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Subnautica 2, les développeurs prennent parole et dévoilent la création du monde

[UP] Petite mise à jour dans notre article au sujet de Subnautica 2. En effet, les développeurs dévoilent à nouveau quelques images de la production du jeu. L’occasion cette fois-ci de découvrir la création de l’univers ! Le studio Unknown Worlds, connu pour les cultissimes Subnautica et Below Zero, dévoile aujourd’hui le tout premier Dev Vlog. Ce dernier dédié à Subnautica 2, qui lance officiellement le début de sa « Road to Early Access ». Pour cette première entrée en matière, qui [...]

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Test de Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition - Un remaster bien timide

Forte du succès critique de son deuxième épisode sorti en septembre dernier, la licence Warhammer 40,000: Space Marine a pourtant connu des débuts timides. C'est en 2011 que sortait le premier épisode, dont l'accueil a été plutôt froid côté presse et joueurs, malgré quelques aficionados qui rêvaient de voir revenir le jeu. Et c'est un rêve réalisé puisque Relic Entertainment a été chargé par Sega de remasteriser le jeu original, tentant de profiter du succès du second épisode. Mais peut-on le réhabiliter ?

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Little Nightmares 3, une présentation le 24 juin

[UP] Petite mise à jour dans notre dernier article au sujet de Little Nightmares 3 ! En effet, Bandai Namco nous donne rendez-vous le 24 juin à 21h (heure suisse) pour nous parler de prochain titre horrifique de la saga. Ce sera peut-être l’occasion d’y découvrir la date de sortie de ce dernier. Annoncé depuis plus d’une petite année maintenant, Little Nightmares 3 profite de l’ambiance d’Halloween pour remontrer son univers. Toujours aussi lugubre, sombre et malsain, cette nouvelle séquence [...]

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Blood Message, un futur RPG prometteur sur l’histoire de la Chine

NetEase Games et le développeur 24 Entertainment Lin’an ont annoncé cette nuit même Blood Message. Une nouvelle licence qui va nous proposer un premier jeu d’aventure et d’action cinématographique où la narration sera centrale. Le titre qui sera dirigiste est actuellement en développement pour consoles et PC. Ce titre marquera le premier projet AAA entièrement solo de NetEase Games et promet une expérience épique, le tout inspiré de la culture et de l’histoire de l’Asie de l’Est. Dans Blood Message, [...]

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ERIKSHOLM: The Stolen Dream – Preview PC

Eriksholm nous plonge dans une ville en pleine effervescence industrielle. Une période charnière que l’on ne visite virtuellement que par le prisme de Londres. Eriksholm, lui, s’inspire de la Scandinavie du XIXe siècle par le biais de cette ville fictive. Vous y incarnez Hannah, une jeune fille des rues à la recherche de son frère Herman. 

Urbanisme, infiltration et narration 

Développé par les suédois de River End Games, le titre se pose comme l’héritier de l’infiltration isométrique. Un genre popularisé par Commando et Desperados, et qui a connu son petit succès au début des années 2000. 

Prévu pour juillet 2025, j’ai eu l’occasion de tester deux niveaux de ce jeu pour le moins intriguant. Voici ce que j’ai à en dire…  

Un gameplay vintage mais efficace

Le cœur du jeu repose donc sur l’infiltration. Il faut se cacher dans l’ombre, éviter les patrouilles, glisser entre les murs d’un véritable labyrinthe urbain. L’ambiance évoque des classiques tels que Dishonored ou Thief.

La sarbacane, arme non létale, permet d’endormir silencieusement les ennemis. Il faut penser à cacher les corps pour ne pas alerter les autres. L’exploration est récompensée par des lettres et documents, enrichissant l’exposition et dévoilant les rouages du monde d’Eriksholm. 

Tout est très classique et sent bon le rétro, pour le meilleur comme pour le pire. Il n’y a qu’assez peu d’interactions possibles avec l’univers, et le tout semble assez scripté. On appuie sur le levier qui sert à abaisser la passerelle, on passe par un soupirail, on grimpe à une échelle. 

