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Le combo B&YOU : le forfait 80 Go 5G à seulement 4,99€/mois avec la Pure Fibre

fibre-optique

Et si vous pouviez diviser votre facture mobile par deux tout en profitant de la fibre la plus rapide du marché ? C’est le pari de Bouygues Telecom avec sa nouvelle offre combinée. En associant un forfait mobile ultra-compétitif à la puissance brute de la B&YOU Pure Fibre, l'opérateur propose un duo qui va droit à l'essentiel : une technologie de pointe à un prix défiant toute concurrence.

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« Mauvaise gestion » et licenciements : c’est la faillite pour ce partenaire prometteur de Stellantis

Après avoir lancé son système d'échange de batteries pour les voitures électriques aux États-Unis et en Espagne en partenariat avec Stellantis, la société Ample est officiellement en faillite après seulement six mois d’activité.
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Attention, le match entre le PSG et le Sporting Portugal n’est pas diffusé sur Canal+

C'est le retour de la Ligue des champions, avec une septième journée qui pourrait un peu plus dessiner le classement final et désigner les clubs qui éviteront les barrages. Actuellement 3e, le PSG est bien parti pour figurer dans le top 8. Une victoire sur la pelouse du Sporting Portugal le rapprocherait un peu plus de son objectif. Le match a lieu ce mardi soir.

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Rainbow Six tactique au tour par tour : un spin-off top-down en préparation

Rainbow Six changerait de cadence : d’après une fuite relayée par Insider Gaming, Ubisoft travaillerait sur un jeu tactique au tour par tour en vue top-down, ancré dans l’univers Rainbow Six et pensé pour la génération de consoles actuelle.

Rainbow Six en mode tactique top-down

Le projet en serait encore à un stade précoce, avec un lancement estimé à au moins deux ans. Selon les sources citées, le gameplay évoquerait un « XCOM mis à jour » ou, par certains aspects structurels, Diablo 4, mais avec des cinématiques soignées et une caméra vue de dessus. Le titre viserait une sortie sur les consoles actuelles et, d’après la fuite, un port potentiel sur une éventuelle Nintendo Switch 2 serait à l’étude, un signal cohérent avec les propos récents de dirigeants et développeurs d’Ubisoft sur leur appétence pour la console portable.

Côté contenu, l’équipe viserait 25 à 30 heures de jeu. La boucle de gameplay resterait très proche de Rainbow Six Siege : prise de contrôle d’opérateurs en équipes de six, et objectifs de type otages, bombes, extraction et protection. La nature exacte des modes n’est pas tranchée publiquement, avec une incertitude entre PvP, PvE ou un mélange des deux, même si cette dernière option paraît la plus plausible. Insider Gaming rapporte que le jeu proposerait des cut-scenes cinématiques pour accompagner la progression.

Un spin-off de Siege en tour par tour

Les informations restent non officielles et doivent être prises avec précaution. Mais l’angle tactique au tour par tour, associé à des opérateurs familiers et à des objectifs signature de Siege, dessine un spin-off identifiable. Insider Gaming résume l’ambition par une comparaison marquante : « très proche de Diablo 4 ou d’une version mise à jour d’XCOM », avec un rendu plus cinématographique.

Source : TechPowerUp

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Quelles sont les souris les plus utilisées par les joueurs professionnels en janvier 2026 ? La réponse est ici

Vous consultez régulièrement les tests de périphériques de jeu en vous demandant parfois "mais les pros, ils utilisent quoi, eux" ? Un site peut vous aider à répondre à cette question : ProSettings.net. Il regroupe de nombreuses données sur les joueurs professionnels, et nous avons décidé en ce 20 j...

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NVIDIA N1 : les puces laptop Arm arrivent dès ce trimestre, N1X en Flagship

Les NVIDIA N1 débarquent enfin : d’après DigiTimes, la plateforme Windows on Arm de NVIDIA arrive dès ce trimestre avec les N1X, tandis que les N1 « réguliers » patienteraient jusqu’au deuxième trimestre 2025. De quoi placer NVIDIA face aux Snapdragon X2 Elite et X2 Plus.

