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Après plusieurs reports, l'Analogue 3D sera enfin expédiée d'ici quelques jours

Bonne nouvelle : après plusieurs reports successifs, l’Analogue 3D, réinterprétation moderne de la Nintendo 64, commencera enfin à être expédiée le 18 novembre pour tous ceux ayant précommandé la console. Tous les exemplaires précommandés devraient parvenir à leurs acheteurs avant le 1er décembre, a confirmé Analogue dans un message adressé à sa communauté.

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Le jeu de survie The Last Caretaker est sorti en accès anticipé

C’est le 6 novembre dernier qu’est sorti en accès anticipé The Last Caretaker, un jeu de survie qui se déroule sur un vaste océan parsemé de structures plus ou moins englouties. On incarne une machine chargée de ressusciter la race humaine. On devra récolter et élever des embryons humains et par la suite, les renvoyer dans l’espace pour la sauvegarde de l’humanité.

Comme il s’agit d’un jeu de survie, on ne va pas s’étaler sur le sujet car c’est souvent la même chose. Bien que les retours soient corrects avec un pic de dix mille joueurs, on constate que les problèmes de performances et d’optimisation ressortent fréquemment des avis. Les développeurs du studio indé Channel37 Ltd ont d’ailleurs déjà déployé une petite mise à jour qui corrige pas mal de bugs en tout genre. Ils ont également mis en ligne leur feuille de route pour l’année prochaine.

ThelastCaretakerroadmap

Si vous aimez le craft, les allers-retours interminables, les robots et les crashs, The Last Caretaker est actuellement en promo sur Steam et sur l’Epic Games Store à 27 €, mais à ce prix là, on vous conseille plutôt de jouer avec un vrai robot.

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Horizon Steel Frontiers : Le prochain jeu Horizon sera un MMORPG et ne sortira pas sur PS5

NCSOFT ouvre le bal de G-Star 2025 en dévoilant Horizon Steel Frontiers, un nouveau MMORPG global développé en collaboration avec Guerrilla (Horizon, Killzone), qui transpose l’univers de Horizon dans une expérience en ligne d’ampleur mondiale.

Après des mois, voire des années de rumeurs autour d’un MMO Horizon, le projet est enfin officialisé. Situé dans les terres des chasseurs de machines, les Deadlands, Horizon Steel Frontiers reprend le cœur du gameplay de chasse emblématique de la licence tout en y ajoutant des mécaniques MMO de nouvelle génération : combat hautement personnalisable, grande liberté d’action et affrontements d’envergure face à des créatures mécaniques. Plus surprenant encore, malgré le fait qu’il repose sur une IP étroitement associée à PlayStation, le jeu n’est pas annoncé sur PS5 : il sera cross-plateforme entre mobile et PC via PURPLE, la plateforme propriétaire de NCSOFT.

Un site officiel dédié est déjà en ligne, avec une première bande-annonce gameplay commentée par les développeurs, des interviews, dont celle de Jan-Bart Van Beek, Studio Director et Art Director chez Guerrilla, ainsi que des prises de parole du CEO & CCO de NCSOFT, Taekjin Kim, et du producteur exécutif Sunggu Lee. De nouveaux détails sur Horizon Steel Frontiers seront dévoilés progressivement via ce portail.

Horizon Steel Frontiers s’inscrit au cœur d’une line-up G-Star 2025 particulièrement ambitieuse pour NCSOFT. Le studio présente cinq titres globaux : AION 2, CINDER CITY, Horizon Steel Frontiers, LIMIT ZERO BREAKERS et TIME TAKERS. AION 2, présenté comme l’édition complète du MMORPG original, sortira officiellement le mercredi 19 novembre en Corée et à Taïwan, avant un lancement mondial prévu en 2026. CINDER CITY, développé par BigFire Games, se positionne comme un shooter tactique en monde ouvert à la narration AAA.

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TEST Let’s Sing 2026 : le karaoké fait du surplace malgré une tracklist attrayante

En cette fin d’année 2025, Plaion et Voxler restent fidèles à leurs habitudes en proposant un nouvel épisode annuel de la franchise de karaoké Let’s Sing. Parfaitement calé pour une sortie avant les fêtes de fin d’année, Let’s Sing 2026 vise une place de choix sous le sapin. Mais cette nouvelle édition est-elle vraiment indispensable pour les fans de la série ? Réponse sans fausse note dans notre test complet.

