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X-62 VISTA : l'intelligence artificielle se prépare au combat aérien

F16 X62 VISTA

Sur la base d'Edwards, un F-16 unique ne se contente plus d'apprendre à voler seul : il apprend désormais à voir et à combattre. L'intégration d'un nouveau radar sur le X-62A VISTA marque une étape décisive vers une nouvelle ère d'opérations aériennes autonomes, où la machine prendra des décisions tactiques à la vitesse de la pensée.

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Bon Plan : Wildgate offert par Epic Games

Le second jeu offert par le store d'Epic Games est Wildgate, l'ajout se passe ici, vous avez jusqu'au 8 janvier !Wildgate est un jeu de tir multijoueur en JcJ combinant combats tactiques entre vaisseaux et action à la première personne. Parcourez l'impitoyable cosmos et récupérez de puissantes armes et améliorations pour votre vaisseau. Soyez les premiers à trouver l'artefact. […]

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L'essor des agents IA transforme la manière dont les logiciels peuvent être développés : une étude affirme que les développeurs de logiciels professionnels ne vibe codent pas, ils contrôlent

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Une étude montre que si les développeurs expérimentés apprécient les agents IA pour leur capacité à améliorer la productivité, ils conservent leur pouvoir d'action dans la conception et la mise en oeuvre des logiciels en insistant sur les attributs fondamentaux de la qualité des logiciels et en employant des...

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Deux professionnels de la cybersécurité, qui ont passé leur carrière à défendre des organisations contre les rançongiciels, coupables d'avoir utilisé le ransomware ALPHV/BlackCat pour des extorsions

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Deux professionnels de la cybersécurité qui ont passé leur carrière à défendre des organisations contre les attaques de ransomware ont plaidé coupables devant un tribunal fédéral de Floride pour avoir utilisé le ransomware ALPHV/BlackCat afin d'extorquer des entreprises américaines tout au long de...

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Une entreprise britannique envoie un four à 1 000 degrés dans l'espace pour étudier la fabrication de puces, les semi-conducteurs fabriqués dans l'espace pourraient être « jusqu'à 4 000 fois plus purs »

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Une entreprise britannique qui a collaboré avec Elon Musk envoie dans l'espace une minuscule usine capable d'atteindre 1 000 °C. Les semi-conducteurs fabriqués dans l'espace pourraient être « jusqu'à 4 000 fois plus purs » que leurs équivalents terrestres. Cette réalisation marque une avancée majeure...

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Google Pixel 10 Pro Fold : ce smartphone pliant blindé d’IA connaît enfin une première baisse de prix intéressante sur Amazon

Le Google Pixel 10 Pro Fold est le smartphone le plus cher du catalogue de la firme de Mountain View. Mais en ce moment, la facture est un peu moins douloureuse puisque ce récent modèle pliant est proposé à 1 709,10 euros au lieu de 1 899 euros sur Amazon.
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Actualité : SpaceX abaisse 4 400 satellites en urgence : la course contre la catastrophe spatiale a commencé

Le 2 janvier, Michael Nicolls a posté sur X ce qui ressemble à un aveu déguisé en prouesse technique. Le vice-président de l'ingénierie chez Starlink annonce que 4 400 satellites vont perdre 70 kilomètres d'altitude sur l'année 2026. De 550 à 480 kilomètres au-dessus de la Terre. Une manœuvre d'une ampleur inédite pour une entreprise privée, justifié...

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Bon Plan : Total War: THREE KINGDOMS offert par Epic Games

Le jeu Total War: THREE KINGDOMS est offert par le store d'Epic Games, de quoi bien débuter votre année de gamer ! L'ajout se passe ici, vous avez jusqu'au 8 janvier pour l'effectuer. Total War: THREE KINGDOMS vise à recréer les conflits épiques de la Chine antique, un âge d'héroïsme et de légendes, en combinant construction d'empire, affaires d'État et conquête au tour par tour avec des batailles en temps réel époustouflantes. […]

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Ces technologies emblématiques que 2025 a enterrées

Ces technologies qui sont mortes en 2025Dans l’imaginaire collectif, la technologie avance toujours, portée par des promesses de rupture et de nouveaux usages. Pourtant, chaque année rappelle une réalité moins glamour : le numérique se renouvelle aussi en laissant derrière lui des services, des appareils et parfois des symboles entiers d’une époque. En 2025, cette mécanique s’est accélérée, et de Skype […]
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ACEMAGIC Retro X5 : le mini-PC rétro inspiré de la NES passe à l’ère du Ryzen AI

ACEMAGIC vient de lancer le Retro X5, un mini-PC au positionnement original qui mêle design rétro et plateforme matérielle de dernière génération. Son boîtier s’inspire directement de la Nintendo NES des années 80, avec une esthétique assumée rappelant la célèbre console gris clair, tout en intégrant une configuration bien plus moderne.

