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Google va intégrer Veo 3 à YouTube Shorts

Google prévoit d’intégrer Veo 3, son puissant outil de génération de vidéos par IA, à YouTube Shorts d’ici la fin de l’été. Annoncé par le CEO de YouTube, Neal Mohan, lors du festival de la publicité Cannes Lions, cet ajout permettra aux créateurs de générer des vidéos courtes …

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Orange et SFR se mettent à vendre les lunettes connectées Ray-Ban Meta

Après Orange et SFR comme opérateurs, voilà Orange et SFR comme… vendeurs de lunettes connectées. Les deux groupes ont commencé à vendre la paire Ray-Ban Meta sur leurs sites et dans les boutiques. Les Ray-Ban Meta débarquent chez Orange et SFR « Alliant design emblématique et technologie avancée, …

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Deux adaptations cinématographiques en préparation pour Death Stranding

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Deux adaptations cinématographiques de Death Stranding sont actuellement en préparation. La première est un film réalisé par A24 sous la direction de Michael Sarnoski, et la seconde est un projet d’animation, fruit d’une collaboration entre le studio Line Mileage et Kojima Productions, avec Aaron Guzikowski, le créateur de Raised by Wolves, chargé de l’écriture du […]
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Spotify HiFi : l’écoute sans perte (losseless) semble réellement en approche

Cela fait plus de quatre ans que les utilisateurs de Spotify attendent l’arrivée de l’audio sans perte (lossless) et de nouvelles informations suggèrent que cette option pourrait enfin voir le jour dans un avenir proche. Le code de Spotify mentionne le lossless Le compte X (ex-Twitter) de Spicetify, …

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Annonce du Showcase pour Little Nightmares III le 24 juin 2025

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Bandai Namco a annoncé qu’un showcase dédié à Little Nightmares se tiendra le 24 juin 2025 à 21h00, heure de Paris. Cette nouvelle a été partagée via un message sur le compte X officiel de Little Nightmares III, accompagné d’une courte vidéo indiquant la date et l’heure du showcase. Le post mentionne : « Quelque chose […]
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La Nintendo Switch 2 rejoint notre guide d’achat des meilleures consoles de jeux sur Frandroid

La Nintendo Switch 2 fait son entrée dans notre guide d’achat des meilleures consoles de jeux. Succédant à l’un des plus grands succès de Nintendo, elle s’adresse autant aux familles qu’aux joueurs nomades, tout en conservant l’ADN hybride qui a fait le succès de la première Switch.
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Le saviez-vous ? Google News vous permet de choisir vos médias. Ne passez pas à côté de Frandroid et Numerama.

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YouTube ralentit la lecture des vidéos pour contrer les bloqueurs de publicités

YouTube a intensifié sa campagne contre les bloqueurs de publicités en ralentissant délibérément le chargement des vidéos pour les utilisateurs qui passent par outils. Plusieurs utilisateurs, notamment sur Reddit, ont rapporté un nouveau phénomène : avant que les vidéos ne commencent à être lues, un écran noir apparaît …

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16 milliards de mots de passe ont fuité : Apple, Google, Facebook et autres

Des chercheurs en sécurité rapportent ce qui pourrait être l’une des plus importantes violations de données jamais recensées. Pas moins de 30 bases de données non sécurisées contenant un total de 16 milliards de mots de passe ont été découvertes en ligne. Une compilation colossale venant de logiciels …

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Samsung va rendre payantes les fonctionnalités de Samsung Health

Cette semaine, Samsung a dévoilé une nouvelle version de la coque One UI 8 Watch, qui sera disponible sur la nouvelle génération de Galaxy Watch en juillet prochain. Cette mise à jour offrira aux utilisateurs de nombreuses nouvelles fonctionnalités dans l'application Samsung Health : conseils pour le sommeil, évaluation de la charge cardiovasculaire, coach de course à pied et même un indice antioxydant. Il est important de noter que jusqu'à présent, toutes les fonctionnalités de Samsung Health étaient entièrement gratuites, mais la situation pourrait changer. Hong Park, vice-président senior et responsable de la division santé numérique de Samsung, a déclaré à CNET que l'entreprise envisageait de proposer un abonnement payant pour les fonctionnalités avancées de Samsung Health, similaire à Garmin Connect Plus ou Fitbit Premium. Les fonctionnalités de base resteront probablement gratuites. Les fonctionnalités payantes seront probablement incluses avec des appareils haut de gamme comme la prochaine Galaxy Watch, modèle phare, ou même la Galaxy Ring. En revanche, les propriétaires d'anciens modèles devront peut-être souscrire un abonnement pour y accéder. Les nouvelles fonctionnalités Samsung Health introduites dans la montre One UI 8 sont actuellement disponibles en version bêta aux États-Unis et en Corée du Sud, à commencer par la série Galaxy Watch 5. Cependant, leur disponibilité dépend du modèle et de la présence ou non de capteurs LED avancés. Cela remet en question le succès d'un abonnement payant. (Lire la suite)
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Microsoft travaille sur la rétrocompatibilité de la Xbox avec le PC

