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Monster Hunter Wilds est dĂ©sormais notĂ© comme « extrĂȘmement nĂ©gatif Â» sur Steam

LancĂ© le 28 fĂ©vrier dernier, Monster Hunter Wilds avait trĂšs vite cartonnĂ© auprĂšs de ses joueuses et joueurs. Le titre de chasse Ă©tait devenu le jeu du moment, lui qui s’adressait Ă  la base Ă  une niche. DĂ©sormais dans la cour des grands, MHW ne sĂ©duit plus, pire encore, il suscite la colĂšre de sa communautĂ©. Sur Steam, le titre a dĂ©gringolĂ© au point d’ĂȘtre notĂ© comme « extrĂȘmement nĂ©gatif Â» dans ses rĂ©centes Ă©valuations. Cette trĂšs mauvaise apprĂ©ciation provient de deux [...]

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Toxic Avenger : Une bande-annonce trĂšs gore pour le remake

Cineverse, Scream Box et Legendary prĂ©sentent la nouvelle bande-annonce de Toxic Avenger, le remake iconique du film de Lloyd Kaufman. « Lorsqu’un concierge ordinaire est poussĂ© dans une cuve de dĂ©chets toxiques, il est transformĂ© en un monstre mutant qui doit passer du statut de paria Ă  celui de hĂ©ros pour sauver son fils et sa communautĂ© des forces de la corruption et de l’appĂąt du gain. Â» Ce film, qui a fait sensation Ă  son Ă©poque grĂące Ă  son mĂ©lange de [...]

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Canicule, comment protéger ses appareils électroniques de la surchauffe

Il va falloir s’y faire; les pĂ©riodes de canicule font dĂ©sormais partie de notre quotidien durant l’étĂ©. Les fortes chaleurs peuvent nuire Ă  vos appareils Ă©lectroniques, notamment les smartphones, les tĂ©lĂ©viseurs, les PC et autres objets connectĂ©s. Bien qu’ils soient conçus pour supporter une certaine chaleur, les tempĂ©ratures extrĂȘmes peuvent entraĂźner des pannes, des baisses de performance, mais aussi des risques pour la sĂ©curitĂ©. Voici quelques conseils pour protĂ©ger efficacement vos appareils lors d’une canicule. 1. Éviter l’exposition directe au [...]

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Subnautica 2, les développeurs prennent parole et dévoilent la création du monde

[UP] Petite mise Ă  jour dans notre article au sujet de Subnautica 2. En effet, les dĂ©veloppeurs dĂ©voilent Ă  nouveau quelques images de la production du jeu. L’occasion cette fois-ci de dĂ©couvrir la crĂ©ation de l’univers ! Le studio Unknown Worlds, connu pour les cultissimes Subnautica et Below Zero, dĂ©voile aujourd’hui le tout premier Dev Vlog. Ce dernier dĂ©diĂ© Ă  Subnautica 2, qui lance officiellement le dĂ©but de sa « Road to Early Access Â». Pour cette premiĂšre entrĂ©e en matiĂšre, qui [...]

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Test de Warhammer 40,000: Space Marine - Master Crafted Edition - Un remaster bien timide

Forte du succĂšs critique de son deuxiĂšme Ă©pisode sorti en septembre dernier, la licence Warhammer 40,000: Space Marine a pourtant connu des dĂ©buts timides. C'est en 2011 que sortait le premier Ă©pisode, dont l'accueil a Ă©tĂ© plutĂŽt froid cĂŽtĂ© presse et joueurs, malgrĂ© quelques aficionados qui rĂȘvaient de voir revenir le jeu. Et c'est un rĂȘve rĂ©alisĂ© puisque Relic Entertainment a Ă©tĂ© chargĂ© par Sega de remasteriser le jeu original, tentant de profiter du succĂšs du second Ă©pisode. Mais peut-on le rĂ©habiliter ?

