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C’est la fin d’une exclusivité Xbox : Forza Horizon 5 arrive sur PS5 au printemps 2025

Par : Goufixx

Après des rumeurs insistantes circulant depuis plusieurs mois sur l’arrivée des franchises phares de Microsoft sur PlayStation, cette annonce risque de confirmer ces dernières. En effet, Microsoft a annoncé que Forza Horizon 5, l’une des références du jeu de voiture en monde ouvert allait débarquer au printemps 2025 sur PS5.

Coup de tonnerre sur la planète gaming ! Si Microsoft avait déjà adapté plusieurs de ces dernières productions sur PS5 (Sea of Thieves, Pentiment ou encore Grounded), c’est au tour de l’une des franchises phares de la firme américaine de débarquer sur la dernière console de Sony. En effet, Forza Horizon 5 arrivera au printemps 2025 sur PS5.

Le titre arrivera avec un contenu qui devrait convaincre les plus difficiles : 900 voitures, 40 mises à jour thématiques ainsi que deux extensions pour profiter des magnifiques routes du Mexique. Malheureusement, les deux extensions devraient être achetables séparémment et ne seront donc pas inclus avec la version standard du titre.

Développé initiallement par Turn 10 et Playground Studio, ce portage est pris en charge par Panic Button, un studio américain déjà connu pour de nombreuses portages (Star Wars Jedi: Fallen Order sur PS5/Xbox Series X|S ou encore Doom Eternal sur Nintendo Switch). Par ailleurs, les studios travaillent sur Horizon Realms, un nouveau mode de jeu qui sera disponible gratuitement par le biais d’une mise à jour et ce, sur toutes les plateformes. Plus d’informations seront dévoilées ultérieurement.

Dernière bonne nouvelle : le jeu sera compatible cross-play entre toutes les plateformes, à savoir PS5, Xbox mais aussi PC. Si les précommandes ne sont pas encore ouvertes, sachez qu’il est déjà possible d’ajouter Forza Horizon 5 dans sa liste d’envie PlayStation en se rendant à cette adresse.

En attendant, Forza Horizon 5 est toujours disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

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Test Drive Unlimited: Solar Crown – Une nouvelle mise à jour est disponible sur consoles et PC avec de nombreuses améliorations (patch note)

Par : Goufixx

Test Drive Unlimited: Solar Crown reçoit une nouvelle mise à jour sur consoles et PC avec comme objectif de corriger plusieurs soucis rencontrés par les joueurs suite au lancement de la dernière saison. Nommée 1.07, cette dernière apporte de nombreuses améliorations qui devraient améliorer l’expérience de jeu.

Après un lancement plus que compliqué, Test Drive Unlimited: Solar Crown reçoit de nouveau une mise à jour avec la version 1.07. On y retrouve des correctifs pour toutes les plateformes, mais surtout une réinitialisation de tous les classements et un nouveau système anti-triche pour les petits malins sur PC. Cette nouvelle version pèse près de 483,3 Mo sur PS5.

Sans plus tarder, découvrez toutes les nouveautés associées à cette nouvelle mise à jour :

Principal

  • Réinitialisation globale de tous les classements de course
  • [PC] Système anti-triche SARD ajouté

Voitures

  • Pare-brises fixes non affectés par les essuie-glaces sous la pluie en vue cockpit
  • Désynchronisation fixe des animations de la main sur le volant lors du réglage de la sensibilité du volant
  • Clignotement des feux de voiture fixes lors du basculement entre différents LOD
  • Problèmes de LOD fixes avec les voitures Selene dans les cinématiques lors de leur achat chez le concessionnaire automobile d’Ibiza

Interfaces

  • Correction du nombre de districts à découvrir sur Ibiza
  • [PC] Correction de l’apparence des entrées dans le menu des options lors du passage du contrôleur au clavier
  • Correction des voitures volantes lors de l’utilisation de l’atelier au QG de Selene