Le célèbre leaker eXstas1s affirme que Xbox collabore avec l'équipe de Xenia Canary pour développer une plateforme d'émulation permettant aux jeux classiques de fonctionner sur Xbox Series X/S, PC, xCloud et Game Pass. Le programme devrait être lancé à temps pour le 25e anniversaire de la marque Xbox, avec des sorties de jeux par vagues tout au long de 2026. Fable 2, Skate 3, Gears of War 3 et Batman: Arkham Asylum figurent parmi les premiers titres à être disponibles sur la nouvelle plateforme. De nombreux autres titres sont également à l'étude, mais la décision finale dépendra des contraintes techniques et de licence. Compte tenu de l'importance accordée par Microsoft à la rétrocompatibilité ces dernières années, cette information semble plausible – et très encourageante. Ce programme lancera par exemple officiellement des exclusivités telles que Ninja Gaiden et Ninja Gaiden 2 sur PC, auparavant réservées aux consoles. (Lire la suite)
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La Xbox Series X|S reçoit une nouvelle mise à jour système : de nombreuses nouvelles fonctionnalités

Microsoft continue d'investir dans l'amélioration de l' expérience utilisateur Xbox , alors même que les discussions sur la prochaine génération de consoles s'intensifient . Avec l'arrivée de la version 10.0.26100 du firmware , les propriétaires de Xbox Series X|S bénéficient d'une mise à jour majeure, riche en fonctionnalités conçues pour offrir un contrôle, une personnalisation et un confort accrus. L'une des nouveautés les plus marquantes concerne l'Accueil, désormais entièrement personnalisable : il est désormais possible de masquer les applications système, d'ajouter des jeux et applications favoris pour un accès plus rapide et de réduire le nombre de tuiles visibles, rendant l'interface plus claire et centrée sur le contenu le plus fréquemment utilisé. Cela permet aux utilisateurs de créer un environnement plus ordonné, adapté à leurs habitudes de jeu. Les abonnés Xbox Game Pass bénéficient également d'un véritable avantage : les « Avantages », ou contenus supplémentaires pour les jeux gratuits (comme des skins, des personnages ou de la monnaie de jeu), sont désormais facilement accessibles depuis l'application Game Pass, grâce à une section dédiée qui les rassemble tous. Un ajout conçu pour enrichir l'abonnement et encourager la découverte de nouveaux titres. Les nouveaux Hubs de Jeu, accessibles à tous, représentent une évolution de l'interface utilisateur. Chaque jeu disposera d'une page d'informations complète avec statistiques personnelles, succès débloqués, amis joueurs, événements actifs, DLC disponibles et bien plus encore. Tout est également personnalisable via les paramètres, permettant aux joueurs de choisir ce qu'ils souhaitent afficher et quand. Enfin, des améliorations majeures ont été apportées aux sauvegardes dans le cloud : elles affichent désormais une barre de progression, le nom des appareils associés, l'horodatage et des informations sur les conflits de sauvegarde, facilitant ainsi la gestion de la progression entre consoles. Cet ajout est particulièrement utile pour ceux qui jouent sur plusieurs appareils ou utilisent le cloud en déplacement. En bref, cette mise à jour est l'une des plus complètes de ces derniers mois et témoigne de la volonté de Microsoft de rendre la plateforme Xbox toujours plus dynamique, flexible et orientée joueur. Un outil idéal pour comprendre l'évolution de la technologie et de l'expérience utilisateur dans le monde du jeu vidéo contemporain. (Lire la suite)
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Xbox et AMD partagent de nouvelles informations sur le partenariat avec Microsoft pour les nouveaux appareils

