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IA, licenciements, crunch… Les syndicats européens s’unissent pour faire entendre leur voix

Développer des jeux vidéo est un doux rêve que certains aimeraient beaucoup vivre. Mais ces derniers temps, la réalité s’est révélée bien plus compliquée que le fantasme qui se cache derrière le fait de créer des jeux. Tant et si bien que, suite à l’appel du Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo (STJV), les développeurs européens se sont réunis pour faire valoir leurs droits.

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Luna Abyss dévoile de nouvelles séquences de gameplay et confirme sa sortie courant 2026

Sans nouvelles depuis notre dernière news de 2023, Luna Abyss, le FPS d’action et bullet hell, sort de son silence durant le PC Gaming Show: Most Wanted 2025 avec une nouvelle bande-annonce de gameplay. On y découvre diverses armes, dont certaines manquent cruellement de patate, des alliés, des ennemis, des environnements plutôt beaux et une sortie prévue courant 2026. De plus, le studio Bonsai Collective est désormais édité par Kwalee et se nomme Kwalee Labs (on peut donc supputer que le studio d’origine a été probablement racheté par l’éditeur).

Il sera toujours question d’incarner une prisonnière devant explorer les entrailles de Luna, une lune factice peuplée de créatures étranges et agressives. Au cours de votre périple, il vous faudra récupérer une ancienne technologie et découvrir les secrets d’une colonie perdue. Le jeu a l’air plutôt intéressant et son univers est pour le moins original, que ce soit dans le design des ennemis ou des niveaux. Le gunplay, quant à lui, semble inégal en fonction de l’arme utilisée.

En attendant l’annonce d’une date de sortie officielle, vous pouvez toujours ajouter Luna Abyss à votre liste de souhaits Steam ou Epic Games Store, si vous êtes intéressé.

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PVKK, le simulateur de vie dans un bunker de défense planétaire, sortira en été 2026

À l’occasion du PC Gaming Show: Most Wanted 2025, Bippinbits, le studio derrière le développement de PVKK, a diffusé une courte vidéo pour annoncer que leur jeu de simulation de défense planétaire sortira finalement courant de l’été 2026. En termes de gameplay, rien de nouveau, si ce n’est que l’on pourra améliorer les commandes de visée de notre immense canon pour dézinguer l’envahisseur avec une précision mortelle.

Pour rappel, dans un monde dystopique, vous incarnerez un artilleur qui aura le choix de suivre aveuglement les ordres de sa hiérarchie afin de pouvoir améliorer son bunker et autres éléments, ou de les refuser pour découvrir les secrets qui se cachent derrière votre mission de défense et votre ennemi.

Si vous êtes plutôt emballé par le concept, vous pouvez toujours ajouter PVKK à votre liste de souhaits Steam en attendant une date de sortie plus précise.

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Lenovo veut tenter le coup du PC gaming à écran enroulable

Vous avez certainement tous déjà vu un écran pliable, chez Samsung ou autre, offrant une perspective bien différente sur ce qu'il est possible de faire avec une dalle que l'on pensait originellement immuable. Eh bien figurez-vous que Lenovo pense à l'après (depuis plusieurs années déjà), en annonçant un nouveau concept : le Lenovo Legion Pro Rollable, cette fois pensé pour élargir l’affichage à l’horizontale, via un écran déroulant. C'est futuriste sur le papier, mais dans le réel, qui veut d'un truc pareil ?

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Après 9 Years of Shadows, Mariachi Legends sera disponible dès 2026

Après avoir attiré les regards grâce au sympathique 9 Years of Shadows, Halberd Studios s'apprête à faire son retour, à nouveau dans le genre metroidvania, avec Mariachi Legends. Annoncé il y a quelques temps déjà, voilà que le projet, toujours en pixel-art, d'offre une grosse fourchette de sortie : il sera disponible dès l'année prochaine sur PC, PS5, Xbox Series et Switch.