C’est simple, direct, et sans fioriture. Il ne manquerait plus qu’une excellente histoire pour que la pilule passe…

Un univers riche et immersif

On sent en revanche que les ambitions d’Eriksholm se situent au niveau de l’immersion et de la narration. L’histoire semble principalement centrée sur la disparition d’Herman, le frère de Hannah. Elle s’inscrit dans un monde où les enfants des rues vivent de petits larcins tout en échappant à la police. Le contexte de révolution industrielle n’est pas qu’un décor. Il semble nourrir le propos du jeu, qui se veut entre critique sociale et récit initiatique. Les adolescents en fuite symbolisent une génération brisée, coincée entre rêve et survie. On sent venir le plot Dickensien, avec ses classes populaires oppressés par la violence d’une élite déconnectée. Le joueur sera-t-il le catalyseur d’une révolution ?

Si j’ai à peine goûté son univers, je suis curieux de voir quel genre d’histoire Eriksholm va me raconter. Et quel est donc ce rêve volé qui fait office de titre? Tant de questions… 

Un travail d’orfèvre

Visuellement, le jeu impressionne. Porté par l’Unreal Engine, il affiche de superbes environnements qui fourmillent de détails. On prend un réel plaisir à visiter et à contempler chaque tableau. 

Les cinématiques sont magnifiquement animées et mises en scène. Les personnages présentent des expressions faciales comme on aimerait en voir plus souvent ! C’est bien simple, la dernière fois que j’ai vu un truc aussi convaincant, c’était L.A. Noire. Quel jeu ce fut…

Le doublage anglais est quant à lui d’excellente facture. On sent le travail de véritables comédiens car chaque mot sonne juste. 

Eriksholm : The Stolen Dream semble vouloir être un jeu d’infiltration narratif. Mais il est surtout magnifié par une direction artistique forte et une ambiance unique. Si le gameplay paraît classique, c’est l’univers et le ton qui me séduisent avant tout ! On est donc face à un titre plein de promesses. Reste à voir s’il saura confirmer ces bonnes impressions… 

Rendez-vous en juillet !

Test réalisé par Florian

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Infomaniak : Le chiffrement gratuit des e-mails pour tout le monde

Le 17 juin 2025, Infomaniak a franchi une nouvelle étape en rendant le chiffrement des e-mails accessible gratuitement à tous ses utilisateurs. Cette étape comprend également ceux utilisant la formule gratuite my kSuite. La fonction, disponible d’un simple clic lors de l’envoi, permet de protéger les données sensibles contre les risques d’interception. Bien évidement, ce procédé respecte la LPD et le RGPD. Le chiffrement est activé à l’envoi et assure une sécurité de bout en bout. Les utilisateurs peuvent envoyer [...]

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Test de Through the Nightmares – Je l’aime à mourir (beaucoup)

Dans le monde merveilleux du cauchemar, on incarne ici non pas un plombier moustachu ni un chevalier amnésique, mais le Marchand de sable. Pas celui qui vous saupoudre les yeux le soir façon comptine pour enfants, non. Celui qui fait de l’athlétisme acrobatique à travers les terreurs nocturnes d’enfants piégés par un Morphée devenu maboul.
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Test - Test de Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster - Le charme opère toujours (Switch 2)

Treize ans après avoir fait les beaux jours de la Nintendo 3DS, Bravely Default revient dans une version HD Remaster sur Switch 2. Cette nouvelle édition permet de redécouvrir le conte épique de Luxendarc avec un lifting technique et quelques ajouts. Le voyage en vaut-il la chandelle pour les nostalgiques comme pour les nouveaux joueurs ? Voici notre verdict, entre émerveillement et légères réserves.

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PowerWash Simulator 2, la suite arrive cette année et dévoile enfin du gameplay

PowerWash Simulator 2 : Le retour du nettoyage ultime en 2025 [UP] Petite mise à jour au sujet de notre article sur PowerWash Simulator 2. En effet, le titre diablement satisfaisant de nettoyage nous dévoile aujourd’hui les premières images de gameplay. Notez que les développeurs n’ont toujours pas annoncé de date de sortie, mais qu’il arrive bien en 2025 sur consoles et PC. FuturLab a officiellement annoncé PowerWash Simulator 2. La suite tant attendue du jeu de nettoyage sous pression [...]

