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Gamescom 2025 : première rencontre du troisième type dans Pragmata

Annoncé, puis repoussé et re-repoussé, on pensait que Capcom allait nous faire une petite Deep Dive, mais non, cette fois, on nous le jure, Pragmata sortira bien en 2026. Et pour accompagner cette nouvelle annonce, le jeu s'offre une démo jouable à la Gamescom. Comble du luxe, on a pu s'y essayer sur un PC de compétition équipé d'une RTX 5090 lors de notre passage chez Nvidia, histoire de profiter des reflets sur les sols lustrés de la station lunaire qui fait office de terrain de...

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Borderlands 4 dévoile un programme end-game et post-lancement bien chargé

Si Borderlands 4 suit l'exemple de ses prédécesseurs, il faudra entre 20 et 30 heures pour venir à bout de sa campagne. Mais une fois cette étape terminée, l’aventure ne sera pas pour autant terminée sur Kairos. La licence nous a en effet habitués à un importantend-game et à un programme post-lancement conséquent et Borderlands 4 ne fera pas exception.

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Heroes of Might & Magic : Olden Era entre dans les détails de sa toute nouvelle faction

Avec l’annonce de Schism, dissidents érudits retranchés dans les neiges, Heroes of Might & Magic : Olden Era complète enfin son casting de factions. Le jeu (toujours prévu pour la fin d'année en accès anticipé) semble offrir une balance correcte entre l'hommage appuyé aux épisodes cultes et les promesses de mécaniques inédites.

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Découvrez 5 excellents jeux repoussés à cause de Silksong

Malgré son univers insectoïde et les petits gabarits de ses personnages, Silksong s’annonce comme un raz-de-marée dans l’industrie. De nombreux jeux ont préféré reporter leur date de sortie, de peur de passer inaperçus aux côtés du géant de la Team Cherry, malgré la qualité qu’ils semblent posséder eux-aussi. Découvrez tous ces prochains titres indépendants qui méritent aussi un peu de lumière.

Little Witch in the Woods

[Release Date Update]Little Witch in the Woods has been rescheduled:
September 4 → September 15, 2025.

We sincerely apologize, and promise to make your wait worthwhile. pic.twitter.com/qhFgxEDwvl

— Little Witch in the Woods (@SunnySideUp_DEV) August 26, 2025

Repoussé au 15 septembre 2025 sur PC et Xbox Series, Little Witch in the Woods nous fera incarner une petite sorcière vivant dans les bois avec un univers aussi mignon que tranquille, le tout servi par une direction artistique en pixel art aussi magnifique qu’agréable. À vous les charmantes explorations sylvestres, les rencontres farfelues et le mélange d’ingrédients pour faire des potions bizarres.

Surement un must-have pour nous reposer après les combats ardus de Silksong !

Megabonk

Toujours dans le genre de la fantasy, mais avec un registre plus absurde, Megabonk incline ses muscles face à la concurrence pour les ressortir plus brillants que jamais le 18 septembre 2025 sur Steam. Le but ici sera de décimer des hordes d’adversaires avec une grande variété de pouvoirs et de personnages à créer vous-même.

Que vous soyez un chevalier méga-chad qui détruit juste en montrant ses biceps ou un squelette en skateboard, peu importe, les ennemis arriveront par vagues pour vous écraser. Littéralement, par vagues.

Demonschool

This was not our choice but we understand why the choice was made. We aren't mad at Ysbryd but at the situation. Dropping the GTA of indie games with 2 weeks notice makes everyone freak out. Ysbryd is being a good partner and paying for the delay. We're sorry this is happening.

Necrosoft Games (@necrosoftgames.com) 2025-08-25T17:34:56.007Z

Necrosoft Games sont les développeurs du tant attendu Demonschool, un RPG Tactique où l’on incarne des personnages rejetés par la société, mais combattant des démons pour la protéger. Les gameplays sont variés et superbement illustrés avec une patte graphique à la fois unique et nostalgique.

