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Pourquoi une interface utilisateur tactile est essentielle pour les Battle Royales mobiles 

Une interface utilisateur tactile a déjà fait ses preuves dans divers genres de jeux mobiles, établissant une norme élevée en matière d’accessibilité et de facilité d’utilisation. Un exemple clair de ce succès est le jeu en ligne, notamment dans le domaine des casinos en ligne. Ici, des commandes tactiles intuitives sont associées à des systèmes de paiement rapides et efficaces, notamment ceux des casino en ligne retrait rapide, pour offrir une expérience à la fois fluide et réactive. Les joueurs peuvent passer de l’inscription au jeu et à l’encaissement en quelques clics, créant un modèle d’interaction fluide et satisfaisant que de nombreux utilisateurs considèrent comme la norme. Ce type de conception fluide est devenu une référence dans le divertissement mobile.

Les développeurs de Battle Royale mobiles en prennent note. Ces entreprises cherchent activement à reproduire le même niveau de rapidité et de simplicité que l’on retrouve sur les plateformes de casino en ligne, mais dans des environnements de jeu beaucoup plus complexes. Contrairement aux mécanismes relativement simples des jeux de casino en ligne, les meilleurs Battle Royales impliquent des combats en temps réel, la gestion de l’inventaire, des déplacements stratégiques, la visée et des prises de décision rapides. Pour réussir dans ce genre sur mobile, une interface utilisateur tactile est non seulement bénéfique, mais essentielle.

Dans les battle royales mobiles, le jeu tout entier dépend de la capacité de l’interface à traduire les intentions du joueur en actions. Sans clavier, souris ou manette physique, les joueurs s’appuient entièrement sur l’écran tactile pour se déplacer, viser, tirer, piller, construire ou se cacher, le tout souvent en quelques secondes. Si une partie de l’interface est mal conçue, avec des boutons trop petits, trop rapprochés ou peu réactifs, le résultat n’est pas seulement un inconvénient, c’est un échec de gameplay.

Des jeux comme PUBG Mobile, Call of Duty: Mobile et Free Fire illustrent à la fois le potentiel et les défis des commandes tactiles. Ces jeux regorgent de fonctionnalités et nécessitent des interfaces utilisateur à la fois riches et discrètes. Des écrans encombrés, une réactivité lente ou une disposition des menus peu intuitive peuvent nuire à l’immersion et frustrer les joueurs. Tout comme les plateformes de casino optimisées pour la rapidité et la simplicité attirent les joueurs par leur approche intuitive, les jeux de battle royale doivent offrir le même type de commandes bien pensées et personnalisables pour rester compétitifs.

De plus, les meilleures interfaces tactiles ne s’adressent pas uniquement à l’utilisateur lambda. Elles offrent accessibilité et flexibilité, permettant aux joueurs d’ajuster la taille, la disposition et la sensibilité des boutons selon leurs préférences. Ce type de personnalisation reflète ce que les utilisateurs apprécient dans les applications de casino, où la rapidité d’action, le nombre minimal de clics et l’ergonomie ont déjà créé des attentes.

Pour créer des interfaces mobiles vraiment efficaces, les développeurs doivent d’abord chercher l’inspiration à l’extérieur. Les meilleures interfaces utilisateur s’inspirent souvent de ce qui fonctionne déjà dans d’autres domaines du jeu mobile et au-delà. Qu’il s’agisse de la navigation fluide des applications de casino à retrait rapide ou des interfaces claires et intuitives des meilleurs jeux de stratégie mobiles, ces exemples offrent un modèle pour trouver l’équilibre entre fonctionnalité et confort d’utilisation. S’inspirer de ces principes de conception éprouvés peut aider les développeurs de battle royale à créer des interfaces intuitives et efficaces dès le départ.