Test réalisé sur PS5 Pro grâce à une version physique envoyée par l’éditeur

Un saut générationnel étonnant

Bien que la plupart des titres annuels continuent de paraître sur les consoles de la génération précédente, Let’s Sing 2026 fait figure d’exception en délaissant deux supports emblématiques. En effet, la PS4 et la Xbox One ne sont plus concernées, tandis que la Nintendo Switch bénéficie toujours de cette nouvelle édition. Si cette décision semble avant tout économique, il faut reconnaître que de nombreux joueurs utilisent encore leur ancienne console pour ce type de jeu, peu gourmand en ressources.

Ainsi, Let’s Sing 2026 est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, mais comme souvent, un bémol s’invite dès le déballage. Dans la boîte, on retrouve le disque du jeu, accompagné de deux codes de téléchargement à usage unique : l’un pour un mois de Pass VIP, l’autre pour les chansons françaises. Autrement dit, impossible de revendre le jeu ou de profiter de l’intégralité de la tracklist chez des amis sans ces codes. Une pratique frustrante, mais désormais bien connue des habitués. Le jeu est toujours vendu en deux versions : avec ou sans micros. Comptez 39,99€ pour le jeu seul et ajoutez-y une vingtaine d’euros supplémentaires pour obtenir deux micros supplémentaires. Les habitués de la franchise feront donc très certainement l’impasse sur ces accessoires qui n’évoluent plus depuis quelques années dorénavant.

TEST Let's Sing 2026 - Nouveaux effets visuels
Les nouveaux effets visuels offrent un rendu réussi.

La principale nouveauté de Let’s Sing 2026 concerne son interface entièrement repensée, qui gagne en clarté et en modernité. On découvre une palette de couleurs vives, dominée par des tons roses et violets, offrant un rendu visuel à la fois dynamique et agréable. L’ensemble repose sur une organisation en blocs lisibles, facilitant la navigation et l’accès rapide aux différentes sections. Les morceaux peuvent être triés par genre, langue ou ordre alphabétique, et les habitués des plateformes de streaming seront ravis d’apprendre qu’il est désormais possible de créer ses propres playlists pour retrouver facilement ses titres favoris. Lors de la diffusion des clips – dont la qualité varie selon l’année de la chanson -, les refrains, qui rapportent le plus de points, sont clairement mis en valeur grâce à une surbrillance renforcée, rendant l’expérience de jeu plus lisible et engageante. On retrouve toujours la possibilité de personnaliser notre avatar ainsi que de consulter les statistiques comme le titre le plus interprété : pas de changement à ce niveau-là.

Des habitudes qui perdurent d’année en année

Dès le premier lancement, Let’s Sing 2026 a la bonne idée de récupérer l’avatar utilisé dans l’édition 2025. Une continuité bienvenue, même si la progression repart de zéro, ce qui n’a rien de surprenant. Le menu principal se divise en trois catégories : Solo, Histoire et Online. Le mode Solo propose deux variantes : Classic et Feat. Comme son nom l’indique, ce dernier permet de jouer jusqu’à quatre, en combinant micros USB-A et smartphones, que ce soit en alternance ou simultanément. À noter qu’il n’existe pas de salon privé pour restreindre les sessions en ligne. L’application mobile, disponible sur iOS et Android, reste la même que pour les deux précédents opus. Une mise à jour est toutefois nécessaire pour assurer la compatibilité avec Let’s Sing 2026. Bonne nouvelle : elle fonctionne très bien. Il suffit d’un code d’appairage pour rejoindre une session, à condition d’être connecté au même réseau Internet que la console.

Le mode carrière reste fidèle à la formule des années précédentes : il s’agit toujours de devenir une star montante de la musique en rencontrant divers personnages, représentés par des avatars souvent peu inspirés. Découpé en plusieurs zones, ce mode propose une succession de prestations en solo ou en duo, avec à chaque fois la possibilité de choisir la chanson à interpréter. Même si l’on retombe rapidement sur les mêmes morceaux, il est bon de noter que les titres du Pass VIP peuvent également être utilisés dans ce mode, élargissant ainsi le choix.

TEST Let's Sing 2026 - Combos
Il est toujours possible de faire des combos pour remporter davantage de points.

Pour progresser, il faudra enchaîner les performances dans différents lieux afin de gravir les échelons de la hiérarchie musicale. L’ensemble reste plutôt ludique, et pour un jeu de karaoké, un mode aventure est toujours appréciable, même si l’évolution se fait davantage sur la forme que sur le fond. Enfin, le jeu intègre une dimension sociale : des milliers de fans fictifs n’hésitent pas à vous mettre en avant sur les réseaux sociaux in-game, avec des mentions visibles directement via le smartphone virtuel.

