À l’approche de la sortie Transience, prévue pour le 4 décembre, l’influenceur BigfryTV et son studio RESURGENT ont dévoilé de nouveaux extraits de gameplay de leur FPS d’action et d’infiltration. Autant le gunplay a l’air solide et les environnements sont plutôt réussis, autant l’IA ennemie n’a pas l’air du tout au point. Cette dernière est longue à la détente et ne réplique quasiment pas aux tirs du joueur. Lorsque la slow-motion est activée, on peut comprendre que les ennemis ne puissent pas réagir à temps, mais certains passages (1, 2, 3 ou 4) sont un peu abusés même avec la présence d’un silencieux. Et les ragdolls de nos adversaires sont marrantes à voir, surtout ceux qui sont victimes d’un empoisonnement (1 et 2). Malgré tout, on est toujours aussi impatients de pouvoir y jouer, même si on est conscients que l’IA ne sera pas le point fort du jeu.
Transience est toujours prévu pour le 4 décembre prochain. En attendant sa sortie, vous pouvez l’ajouter à votre liste de souhaits Steam, si vous êtes intéressés.
L’adaptation pour le septième art de la licence iconique Helldivers sera confiée aux bons soins de Justin Lin, connu pour son travail sur de nombreux films Fast and Furious. Le scénario est également signé par un grand nom du milieu, spécialisé dans les films d’horreurs
Le film Helldivers de Sony Pictures et PlayStation Productions se dirigé par le réalisateur Justin Lin. Le film sera produit par la société Perfect Storm Entertainment, dont Justin Lin est un des fondateurs et qui a déjà réalisé Star Trek Beyond, et avec la collaboration de Hutch Parker, producteur sur de nombreux films X-Men, ainsi que d’Asad Qizilbash, producteur pour la série The Last of Us. Le scénario sera écrit par Gary Dauberman, ayant travaillé sur de nombreux films d’horreurs connus, comme Ça et Annabelle.
Sony's Helldivers feature film lands Justin Lin as director (Fast & Furious, Star Trek Beyond)
Helldivers est une licence de science-fiction reprenant librement des thématiques du film Starship Troopers, plongeant ses joueurs dans des batailles dantesques où ils doivent affronter des nuées d’aliens insectoïdes et autres ennemis génétiquement modifiés, pour défendre l’empire interplanétaire et la (fausse) démocratie de la Super-Terre. Une combinaison explosive et satirique qui semble correspondre parfaitement aux personnalités présentées plus haut en charge de l’adaptation d’Helldivers en long-métrage.
Ce n’est pas la première fois que Justin Lin travaille sur une adaptation de jeux vidéos, voire même de différents médias en format télévisé. Le réalisateur travaille également pour la série Brzrkr, tirée de la bande dessinée créée par Keanu Reeves et produite par Netflix.
Par ailleurs, Justin Lin aurait gagné la direction du projet Helldivers grâce à une lacune qu’il a transformée en atout lors de sa présentation de sa vision du projet : ce n’est pas un joueur. C’est donc en s’éloignant le plus possible de toute notion de gameplay qu’il pourra atteindre une autre direction de production. Le développement de thématiques actuelles à travers l’univers et la mythologie du monde d’Helldivers. Son but serait de se concentrer sur ce que la licence décrit de notre société pour révéler l’humanité des personnages que nous verrons sur grand écran.
L’adaptation de l’univers Helldivers de chez Arrowhead Game Studios semble donc entre de bonnes mains. Il nous tarde de voir les premières images du film lors des campagnes de publicités, puis de constater le travail effectué sur grand écran. En espérant que, malgré le manque d’immersion de Justin Lin en tant que joueur, son œil de réalisateur saura recréer toute la passion de cet univers en format cinéma.
Last Epoch est dans la tourmente. Jusqu’ici fort apprécié, le hack’n’slash fait actuellement face à de nombreuses critiques. La cause ? Une classe en DLC payant qui ouvre la voie à un potentiel aspect pay-to-win. Que peut-on faire de pire à ses joueurs ?
Vous êtes curieux de voir ce que pourrait donner l’écriture de Ron Gilbert sur un RPG semblable aux Zelda d’antan, vous allez malheureusement devoir prendre votre mal en patience. Le projet n'est pas prêt de voir le jour, à vrai dire, il a même été purement et simplement annulé. Mais alors que s’est-il passé ?