En fin de compte, dans un genre où chaque seconde et chaque action comptent, une interface tactile intuitive n’est pas seulement un bonus, c’est une exigence essentielle. Le succès d’autres catégories de jeux mobiles a démontré que les joueurs apprécient la réactivité, la clarté et la rapidité. Pour les jeux de battle royale mobiles, la barre est haute. Les développeurs doivent non seulement répondre à ces attentes, mais les dépasser en proposant des interfaces rapides, naturelles et parfaitement adaptées au chaos et à la précision de l’expérience ultime.

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PowerWash Simulator 2 : votre moment fraîcheur

Il fait chaud. Les cartes météo virent au rouge vif et vous avez 30° à l'ombre, volets baissés et le ventilo à fond chez vous ? Heureusement, FuturLab est là pour vous rappeler que PowerWash Simulator 2 est toujours prévu pour cette année avec entre autres, des nettoyeurs de surface, des plateformes élévatrices et du coop en écran splitté. En espère donc que tout celà arrivera bientôt sur Steam, EGS, Wondows Store, Xbox Cerise et PS5/PS5 Pro.

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Sonic, Persona, Yakuza : Sega dévoile des chiffres de ventes par accident

La présentation annuelle de Sega Sammy destinée aux actionnaires s'est révélée plus instructive que prévu. Pensant avoir correctement dissimulé ses données derrière un bloc gris, Sega a laissé échapper un certain nombre de chiffres de ventes à la page 25 du document. En raison de la manière dont le fichier PDF est formaté, il suffit de surligner la page pour révéler la présence du texte et faire un copier-coller. Il n'y a plus qu'à se servir.

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10 ans après, Fallout Shelter est définitivement l'un des plus gros succès de la saga

Apparue à la fin des années 90, la série Fallout est désormais profondément inscrite dans la culture actuelle, dépassant d'ailleurs le cadre du jeu vidéo pour aller se nicher confortablement sur Prime Video. Son épisode mobile vient fêter ses dix ans et à cette occasion, Bethesda vient dresser un bilan édifiant.

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Steam développe sa force de FRAPS

Les utilisateurs du Steam Deck peuvent afficher des stats de performances super complètes avec des choses comme l'utilisation GPU ou la puissance utilisée. Mais jusqu'à présent, les utilisateurs de la version Steam "classique" devaient se contenter d'un simple compteur d'images par seconde. Une nouvelle bêta du client de Valve vient d'ajouter une version boostée avec au programme : FPS avec DLSS/FSR et FPS "réels", FPS mini, utilisation...
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Les bons plans NoFrag du week-end ont chaud

C’est la canicule ! Les bons plans NoFrag du week-end n’ont pas pour autant l’intention de rester comme des loques sur le canapé. On commence avec l’indémodable ventilateur Rowenta VU5870F0, le seul modèle validé par le forum NoFrag. Mais brasser de l’air, ça ne suffit pas : il faut aussi humidifier le salon. Évidemment, on peut également sucer des glaçons pour que ce soit plus rapide. Envie d’un peu de goût ? Direction la sorbetière et quelques fruits de saison. Pour les pieds, l’idéal serait une petite piscine pour enfants, tandis que sur les genoux, il faudra juste une couverture rafraîchissante. Pour garder la tête froide, rien de tel qu’un joli collier. Et si vous avez besoin de vous déplacer jusqu’à la cuisine, n’oubliez pas les chaussons réfrigérants. Et voilà, avec tous ces conseils, impossible d’avoir trop chaud !

Les bons plans Amazon

Malgré la chaleur, notre expert Gothax vous propose d’augmenter encore un peu plus la température de votre bureau, grâce à sa petite sélection :

Et si aucun de ces produits ne vous fait de l’œil, vous pouvez tout de même nous soutenir en ajoutant ?tag=nofrag-21 à la fin de l’URL de n’importe quelle marchandise sur Amazon et ainsi nous permettre de grappiller quelques euros fort utiles.

