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Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic

En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore jeune studio fondé en 1992 et futur artisan de Tomb Raider), Gex s’imposait alors comme une vitrine technologique de la 3DO, la console de Panasonic aujourd’hui reléguée aux limbes de l’histoire. Pour les 30 ans du titre, l’éditeur Limited Run Games s’est associé au studio pour ressortir la trilogie dans une compilation sobrement intitulée Gex Trilogy. Mais plutôt que d’ouvrir tout de suite le portefeuille, on a décidé de retourner à la source, à ce premier opus où tout a commencé, sorti également sur PlayStation et Saturn, pour disséquer ce que valait vraiment le jeu, derrière sa carapace de vannes pop culture et son vernis de mascotte calibrée pour l’époque. Et soit dit en passant : Gex est aussi le nom d’une commune de l’Ain située entre le Jura et Genève. Aucun rapport, mais maintenant, vous le savez.

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Commodore passe commande

Les choses n'ont pas traîné. Après la renaissance de Commodore, la nouvelle entité vient d'annoncer une version "Ultimate" du Commodore 64. Le principe est le même que pour les consoles d'Analog à savoir de l'émulation matérielle utilisant un FPGA afin d'avoir le meilleur des deux mondes : une compatibilité quasi parfaite avec les logiciels et périphériques de l'époque tout en proposant des fonctionnalités modernes. Le Commodore 64 Ultimate embarquera donc...

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Nouveau jeu : DOGWALK

DOGWALK vient de sortir sur Steam et mérite votre attention pour plusieurs raisons. La première est qu'il est question d'un petit garçon qui joue dans la neige avec son chien, un toutou bien trop gros pour lui. On joue d'ailleurs le chien qui tire autant qu'il peut sur sa laisse. C'est tout mignon et ça tourne sur une patate ou un Steam Deck. La seconde est que le jeu est entièrement gratuit (mais très court) et a été développé principalement avec deux outils open...

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Ultime bafouille - La sortie d'Helldivers 2 sur Xbox Series sème le trouble dans la stratégie de Sony

Fleuron du jeu coopératif frappé du sceau PlayStation Studios, Helldivers 2 s'en ira recruter les joueurs Xbox Series à partir du 28 août 2025 pour renforcer les défenses de la Super-Terre. Une annonce pilotée par l'heureux développeur Arrowhead mais très peu commentée par son éditeur Sony, qui semble faire comme si de rien n'était et a d'ailleurs ignoré les sollicitations des journalistes. Ne sommes-nous pas pourtant en train d'assister au premier signe concret d'un basculement dans la stratégie du constructeur japonais ?

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La délicieuse OST d'Astro Bot arrive en vinyles, avec des artworks inédits

Véritable tour de force de Team Asobi, Astro Bot a enchanté son public lors de sa sortie en septembre 2024 : une aventure colorée, véritable déclaration d'amour au jeu vidéo teintée de mélodies joviales à tire-larigot. Bonne nouvelle donc, puisque ces dernières débarquent enfin dans une édition physique qui va attiser l'attention.

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Break, la nouvelle saison de Delta Force, est sortie

Mercredi dernier, Team Jade, le studio derrière le free-to-play de Delta Force, a publié un billet de blog Steam pour le déploiement de la nouvelle mise à jour, Break. Outre la longue liste de correctifs, d’équilibrages et d’optimisations, vous pourrez découvrir deux cartes (Cyclone pour le mode guerre et Prison des marées pour le mode opération) accompagnées d’un nouvel opérateur, d’un nouveau boss, d’armes, d’équipements et d’autres éléments à découvrir (dont des cosmétiques bien évidemment). Si vous souhaitez en apprendre davantage, vous pouvez consulter le billet de blog Steam. À la rédac, même si on a pas pu mettre la main dessus ces derniers temps, on avait bien apprécié Delta Force, y compris son solo exigeant, Black Hawk Down.

Si vous souhaitez vous plonger dans la nouvelle saison sur Delta Force, vous pouvez retrouver le jeu gratuitement sur Steam ou l’Epic Games Store.

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Franc succès pour les mycoses avec la sortie en accès anticipé de Mycopunk

Découvert en avril dernier par notre expert Stuka, Mycopunk, la dernière bizarrerie de l’éditeur Devolver Digital, se présente comme un FPS coopératif où vos coéquipiers et vous-même devront éradiquer l’expansion d’un champignon sur une planète alien. Bien que l’on ne soit pas convaincu par la proposition des devs du studio Pigeon At Play, il est en autrement pour une grande partie des utilisateurs Steam aux goûts douteux, qui ont laissé une note globale très positive. Depuis la sortie du jeu en accès anticipé ce 10 juillet, le nombre de joueurs n’a cessé de croître jusqu’à atteindre un pic de 2 830 joueurs environ au moment où l’on écrit cette news.