Divers

  • [PS5] Correction des plantages du GPU
  • [PS5] Correction du crash de la liste d’amis de la carte du monde
  • Correction d’un problème empêchant certains joueurs d’atteindre le niveau de clan 70 (verrouillé au niveau 69)
  • [PS5/XSX] Correction d’un problème de création de piscines d’eau sur les routes du district de Tai Tam
  • [PC] Correction d’un problème réinitialisation des configurations des options du joueur après les mises à jour du jeu
  • Correction d’un problème provoquant la disparition des vêtements de clan dans la garde-robe lors du changement de clan
  • Correction de plusieurs erreurs de localisation

Test Drive Unlimited: Solar Crown est disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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PS4 : la mise à jour du firmware 12.02 est disponible (patch note)

Par : Goufixx

Depuis désormais plusieurs mois, la PS4 n’avait pas eu le droit à une mise à jour de son logiciel système. C’est désormais chose faîte avec la sortie de la version 12.02 qui apporte des corrections mineures en termes de fonctionnalités et d’interface, mais des changements plus importants concernant la sécurité.

Vous l’avez certainement compris, mais la PS4 n’est plus la priorité de Sony et cette dernière passe désormais nettement après la dernière-née de la gamme, à savoir la PS5. Cela se traduit par des jeux qui ne sortent plus sur ce support, mais également des mises à jour système de plus en plus rare. Aujourd’hui, PlayStation nous informe que la version 12.02 du logiciel système est désormais disponible pour tous les modèles de PS4. Pour la télécharger, il faudra compter un téléchargement de 503,20 Mo.

Sans plus tarder, voici le très court changelog associé à cette mise à jour 12.02 :

  • Nous avons apporté des modifications à la sécurité du logiciel système.

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Le plein d’infos sur Kingdom Come Deliverance II : nouveau doublage français, heures de sorties et ajout d’une console

Par : Sygerdor

À quelques jours de sa sortie, les informations se bousculent pour Kingdom Come Deliverance II. Le studio officialise plusieurs nouvelles : l’optimisation sur une autre console que celles annoncées, les heures de sortie à travers le monde, ainsi qu’une refonte complète du doublage français.

Suite aux premiers retours des testeurs francophones, nombre d’entre eux se sont plaints de la qualité du doublage, le jugeant souvent insipides et décevants. Et à raison ! Les acteurs n’avaient aucune idée de l’identité des personnages, ni du contexte. Mis à part pour les principaux qui reprenaient des rôles déjà connus, beaucoup d’entre eux étaient sans guidance. Difficile de s’immerger dans un monde médiéval qui se veut historique, si ses habitants semblent perdus, dénués d’âme ou incohérent avec l’action qui se déroule autour d’eux. Une erreur qui va couter cher pour Warhorse Studios.

À la surprise générale, le studio a déclaré une refonte totale du doublage français, prenant le problème à bras-le-corps avec beaucoup de réactivité. Une première dans le monde du jeu vidéo ! L’enjeu est d’autant plus colossal, quand on apprend la taille impressionnante de son script. Il est par contre certain que cette refonte ne sera pas pour tout de suite, même si le doublage à refaire ne concerne surement que des personnages secondaires. À quelques jours de la sortie du jeu, ce sera forcément pour un patch post-lancement.

À ce propos, Warhorse Studios informe sur les heures précises de la sortie de Kingdom Come Deliverance II à travers le monde. Encore plus intéressant, le message précise également les dates de pré-téléchargement du jeu. Elles sont différentes en fonction de votre console.

  • Xbox Series X|S : le 28 janvier pour 17:00 heure
  • PlayStation 5 : le 2 février pour 17:00 heure
  • Steam : le 3 février pour 17:00 heure

Prepare for #KCD2 in advance of launch. Preload times:

🟢 Xbox Series X|S: 28 Jan, 8am PST / 5pm CET
🔵 PlayStation 5: 2 Feb, 8am PST / 5pm CET
⚫ Steam: 3 Feb, 8am PST / 5pm CET

Check the map for exact times when the game goes live in your region on 4 February. pic.twitter.com/veu8pC1H7j

— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) January 28, 2025

Et afin de vivre l’ambiance médiévale depuis votre plus beau trône ou depuis un chariot sur les routes du royaume des francs, le studio annonce officiellement que Kingdom Come Deliverance II sera jouable sur le Steam Deck.