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Après Baldur’s Gate, Divinity prêt à renaître ? Les indices s’accumulent avant les Game Awards

La mystérieuse sculpture découverte dans le désert Californien et dévoilée par Geoff Keighley dans le cadre de la promotion des Game Awards aurait été identifiée.

Après avoir déclenché une vague de spéculations par son esthétique de Dark fantasy, mêlant silhouettes humaines et créatures démoniaques, les fans ont d’abord orienté les théories vers des séries majeures comme God of War, Diablo, Doom ou Baldur’s Gate. Cependant, selon le site MP1st, trois marques récemment déposées en Europe pour la franchise Divinity présentent un symbole visuellement très proche d’un motif sculpté sur la statue, ce qui suggère une annonce autour de la franchise de Larian Studios.

Just got to see it on the way home. This statue is massive at least 8-9 feet tall and 4 feet wide. There’s definitely something going on inside as there’s some eerie ambiance playing when you stand near it. It’s genuinely super creepy but incredibly well made #TheGameAwards https://t.co/CR5yfJjlyH pic.twitter.com/NIijEyP4gM

— Rtech16 (@Rtech16) December 1, 2025
Une photographie de la statue faisant la promotion des The Games Awards
Les marques déposées pour Divinity

Ces indices supposent le retour de Divinity, une série laissée en pause depuis 2017, lorsque Larian studio s’est consacré au développement de Baldur’s Gate 3. Avec la fin du développement et du support de Baldur’s Gate 3, ce ne serait ainsi pas surprenant que Larian Studios ait du nouveau pour la licence.

Toutefois, le studio avait déclaré en mars 2024 qu’il souhaitait s’éloigner de l’univers de Donjons et Dragons pour se recentrer sur quelque chose de nouveau. Il serait donc surprenant que l’univers revienne tel quel. Par ailleurs, Michael Douse, en charge de l’édition chez Larian, a assuré dans un Tweet en réponse à un fan que Divinity Original Sin 3 n’était pas en développement.

There aren't currently any plans for a new Divinity Original Sin 3 game but once we are ready to show what we've been working on we will 🙏

— Very AFK (@Cromwelp) December 9, 2025

Il n’a néanmoins pas précisé que d’autres projets liés à la franchise n’étaient pas envisageables. Ce qui laisserait la porte ouverte à un retour de Divinity, mais sous une forme différente. Ce qui semble le plus probable.

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Capcom met désormais Mega Man, Ace Attorney et Devil May Cry au cœur de sa stratégie d'avenir

Dans un rapport de 86 pages (le classique de fin d’année chez l’éditeur japonais), le président et COO Haruhiro Tsujimoto a détaillé la feuille de route de la maison Capcom. Et parmi les objectifs, on retrouve cette notion selon laquelle il faut désormais transformer trois licences majeures (et un peu délaissées ces dernières années) en véritables pilliers du groupe.

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Rachat de Warner Bros : Netflix semble n'en avoir que faire du jeu vidéo

Netflix, en bonne position pour racheter Warner Bros, entend se procurer tout le catalogue du géant américain, et cela inclut à la fois les studios et licences de cinéma et de télévision, mais aussi évidemment WB Games, dont on ne parle finalement que très peu dans tout ce bourbier. Et si l'on en parle peu, c'est peut-être bien pour une raison simple : Netflix n'en a que faire. Du moins, c'est le discours de façade.

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NASCAR 25, naze car radin ?

Cela fait déjà quelques articles que je vous bassine avec le (ou la) NASCAR. Désolé, c’est ma révélation de l’année : ce que je cherchais dans le sport mécanique ne se trouvait au fond pas sur les circuits biscornus d’Europe mais bien dans les petits et grands ovales d’Amérique du Nord. La vitesse pure, la crainte que tout ne bascule en un claquement de doigt, le ronron apaisant d’un V8 hurlant dans nos esgourdes. La catégorie reine étatsunienne n’avait plus...

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