Une plateforme Ryzen AI de dernière génération

Sous le capot, le Retro X5 s’appuie sur un processeur AMD Ryzen AI 9 HX 370. Cette puce adopte une architecture 12 cœurs et 24 threads, avec une fréquence pouvant atteindre 5,1 GHz. Elle embarque également un GPU Radeon 890M doté de 16 unités de calcul, capable de monter jusqu’à 2 900 MHz. L’ensemble est complété par un moteur IA XDNA 2, annoncé pour délivrer jusqu’à 50 TOPS de puissance de calcul dédiée aux charges d’intelligence artificielle.

ACEMAGIC Retro X5 mini pc retro ryzen ai 01

Pensé pour le jeu rétro, le mini-PC intègre une interface logicielle baptisée RetroPlay Box. Celle-ci centralise émulateurs, bibliothèques de jeux et outils associés afin de simplifier l’accès aux titres classiques. ACEMAGIC évoque également l’arrivée future de fonctionnalités basées sur l’IA, comme des recommandations de contenus ou des interactions améliorées, sans toutefois en préciser le calendrier.

Côté connectique, le Retro X5 propose en façade un port USB-C, deux ports USB-A ainsi qu’une prise audio jack 3,5 mm. Le constructeur confirme la possibilité d’étendre la mémoire et le stockage, ainsi que la prise en charge de plusieurs écrans, mais ne détaille pas encore l’ensemble des interfaces disponibles.

Un positionnement clair entre nostalgie et modernité

Avec le Retro X5, ACEMAGIC cible clairement les utilisateurs sensibles au design rétro, tout en proposant une configuration moderne capable de répondre à des usages variés, du divertissement au multimédia, en passant par certaines charges liées à l’IA. Un mini-PC atypique qui capitalise sur l’attrait persistant du rétro-gaming tout en s’appuyant sur une plateforme Ryzen AI récente.

Source : IThome

Lire aussi : Acemagic Tank Centre M1A PRO et PRO+ officialisés avec Ryzen AI Max+ 395 et Intel Core i9-13900HK

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Orange Pi AI Station : Ascend 310, double LAN, jusqu’à 96GB

Orange Pi vient de dévoiler l’AI Station, une carte de développement armée d’un processeur Huawei Ascend 310. Selon ITHome, cette plateforme vise les usages IA en périphérie avec une puissance annoncée de 176 TOPS.

Orange Pi AI Station : Ascend 310 et 176 TOPS

Au cœur de la carte, l’Ascend 310 combine un CPU 16 cœurs et une NPU 10 cœurs. Le constructeur promet de traiter des tâches IA locales complexes sans cloud, utiles pour l’analyse vidéo temps réel (densité de foule, détection de zones à risque).

Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN, support jusqu’à 96GB — carte mère AI haute performance
Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN, support mémoire jusqu’à 96GB — carte CPU AI haute performance

Mémoire, stockage et connectivité

L’AI Station propose 48GB ou 96GB de LPDDR4X. Côté stockage : eMMC jusqu’à 256GB, MicroSD et SSD M.2 via PCIe. La connectique réseau comprend deux ports Ethernet Gigabit et du WiFi. Les développeurs disposent d’un GPIO 40 broches et d’un connecteur pour ventilateur afin d’assurer le refroidissement.

Carte Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN et support jusqu'à 96 GB de mémoire (CPU)

Système, affichage et disponibilité

La carte doit arriver sous openEuler 22.03, avec une sortie HDMI en Full HD 60 fps. Aucun prix ni date de commercialisation n’a été communiqué pour le moment.

Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN et support jusqu’à 96GB — carte mère CPU AI
Orange Pi AI Station (Ascend 310) carte CPU avec double LAN, support jusqu’à 96GB, vue technique rapprochée
Carte Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN et support mémoire jusqu’à 96GB — vue technique
Orange Pi AI Station avec puce Ascend 310, double LAN, prise en charge jusqu’à 96 GB — carte CPU pour applications AI
Orange Pi AI Station avec processeur Ascend 310, double LAN, support mémoire jusqu’à 96 GB — carte CPU haute performance

Source : ITHome

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Le Ryzen 7 9800X3D bat le record du monde d'overclocking

AMD dévoilera prochainement ses nouveaux processeurs de la série X3D au CES 2026. Parmi eux, le Ryzen 7 9850X3D devrait remplacer le modèle actuel 9800X3D. D'ici là, ce dernier a établi un nouveau record d'overclocking. Un overclockeur chinois connu sous le pseudonyme de Hero a établi un nouveau record d'overclocking avec un processeur Ryzen 7 9800X3D, cadencé à 7 335,48 MHz. Ce chiffre est légèrement supérieur au précédent record, mais dans le monde de l'overclocking extrême, même une si petite différence compte. La carte mère utilisée pour établir ce record était la Colorful iGame X870E Vulcan OC V14. Ce modèle haut de gamme, conçu pour les overclockeurs, dispose d'une alimentation surdimensionnée et de seulement deux emplacements pour la RAM, permettant ainsi d'atteindre des fréquences élevées. Les détails concernant la mémoire utilisée restent inconnus, si ce n'est qu'il s'agissait d'un module DDR5. Le processeur a fonctionné à des tensions très élevées, atteignant 1,688 V. Un refroidissement à l'azote liquide a été utilisé lors des tests, maintenant ainsi les températures à un niveau sûr. Des fréquences d'horloge élevées pour le processeur non central ont également été atteintes, ce qui pourrait avoir un impact significatif sur les performances dans les applications pratiques. Le précédent record était détenu par l'overclockeur taïwanais Hicookie, qui avait atteint 7 313 MHz sur une carte mère Gigabyte X870 Aorus Tachyon Ice. Le nouveau résultat n'est supérieur que de 22 MHz, mais dans la course aux records du monde, chaque mégahertz compte. Tout porte à croire que ce record ne tiendra pas longtemps. Avec la sortie prochaine des nouveaux processeurs X3D, l'intérêt des overclockeurs ne fera que croître, et le Ryzen 7 9800X3D figurera probablement à plusieurs reprises dans le classement de HWBot. Le Ryzen 7 9850X3D sera basé sur l'architecture Zen 5 et devrait être commercialisé aux alentours de 500 $. Ce processeur offrira toujours 8 cœurs et 16 threads, ainsi que la large mémoire cache L3 de 96 Mo propre à la série X3D. Le principal changement résidera dans sa fréquence turbo. (Lire la suite)
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Des clés ROM pour PlayStation 5 sont apparues en ligne.

Des informations concernant une prétendue fuite de clés ROM pour PlayStation 5 ont fait leur apparition en ligne. Toutefois, cela ne prouve en rien que la console de Sony soit facilement piratable ou que sa sécurité puisse être contournée. En revanche, si cette information est confirmée, cela signifie que des pirates informatiques ont accédé à des données stockées de manière permanente dans la puce de la PS5, que Sony est incapable de modifier par une mise à jour logicielle. Au démarrage de la PlayStation 5, le processeur exécute la BootROM, stockée directement dans l'APU. Celle-ci vérifie l'authenticité du chargeur de démarrage de la console et s'assure qu'il n'a pas été modifié. Ce processus utilise des clés ROM, également intégrées au matériel. Si ces clés ont effectivement fuité, il devient possible de déchiffrer et d'analyser en détail le chargeur de démarrage officiel de la PS5. Cette information est précieuse pour les spécialistes de la sécurité et des modifications matérielles, car elle permet de mieux comprendre le fonctionnement du processus de démarrage de la console. Le problème est que les clés ROM sont stockées sur une puce. Elles ne peuvent être modifiées par une mise à jour logicielle ou un correctif système. Si une console a été fabriquée avec ces clés, Sony n'a aucun moyen technique de les invalider sur les unités déjà vendues. La seule solution viable serait d'utiliser un APU modifié dans les nouvelles productions. Un programme de remplacement massif des cartes mères serait également théoriquement possible, mais cette solution est considérée comme extrêmement improbable en raison de son coût et des réactions négatives des utilisateurs. La simple fuite des clés de chiffrement ne signifie pas que la PS5 est facilement piratable ou peut exécuter des logiciels non officiels aujourd'hui. La console possède plusieurs niveaux de sécurité qu'il faut encore contourner. Cependant, la perte de contrôle des clés ROM facilite considérablement les recherches sur les failles de sécurité au niveau du noyau. Ce n'est pas la première fois que Sony rencontre des problèmes de sécurité. Dans le cas de la PlayStation 3, une faille cryptographique avait permis l'exécution de logiciels non officiels, entraînant un piratage massif sur la plateforme. Un incident similaire s'est produit avec la Nintendo Switch, où une faille matérielle dans la puce Tegra X1 lui permettait d'exécuter Linux et des applications non officielles. Sony n'a pas encore réagi officiellement à cette fuite. (Lire la suite)
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Doom en économiseur d'écran Windows. Le jeu culte fait son grand retour dans un format inédit.

