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Perfect Dark, Everwild : Microsoft enterre plusieurs projets avec une nouvelle vague de licenciement
Microsoft a annoncé effectuer un nouveau plan de licenciement concernant plus de 9 000 postes après les vagues de licenciement que la firme avait déjà connu en 2024.
Microsoft a récemment annoncé une importante réorganisation de ses équipes, entraînant le licenciement de près de 9 100 employés, soit environ 4 % de ses effectifs mondiaux. Cette décision, qui touche l’ensemble des départements, n’épargne pas la branche dédiée aux jeux vidéo. L’objectif affiché est d’être plus souple face à un marché en constante évolution et en se concentrant sur les activités jugées stratégiques. Cette décision a sans doute été appuyée par des résultats en deçà des attentes concernant le Xbox Game Pass et d’autres facteurs.
Phil Spencer, à la tête de la division gaming, a expliqué dans une note interne que cette restructuration vise à améliorer l’agilité de l’entreprise et à optimiser les investissements. Conséquence directe de cette réorientation, plusieurs studios et projets emblématiques sont touchés. Le reboot de Perfect Dark, développé par The Initiative a été annulé, menant à la fermeture définitive du studio. Fondé en 2018 avec l’ambition de produire des blockbusters, ce dernier réunissait plusieurs vétérans de l’industrie.
Autre victime majeure : Everwild, un projet original du studio Rare, présenté en 2019 et en développement depuis plus d’une décennie a été annulé. Malgré plusieurs tentatives de redéfinir sa direction, il semble qu’aucune vision cohérente n’a pu s’imposer malgré des mots rassurants de Phil Spencer en début d’année. Des suppressions de postes ont également frappé Rare.
Enfin, ZeniMax Online Studios a vu un MMORPG encore secret, surnommé Blackbird être stoppé net. D’autres studios ont été frappés par des licenciements dont Raven Software, Turn 10 ou encore, King.
Matt Booty, responsable de Xbox Game Studios, justifie ces décisions dans une note interne par la nécessité de réaligner les priorités face à une industrie du jeu vidéo en pleine mutation, marquée par la pression économique et l’évolution des attentes des joueurs. Des arguments discutables. Les deux précédentes années ont été sombres pour l’industrie compte tenu du nombre effarant de licenciements et cela ne semble pas être prêt de s’arrêter.
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My Hero Academia All’s Justice présenté durant le Bandai Namco Summer Showcase
L’acte final de My Hero Academia va bientôt se terminer en jeu vidéo. Il est temps de le mettre sur votre liste de souhait pour affronter le super-vilain ultime !
My Hero Academia All’s Justice vient tout juste d’être annoncé au Bandai Namco Summer Showcase avec de nouvelles fonctionnalités. L’histoire se concentrera sur le climax finale de la série et mettre en scène de nombreux personnages. Retrouvez-y tout les membres de la Classe A1, ainsi que bien d’autres personnages importants.
Parmi les nouvelles mécaniques, nous aurons la possibilité de créer des équipes de trois personnages et des les changer en plein combats pour créer de puissants combo utilisant tout le potentiel des alters, ainsi qu’une capacité nommé « Rising System » pour augmenter la puissance des personnages.
Le jeu vidéo est actuellement développé en même temps que la saison final de la série animé et souhaite respecter au mieux l’esprit de cette dernière.
My Hero Academia All’s Justice sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam.
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WWE 2K25 : la version Nintendo Switch 2 a une date de sortie
Disponible depuis déjà quelques mois sur les autres supports, WWE 2K25 nous avait convaincus avec notamment l’arrivée d’un mode exploration. Présenté lors du dernier Nintendo Direct, le jeu de catch devait arriver sur Nintendo Switch 2 mais nous n’avions que peu d’informations sur le portage. Aujourd’hui, nous apprenons que le titre sortira en ce mois de juillet 2025 avec les mêmes éditions que sur les autres consoles.
Les catcheurs et catcheuses de la WWE n’attendent plus que vous pour monter sur le ring ! La version Nintendo Switch 2 a enfin reçu une date de sortie. Notez bien dans vos agendas que le titre arrivera le 23 juillet 2025 avec une version physique et numérique depuis le Nintendo eShop. Contrairement aux versions PS4, Xbox One et PC, WWE 2K25 sur Nintendo Switch incluera bien le mode de jeu The Island : un vaste terrain de jeu en monde ouvert connecté où il sera possible de se balader librement en relevant de nombreux défis.
Concernant les différentes éditions du jeu, nous aurons droit au même schéma que pour la sortie en mars dernier, à savoir une édition Standard, The Bloodline et Deadman. N’hésitez pas à consulter notre article résumant les différentes éditions disponibles au lancement du jeu sur Nintendo Switch 2. Dernière interrogation et non des moindres : l’édition physique. Si certaines sources ont annoncé que WWE 2K25 sur Nintendo Switch 2 serait vendu sous forme d’un code à usage unique, la bande-annonce ci-dessous mentionne la présence d’une carte clé de jeu. Il nous tarde d’avoir de nouvelles informations à ce sujet rapidement de la part de l’éditeur.