Dans une récente annonce officielle, Microsoft a révélé avoir conclu une collaboration stratégique à long terme avec AMD pour co-concevoir les puces qui équiperont la prochaine génération d' appareils Xbox , des consoles domestiques aux consoles portables, en passant par les services cloud et le monde des PC. Ce partenariat vise à redéfinir l'expérience de jeu, en plaçant le joueur au cœur de ses préoccupations et en le libérant des contraintes physiques d'une plateforme unique. Sarah Bond, présidente de Xbox, a déclaré que cet effort conjoint reflétait la volonté de l'entreprise de créer un écosystème flexible et durable offrant une expérience Xbox unifiée, accessible partout, de votre téléviseur à votre ordinateur portable en passant par le cloud. AMD, pour sa part, a confirmé qu'il irait au-delà de la simple fabrication de puces sur mesure pour consoles : le géant des semi-conducteurs développera une feuille de route complète de puces optimisées pour le jeu, combinant les technologies Ryzen et Radeon sur des plateformes clés. Lisa Su, PDG d'AMD, a déclaré que l'objectif commun était de créer un écosystème fluide, immersif et interconnecté, où chaque écran deviendrait potentiellement une passerelle vers l'univers Xbox. Tout cela grâce à l'intelligence artificielle, qui sera intégrée aux puces pour améliorer le rendu, la gestion des ressources et l'efficacité énergétique. De plus, une rétrocompatibilité totale sera garantie, un élément crucial pour préserver la bibliothèque de jeux accumulée par les joueurs au fil du temps. kprpRvsOua0 (Lire la suite)
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Fuite massive : 16 milliards de comptes piratés dans la plus grosse fuite de données jamais vue 🚨

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C’est sans doute la plus grande fuite de données de l’histoire ! Selon les chercheurs en cybersécurité de Cybernews, plus de 16 milliards d’identifiants, comprenant adresses e-mail, noms d’utilisateur et mots de passe, ont été découverts en libre accès sur un forum de pirates. Une fuite d’une ampleur inédite qui remet sur la table une question brûlante : nos données personnelles sont-elles encore en sécurité quelque part ?
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Actualité : Pokémon a fait paniquer Gemini comme un vrai joueur qui a peur de perdre

C'est sur Twitch, en direct, que les IA sont testées avec "Gemini Plays Pokémon" et "Claude Plays Pokémon". Google DeepMind a documenté ses conclusions qui montrent les défaillances de Gemini 2.5 Pro avec des signes de stress quand ses créatures approchent du K.O. Selon la firme de Mountain View, la situation provoque une "dégradation qualitativement...

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Dying Light: The Beast pourrait-il arriver sur Nintendo Switch 2 ?

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Lors de ce interview au Summer Game Fest 2025 avec Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light chez Techland, nous lui avons demandé s’il y avait des projets d’adaptation de Dying Light: The Beast sur la console Nintendo Switch 2. Bien qu’il n’ait rien promis, Smektała a exprimé son souhait de le faire un […]
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Test des SoundCore Liberty 5 : une formule gagnante qui bouscule le milieu de gamme

SoundCore Liberty 5

SoundCore, la branche audio d’Anker, continue son impressionnante montée en gamme. Ses écouteurs Liberty 5 proposent un maximum de fonctionnalités pertinentes à un tarif maîtrisé. Nous les avons testés.
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Actualité : Bruce Lee et Jackie Chan restaurés par IA : la Chine sort l'artillerie lourde sur l'intelligence artificielle

La Chine n'a pas peur de mettre le paquet sur l'intelligence artificielle dans l'industrie du cinéma. En effet, la China Film Foundation a annoncé lors du 27e Festival du Film International de Shanghai son intention de restaurer 100 films d'arts martiaux emblématiques avec l'aide de l'IA, mais a aussi présenté le premier long-métrage d'animation au m...

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AMD et le support d’HDMI 2.2 sur ses GPUs Radeon

Close up of Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT rear I/O.
AMD est sur le point de dévoiler un support pour la nouvelle interface vidéo HDMI 2.2 avec ses futures cartes graphiques Radeon. Ce nouveau standard, successeur de l’HDMI 2.1, double la bande passante maximale disponible et permet ainsi d’afficher de la 4K non compressée à 240 Hz et jusqu’à 12K via DSC (Display Stream Compression). […]
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16 milliards de mots de passe volés : Apple, Google et Facebook dans la plus grande fuite de l’histoire

Un chiffre à retenir : 16 milliards. C'est le nombre d'identifiants de connexion qui viennent d'être découverts dans la plus grande fuite de données de l'histoire. Vos comptes Apple, Google, Facebook sont probablement dans le lot. Cette fois, personne n'y échappe.
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Midjourney lance V1, son générateur de vidéos par IA