GP Elden Ring code promo

Toujours prêts à faire des codes promos, notre partenaire Gamesplanet nous propose celui-ci pour le stand alone d’Elden Ring : Nightreign, sorti le 30 mai : FRACASDOOM. On ne comprend pas trop le choix du code, mais en tout cas, cela permet d’avoir 11 % de réduction sur les deux éditions, soit un peu plus de 35 € pour la version standard et un peu moins de 49 € pour la version deluxe.

Mais ce n’est pas tout, ils proposent également plein de promotions :

Et dans tous les cas, si vous trouvez des choses qui vous intéressent, vous pouvez ajouter ?ref=nofrag à la fin de l’URL pour nous faire gagner quelques centimes. Ça arrivera dans notre porte-monnaie virtuel Gamesplanet et nous permettra de nous payer les clefs que les éditeurs ne nous envoient pas !

Merci à tous pour votre soutien !

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En attendant sa suite, TOEM débarque sur mobile

Près de quatre ans après la sortie de TOEM : A Photo Adventure, voilà qu’une nouvelle version débarque. Le titre est en effet disponible sur Android et le sera à une date ultérieure sur iOS. De quoi photographier en toute tranquillité, où que vous soyez !Lost in Play

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Limbo : la querelle des deux créateurs va se régler au tribunal

Cela fait environ 10 ans que la guéguerre que se livrent Arnt Jensen et Dino Patti fait rage. Pourtant, c’est à la collaboration des deux hommes que l’on doit les plébiscités Limbo et Inside. Mais après la sortie de ce dernier, les choses se sont gâtées entre les deux hommes. Tant et si bien qu’ils vont bientôt s'écharper devant la justice.

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Mario Kart World : découvrez la carte interactive pour compléter à 100% le mode Balade

Premier titre de la franchise disposant d’un open-world explorable avec de nombreux secrets à découvrir, Mario Kart World est le jeu de lancement de la Nintendo Switch 2. Toutefois, le mode Balade proposé par Nintendo peut paraître quelque peu déconcertant avec un suivi des activités plus que limité qui pourra perdre de nombreux joueurs. Grâce à MAPGENIE, découvrez la carte interactive complète du titre avec tous les secrets associés.

Ce Mario Kart World est truffé de nombreux secrets dans son open-world, mais également par le biais de son mode de jeu. Si le mode miroir n’est pas accessible directement depuis le menu du jeu lors du premier lancement du titre sur notre console, il est en revanche dévérrouillable en exécutant un certain nombre d’actions au prélable : aussi bien depuis ce monde ouvert que via d’autres modes de jeu. Mais ce n’est pas la seule difficulté rencontréex puisque le monde ouvert, à savoir le mode Baladex dispose de nombreuses interactions possibles.

Entre les interrupteurs P qui proposent de nombreux défis (114 au total) et les différents endroits pour récupérer de la nourriture et ainsi débloquer les personnages du jeu, il y a de quoi faire dans ce Mario Kart World. Nous vous proposons pour simplifier votre expérience de jeu, de consulter la carte interactive ci-dessous, vous permettant de finir à 100 % ce mode de jeu.

Cette carte a été créé par MAPGENIE, découvrez plus en détail cette dernière directement depuis leur site.

Pour rappel, Mario Kart World est disponible en exclusivité sur Nintendo Switch 2.

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NetEase, le studio derrière Marvel Rivals, annonce Blood Message, un jeu épique centré sur le solo

Si vous pensiez que l’industrie vidéoludique chinoise ne comptait que sur l’image de jolies filles bien roulées ou d’adaptations de légendes pour vendre, alors NetEase espère bien vous faire changer d’avis avec son prochain jeu : Blood Message, l’histoire d’un père et de son fils, porteurs d’un message dont le contenu pourrait changer le destin de leur pays.