Take Henry's journey on the go and experience medieval Bohemia wherever you may roam. #KCD2 is officially playable on Steam Deck. 🎮 pic.twitter.com/ZXMvJb9kib

— Warhorse Studios (@WarhorseStudios) January 29, 2025

Expérimentez une vie réaliste d’aventurier à travers les terres de Bohème et accomplissez votre destin de la manière qui vous convient. Kingdom Come Deliverance 2 est prévu pour le 4 février, en édition classique et Gold avec de nombreux bonus en jeu.

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Les ventes de matériel Xbox chutent de 29%, entrainant aussi une perte de revenu pour Microsoft

Par : Daneelkoa

Que vous suiviez ou non l’actualité vidéoludique, vous avez sans doute constaté que chez Xbox, tout ne semble pas aller pour le mieux. Entre une communication vague et un certain flou entre l’idée d’être éditeur ou constructeur, il est difficile de savoir ce que cherche la division jeu de chez Microsoft alors celle-ci constate une chute de revenu.

Le deuxième trimestre de la division jeux vidéo de chez Microsoft n’est pas le meilleur, car elle a connu une baisse de 7 % de revenus. Pour essayer de visualiser un peu mieux cette chute, la division aurait généré 6,6 milliards de dollars au cours des trois derniers mois, soit une réduction de coût de 530 millions d’année en année. Des baisses qui seraient intimement liées à celles des ventes de Xbox, descendues de 29 % comparées aux autres trimestres.

Toutefois, même si les derniers mois ne sont pas dans le positif, il est à noter que les services Xbox comme le Game Pass ont augmenté de 2 % d’une année à l’autre. Cela fut possible grâce à l’achat de Blizzard et Activision ayant permis d’amener des titres comme Call of Duty ou encore Diablo 4 sur l’ensemble de ses plateformes.

Pour venir détailler un peu plus les résultats du second trimestre, la CEO Satya Nadella s’est entretenu longtemps lors d’une conférence téléphonique hier pour offrir davantage d’information sur les performances de la division Xbox ainsi que les objectifs pour le dernier trimestre. Ainsi, Satya Nadella a appuyé le lancement record de Call of Duty: Black Ops 6 ayant dépassé les espérances sur les ventes de logiciels sur Xbox et PlayStation. Elle a aussi présenté le fait qu’Indiana Jones et le Grand Cercle aurait attiré plus de quatre millions de joueurs depuis sa sortie en décembre, sans rentrer dans les détails concernant le nombre de joueurs actifs depuis. Concernant le Game Pass, nous y apprenons que le service Cloud de l’abonnement a connu une forte dynamique avec 140 millions d’heures de streaming ce dernier trimestre ainsi qu’une augmentation du nombre d’abonnés de 30 % pour les joueurs PC.

Il est donc toujours un peu difficile de comprendre la division Xbox sur le long terme, entre le fait qu’elle souhaite toujours fournir des améliorations matérielles tout en devenant, de plus en plus, un éditeur à part entière. Reste maintenant à savoir si Microsoft tend réellement vers cette deuxième option en diluant ses exclusivités restantes aux concurrents, en témoigne cette envie de collaboration avec Nintendo.

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Indiana Jones et le Cercle Ancien : plus de 4 millions de joueurs déjà conquis

Par : Turpdat

Depuis sa sortie le 9 décembre 2024, Indiana Jones et le Cercle Ancien n’a pas à rougir de son démarrage. Microsoft a annoncé que plus de quatre millions de joueurs ont déjà rejoint l’aventure sur Xbox Series X/S et PC, un chiffre boosté par son inclusion dès le premier jour dans le Game Pass.

Le jeu, développé par MachineGames, a reçu un accueil très positif de la part des critiques, affichant une moyenne de 86 sur Xbox et 87 sur PC sur Metacritic. Sur Steam, le jeu à plus de 6 000 avis et détient une note très positive. Lors d’une conférence téléphonique sur les résultats financiers, Satya Nadella, PDG de Microsoft, s’est félicité du succès du titre, soulignant le bon accueil des joueurs et de la presse ainsi que son nombre important de joueurs. Le Game Pass a sans aucun doute permis de booster ce nombre.