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REMATCH – Test PC

Passer d’un jeu de baston avec l’excellent SIFU à un jeu de foot type arcade, il n’y a donc qu’un pas… Les français de Sloclap proposent cette expérience avec Rematch. Imaginez un jeu de foot arcade avec la vibe Rocket League mais avec des crampons!… Le titre débarque aujourd’hui et on a pu s’y frotter ces derniers jours, on vous donne nos impressions…

Ce jeu de foot est bien évidemment multijoueurs, de 3V3, 4V4 ou 5V5. Donc comme ça on a le choix. Mais sa particularité c’est sa vision à la troisième personne et le contrôle d’un unique joueur. On sent que ce sont les têtes pensantes de Sifu qui sont aux commandes, avec un effet très cartoon, qui n’est pas pour déplaire sachant qu’en plus vous allez devoir créer votre personnage. Alors, je vous vois venir, on n’est pas sur un RPG, c’est très simpliste et on crée notre perso en très peu de temps.

UN GAMEPLAY QU’IL FAUT APPRIVOISER

Si comme moi, vous avez l’habitude de jouer à FC (ex-FIFA), oubliez tout ce que vous avez appris. Le contrôle de la balle est différent, il y a une réelle gestion de l’endurance, attention à ne pas être gourmand et au début vous allez manquer de nombreux tirs.

Malgré le type arcade, vous allez devoir prendre en considération beaucoup de valeurs, le pointeur qui vous fait viser le ballon, les passes. L’avantage d’un jeu multijoueurs, aucun match ne va se ressembler, vous allez tantôt tomber sur des joueurs collectifs et d’autres qu’ils veulent la jouer solo.

Avec cette configuration à prendre en compte, vous allez devoir vous adapter et attention que votre ego ne prenne pas le dessus… Et une chose assez intéressante, dès qu’un joueur va marquer, les postes vont tourner et vous allez à un moment donner jouer le gardien. Au moins chaque joueur.joueuse aura l’opportunité de marquer des buts.

LES +

Un jeu plus stratégique qu’il n’y paraît
Fun à jouer entre potes en ligne
Le fait de devoir jouer le gardien
Un gameplay adaptatif

LES –

La caméra
Répétitif avec le temps

Rematch pourrait prendre le même chemin que Rocket League mais pour le moment il est trop tôt pour le dire. Le jeu a de bonnes bases et il est surtout super FUN cependant il faudra un petit temps d’adaptation pour maîtriser comme il faut vos joueurs. Le jeu est dispo dès aujourd’hui au prix de 25 euros et Day 1 sur le Game Pass.

Test réalisé par Aurélien

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Mattel et OpenAI s’allient pour proposer les jouets 2.0

Mattel, le célèbre fabricant de jouets derrière des marques iconiques telles que Barbie, Hot Wheels et Polly Pocket, a annoncé une collaboration avec OpenAI. Ceci à pour but de développer des produits et des expériences propulsés par l’intelligence artificielle. Selon Deadline, l’objectif de ce partenariat est d’intégrer la technologie de l’IA dans les jouets de manière sûre et adaptée à l’âge des enfants, tout en mettant l’accent sur l’innovation, la confidentialité et la sécurité des données. Le premier produit issu [...]

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Rematch siffle son coup d’envoi sur consoles et PC

C’est le grand jour ! Sloclap, le studio à l’origine de SIFU fait entrer aujourd’hui même son très attendu Rematch. Ce dernier débarque sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec son approche compétitive où vous jouer en équipe en prenant le rôle d’un seul personnage. Un titre qui se veut avant tout arcade et accessible, mais difficile à haut niveau. Notez qu’il est déjà annoncé comme un nouveau challenger sur la scène esportive. Voici pour finir son trailer [...]

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Deliver Me From Nowhere : Premier trailer pour le biopic sur Springsteen

20th Century Studios dévoile la première bande-annonce de Deliver Me From Nowhere, le biopic sur le chanteur iconique Bruce Springsteen. « Le parcours de Bruce Springsteen dans l’élaboration de son album Nebraska (1982), qui a vu le jour alors qu’il enregistrait Born in the USA avec le E Street Band. » Deliver Me From Nowhere explorera les années formatrices de Springsteen, son ascension fulgurante dans le monde de la musique et les luttes personnelles qui ont marqué sa carrière. Le film se [...]