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Little Nightmares 3, une présentation le 24 juin

[UP] Petite mise Ă  jour dans notre dernier article au sujet de Little Nightmares 3 ! En effet, Bandai Namco nous donne rendez-vous le 24 juin Ă  21h (heure suisse) pour nous parler de prochain titre horrifique de la saga. Ce sera peut-ĂȘtre l’occasion d’y dĂ©couvrir la date de sortie de ce dernier. AnnoncĂ© depuis plus d’une petite annĂ©e maintenant, Little Nightmares 3 profite de l’ambiance d’Halloween pour remontrer son univers. Toujours aussi lugubre, sombre et malsain, cette nouvelle sĂ©quence [...]

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Blood Message, un futur RPG prometteur sur l’histoire de la Chine

NetEase Games et le dĂ©veloppeur 24 Entertainment Lin’an ont annoncĂ© cette nuit mĂȘme Blood Message. Une nouvelle licence qui va nous proposer un premier jeu d’aventure et d’action cinĂ©matographique oĂč la narration sera centrale. Le titre qui sera dirigiste est actuellement en dĂ©veloppement pour consoles et PC. Ce titre marquera le premier projet AAA entiĂšrement solo de NetEase Games et promet une expĂ©rience Ă©pique, le tout inspirĂ© de la culture et de l’histoire de l’Asie de l’Est. Dans Blood Message, [...]

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ERIKSHOLM: The Stolen Dream – Preview PC

Eriksholm nous plonge dans une ville en pleine effervescence industrielle. Une pĂ©riode charniĂšre que l’on ne visite virtuellement que par le prisme de Londres. Eriksholm, lui, s’inspire de la Scandinavie du XIXe siĂšcle par le biais de cette ville fictive. Vous y incarnez Hannah, une jeune fille des rues Ă  la recherche de son frĂšre Herman. 

Urbanisme, infiltration et narration 

DĂ©veloppĂ© par les suĂ©dois de River End Games, le titre se pose comme l’hĂ©ritier de l’infiltration isomĂ©trique. Un genre popularisĂ© par Commando et Desperados, et qui a connu son petit succĂšs au dĂ©but des annĂ©es 2000. 

PrĂ©vu pour juillet 2025, j’ai eu l’occasion de tester deux niveaux de ce jeu pour le moins intriguant. Voici ce que j’ai Ă  en dire
  

Un gameplay vintage mais efficace

Le cƓur du jeu repose donc sur l’infiltration. Il faut se cacher dans l’ombre, Ă©viter les patrouilles, glisser entre les murs d’un vĂ©ritable labyrinthe urbain. L’ambiance Ă©voque des classiques tels que Dishonored ou Thief.

La sarbacane, arme non lĂ©tale, permet d’endormir silencieusement les ennemis. Il faut penser Ă  cacher les corps pour ne pas alerter les autres. L’exploration est rĂ©compensĂ©e par des lettres et documents, enrichissant l’exposition et dĂ©voilant les rouages du monde d’Eriksholm. 

Tout est trĂšs classique et sent bon le rĂ©tro, pour le meilleur comme pour le pire. Il n’y a qu’assez peu d’interactions possibles avec l’univers, et le tout semble assez scriptĂ©. On appuie sur le levier qui sert Ă  abaisser la passerelle, on passe par un soupirail, on grimpe Ă  une Ă©chelle. 

C’est simple, direct, et sans fioriture. Il ne manquerait plus qu’une excellente histoire pour que la pilule passe


Un univers riche et immersif

On sent en revanche que les ambitions d’Eriksholm se situent au niveau de l’immersion et de la narration. L’histoire semble principalement centrĂ©e sur la disparition d’Herman, le frĂšre de Hannah. Elle s’inscrit dans un monde oĂč les enfants des rues vivent de petits larcins tout en Ă©chappant Ă  la police. Le contexte de rĂ©volution industrielle n’est pas qu’un dĂ©cor. Il semble nourrir le propos du jeu, qui se veut entre critique sociale et rĂ©cit initiatique. Les adolescents en fuite symbolisent une gĂ©nĂ©ration brisĂ©e, coincĂ©e entre rĂȘve et survie. On sent venir le plot Dickensien, avec ses classes populaires oppressĂ©s par la violence d’une Ă©lite dĂ©connectĂ©e. Le joueur sera-t-il le catalyseur d’une rĂ©volution ?