Sans oublier également l’aspect hautement stratégique du titre, où une bonne planification offre les clefs de la victoire. Le jeu est cependant reporté jusqu’au 19 novembre 2025, sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et 5, Xbox Series, et PC.

CloverPit

🚨GAME DELAY 🚨due to Silksong (can’t wait to play) launching just a day after CloverPit, we decided to delay our releaseour new release date is 26th Septwe poured our hearts into our little game, so we want to give it the best possible shot. thanks for understanding!!

Panik Arcade 🕹 making CloverPit 🍒🎰 (@panikarcade.bsky.social) 2025-08-22T13:23:11.324Z

Le rogue-lite cauchemardesque de machine à sous s’annonce finalement pour le 26 septembre 2025 sur Steam. De quoi patiemment s’endetter avant de tomber dans la machine infernale. Si vous avez aimé Balatro et son ambiance, alors vous adorerez Cloverpit et ses systèmes de chances, aussi sournois que manipulateurs. À vous de découvrir comment vaincre la maison et rembourser la dette de votre vie.

Faeland

Our v1.0 launch was set for Sept 9, but with today’s Silksong news we’ve made the tough call to postpone. A new date is coming soon, thank you all for the love and support ❤ pic.twitter.com/Lh07iGLHHn

— TALEGAMES (@Talegamesnews) August 21, 2025

Le succès autrefois oublié de Kickstarter commençait tout juste à pointer le bout de son épée, avant que Silksong n’intervienne. Si la date de sortie de Faeland est encore inconnue, on vous conseille de rester attentifs aux nouvelles concernant ce superbe jeu d’aventure-fantasy prévu sur Steam. Inspiré par les classiques de l’époque 8-bits, Faeland nous plonge dans une histoire épique où l’on jouera un avatar personnalisable, parcourant le monde et ses mystères, afin de devenir le héros dont le monde a besoin.

La plupart de ces jeux seront disponibles sur PC et quelques-uns sur console, avec souvent une démo déjà disponible sur ces plateformes. Nous vous encourageons vivement à tester si un de ces titres vous a enchanté avec son univers et son ambiance. Qui sait, il pourrait vous plaire autant que Silksong une fois que vous aurez terminé ce dernier, voire prendre une place particulière dans votre petit cœur de joueur.

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Test : Hell is Us est coupable de non-assistance à personne en danger

Ce n'est pas sans une certaine appréhension, mais peut-être aussi avec l'envie de me lancer un petit défi, que je me suis aventuré dans Hell is Us. Depuis l'annonce du jeu, au printemps 2022, Nacon et Rogue Factor n'ont cessé de communiquer sur une philosophie d'exploration sans carte, sans marqueur, sans assistance artificielle. Respecter l'intelligence du joueur, redonner ses lettres de noblesse à l'exploration, voilà le credo porté par le projet depuis des années. Une philosophie louable, mais dont je n'étais pas bien sûr d'être la cible. Je les aime bien, moi, ces jolies balises, ces listes de quêtes bien organisées et même cette peinture jaune qui me montre où j'ai le droit de grimper. Et donc là, vous me dites que non seulement il y a plein d'énigmes dans votre jeu, mais qu'en plus aucun sidekick ne viendra me filer des indices ? Purée, je savais que j'aurais dû me mettre sur le test de Lost Soul Aside. Finalement, 35 heures de jeu plus tard, le générique de fin d'Hell is Us défilait devant moi, sans avoir eu recours une seule fois au guide généreusement proposé par l'aimable éditeur aux journulistes anxieux de mon acabit. Mais alors, Hell is Us aurait-il un peu survendu la radicalité de sa proposition ? Ou bien étais-je depuis le début un génie qui s'ignore ? Ni l'un ni l'autre.