Un DLC scénarisé, The Order of the Giants, est en cours de développement et devrait voir le jour en 2025. Par ailleurs, une version PS5 du jeu principal est en préparation, avec une sortie prévue au printemps, ce qui pourrait encore augmenter son nombre de joueurs.

Indiana Jones et le Cercle Ancien est sorti sur Xbox Series S/X et PC le 9 décembre 2024 et sortira au printemps sur PS5.

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Désormais optionnel, Sony offre désormais du contenu in-game pour convaincre les joueurs d’utiliser un compte PlayStation Network sur PC

Par : Goufixx

Après de multiples polémiques sur l’utilisation obligatoire d’un compte PlayStation Network sur PC, Sony a décidé de faire machine arrière et ce dernier est désormais optionnel pour les dernières productions. Mais le constructeur japonais compte tout de même insister sur l’intérêt de ce compte en offrant désormais du contenu in-game conséquent.

Pour les joueurs PC, l’obligation de disposer d’un compte PSN était une aberration, mais dans certains pays c’était même bloquant. En effet, il n’était pas possible de disposer d’un compte PlayStation Network dans certains pays empêchant ainsi de jouer à certains titres pourtant bien acquis… Ainsi, Sony a décidé de stopper l’hémorragie pour ces dernières et futures productions.

Toutefois, PlayStation ne lâche pas son compte PSN sur PC et tente de convaincre les joueurs de l’utiliser, avec notamment la gestion possible des amis ou encore le déblocage des trophées. L’éditeur japonais passe désormais la seconde en proposant désormais des avantages in-game pour récompenser les joueurs d’utiliser le compte PSN.

Voici les premiers bonus qui seront prochainement offerts sur les récentes et prochains portages sur PC :

Marvel’s Spider-Man 2

  • Débloquez les tenues suivantes en avance : Tenue Spider-Man 2099 noire et Tenue Miles Morales 2099.

God of War Ragnarok

  • Débloquez l’accès à l’Armure de l’Ours Noir dans le premier coffre d’objet perdu dans le Royaume entre les Royaumes (précédemment uniquement disponible dans une Nouvelle Partie +) et un lot de ressources (500 Hacksilver et 250 XP).

The Last of Us Part II Remastered

  • +50 points pour activer des fonctionnalités bonus et débloquer des extras.
  • La veste de Jordan d’Intergalactic: The Heretic Prophet comme skin pour Ellie.

Horizon Zero Dawn Remastered

  • Débloquez l’accès à la tenue Nora Valiant.

Reste à voir si cela suffira à convaincre les joueurs d’utiliser un compte PlayStation Network sur PC.

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Marvel’s Spider-Man 2 : les spécifications et configurations de la version PC enfin annoncées

Par : Goufixx

Avec une sortie il y a désormais plus d’un an en exclusivité temporaire sur PlayStation 5, Marvel’s Spider-Man 2 va enfin tisser sa toile sur PC. Alors que nous étions sans nouvelles depuis la première annonce il y a maintenant quelques mois, PlayStation a annoncé via son blog les fonctionnalités de la version PC et ce, la veille de sa sortie sur PC. Mieux vaut tard que jamais…

A l’instar des différents portages PlayStation sur PC, c’est les développeurs de chez Nixxes qui sont chargés de ce portage sur cette nouvelle machine. Après la sortie de Marvel’s Spider-Man: Remastered puis du spin-off Spider-Man: Miles Morales, c’est au tour du second épisode de faire dès demain son apparition.

Afin de préparer au mieux ce lancement, quoi de mieux que d’avoir quelques informations sur ce portage et notamment l’ensemble des fonctionnalités qui seront prises en charge. Tout d’abord, de nouveaux effets ray-tracing seront de la partie pour un New-York toujours plus réaliste avec notamment des maillages de meilleure qualité. Le NVIDIA DLSS Ray Reconstruction sera d’ailleurs présent, ce paramètre améliore notamment la qualité du ray-tracing si votre carte graphique prend en charge cette fonctionnalité. Notez également que le NVIDIA DLSS 3, l’AMD FSR 3.1 et l’Intel XeSS seront disponibles dès le lancement.

