanmoins perçue comme une avancée majeure. Après tout, le nouveau produit bénéficie d'un écran plus grand et plus clair, d'un design plus abouti, de la prise en charge de la 4K en mode station d'accueil et de nombreux autres avantages. (Lire la suite)
De nouveaux détails concernant les processeurs Intel Nova Lake-S pour PC de bureau ont été dévoilés aujourd'hui, notamment concernant la configuration mémoire des nouvelles puces et les voies PCIe. Jaykihn, une source interne, a publié des informations sur les spécifications PCIe et USB de la plateforme Nova Lake-S. D'après ces informations, le système sera équipé de 48 voies PCIe, dont 24 voies PCIe 5.0 directement connectées au processeur, 4 voies PCIe 5.0 au bus DMI, et 8 voies PCIe 5.0 et 16 voies PCIe 4.0 via le chipset. De plus, la nouvelle plateforme prendra en charge 8 ports SATA III, jusqu'à 14 ports USB 2.0, 10 ports USB 3.2 à 5 Gbit/s, 10 ports USB 3.2 à 10 Gbit/s et 5 ports USB 3.2 à 20 Gbit/s. Il est également confirmé que le nombre de voies PCIe 5.0 augmentera à 36. Comme auparavant, 4 d'entre elles sont réservées au DMI, mais les 32 restantes peuvent être utilisées pour les cartes vidéo (x16) et les SSD NVMe (x4, x8 et autres configurations).
Cela signifie que la plateforme pourra prendre en charge, par exemple, deux cartes graphiques x16 complètes ou une carte x16 et plusieurs SSD haute vitesse. La prise en charge de la RAM a également connu d'importants progrès. Si la fréquence native d'Arrow Lake-S était de DDR5-6400 (bien que certaines cartes permettent un overclocking à 9000 MT/s et plus), Nova Lake-S prendra en charge la DDR5-8000 MT/s avec les paramètres standard. Cette augmentation significative témoigne d'un contrôleur mémoire repensé. L'utilisation de modules overclockeurs ou de CUDIMM permettra d'atteindre des vitesses supérieures à 10 000 MT/s, un résultat tout aussi impressionnant. (Lire la suite)
Avec un peu d'avance sur la date officielle, Île-de-France Mobilités déploie le passe Navigo Liberté+, qui permet de payer ses voyages à la fin du mois, sur iOS. Le déploiement sur Android ne devrait pas tarder.
Rockstar Games nous annonce le déploiement d'un patch 1.71 pour son jeu Grand Theft Auto V Version améliorée, avec de très, très nombreux apports et corrections !
De nouvelles options sont disponibles dans les réglages liés au Ray Tracing et plus de 100 corrections de bugs sont indiquées. Le téléchargement vous sera proposé à l'ouverture de votre launcher, sauf réglage contraire de votre compte, la liste complète des correctifs se trouvent ici. […]
Au cours d'une interview accordée au site Cnet, le responsable de la division santé de Samsung a indiqué travailler sur un éventuel abonnement nécessaire pour profiter de fonctionnalités de Samsung Health.
Netflix et le groupe TF1 s'associent en ce 18 juin : les abonnés Netflix vont avoir accès aux chaînes du groupe et aux contenus disponibles sur TF1+. Une stratégie anti-Canal+ qui ne se concrétisera que l'année prochaine.
Une nouvelle guerre froide technologique a commencé. Un rapport de la société Recorded Future révèle que la Chine investit massivement dans l'intelligence artificielle pour ses services secrets et son armée. L'objectif : analyser, anticiper et planifier des opérations militaires. Les États-Unis, loin d'être en reste, développent aussi leurs propres outils dans cette course à la suprématie informationnelle.
SpaceX a fait un test de rallumage unitaire d'un moteur de l'étage supérieur de la fusée Starship, qui devra avoir lieu dans l'espace lors du vrai vol. À condition de ne pas se désintégrer avant.