Midjourney a lancé V1, son tout premier modèle d’intelligence artificielle capable de générer des vidéos. Cette première mouture permet de créer de courts clips à partir d’images mises en ligne ou générées sur la plateforme. Des vidéos courtes avec des options créatives Après avoir créé une image sur …

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Les meilleurs claviers gaming mécaniques en 2025 : guide d’achat complet

Guide d'achat clavier gamer

Vous êtes perdus dans la jungle des claviers de gaming ? On fait le point sur les meilleurs modèles du marché et toutes les caractéristiques à prendre en compte avant d'acheter votre nouveau clavier mécanique pour jouer. Voici quels sont les meilleurs claviers gamers du marché.
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Performances attendues des processeurs AMD Ryzen 9000G sur FurMark

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Un nouveau processeur Ryzen d’AMD vient d’être testé sur FurMark, mettant en lumière le potentiel de performance de son iGPU basé sur l’architecture RDNA 3.5 pour les ordinateurs de bureau. Un APU AMD Anonyme Évalué dans FurMark; Probablement un Modèle Ryzen 9000G Récemment, un CPU Ryzen d’AMD a été testé dans FurMark, mais il reste […]
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Le solaire est-il responsable de la méga-panne électrique en Espagne ? Le rapport est clair mais ne dit pas tout

Les panneaux solaires et les éoliennes sont-elles réellement responsables de la méga-panne électrique subit par l'Espagne le 28 avril 2025 ? Le rapport s'est intéressé à ce sujet, et les conclusion sont sans appel. Mais le rapport ne dit pas tout.
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Bouygues Telecom annonce Kids Watch, sa montre connectée pour enfants

Bouygues Telecom lève le voile sur Kids Watch, une montre connectée dédiée aux enfants, sans accès à Internet. Accompagnée d’un forfait spécifique, cette solution vise à offrir une alternative au smartphone, tout en répondant aux préoccupations des parents face à l’augmentation du temps d’écran. Bouygues Telecom lance sa …

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La Commission Européenne négocierait le passage de son cloud de Microsoft à OVHcloud

La Commission Européenne négocierait le passage de son cloud de Microsoft à OVHcloud

La Commission européenne serait entrée en négociations avec le français OVHcloud, en vue de faire migrer ses services cloud, actuellement hébergés chez Microsoft, vers une solution souveraine.

Le geste aurait une portée aussi stratégique que symbolique : d’après Euractiv, la Commission européenne a décidé d’abandonner Microsoft pour l’hébergement de ses services cloud. Le projet serait suffisamment avancé pour que Bruxelles ait commencé à sonder le marché. En l’occurrence, l’exécutif européen serait même entré en « négociations avancées » avec OVHcloud, sans qu’on sache quel est le périmètre concerné par cette potentielle migration.

Point de bascule ?

Selon Euractiv, qui affirme tenir ses informations de trois sources impliquées dans le dossier, la décision de la Commission européenne découlerait notamment de l’initiative de lobbying Eurostack, qui a réuni de nombreux industriels européens (du cloud ou des télécoms, mais aussi d’autres secteurs) autour d’un message de mobilisation en faveur d’une véritable souveraineté numérique européenne.

D’après l’une des sources citées par Euractiv, la Commission européenne considèrerait qu’elle peut jouer un rôle de modèle vis-à-vis des États membres et des différentes administrations qui lui sont rattachées. Elle aurait donc, conformément à l’appel porté par les représentants d’Eurostack, décidé de donner l’exemple.

L’incident relatif à la suppression du compte de messagerie d’un membre européen de la Cour pénale internationale, à la demande de l’administration Trump, aurait enfin joué un rôle dans la mise en branle de ce chantier, estime Euractiv. Microsoft a pour mémoire nié avoir coupé l’accès à la messagerie en question.

OVHcloud en pôle position ?

« Oui, c’est vrai. On bosse sur le sujet avec CE », a publiquement admis Octave Klaba, cofondateur et président d’OVHcloud.

« Des discussions sont effectivement en cours, avec la Commission comme avec d’autres institutions & organisations publiques et privées qui évaluent des projets de migration vers un cloud souverain. Ces échanges, de plus en plus nombreux avec les clients d’OVHcloud et les organisations traduisent une dynamique de fond, et nous positionnent comme l’une des alternatives pour un cloud souverain en Europe », commente de façon plus circonstanciée un porte-parole de l’entreprise, contacté par Next.