Bien entendu et comme les autres portages, les écrans ultra-larges seront supportés pour une immersion toujours plus impressionnante. Les formats 21:9, 32:9 (les cinématiques seront adaptées jusqu’à ce format) voir même 48:9 avec trois écrans seront compatibles. Comme sur PS5, deux éditions seront disponibles à la sortie avec une édition standard et une édition numérique Deluxe. Il sera possible d’upgrader la version standard plus tard si nécessaire. Enfin, pour toute précommande, les bonus ci-dessous seront offerts :

  • Tenue Chevalier arachnide pour Peter en déblocage anticipé (trois coloris)
  • Tenue Araignée de l’ombre pour Miles en déblocage anticipé (trois coloris)
  • Gadget Attrape-toile en déblocage anticipé
  • 3 points de compétence

Deux bonus seront également déblocables en cas de connexion avec un compte PlayStation Network qui rappelons-le est désormais optionnel sur PC suite à plusieurs polémiques : tenue Spider-Man 2099 Noire et Miles Morales 2099. De nombreux paramètres seront réglables pour que le titre puisse tourner sur un maximum de machine possible. Découvrez les configurations PC détaillées par les développeurs :

Configuration minimale

  • Performances moyennes : 720p à 30 FPS
  • Paramètres graphiques : bas
  • Ray-tracing : désactivé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 3100
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce GTX 1650 / AMD Radeon RX 5500 XT
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Configuration recommandée

  • Performances moyennes : 1080p à 60 FPS
  • Paramètres graphiques : moyen
  • Ray-tracing : désactivé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 3600
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 5700
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Configuration élevée

  • Performances moyennes : 1440p à 60 FPS
  • Paramètres graphiques : élevé
  • Ray-tracing : désactivé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Configuration ray-tracing élevée

  • Performances moyennes : 1440p à 60 FPS
  • Paramètres graphiques : élevé / ray-tracing élevé
  • Ray-tracing : activé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 5600X
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Configuration ray-tracing très élevée

  • Performances moyennes : 1440p à 60 FPS
  • Paramètres graphiques : élevé / ray-tracing élevé
  • Ray-tracing : activé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 9 5900X
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XTX
  • Mémoire vive (RAM) : 16 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Configuration ray-tracing Ultimate

  • Performances moyennes : 4K à 60 FPS
  • Paramètres graphiques : très elevé / ray-tracing Ultimate
  • Ray-tracing : activé
  • Processeur (CPU) : Intel Core i9-12900K / AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Carte graphique (GPU) : NVIDIA GeForce RTX 4090
  • Mémoire vive (RAM) : 32 Go
  • OS : Windows 10/11 64-bit (version 1909 minimum)
  • Stockage : 140 Go SSD

Par ailleurs, PlayStation a diffusé une bande-annonce spécifique à cette version et aux fonctionnalités prises en charge ci-dessous :

Pour rappel, Marvel’s Spider-Man 2 est déjà disponible sur PS5.

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Jeux PS Plus de Février 2025 : Braquages explosifs, Pac-Man en 3D et un FPS délirant au menu

Par : Goufixx

De nouveaux titres seront bientôt disponibles pour les abonnés au service PlayStation Plus et ce, peu importe le type d’abonnement acquis. On y retrouvera trois titres totalement différents pour le plus grand plaisir des joueurs.

Pour fêter la chandeleur, quoi de mieux que de récupérer trois nouvelles productions via l’abonnement PlayStation Plus. En effet, nous aurons au programme deux FPS : un orienté vers le braquage tandis que le second est pour le coup assez original. Enfin, un remake d’un titre sorti précédemment sur PS One est de retour, les fans de la petite boule jaune seront aux anges.

Voici le programme complet des jeux qui seront disponibles à partir du mardi 4 février 2025 – 11h00 :

  • Payday 3 (PS5)
  • High on Life (PS5/PS4)
  • Pac-Man World Re-Pac (PS5/PS4)

N’oubliez pas que vous avez jusqu’au lundi 3 mars 2025 pour les ajouter dans votre bibliothèque. Vous pourrez bien entendu y jouer et les télécharger à volonté tant que vous possédez un abonnement PlayStation Plus actif.