Enfin, le dernier mode de jeu principal est dédié au jeu en ligne, toujours intitulé LS FEST. Deux scènes sont proposées : une locale, dans votre langue (le français), et une scène principale réservée aux possesseurs du Pass VIP – une restriction regrettable. Le principe reste simple : enchaîner les prestations face à de nombreux autres joueurs, avec pour objectif de terminer en tête du classement. Un programme international est même établi, avec des tranches horaires dédiées à des genres musicaux spécifiques, renforçant l’aspect communautaire. Un classement mondial est bien entendu consultable, avec pour ambition de devenir le numéro un. Rien de révolutionnaire, mais le mode en ligne fonctionne bien. On regrettera toutefois l’absence de salons privés, empêchant de créer des parties entre amis, ce qui limite les possibilités de sessions personnalisées.

Une tracklist réussie, mais un modèle économique remis en cause

À l’image des modes de jeu, Let’s Sing 2026 propose une tracklist d’environ quarante titres, répartis en deux catégories : chansons françaises et internationales. Disons-le clairement, la sélection est qualitative, avec une diversité bienvenue. On retrouve aussi bien Charlotte Cardin, Aya Nakamura, David Guetta que Jean-Jacques Goldman, de quoi séduire toutes les générations de joueurs. Aucun manquement notable n’est à signaler, et les titres choisis pour l’année 2025 sont en phase avec les charts du début d’année. Cela dit, on fait rapidement le tour des morceaux, et comme souvent, un quart de la playlist peine à convaincre. Mais cela reste un ressenti personnel, lié aux goûts musicaux parfois discutables du testeur.

TEST Let's Sing 2026 - Mode Feat.
Le mode Feat. est également jouable avec l’IA avec comme objectif de conquérir le cœur du public.

Pour les plus passionnés, le Pass VIP reste bien présent. Comptez 3,99 € pour un mois, 9,99 € pour un trimestre et 24,99 € pour une année complète. Des tarifs relativement abordables, certes, mais qui représentent un achat supplémentaire pour profiter pleinement des modes en ligne et aventure, avec une diversité de pistes nettement enrichie. Le catalogue proposé est étoffé et différent de celui de Let’s Sing 2025. On y retrouve de nombreux titres, aussi bien francophones qu’anglophones, avec plus de 150 chansons accessibles, dont certains incontournables comme Le Chemin de Kyo, particulièrement adapté au mode Feat.

À noter que cet abonnement est transversal : en activant le Pass VIP fourni avec le jeu, nous avons également obtenu l’accès VIP sur Let’s Sing 2024 et Let’s Sing 2025. Une bonne nouvelle pour ceux qui jonglent entre plusieurs éditions.

Verdict

Aucune prise de risque cette année, mais une interface retravaillée qui améliore nettement le confort visuel. Le choix de faire l’impasse sur les versions PS4 et Xbox One reste encore difficile à comprendre, surtout au vu du peu de nouveautés proposées. On appréciera toutefois une tracklist d’environ quarante titres, pensée pour plaire à tous les âges. Que vous soyez jeune ou issu de la génération Nostalgie, vous y trouverez votre compte – d’autant que le Pass VIP continue d’offrir un catalogue musical très généreux. Il serait désormais temps de proposer des micros dignes de ce nom, et notamment sans fil ! Et pourquoi ne pas adopter le modèle économique d’Ubisoft avec sa franchise Just Dance ? Seul l’avenir nous le dira…

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Phil Spencer félicite Valve pour la Steam Machine : "le futur du jeu vidéo passe par le choix"

Alors que Valve vient d’annoncer sa nouvelle Steam Machine, une console cubique pensée pour faire tourner les jeux PC sur un téléviseur, Phil Spencer n’a pas tardé à réagir. Le patron de la division Xbox s’est fendu d’un message enthousiaste sur X, saluant l’arrivée d’un nouvel acteur sur le terrain du jeu multiplateforme.

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Call of Duty, Spider-Man, God of War : voici les 10 plus gros succès de la PS5 aux USA

À l'occasion du cinquième anniversaire de la PlayStation 5, Mat Piscatella de Circana s'est fendu d'une petite attention dont il a le secret, en faisant le point sur les ventes de la console aux États-Unis et en dévoilant les 10 jeux les plus vendus sur la plateforme à ce jour. Les résultats vont vous surprendre (non, pas tellement).

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Tavern Keeper : pas de bras, pas de cerveza

Que diriez-vous de replonger un peu dans un univers fantastique avec nos amis les elfes, les nains, les hobbits et les orcs ? Cette fois cependant, point d'anneau unique, point de quête pour détruire le mal absolu, on va juste essayer de gérer une taverne, et ce sera déjà bien assez agité comme ça.

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