Doom est l'un des rares jeux à avoir fonctionné sur la plupart des appareils, même ceux qui ne sont pas conçus pour le jeu. On l'a vu tourner sur des appareils comme des réfrigérateurs, des fers à friser, des cigarettes électroniques et des machines à laver. Désormais, ce jeu de tir culte des années 90 est devenu un économiseur d'écran. Le développeur Wiaam Suleiman est à l'origine de ce projet original. Il a publié l'outil Doom Screen Saver, qui permet d'utiliser Doom comme économiseur d'écran Windows. Le tout tient dans un seul fichier avec l'extension .scr, un format qui, malgré son ancienneté, est toujours pris en charge par les versions récentes de Windows. Doom peut se lancer automatiquement lorsque votre ordinateur est inactif, comme un économiseur d'écran classique. Vous pouvez également lancer le programme manuellement ou le configurer dans les paramètres système. Les économiseurs d'écran ont été créés principalement pour protéger les anciens moniteurs CRT du marquage d'image. Leur importance a considérablement diminué avec l'avènement des écrans LCD. Aujourd'hui, les économiseurs d'écran font leur grand retour, notamment à l'ère des écrans OLED. Doom a été conçu précisément dans ce but. Le développeur a supprimé l'interface classique du jeu et, à la place, le visage de Doomguy apparaît périodiquement à l'écran, changeant de position pour éviter qu'une seule image ne reste figée. L'écran de veille est basé sur Doom Retro, un portage moderne et open source du Doom original. Ce projet privilégie la simplicité tout en conservant l'esprit du jeu original. Doom Retro est issu du projet Chocolate Doom et est toujours activement développé. D'après le développeur, Doom Screen Saver consomme très peu de ressources processeur, ce qui lui permet de fonctionner en arrière-plan pendant de longues périodes sans impact notable sur la charge système. Pendant son exécution, il peut jouer l'intégralité du premier épisode du jeu, Knee-Deep in the Dead, tel qu'il figurait dans la version shareware originale. Bien que des économiseurs d'écran Doom existaient déjà il y a des années, cette version se distingue par la possibilité de jouer au jeu du début à la fin. Ces dernières années, des versions fonctionnant sur des batteries externes et même sur un satellite en orbite terrestre ont vu le jour. Parallèlement, l'intérêt pour le Doom classique ne cesse de croître, comme en témoigne le projet DoomScroll, qui permet aux joueurs de jouer à des milliers de niveaux créés par les fans directement dans leur navigateur. Grâce aux progrès technologiques, la plupart des appareils ne représentent plus un obstacle pour Doom, jeu vieux de 32 ans. Il y a quelque temps, le créateur de la chaîne Bringus Studios a fait tourner le célèbre shoot'em up sur une imprimante thermique Epson M287D, équipée de Windows 7 Embedded. Pour ce faire, un programme spécifique a dû être développé afin de capturer l'image du jeu sur l'imprimante. Le résultat est, bien sûr, curieux, car une fluidité de jeu optimale est impossible (la génération d'une image prend 4 secondes). (Lire la suite)
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En 2026, la performance pure débarque en entreprise : CachyOS annonce une édition serveur et NAS

Un article signé GOODTECH.info

Le paysage Linux s’apprête à vivre un séisme cette année. CachyOS, cette distribution basée sur Arch Linux qui a conquis les joueurs grâce à ses optimisations extrêmes, vient de dévoiler une feuille de route ambitieuse qui dépasse désormais le cadre […]

L’article En 2026, la performance pure débarque en entreprise : CachyOS annonce une édition serveur et NAS est apparu en premier sur Goodtech.