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Microsoft devient le premier éditeur au mois de décembre grâce à son changement de stratégie

Aussi improbable que cela puisse paraître, Microsoft s’est hissé au sommet du podium des éditeurs le mois dernier. La raison ? Le changement de politique opéré par la compagnie américaine sur la gestion de ses exclusivités.

Ce n’est pas moins de 465 millions de dollars qui auront été générés par Microsoft sur le mois de décembre. Un chiffre colossal et qui valide les dernières prises de positions de l’entreprise qui a révélé son souhait de porter de plus en plus de leurs IP sur les machines concurrentes à l’avenir. Après plusieurs années peu fructueuses, le choix de devenir doucement, mais surement, un éditeur tier semble porter ses fruits.

Selon la société de données Ampere, Call of Duty : Black Ops 6 aurait été en grande partie la clé de ce succès, bien qu’un autre gros titre comme Indiana Jones et le Cercle Ancien soit aussi comptabilisé dans les chiffres de ventes, avec 38 millions de joueurs recensés à lui seul. S’il fallait enfoncer le clou, 64 % des dépenses des consommateurs en titres Microsoft en décembre concernaient les plateformes PlayStation – toujours sous influence de Call of Duty: Black Ops 6.

Ampere affirme que Microsoft devançait confortablement Electronic Arts, se tenant à la deuxième place, qui a généré 366 millions de dollars sur la même période. La performance d’EA a été engendrée par EA Sports FC 25 qui, bien que bestseller depuis des années pour Electronic Arts, a vu ses chiffres de ventes baisser par rapport à ceux de l’année dernière. Enfin, d’Ampere a également révélé que 30 millions d’heures ont été passées à jouer à Fortnite le jour de Noël, ce qui signifie que le joueur moyen de Fortnite a passé 2h30 sur le jeu ce jour-là. 20 millions d’heures ont également été consacrées aux jeux Call of Duty le 25 décembre.

Des résultats qui devraient aisément pousser Microsoft à aller en ce sens, les projets de porter Starfield sur PS5 ou encore la Master Chief Edition d’Halo sur Nintendo Switch 2 ayant déjà été évoqués.

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Test de Tales of Graces f Remastered - L'épisode charnière

Par : Alenn Tax
Tales of Graces est le douzième épisode principal de la série Tales of. Il est sorti sur Wii en 2009 (au Japon uniquement). Une édition améliorée, enrichie d'un nouvel arc scénaristique servant d'épilogue -intitulé Lignée et Héritage- est ensuite sortie sur PlayStation 3 (chez nous en 2012). C'est une version remasterisée de cette édition qui ressort aujourd'hui sur les supports modernes (PlayStation 4 et 5, Switch, puis ce printemps sur Steam.)

Le Games Developers Choice Awards met à nouveau Astro Bot et Black Myth: Wukong face-à-face pour le jeu de l’année

Par : Daneelkoa

Alors que Astro Bot fut nommé Game of the Year lors des Game Awards, et que les développeurs de Black Myth: Wukong avaient fait part de leur indignation, les deux concurrents au jeu de l’année se retrouvent une nouvelle fois face à face pour le Game Developers Choice Awards.

Un peu moins connu que les Game Awards, car beaucoup moins médiatisés et se concentrant davantage sur la nomination que sur la présentation de futurs jeux à venir, le Game Developers Choice Awards (GDCA) est un évènement mettant à l’honneur les développeurs et les créateurs de jeux depuis 2001. Revenant pour sa 24ème édition, le GDCA affiche ses nominés et nous retrouvons, une nouvelle fois, Astro Bot et Black Myth: Wukong, tous deux pour sept prix. À titre de comparaison, le grand gagnant de l’année dernière fut le mastodonte Baldur’s Gate 3, ayant ainsi remporté le Game of the Year, le Best Narrative, le Best Design et le Audience Award.