Annoncé ce vendredi 20 juin par un trailer, Blood Message se présente comme une expérience narrative riche et émotionnelle, racontant la quête d’un père parcourant différentes régions en proie à la guerre et la révolte, à la recherche de son fils lui-même porteur d’un message important, capable de modifier le cours de l’Histoire. Une histoire d’inconnus qui devront faire face à des conflits qui les dépassent, tiraillés entre les valeurs de la famille et la loyauté envers leur pays.

Cette première bande-annonce présente une partie du gameplay, centré sur la furtivité, la survie et les combats intenses, mais montre également de superbes séquences pré-rendues attestant de la qualité graphique rendue possible par l’usage du moteur Unreal Engine 5.

Blood Message est développé par Thunder Fire Studio et serait prévu pour une sortie sur PC et consoles, sans plus de précisions pour ces dernières. NetEase le présente également comme « leur premier jeu solo AAA, pensé pour une expérience en solo avec des combats brutaux, auxquels il faudra survivre, et une narration riche inspirée par les histoires orientales. »

L’histoire de Blood Message se passe vers la fin de la dynastie Tang, en l’an 848, inspirée par les événements historiques de la Révolte des Dounganes, (ou Dunhuang en anglais). Mais du point de vue de deux membres du peuple, n’ayant aucun lien avec la noblesse et dont les nom ne sont pas rentrés dans l’histoire. NetEase a annoncé que ce jeu sera linaire, mais proposera des paysages étendues.

Blood Message crée ainsi la surprise au sein de la communauté des joueurs et donne particulièrement envie. Egalement, le principe de joueur deux membres d’une famille inconnue (et donc potentiellement fictive), en proie à un conflit qui les dépasse et devant faire preuve de furtivité et de stratégies pour survivre, nous rappells fortement la licence française A Plague Tale, que nous vous invitons fortement à découvrir en attendant la sortie de Blood Message.

Blood Message est encore en développement et aucune date de sortie n’a été annoncée à l’heure actuelle.

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Improbable, mais vrai, un mode roguelite pour Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time va débarquer

Fort de plus d’un million d’exemplaires écoulés depuis sa sortie fin mai, le titre de Level-5 continue de s’étoffer avec une mécanique de jeu totalement inédite pour la série : un mode roguelike en monde ouvert.

Annoncé sur le site officiel, ce nouveau mode est prévu dans une version revisitée de la région de Ginormosia et proposera une expérience de jeu repensée, propres aux jeux de type roguelike, tout en conservant les éléments de simulation de vie qui font l’identité du jeu. La mise à jour comprendra également une panoplie d’ajouts cosmétiques et pratiques : nouvelles tenues et équipements puissants, montures inédites, objets originaux et personnalisables, ainsi que de nouvelles coiffures. Un personnage inédit viendra enrichir également le scénario.

Aucune date précise n’a encore été communiquée pour ce contenu additionnel, mais le studio assure une sortie dans les meilleurs délais.

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Interview - Si Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles se vend bien, il pourrait avoir droit à un successeur

Par échanges de mails, nous avons pu poser quelques questions à Kazutoyo Maehiro (directeur) et Shôichi Matsuzawa (producteur) à propos de Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles. Au programme : explications sur l'absence du contenu de War of The Lions, inspirations pour le remaster, implication du Creative Studio 3 de Square Enix sur le projet...

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AMD et Microsoft "font progresser une vision audacieuse et commune de l’avenir du jeu vidéo" selon la PDG d'AMD

Plus tôt dans la semaine, Microsoft a annoncé officiellement la poursuite de sa collaboration avec AMD pour ses futures consoles Xbox, le tout dans le cadre d'un nouveau partenariat stratégique pluriannuel. Voici maintenant qu'AMD se joint à la fête en ajoutant ses propres commentaires sur ce lien l'unissant à Microsoft.

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Sony veut sauver la planète avec Climate Station, une appli gratuite sur PS5 et PS VR2

Sony Interactive Entertainment a annoncé par surprise le lancement de Climate Station, une application éducative sur PS5 et PSVR2, pensée pour sensibiliser les joueurs aux enjeux climatiques. Mais on a surtout l'impression d'y voir la difficulté d’un géant du divertissement à conjuguer conscience climatique et impératifs industriels.