NVIDIA N1 et N1X : calendrier, architecture et objectifs

La feuille de route évoquée indique un premier lancement N1X au cours du premier trimestre de l’année, suivi des N1 en T2 2025. Les puces reprendraient la philosophie du GB10 Superchip utilisé dans le DGX Spark comme base de conception. Au menu : un CPU Arm v9.2 à 20 cœurs, répartis en deux clusters de dix, avec 16 Mo de L3 partagée par cluster (soit 32 Mo au total) et un L2 privé par cœur.

Côté mémoire, NVIDIA opterait pour un sous-système unifié LPDDR5X-9400 sur bus 256 bits, jusqu’à 128 Go pris en charge pour environ 301 Go/s de bande passante brute. Il resterait toutefois à confirmer si une telle capacité sera proposée dans des laptops grand public. Le package viserait près de 140 W de TDP et intégrerait du PCIe 5.0 pour des SSD NVMe très rapides.

Détail de la puce NVIDIA avec circuit imprimé complexe

Les premières rumeurs tablaient sur une apparition autour du CES 2026, mais le tempo s’accélère. Selon DigiTimes, NVIDIA a « préparé la relève avant même le lancement N1 », avec une série N2 prévue en T3 2027.

N2 en ligne de mire : succession du GB10, puis les portables

D’après les mêmes sources, la gamme N2 arriverait environ un an après, d’abord comme SoC de remplacement du GB10 Superchip, avant de glisser vers les laptops. Un signal clair que NVIDIA verrouille sa trajectoire Windows on Arm et vise un rafraîchissement régulier du haut au bas du stack.

Source : TechPowerUp

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Lenovo 27Q-10 PRO : moniteur QD‑OLED 26,5 pouces QHD 280 Hz avec KVM intégré

Lenovo lance en Chine le « 27Q-10 PRO », un moniteur QD‑OLED de 26,5 pouces en 2560 x 1440 à 280 Hz, annoncé à 2699 ¥ (environ 350 €). La dalle revendique un temps de réponse de 0,03 ms, une luminance de 250 nits, un contraste dynamique de 1 500 000:1 et une prise en charge native du 10 bits. La couverture annoncée atteint 99 % sRGB et 99 % DCI‑P3.

Personne jouant à un jeu sur un moniteur Lenovo Legion à son bureau

Caractéristiques et connectique

Lenovo Legion Pro montrant options de pivot sur fond de paysage rouge

Le pied autorise le réglage en hauteur, l’inclinaison et la rotation. Le châssis est compatible VESA 100 x 100 mm pour une fixation sur bras. Côté entrées, on trouve deux HDMI 2.1, un DisplayPort 1.4, trois USB‑A 3.2 Gen 1 avec fonction KVM et un port USB‑B en amont.

Vue latérale du moniteur Lenovo montrant la hauteur ajustable de 135 mm

Positionné sur le segment QHD à très haut taux de rafraîchissement, ce modèle QD‑OLED vise clairement le jeu compétitif sans renoncer à une couverture large des espaces colorimétriques grand public et cinéma. Les 280 Hz en 1440p, associés à une réactivité OLED, le placent face aux références QD‑OLED 27 pouces récentes; le ticket d’entrée en yuan suggère un positionnement agressif en Chine, à confirmer sur les marchés internationaux si une distribution hors Asie est prévue.

Source : ITHome

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Serveurs IA 2026 : ASIC en hausse, GPU sous 70% et marché en accélération

TrendForce anticipe une accélération nette du marché serveurs en 2026 : les livraisons mondiales de machines dédiées à l’IA progresseraient de 28,3% sur un an, tandis que l’ensemble du parc serveurs, incluant les plateformes généralistes, grimperait de 12,8%, une hausse plus marquée qu’en 2025. Le centre de gravité se déplace des charges d’entraînement vers l’inférence, ce qui ouvre de nouveaux volumes pour les serveurs classiques, parallèlement au démarrage d’un cycle de renouvellement.