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Les clés BootROM de la PS5 ont fuité et Sony ne peut pas patcher

Alerte rouge chez Sony ! En ce début d'année 2026, la scène hacking vient de faire sauter le bouchon de champagne d'une façon que le constructeur japonais n'apprécie vraiment pas. Les clés BootROM de la PlayStation 5, c'est à dire ces secrets cryptographiques stockés dans la mémoire en lecture seule du processeur, se baladent maintenant en liberté sur le net.

Tout a commencé le 31 décembre, quand des figures bien connues de la scène comme @BrutalSam_ et @Shadzey1 ont commencé à partager des infos sur cette fuite massive. Leurs posts ont rapidement été supprimés, mais le mal était fait puisque les clés et leurs "keyseeds" sont maintenant listées publiquement sur psdevwiki.com .

Pour comprendre pourquoi c'est si grave, il faut plonger un peu dans les entrailles de la bête. Ces clés BootROM, qu'on appelle aussi clés "Level 0", sont utilisées pour déchiffrer les premières étapes du démarrage de la console. Elles font partie de ce qu'on appelle la "Chain of Trust", la chaîne de confiance qui vérifie que chaque composant logiciel est bien légitime avant de passer la main au suivant. Le bootloader, le kernel, le système d'exploitation, tout repose sur cette fondation cryptographique.

Et le problème, c'est que ces clés résident dans la mémoire morte du processeur AMD de la PS5, définie lors de la fabrication. Sony ne peut pas les modifier avec une simple mise à jour firmware puisque la BootROM est par définition immuable. La seule solution serait de fabriquer de nouveaux APU avec des clés différentes, ce qui ne concernerait que les futures consoles. Les PS5 déjà vendues conserveront cette même clé, ce qui les rend potentiellement exposées à de futurs exploits.

Ça me rappelle l'exploit fusée-gelée de la Nintendo Switch. Dans ce cas-là, c'était une faille dans le code du bootROM Tegra (un bug permettant l'exécution de code) plutôt qu'une fuite de clés, mais le principe reste le même... une fois le processeur sorti d'usine, impossible de patcher. La PS3 avait connu un sort similaire en 2010-2011 avec l'incident fail0verflow .

Mais ne vous précipitez pas encore pour sortir vos tournevis car cette fuite ne constitue pas un jailbreak en soi. Avoir les clés permet d'analyser le processus de démarrage en détail, de comprendre ce qui était jusqu'ici une boîte noire. Mais pour exécuter du code non signé sur une console retail, il faut encore trouver un point d'entrée, un exploit, puis construire toute une chaîne de privilèges. C'est un travail de fond qui va prendre du temps...

On pourrait quand même voir apparaître des custom firmwares et des loaders de backups plus sophistiqués courant 2026. Ça va aussi faciliter le travail des équipes qui bossent sur l'émulation PS5 sur PC, puisqu'elles auront enfin une documentation complète du boot flow.

Sony n'a pas communiqué sur le sujet pour le moment, mais une révision matérielle avec de nouvelles clés reste une option possible pour les futures PS5, comme Nintendo l'avait fait après fusée-gelée. En attendant, tous les possesseurs actuels sont dans le même bateau, avec une console dont le cadenas vient de perdre sa clé maître !

Si vous avez acheté votre PS5 récemment en pensant qu'elle serait la plus sécurisée du lot, c'est raté. Mais si vous êtes du genre à bidouiller et que vous patientez sagement pour un futur jailbreak, 2026 s'annonce plutôt prometteur de ce côté-là...

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Wario.style transforme vos morceaux préférés en version Game Boy

Quand je suis tombé sur Wario.style , j'ai d'abord cru à une blague. Sauf que non.

Ce petit site web vous transforme vos morceaux préférés en version Game Boy, à condition qu'un fichier MIDI existe pour la chanson en question. Vous cherchez une chanson, vous sélectionnez la source MIDI qui vous plaît, vous cliquez sur "Generate"... et là, c'est la magie des bips et des blops qui opère.