Un banger pour certains, une daube pour quelques autres, les défauts de Mycopunk tant sur son esthétique que sur son gameplay, ne semblent pas freiner son succès à son humble niveau. Du côté de la rédac, il y a peu de chance que l’un d’entre nous veuille se sacrifier pour cette aventure hors du commun (hormis peut-être un stagiaire en guise de punition), sans doute parce qu’il semble beaucoup emprunter à Deep Rock Galactic, qu’on n’avait pas non plus apprécié. Mais si vous faites partie des joueurs conquis par ce jeu, n’hésitez pas à partager votre retour dans les commentaires.

Si l’extermination des mycoses est votre nouvelle passion, vous pouvez vous procurer l’accès anticipé de Mycopunk sur Steam pour 15 €.

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DOOM revient sur SNES avec une cartouche et une manette collector

Il faut se faire à l'évidence : le premier DOOM est tout simplement immortel. C'est un running gag dans l'industrie, qui pousse quiconque à le porter sur les appareils les plus farfelus : un frigo connecté, un test de grossesse (oui) ou un fichier PDF (promis)... Mais pour une fois, on parle là de cette bonne vieille Super Nintendo qui avait déjà accueilli le jeu en son temps.

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Goat Simulator est un succès accidentel et ses développeurs l'assument complètement

À la base, Goat Simulator avait tout d'une blague sur laquelle on ne mise pas énormément pour faire rire la galerie, ou en tout cas pas bien longtemps. Que nenni : le sandbox de Coffee Stain Studios a cartonné, a cumulé des millions de ventes et s'est offert plusieurs suites pour traverser les âges et les générations… et ce n'est a priori pas terminé. Du tout.

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Mémoire cash - En juillet 2008, Siren Blood Curse nous a dit au revoir en pleurant des larmes de sang

Trois jeux et puis s'en va. Jeu d'horreur atypique, chef-d'œuvre d'atmosphère au gameplay laborieux et à la narration alambiquée, la franchise Siren ne compte que trois épisodes sortis entre novembre 2003 et juillet 2008. Le plus récent, Siren : Blood Curse, est donc apparu sur PlayStation 3 il y a tout juste 17 ans.

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Pas d'inquiétude, Capcom aime toujours Mega Man

Franchise iconique du jeu vidéo et trésor culturel de Capcom, Mega Man n'est pourtant pas la licence la plus présente du secteur ces derniers temps. Ne vous en faites pas, la firme d'Osaka a réitéré son intérêt pour son personnage, avouant au passage étudier constamment la possibilité de relancer la machine.

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Chers frères et soeurs, Alleluia ! Routine, le FPS d’horreur et de science-fiction, n’est pas mort

Après un retour inespéré en 2022, Routine, le FPS d’horreur se déroulant dans une base lunaire fictive et toujours développé par Lunar Software, a préféré jouer la carte du silence comme à son habitude. Puis, sans crier gare avec tout de même 13 années de développement au compteur, un billet de blog Steam a été posté en milieu de semaine pour donner des nouvelles. Au grand étonnement général, Mick Gordon, le compositeur de la BO DOOM 2016 et DOOM Eternal, n’a pas voulu prendre racine dans le studio, contrairement aux devs ayant fusionné avec leur chaise de bureau, et s’est fait la malle en raison d’un planning « chargé » (surtout par instinct de survie). Les devs ont également informé qu’ils voyaient enfin la lumière au bout du tunnel, miracle !

Au final, pas de gameplay, mais deux screenshots quelconques pour nous faire probablement patienter encore cinq ans, le temps d’être sûr de la date de sortie. C’est déjà incroyable de ne pas être foutu de montrer ne serait-ce qu’une courte séquence de gameplay, et d’autant plus déprimant de voir que l’espace commentaire sous le billet exulte de joie sur du vide.

Si vous ne craignez pas de clamser avant l’annonce de la date de sortie, vous pouvez toujours ajouter Routine à votre liste de souhaits Steam, et dans le cas contraire, espérer que votre descendant sera enclin à perpétuer votre hype jusqu’à la sortie du jeu.

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