Diagramme de la répartition des technologies de serveurs IA en 2023-2026 : GPU, FPGA, ASIC.

ASIC en montée, GPU sous 70%

Les cinq grands acteurs cloud — Google, AWS, Meta, Microsoft et Oracle — devraient augmenter leurs dépenses d’investissement d’environ 40% cette année, avec une part significative consacrée à des solutions ASIC maison. TrendForce estime que les serveurs IA à base d’ASIC atteindraient 27,8% des livraisons d’IA, au détriment des configurations GPU dont la part passerait sous les 70%.

La bascule vers l’inférence avantage les puces spécialisées en coût par requête et en efficacité énergétique, tout en déchargeant partiellement le marché des GPU d’entrée de gamme. Si cette trajectoire se confirme, l’écosystème matériel côté cloud va se fragmenter davantage entre ASIC propriétaires, GPU généralistes et accélérateurs alternatifs, avec des chaînes d’approvisionnement plus captives et une pression accrue sur les standards d’interconnexion.

Source : ITHome

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SilverStone PS07 Retro : boîtier Micro-ATX , USB-C 20 Gb/s et baie 5,25″

Aprés les FLP02 et FLP03, SilverStone vient de lancer le PS07 Retro, une réédition du boîtier Micro-ATX qui avait marqué la gamme Precision. Cette version reprend l’ADN du modèle d’origine tout en modernisant la connectique avec un port USB-C 3.2 Gen 2×2 à 20 Gb/s en façade. Le PS07 Retro cible les configurations compactes exigeantes, tout en conservant des atouts devenus rares comme deux emplacements 5,25″.

SilverStone PS07 Retro : design remis au goût du jour

Boîtier SilverStone PS07 Retro, vue avant avec ports accessibles.

Le châssis adopte une finition ivoire proche de la série FLP. Le boîtier affiche 210 × 374 × 400 mm pour un volume de 31,4 L et propose quatre slots d’extension. En façade, on retrouve deux baies 5,25″, un port USB-C 20 Gb/s et un port USB-A 5 Gb/s.

Boîtier SilverStone PS07 Retro, porte ouverte montrant l'intérieur.

Châssis inversé, plateau amovible et accessoires

L’agencement interne adopte une carte mère inversée avec l’alimentation positionnée en haut à l’arrière. Les pans avant des panneaux latéraux sont ajourés pour améliorer le flux d’air. SilverStone intègre un plateau de carte mère amovible et un capot supérieur démontable pour faciliter le montage.

Intérieur du boîtier SilverStone PS07 Retro, compartiment pour composants.

Le boîtier est livré avec un patin de support en caoutchouc pour carte graphique ainsi qu’un support de ventirad. Une large découpe au dos du plateau simplifie l’installation des systèmes de refroidissement du processeur.

Avec son format 31,4 L, sa façade à double 5,25″ et sa connectique USB-C 20 Gb/s, le PS07 Retro vise les amateurs de Micro-ATX fonctionnel et pérenne, combinant ergonomie de montage et esthétique néo-rétro.

Source : ITHome

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Soldes d’hiver 2026 : quelles sont les offres à saisir en ce mardi 20 janvier ?

Les soldes d'hiver suivent leur chemin et nous arrivons déjà presque à la troisième démarque ! Au programme : toujours plus d'offres Tech à prix cassés, que ce soient les smartphones, les tablettes, les téléviseurs 4K, et surtout les ordinateurs portables, gaming ou de bureautique. Même le gaming s'invite de plus en plus dans la danse des promotions.
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VXE Dragonfly R1S : souris gaming 55 g à 20 € avec tri-mode

VXE Dragonfly R1S à 18,99 dollars, 55 g et tri-mode : la nouvelle entrée de gamme frappe fort. Cette souris sans fil vise les petites et moyennes mains, avec un châssis symétrique et un positionnement très agressif (environ 17 à 20 euros selon le taux de change).