Voici la liste de l’ensemble des nominations par catégories :

Meilleur Audio
– Animal Well
Astro Bot
Black Myth: Wukong
Final Fantasy VII Rebirth
Senua’s Saga: Hellblade II
mention honorable : Balatro, Lorelei and the Laser Eyes, Metaphor: ReFantazio, Neva, Silent Hill 2

Meilleur Début
– 1000xRESIST
– Animal Well
– Balatro
– Pacific Drive
– Tiny Glade
mention honorable : Manor Lords, Mullet Madjack, The Plucky Squire

Meilleur Design
– Animal Well
– Astro Bot
– Balatro
– Black Myth: Wukong
– Lorelai and the Laser Eyes
mention honorable : Final Fantasy VII Rebirth, Helldivers 2, Satisfactory, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, UFO 50

Meilleur Innovation
– Animal Well
– Astro Bot
– Balatro
– Black Myth: Wukong
– UFO 50
mention honorable : Helldivers 2, Lorelei and the Laser Eyes, Thank Goodness You’re Here!, The Plucky Squire, Tiny Glade

Meilleur Naration
– 1000xRESIST
– Black Myth: Wukong
Like a Dragon: Infinite Wealth
– Metaphor: ReFantazio
– Mouthwashing
mention honorable : Final Fantasy VII Rebirth, Frostpunk 2, Life is Strange: Double Exposure, Neva, Senua’s Saga: Hellblade II

Meilleur Technologie
– Astro Bot
– Black Myth: Wukong
– Helldivers 2
– Senua’s Saga: Hellblade II
– Tiny Glade
mention honorable : Animal Well, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Satisfactory, Tekken 8

Meilleur Direction Artistique
– Animal Well
– Astro Bot
– Black Myth: Wukong
– Metaphor: ReFantazio
Neva
mention honorable : Balatro, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Senua’s Saga: Hellblade II, Tiny Glade, Ultros

Impact Social
– 1000xRESIST
– Astro Bot
– Frostpunk 2
– Life is Strange: Double Exposure
– Neva
mention honorable : Closer the Distance, Distant Bloom, Dragon Age: The Veilguard, Tales of Kenzera: Zau

Game of the Year
– Astro Bot
– Balatro
– Black Myth: Wukong
– Helldivers 2
– Final Fantasy VII Rebirth
– Metaphor: ReFantazio
mention honorable : Animal Well, Like a Dragon: Infinite Wealth, Satisfactory, UFO 50

En plus d’avoir pris le temps de sélectionner l’ensemble des jeux de l’année 2024 de par sa diffusion plus tardive, à la différence des Game Awards, le GDCA ne met pas à l’honneur de DLC dans la catégorie de Game of the Year.

Ainsi, Astro Bot et Black Myth: Wukong se verront, une nouvelle fois, en face à face lors du Game Developers Choice Awards qui se tiendra le 19 mars prochain.

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Dying Light : Techland prépare des surprises pour les 10 ans de la saga

Par : Turpdat

Pour célébrer les dix ans de Dying Light, Techland a annoncé des promotions, plusieurs événements temporaires ainsi que de nouvelles récompenses en jeu.

Depuis la sortie du premier opus en 2015, la saga a su s’imposer avec une communauté de 45 millions de joueurs, totalisant plus d’un milliard d’heures de jeu et des milliards de zombies éliminés. Après le succès de Dying Light 2: Stay Human en 2022, le studio prépare Dying Light: The Beast, un spin-off indépendant prévu pour l’été 2025.

Cette année marquant les 10 ans de la licence, une suite d’évènements est prévu pour les semaines à venir dans les jeux éponyme, allant de nouvelles armes jusqu’aux nouveaux défis. Les deux jeux sont même en promotion sur les différentes boutiques en ligne et Dying Light 1 fait actuellement partie des meilleures ventes sur Steam.

Mais Techland ne s’arrêtera pas là. En effet, dans un communiqué, le studio indique développer divers projets dérivés, dont un jeu de société et un webcomic sur la licence.

Pour ceux qui souhaitent découvrir la saga, Dying Light 1 et 2 sont actuellement en promotion sur les différents magasins et les prochaines semaines s’annoncent riches en contenu pour le 2ᵉ opus de la licence. Fort de ses 45 millions de joueurs, Dying Light est assurément une licence à découvrir pour les fans de zombies.

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