Des négociations avancées ne signifient toutefois pas qu’un accord soit trouvé. En l’occurrence, OVHcloud serait en pôle-position, mais Bruxelles entretiendrait aussi des discussions avec d’autres grands noms européens du secteur, parmi lesquels le français Scaleway (groupe iliad), l’allemand IONOS ou l’italien Aruba.

Nos confrères ne l’évoquent pas, mais Commission européenne pourrait aussi choisir de ménager la chèvre et le chou en se tournant vers des initiatives Bleu (Orange et Capgemini, avec Microsoft) et S3ns (Thales, avec Google), tous les deux en phase de qualification SecNumCloud. Elle pourrait ainsi « rester chez Microsoft » avec du « cloud de confiance ».

Quelle que soit l’issue des discussions et la décision finale de la Commission européenne, cette indiscrétion éclaire d’un jour nouveau les grandes promesses formulées ces dernières semaines par les géants américains du cloud en direction de l’Europe.

Amazon Web Services a par exemple formulé début juin de nouveaux engagements en matière de cloud public, tandis que Microsoft a été encore un cran plus loin, avec le lancement d’un programme Sovereign Private Cloud, censé garantir « que les données des clients restent en Europe, sous la loi européenne, avec des opérations et un accès contrôlés par le personnel européen, et que le chiffrement est sous le contrôle total des clients ».

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Réseaux sociaux : Clara Chappaz réitère vouloir introduire une vérification d’âge

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Réseaux sociaux : Clara Chappaz réitère vouloir introduire une vérification d’âge

À l’Assemblée nationale, Clara Chappaz a de nouveau défendu l’interdiction des réseaux sociaux pour les plus jeunes, sujet régulièrement porté par Emmanuel Macron.

Comme prévu, Clara Chappaz a défendu la vérification de l’âge à l’entrée des réseaux sociaux face à la Commission d’enquête parlementaire sur les effets psychologiques de TikTok sur les mineurs.

La ministre déléguée chargée du numérique et de l’intelligence artificielle a porté régulièrement le sujet au fil des derniers mois, notamment au cours de la semaine de sensibilisation 10 jours sans écran ou en reprenant la possibilité de classer le réseau social X aux côtés des plateformes pornographiques, dans la mesure où il permet depuis 2024 de diffuser des contenus interdits aux mineurs.

Devant les députés, de même que plusieurs experts et associations auditionnés dans les jours précédents, elle a rappelé la tendance des réseaux sociaux à accroître l’anxiété des plus jeunes et à participer au développement de troubles alimentaires ou du sommeil. Avant d’avancer que l’impact de ces plateformes sur le développement cognitif et émotionnel des adolescents pourrait coûter « 1 à 2 points de PIB ».

« Les solutions techniques existent »

Évoquant sa saisine de l’Arcom et de la Commission européenne, pour lutter contre la tendance SkinnyTok en avril dernier, Clara Chappaz relève que la mobilisation de membre du gouvernement au cas par cas n’est pas une solution viable. L’Union européenne compte 450 millions d’européens, ce qui rend ce niveau supranational le mieux à même de faire pression sur les plateformes pour que celles-ci « prennent leurs responsabilités », indique-t-elle aux députés, avant de préciser qu’elle est désormais suivie par 13 pays sur la question de la vérification d’âge.

Déjà poussée du côté des sites pornographiques – la justice a suspendu l’arrêté ce 16 juin, la ministre indique que l’État se pourvoira en cassation –, la vérification d’âge est une préoccupation majeure d’Emmanuel Macron. « Pour le président, il n’y aucun problème dans la société, tout est exacerbé par les réseaux sociaux », tacle même une représentante de plateforme auprès de Politico.

À l’Assemblée nationale, Clara Chappaz indique, elle, que « la commission connaît très bien notre position » : pousser les réseaux sociaux à développer les technologies de vérification d’âge de l’utilisateur qui permettront de bloquer l’accès aux plus jeunes dans le respect du règlement européen sur les services numériques (DSA), ou se tourner vers des tiers de confiance. « Les solutions techniques existent », insiste-t-elle, citant aussi bien France Identité, sur suggestion d’un député, que Docaposte ou la « quinzaine d’acteurs français » venus la solliciter pour proposer leurs services à Viva Tech et au fil des mois.

Surtout, selon un document de travail obtenu par Euractiv, la France participe à pousser la solution d’un « Kids Wallet » dédié à vérifier l’âge des mineurs à l’entrée des plateformes. « Nous nous sommes portés volontaires pour être pays pilote de cette solution, qui sera open source et protégera l’anonymat », indique Clara Chappaz aux députés.