Le studio belge Fishing Cactus dévoile les coulisses de l’adaptation de Gloomy Eyes, une œuvre VR poétique devenue un jeu narratif sur PC et consoles. Une ...
Malheureusement reporté à une date indéterminée, au grand dam des joueurs qui comptaient passer l'automne sur ce prometteur Zelda-like en 2D, Mina the Hollower porte en lui un enjeu d'une importance capitale pour le studio Yacht Club Games, qui n'a plus le droit à l'erreur sur le plan économique.
Le nouveau jeu de Nintendo et Retro Studios est passé entre les mains de la presse spécialisée. Les notes sont parfois très bonnes, parfois plus mitigées.
Comme annoncé, Hail to the Rainbow, un curieux mélange de walking sim, de casse-tête et de tir à la première personne, est sorti ce 27 novembre. Sur la page Steam du jeu, les joueurs semblent plutôt conquis par la proposition du dev indé Sergey Noskov en laissant une note globale très positive. Pour rappel, vous incarnerez un jeune garçon nommé Ignat qui partira à l’aventure suite à la réception d’un étrange mail. Vous devrez évoluer dans un monde en ruines peuplé de machines tueuses et recouvert d’un important manteau neigeux rendant les déplacements difficiles. Votre périple vous permettra de découvrir les secrets entourant l’origine de cette apocalypse et de votre passé.
Même s’il est précisé l’usage de l’IA pour les voix des personnages et des visuels sur Steam, les environnements sont plutôt beaux et retranscrivent parfaitement cette ambiance cauchemardesque de fin du monde propre à la vision de nos amis russes. En termes de gameplay, il semblerait que vous aurez la possibilité de crafter divers équipements ou améliorations pour les armes. En plus des armes de mêlée, vous pourrez compter sur un fusil à pompe qui a l’air pour le moins efficace contre les machines.
Si vous aimez les balades mélancoliques dans un monde en ruines recouvert de neige avec des robots tueurs, vous pouvez vous procurer Hail to the Rainbow en profitant de sa promotion de lancement à -10 % jusqu’au 9 décembre sur Steam, soit un peu moins de 14 €.
C'est un calendrier de l'avent bien maigrichon qui s'ouvre aux abonnés Xbox Game Pass PC et Ultimate puisque les coûteux abonnements doivent céder la lumière au palier Premium, qui récupère pas mal de titres le 9 décembre spécifiquement. Sinon, il y a toujours Mortal Kombat 1, Routine et Dome Keeper, c'est ça de pris.
Après son annonce officielle à l'E3 2017 et une relance à zéro en janvier 2019, c’est finalement avec Retro Studios que Metroid Prime 4 : Beyond sort de terre en 2025. Une naissance qui n’a pas été sans douleur pour un jeu qui s’avère captivant, mais parfois terriblement maladroit au point d'aller jusqu'à se mutiler sur certains points. Pas de doute, l'histoire du développement du jeu apporterait une lumière bienvenue sur le résultat final.
Nouvelle Méga-Évolution du Pokémon de type Combat, Méga Lucario Z introduit une nouvelle mécanique de jeu... et rappelle furieusement Hatsune Miku. Oui, c'est une astuce simple pour améliorer le référencement SEO de cet article, mais en même temps, difficile de voir autre chose avec son colori bleu spécifique et sa silhouette.
Dans sa (potentielle) dernière ligne droite, le jeu de combat Granblue Fantasy Versus : Rising veut devenir encore plus accessible aux néophytes avec deux nouveaux modes de contrôle simplifiés.
Si Square Enix a déjà organisé une ribambelle de concerts dédiés à Final Fantasy et NieR, l'éditeur japonais s'apprête à célébrer plus largement son formidable répertoire musical avec l'annonce de « The Music of Square Enix », un nouveau concert symphonique dont le coup d'envoi aura lieu le 25 avril 2026 à Tokyo.
Vous appréciez Let It Die mais vous craignez de perdre votre compte à la fermeture des serveurs ? Ne craignez plus rien : le studio Supertrick Games prépare une version offline.