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Fantasy Life i : la Voleuse de Temps aura droit à une extension gratuite avec un tout nouveau mode de jeu

Face au succès du deuxième opus de la série Fantasy Life (déjà un million d'exemplaires écoulés), Level-5 n'entend pas rester les bras croisés : le développeur dévoile ainsi une première extension gratuite pour Fantasy Life i : La Voleuse de Temps, avec un tout nouveau mode et du nouveau contenu pour l'occasion.

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La saga Chair de Poule s’offre un nouveau jeu vidéo avec Goosebumps : Terror in Little Creek

Il y a plein de raisons de ne pas regretter l’adolescence. Entre les boutons, le collège, la puberté, le harcèlement et l’impression d’être complètement incompris, ce n’est pas franchement le genre de période qu’on a envie de revivre. Mais il y a tout de même quelques madeleines de Proust qui laissent planer la douce envie de revivre un petit bout de jeunesse. Chair de Poule en fait partie, et ça tombe bien puisque la nostalgie va bientôt frapper avec un nouveau jeu vidéo.

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Le milsim Bellum ouvre ses précommandes et propose une édition coupe-file

Il y a quelques jours, le YouTuber Karmakut, directeur du studio qui développe Bellum, a publié une nouvelle vidéo pour annoncer l’ouverture des précommandes. Il faudra débourser au moins 36 $, et jusqu’à 300 $ pour la Founder Edition (maintenant épuisée), afin d’obtenir l’accès anticipé, prévu pour la fin de cette année. Mais ce qui nous a fait tiquer, c’est l’option « priority server queue » réservée aux possesseurs de l’édition Supporter, proposée à 96 $. Elle permet tout simplement de couper la file d’attente aux heures de pointe. D’autre part, il indique que Bellum ne sera pas disponible sur Steam au lancement, pour économiser sur les frais et rediriger directement cet argent dans le développement. Il n’exclut cependant pas une sortie sur la plateforme de Gaben en temps voulu. Il passe aussi un certain temps à montrer les skins exclusifs aux différentes éditions, car comme tout le monde le sait, l’apparence est l’élément le plus important dans un jeu tactique.

Karmakut en profite pour annoncer l’arrivée de deux influenceurs dans l’équipe pour la partie communication : Operator Drewski et Wendigoon. Heureusement, il y a aussi un peu de concret dans cette vidéo de près de 20 minutes, puisqu’on nous montre quelques détails sur le mode de jeu, les armes, les équipements et certaines mécaniques qui seront normalement disponibles lors de l’accès anticipé. De ce côté-là, rien à dire, on est sur du pur milsim, avec une grosse emphase sur le teamplay et la complémentarité des rôles. Une petite roadmap a également été partagée pour esquisser les ajouts à venir. Si vous voulez avoir plus de détails, vous pouvez aussi consulter une version écrite de la vidéo sur le site officiel du jeu.

Malgré quelques signaux ambigus côté financement, on est tout de même assez confiants pour Bellum. Un peu comme BigfryTV et son projet Transience, on espère que l’expertise du YouTuber en tant que joueur de milsim permettra à l’équipe de faire les bons choix de gameplay et de viser un niveau de qualité décent.

Bellum est donc prévu pour arriver en accès anticipé à la fin de l’année 2025. En attendant, vous pouvez soutenir le projet aveuglément en précommandant l’une des éditions du jeu depuis le site officiel, ou vous rendre sur leur serveur Discord.

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Quelques sorties du "moment"

Cette semaine sort Wartorn, un joli roguelite de gestion d'escouade que j'avais rapidement testé et apprécié lors du Steam Next Fest de début d'année. Je profite donc de cette actualité pour vous parler d'autres titres que j'avais aimés à l'époque et qui sont sortis d'une façon ou d'une autre entre temps !

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