VXE Dragonfly R1S : tri-mode, 55 g, capteur Xhero AI

Filiale d’ATK Gear, VXE pousse plus loin sa série Dragonfly R1 avec la R1S, annoncée sur X. On retrouve la même silhouette allégée que les R1, mais avec un capteur Xhero AI, un MCU HiSilicon BS20, un taux de rafraîchissement porté à 1 kHz et des switchs mécaniques Huano Blue Shell White Dot. Le tout pour 55 g en sans-fil et une connectivité tri-mode : USB-C, NearLink (standard introduit par Huawei en 2024) et Bluetooth 5.2.

Publicité VXE Dragonfly R1S avec détails techniques et offres promotionnelles.

VXE promet jusqu’à 150 heures d’autonomie. Le gabarit vise la prise en main fingertip ou claw sur petites à moyennes mains : 120,6 × 64,1 × 37,6 mm, bosse arrière basse, clics principaux en pente douce, deux boutons latéraux personnalisables et flancs quasi verticaux. La forme rappelle fortement les Pulsar X2 ou l’Endgame Gear OP1 8k.

Coques mates sans revêtement, Windows requis pour la personnalisation

Tableau des spécifications techniques du VXE Dragonfly R1 Series.

Pour tenir le tarif public conseillé de 18,99 dollars, VXE coupe quelques options : coque mate sans coating susceptible de briller à l’usage, seulement deux coloris (noir, blanc) quand le reste de la gamme R1 propose davantage. Officiellement, la R1S devient le nouveau bas de gamme de la série, tout en restant personnalisable et remappable via le pilote maison, sous Windows uniquement.

D’après l’annonce, la marque résume l’idée en « version d’entrée accessible, même gabarit, composants rationalisés ». Le recul à 1 kHz par rapport aux R1 plus ambitieuses s’inscrit dans cette logique. À ce prix, la présence de NearLink aux côtés de l’USB-C et du Bluetooth 5.2 demeure notable.

Source : TechPowerUp

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☕️ Copyright : NVIDIA a contacté Anna’s Archive pour entrainer ses IA sur des millions de livres

NVIDIA serait entrée en contact avec les responsables de la « bibliothèque clandestine » Anna’s Archive selon des documents d’un procès en cours contre l’entreprise.

En mars 2024, NVIDIA a été attaquée par cinq auteurs de livres pour violation du copyright pour avoir entrainé ses modèles sur une compilation de livres dans laquelle apparaissent leurs textes.

Notamment, ces auteurs pointaient l’utilisation de « bibliothèques clandestines » comme Anna’s Archive.

Dans un texte ajouté au dossier, les avocats des auteurs citent plusieurs documents internes à NVIDIA montrant que l’entreprise a contacté le projet Anna’s Archive. « À la recherche désespérée de livres, NVIDIA a contacté Anna’s Archive, la plus grande et la plus effrontée des bibliothèques clandestines encore existantes, afin d’acquérir ses millions de documents piratés et « d’inclure Anna’s Archive dans les données de pré-entraînement de nos LLM » », rapporte TorrentFreak. L’entreprise a contacté les responsables de la bibliothèque clandestine pour obtenir un « accès à de grands volumes de jeux de données uniques et de haute qualité » en éclaircissant si besoin était leur demande avec la précision « c’est-à-dire des livres ».

livre dématérialisé

« Comme Anna’s Archive facturait des dizaines de milliers de dollars pour un « accès haut débit » à ses collections piratées voir https://annas-archive.org/llm, NVIDIA a cherché à savoir à quoi ressemblerait un « accès haut débit » à ces données », explique le document associé à la plainte [PDF].

Toujours selon les avocats des auteurs, l’équipe de management de NVIDIA aurait donné le feu vert à cette utilisation alors qu’Anna’s Archive avait bien précisé la nature illégale de ses collections.

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