Si j’ai Ă  peine goĂ»tĂ© son univers, je suis curieux de voir quel genre d’histoire Eriksholm va me raconter. Et quel est donc ce rĂȘve volĂ© qui fait office de titre? Tant de questions
 

Un travail d’orfùvre

Visuellement, le jeu impressionne. PortĂ© par l’Unreal Engine, il affiche de superbes environnements qui fourmillent de dĂ©tails. On prend un rĂ©el plaisir Ă  visiter et Ă  contempler chaque tableau. 

Les cinĂ©matiques sont magnifiquement animĂ©es et mises en scĂšne. Les personnages prĂ©sentent des expressions faciales comme on aimerait en voir plus souvent ! C’est bien simple, la derniĂšre fois que j’ai vu un truc aussi convaincant, c’était L.A. Noire. Quel jeu ce fut


Le doublage anglais est quant Ă  lui d’excellente facture. On sent le travail de vĂ©ritables comĂ©diens car chaque mot sonne juste. 

Eriksholm : The Stolen Dream semble vouloir ĂȘtre un jeu d’infiltration narratif. Mais il est surtout magnifiĂ© par une direction artistique forte et une ambiance unique. Si le gameplay paraĂźt classique, c’est l’univers et le ton qui me sĂ©duisent avant tout ! On est donc face Ă  un titre plein de promesses. Reste Ă  voir s’il saura confirmer ces bonnes impressions
 

Rendez-vous en juillet !

Test réalisé par Florian

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Infomaniak : Le chiffrement gratuit des e-mails pour tout le monde

Le 17 juin 2025, Infomaniak a franchi une nouvelle Ă©tape en rendant le chiffrement des e-mails accessible gratuitement Ă  tous ses utilisateurs. Cette Ă©tape comprend Ă©galement ceux utilisant la formule gratuite my kSuite. La fonction, disponible d’un simple clic lors de l’envoi, permet de protĂ©ger les donnĂ©es sensibles contre les risques d’interception. Bien Ă©videment, ce procĂ©dĂ© respecte la LPD et le RGPD. Le chiffrement est activĂ© Ă  l’envoi et assure une sĂ©curitĂ© de bout en bout. Les utilisateurs peuvent envoyer [...]

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Test de The Fairy’s Secrets – Pourquoi s’infliger ça ?

A l’heure des jeux dĂ©cevants, je crois en avoir trouvĂ© un qui cumule pas mal de points nĂ©gatifs. Il s’agit d’un Visuel Novel, donc une histoire racontĂ©e avec des images fixes et du texte le tout comme un roman visuel en soit.
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Test de Through the Nightmares – Je l’aime Ă  mourir (beaucoup)

Dans le monde merveilleux du cauchemar, on incarne ici non pas un plombier moustachu ni un chevalier amnĂ©sique, mais le Marchand de sable. Pas celui qui vous saupoudre les yeux le soir façon comptine pour enfants, non. Celui qui fait de l’athlĂ©tisme acrobatique Ă  travers les terreurs nocturnes d’enfants piĂ©gĂ©s par un MorphĂ©e devenu maboul.
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News - Nintendo Music intĂšgre l’arrĂȘt automatique : les fans peuvent s’endormir l’esprit tranquille (mobile)

Écouter les musiques de Nintendo pour s’endormir ? C’est dĂ©sormais plus confortable grĂące Ă  l’ajout d’un minuteur d’arrĂȘt sur l’application Nintendo Music. Une nouveautĂ© qui s’accompagne de playlists pensĂ©es pour le soir et les moments dĂ©tentes.

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