Comparant à l’interdiction de consommer de l’alcool avant 18 ans, elle précise : « l’objet n’est pas d’interdire pour interdire, mais de protéger ». « Le numérique n’est pas un truc de geek », déclare-t-elle encore. Autrement dit, le sujet ici débattu est politique, sujet à débat, et en cela « compliqué ». Or, pour le gouvernement, « ce n’est plus entendable de se cacher derrière un argument technique, surtout quand on est une entreprise du numérique ».


Interdire en ligne ce qui l’est hors ligne

Quelle responsabilité des producteurs de contenu ? Sur ce sujet, la ministre rappelle qu’un enfant sur cinq pense que les pyramides ont été construites par des extraterrestres pour souligner les enjeux de lutte contre la désinformation.

Les députés s’y sont aussi frottés lors des auditions mouvementées de cinq influenceurs controversés, le 11 juin dernier. D’une manière ou d’une autre, tous avaient rejeté la responsabilité de l’accès à leurs contenus sur la plateforme qu’ils utilisent (parmi d’autres). « Si des élèves de CE2 (…) accèdent à cette plateforme, c’est un problème de contrôle parental et de responsabilité de TikTok, pas de la mienne » avait ainsi lancé l’acteur porno Adrien Laurent, mieux sous le nom d’AD Laurent, aux députés.

L’influenceur masculiniste Alex Hitchens, de son vrai nom Isac Mayembo, a de son côté appelé à l’interdiction de TikTok qu’il a qualifié de « néfaste », et où « ce qui fonctionne le mieux, c’est le contenu qui choque ». Agacé par des questions sur ses propos sexistes, il a ensuite raccroché brutalement au nez des parlementaires.

Le président de la Commission Arthur Delaporte (Socialistes) a regretté auprès du Figaro avoir affaire à « des gens qui sont arrivés ici en pensant qu’ils étaient dans un match », sans considération pour la « légitimité institutionnelle liée à [l’]élection » des députés. Dans La Croix, le sociologue Vincenzo Susca décrivait carrément la fuite d’Alex Hitchens comme une « déclaration de souveraineté (…) d’un pouvoir qui ne reconnaît plus les règles de l’ancien monde » — au contraire, depuis une semaine, l’influenceur tire un maximum de son coup d’éclat, multipliant les contenus le remettant en scène.

À l’Assemblée nationale, Clara Chappaz a de son côté appelé à « sortir de ce ping-pong dans lequel les acteurs se renvoient la balle ». Elle a rappelé au passage que la liberté d’expression n’était pas définie de la même manière dans les pays de fabrication des plus grandes plateformes numériques et en Europe. Évoquant les discours de haine, elle a souligné l’esprit des textes européens : « Les propos qui ne sont pas autorisés hors ligne ne le sont pas non plus en ligne. »

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☕️ Visa pour les États-Unis : étudiants et chercheurs devront rendre publics leurs réseaux sociaux

Visa pour les États-Unis : étudiants et chercheurs devront rendre publics leurs réseaux sociaux

Le Département d’État des États-Unis, chargé des affaires étrangères, a annoncé mercredi 18 juin une nouvelle politique le contrôle et la vérification des demandes de visa qui inclut maintenant officiellement la présence en ligne de certains visiteurs temporaires catégorisés comme « non-immigrants ».

Cela concerne les catégories F, M et J, ce qui correspond aux étudiants et aux visiteurs en échange dont notamment les enseignants, professeurs et chercheurs, mais aussi les personnes faisant partie de programmes « au pair ».

S’ils veulent obtenir leur visa, ceux-ci devront régler les paramètres de confidentialité de tous leurs profils de médias sociaux sur « public », « afin de faciliter le contrôle » selon l’autorité étasunienne.

En avril dernier, on apprenait qu’une équipe spéciale du Département de la Sécurité intérieure des États-Unis (DHS) utilise un outil pour analyser les messages postés par les étudiants étrangers qui étudient aux États-Unis afin de trouver des motifs potentiels de révocation de leur visa.

Un drapeau américain flotte dans un ciel gris.
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Conflit Iran-Israël : pourquoi fabriquer une bombe nucléaire est presque impossible ?

Alors que les tensions autour du programme nucléaire iranien s’intensifient, l’Iran pourrait devenir le 10ᵉ pays à intégrer le cercle fermé des puissances atomiques. Pourtant, fabriquer une bombe en 2025 reste un défi de taille. Pourquoi si peu d’États y sont parvenus en près de 80 ans ? Explications dans cette vidéo.

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