Vous pouvez visionner cette même bande-annonce ci-dessous présentant les premières images de la version Nintendo Switch 2 :
En attendant, WWE 2K25 est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One et PC.
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Exode de la direction chez Unknown Worlds : que se passe-t-il chez les développeurs de Subnautica ?
Même si la période estivale est souvent signe d’arrêt ou de ralentissement dans les productions, il est extrêmement rare que l’ensemble de la direction quitte, et cela avec effet immédiat, un studio. Surtout lorsqu’il y a deux membres fondateurs de celui-ci. De nombreuses questions se soulèvent quant aux raisons derrière de tels changements.
Krafton, propriétaire du studio Unknown Worlds connu pour son titre aquatique Subnautica, vient d’annoncer le départ de Ted Gill, cofondateur d’Unknown Worlds, ainsi que du directeur créatif Charlie Cleveland et du cofondateur et directeur technique Max McGuire avec effet immédiat. Même si Krafton a annoncé la relève par Steve Papoutsis, ancien PDG de Striking Distance, à qui l’on doit The Callisto Protocol ou encore [REDACTED], difficile de voir en ce départ quelque chose de positif.
Selon Krafton, les anciens dirigeants d’Unknown Worlds sont partis malgré leurs efforts pour maintenir le studio à flot. Toutefois, que cela soit pour Gill, Cleveland ou encore McGuire, aucun n’a donné d’explication quant à la décision de quitter le navire. Pour rappel, Cleveland et McGuire ont cofondé Unknown Worlds au début des années 2000 avant d’être rachetés par Krafton en 2021, propriétaire à ce moment de PUBG.
Du côté de Krafton, l’éditeur est convaincu que Papoutsis apportera une énergie nouvelle pour la suite de Subnautica attendue par de nombreux fans. En effet, le prochain chapitre d’Unknown Worlds s’axera davantage sur un engagement soutenu et une concentration accrue sur la suite de Subnautica.
Maintenant, reste à savoir les raisons de ces départs et si cela impactera fortement le développement de Subnautica 2, ou pas.
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Mods pour adultes et autres : Nexus Mods imposera désormais une vérification d’âge
Le site de mods le plus connu s’adapte et change pour suivre les lois britanniques et européennes à la lettre. Réputé pour proposer des mods en tout genre pour de nombreux jeux, dont des mods présentant de la nudité, les nouveaux propriétaires décident d’instaurer une vérification de l’âge. De quoi se poser des questions quant à tout ce qui touche à l’identité.
Avec le rachat de Nexus Mods cette année, de nombreux changements s’opèrent pour faire correspondre davantage le site de modding avec la législation dans de nombreux pays. C’est le cas avec les lois britanniques et européennes qui, si vous suivez un peu les réseaux depuis quelques mois, imposent la vérification de l’âge sur certains contenus. En dehors de cet ajout dans un avenir proche, Nexus Mods prendra des mesures pour supprimer le contenu jugé illégal du site Web. L’idée derrière tout cela est surtout de protéger les mineurs, comme l’exige la loi sur la sécurité en ligne.
En dehors du contenu, pour lequel une nouvelle balise sera proposée pour les contenus pour adultes, notamment liés à la pornographie, au suicide ou encore à la dépression, l’équipe de Nexus souhaite réviser le système de blocage du site Web. Désormais, les utilisateurs pourront ignorer d’autres utilisateurs, remplaçant ainsi l’ancienne fonction de « Block Author ». Cette fonctionnalité sera très utile pour les créateurs qui, une fois l’utilisateur bloqué, celui-ci ne pourra plus commenter et même interagir avec l’ensemble du contenu que l’auteur publie.
Avec de tel changement, la communauté s’est vu un peu retissant même si la nouvelle direction suit désormais les lois. Intervenant dans les commentaires, l’ancien propriétaire Dark0ne soutient la nouvelle équipe et les changements que celle-ci opère. Il rappel que les lois sont ce qu’elles sont, et que Nexus Mods est devenu une entreprise légitime qui se doit de les suivre à la lettre. Si le site ne fait pas cela, il y a de fort risque de condamnation avec une lourde amende pouvant s’élever à 25 millions de dollars.
Ainsi, en combinant la loi britannique de protection des enfants et la suppression du CSAM (tout ce qui touche à la pornographie) et celle des services du numérique européens, se concentrant sur les contenus illégaux, Nexus Mods se doit de réaliser quelques changements drastiques. La communauté reste assez mitigée quant à la manière de vérifier l’âge, surtout d’un point de vue protection des données.
La balle est dans le camp des nouveaux propriétaires du site internet Nexus Mods, mais il est clair que tout cela risque d’être difficile à vivre aussi bien par la communauté que par les joueurs de passage.
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