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Yoroï : Orelsan dévoile le premier teaser de son film

Sony Pictures et Orelsan présentent le premier teaser de Yoroï, le nouveau long-métrage du rappeur français à succès. « Après sa dernière tournée, Aurélien décide de s’installer au Japon avec sa femme Nanako, enceinte de leur premier enfant. Dans leur nouvelle maison de la campagne japonaise, Aurélien découvre une vieille armure qui réveille d’étranges créatures, les Yokaïs. » Le teaser tant attendu de Yoroï, le film réalisé par Orelsan, vient tout juste de sortir, et il suscite déjà la curiosité. Attendu par [...]

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Architect Life, le titre créatif est désormais disponible

[UP] Mise à jour plutôt importante dans notre article au sujet de Architect Life. Après vous en avoir parlé en long et en large en février dernier, sachez que le jeu est désormais disponible sur consoles et PC. Vous avez toujours aimez construire les maisons dans les Sims ? Mais vous avez toujours été frustrés de ne pas pouvoir en faire plus ? Alors voici Architecte Life, un titre créatif qui va vous permettre d’exprimer tout votre talent. Je vous [...]

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FAST FUSION – Test Nintendo Switch 2

Alors que Mario Kart World fait des ravages sur Nintendo Switch 2, et il faut bien dire qu’il est excellent, un autre jeu de course est sorti en même temps en exclu sur la console et c’est tout bonnement le « Wipeout » de la Switch 2… Voici Fast Fusion!

Le studio Shin’en nous propose donc son nouveau jeu de course futuriste et il faut rappeler que ce n’est pas nouveau pour eux. Ils ont en effet réalisé Fast RMX sur Switch ainsi que Fast Racing Neo sur Wii U par exemple. Ce Fast Fusion découle directement de ces jeux en apportant quelques nouveautés…

Entre Wipeout et F-Zero, ce Fast Fusion mise sur la course rapide, mais sans armes, avec par contre différents skills de pilotage. On traverse des circuits tortueux à bords de bolides anti-gravité rutilants et la vitesse est clairement au rendez-vous! Il faudra utiliser la piste à bon escient (sélection de couleurs) pour en tirer le meilleur parti et user de turbos et autres boost. Mais attention, s’il faut passer sur certains éléments positifs, il faut aussi éviter ceux qui vous stopperont net dans votre course. Le moindre écart d’ailleurs peut vite vous envoyer dans le décors dans une explosion spectaculaire… mais pour éviter cela on peut notamment profiter de sauts à tous moments.

Bien sûr, comme tous jeux de ce type, l’entrainement est primordial pour exceller en course. Mais le jeu reste accessible à tous dès les premiers tours de pistes. L’apprentissage se fait petit à petit sans trop de frustration.

Fast Fusion permet de glaner de l’argent en jeu pour débloquer des musiques (survitaminées!) Ou des véhicules. D’ailleurs, certains défis plus retords permettent de gagner davantage de pépettes si vous vous en sentez capables.

C’est indiqué dans son titre, Fast Fusion, propose une nouveauté en ce qui concerne ses vaisseaux (15 de base) à savoir un nouveau système qui permet de les fusionner entre eux. Ainsi, en combinant les caractéristiques de chaque bolide on peut obtenir 210 possibilités différentes! Cela reste assez anecdotique au final mais c’est plutôt une bonne idée qui permet de mettre un peu les mains dans le cambouis et de varier les plaisirs de conduite.

Concernant les circuits ils sont au nombre de 12 (on aurait aimé encore plus!) et manque un peu de variété mais, en même temps, on a jamais trop le temps de contempler le paysage…

Sorti sur Nintendo Switch 2, Fast Fusion s’est adapté à la nouvelle machine avec du 4K/60fps, du jeu en local (2 à 4 joueurs) (en 60fps et le fameux GameShare. Après, la qualité visuelle reste inégale selon le mode portable ou dock. Aussi, on pourra choisir un mode qualité mais en 30fps… Dans tous les cas, le jeu est assez propre et une mise à jour (Pure) prochaine va proposer une version plus net, sans upscaling comme c’est le cas pour le moment. Bien sûr, il faut posséder un écran 4K pour profiter des meilleurs visuels et de la meilleure définition.

Fast Fusion, n’est pas le jeu de course futuriste ultime mais poursuit une série qui fait toujours belle impression sur les consoles de Nintendo et pour environ 15 euros, on aurait tort de s’en passer. Shin’en fait toujours les choses bien, alliant vitesse, fluidité, musique, esthétisme sans en faire trop et en se concentrant sur l’essentiel, le plaisir de jouer. Et idéalement, à plusieurs!

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