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Lost Soul Aside subit un démarrage très timide (oui, même en Chine)

Après presque dix années de développement, Lost Soul Aside est enfin arrivé sur PS5 et PC. Mais loin d’incarner le triomphe attendu du RPG d’action “made in China”, le projet d’Ultizero Games voit sa sortie éclipsée par des polémiques internes, une réputation écornée dans son propre pays et un accueil bien timide face au rouleau compresseur Black Myth: Wukong.

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Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles dévoile son introduction

Square Enix a profité de la PAX West 2025 pour rappeler que la stratégie en tour par tour n’est pas encore bonne pour les musées : Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles s’offre une ouverture cinématique retravaillée et une conférence d’une heure, histoire de poser les jalons d’un retour en grâce très attendu.

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Gamescom 2025 : première campagne européenne dans Valor Mortis

Après deux FPS ultra-nerveux dans lesquels les chargements de sauvegardes etaient assez fréquents, les développeurs de la série Ghostrunner nous reviennent presque naturellement avec un Souls-like à la première personne. Ce qu'on n'avait pas vu venir par contre, c'est l'uchronie dans laquelle se déroule le jeu, en pleines guerres napoléoniennes qui auraient vrillé magie noire, morts-vivants et réinterprétations des réalités historiques. La bande-annonce diffusée pendant...

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Malaise : Mario Kart 8 semble mieux se vendre que Mario Kart World aux USA (euh, pas vraiment, en fait ?)

Attention aux internets : sans faire gaffe, les informations erronées ont vite fait de polluer notre cerveau. L'histoire du week-end, c'est cette information selon laquelle Mario Kart World se vendrait moins bien que Mario Kart 8 Deluxe (sur la période de juillet, du moins). Une information sensationnelle (le jeu vieux de 11 ans se vend mieux que celui qui a 2 mois ?!) qui aurait bien besoin d'un petit coup d'éclaircissement.

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Agenda - Hollow Knight : Silksong, Silent Hill f, Borderlands 4... les sorties jeux vidéo de septembre 2025

Vous avez reçu votre allocation de rentrée scolaire, mais vous hésitez entre le Porsche Cayenne GTS et une villa à Belle-Île-en-Mer ? N'oubliez pas de garder quelques milliers d'euros de côté, parce que la rentrée vidéoludique s'annonce particulièrement brutale tant les sorties majeures pleuvent sans discontinuer. De Silent Hill à Hollow Knight en passant par l'inévitable EA Sports FC 26 ou le nouveau délire de Suda51, septembre va tout simplement nous dépouiller.

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Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, c'était il y a 10 ans, déjà

Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoire du jeu vidéo. Orphelin de son principal auteur, Hideo Kojima, depuis sa séparation avec Konami, Snake a mis en pause (définitivement ?) sa carrière au terme d'un épisode audacieux, surprenant et clivant sur bien des points. Comme chacun de ses prédécesseurs, finalement.

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Bethesda n’a pas encore abandonné Starfield : un nouveau DLC est en préparation

Il y a quelques jours, Bethesda a publié une vidéo retraçant le parcours d’un membre de leur équipe, Tim Lamb. Si ce dernier a commencé en tant que lead tester sur la légende des DLC cosmétiques, ce qui nous intéresse ici est son poste actuel : producteur sur Starfield. À la fin de la vidéo, il annonce que Bethesda travaille toujours sur le jeu, et qu’un DLC est en préparation. On n’en apprendra pas plus pour l’instant.

En quelques mots, il indique que du contenu gratuit est également prévu, et qu’ils sont en train de retravailler les phases en vaisseau, pour que ce soit moins chiant. Il était temps !

En attendant d’avoir des informations concrètes sur le futur de Starfield, vous pouvez le retrouver chez notre partenaire Gamesplanet à –10 %, soit 63 €, ou dans le Xbox Game Pass s’il vous intéresse. Pour rappel, on avait trouvé ça plutôt chouette, mais très long à décoller et bourré de défauts.

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