Rob Donovan, senior combat designer chez Obsidian, et Kyle Koenig, lead systems designer, ont récemment partagé des détails sur les mécanismes de combat et les nouveautés de gameplay dans The Outer Worlds 2 lors d’une interview avec IGN. Ils ont évoqué certaines améliorations concernant la mobilité du joueur, notamment l’intégration du parkour. Dorénavant, il est […]