Ce qui se cache derrière porte le doux nom de Wario Synthesis Engine. Concrètement, ça analyse le fichier MIDI pour identifier les pistes de mélodie, de basse et d'accords, puis ça resynthétise le tout avec des oscillateurs Web Audio calibrés pour imiter la puce sonore 4 canaux de la Game Boy. Deux canaux pulse wave pour la mélodie, un canal wave pour les graves, et un canal noise pour les percussions. C'est à dire le même setup que la vraie console de 1989, les amis !

Et le plus beau dans tout ça, c'est que la synthèse audio se fait entièrement côté client. La recherche de fichiers MIDI passe par un serveur, mais la génération du son, elle, tourne direct dans votre navigateur. Du coup, niveau réactivité, on est bien.

Le site est signé @b1rdmania, un dev qui a construit ce projet "for lols" avec Claude Code (hé oui, c'est mentionné fièrement sur la page). D'ailleurs si vous voulez fouiller le code source , tout est public sur GitHub. C'est du TypeScript propre avec Vite derrière pour le build.

Les dev ont un peu peur des avocats de Nintendo... lol ( Source )

Côté fonctionnalités, la version 1.3 apporte le partage direct sur X, une palette Game Boy claire pour les nostalgiques du vert olive, et des correctifs pour l'audio sur iPhone. Parce que oui, Apple bloque le son tant que vous n'avez pas tapé sur un truc, mais une fois le bouton "Enable Audio" cliqué, c'est parti mon kiki.

Le projet a d'ailleurs une page d'embed si vous voulez intégrer vos créations chiptune sur vos sites web. Perso, je trouve ça super cool pour donner une ambiance rétro à n'importe quel projet.

Voilà, si vous avez grandi avec les bips caractéristiques de la Game Boy et que vous avez toujours rêvé de transformer vos morceaux préférés en 8-bit, foncez tester Wario.style . C'est gratuit, c'est fun, et n'oubliez pas, si vous cherchez d'autres outils pour composer du chiptune plus sérieusement, j'ai parlé de Furnace et DefleMask il y a pas longtemps.

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Frockly - Vos formules Excel enfin visibles et manipulables

RyuU12358 n'est pas un personnage de manga cyberpunk... Non, c'est un développeur japonais qui a eu une idée toute bête. Il s'est demandé si on pouvait VOIR la structure des formules Excel au lieu de les lire comme on lirait un roman écrit en russe ?

Parce que bon, les formules de tableur imbriquées, c'est le cauchemar de pas mal de monde. Vous savez, ce genre de truc : =IF(AND(SUMIF(A:A,B2,C:C)>100,VLOOKUP(D2,E:F,2,FALSE)="OK"),CONCATENATE(G2," - ",H2),"Erreur").

Et encore, j'ai pris un exemple gentil.

Demo Frockly : une formule Excel décomposée en blocs ( Source )

Le problème, comme le souligne très justement le créateur, c'est pas que ces formules sont complexes. C'est que leur structure est planquée à l'intérieur d'une seule ligne de texte, du coup, à chaque fois qu'on doit les modifier, on repart de zéro pour comprendre comment tout s'imbrique.

Rien que d'y penser, ça me donner la flemme...

Mais c'est là qu'intervient Frockly , un éditeur web qui transforme vos formules en blocs visuels façon Scratch qu'on peut manipuler comme des Lego. Vous collez votre formule monstrueuse, et hop, elle se décompose en morceaux logiques reliés entre eux. Ça ressemble un peu à Flyde pour la programmation visuelle , mais adapté au monde des tableurs.

L'outil propose plusieurs modes de visualisation comme replier certaines parties pour avoir une vue d'ensemble, zoomer sur un noeud précis, ou remonter à la racine pour comprendre la hiérarchie.

Et le truc cool, c'est qu'on peut aussi construire ses formules de A à Z en assemblant des blocs. Plus besoin de compter les parenthèses comme un comptable sous pression. On connecte les fonctions entre elles, et Frockly génère la formule textuelle qu'on peut ensuite copier-coller dans Excel ou un autre tableur.

Y'a même un système de formules nommées (internes à Frockly) pour réutiliser des morceaux de logique, et un import expérimental de fichiers xlsx qui fonctionne côté client. Bon, on est sur une version 0.5, donc faut pas s'attendre à un truc parfaitement stable non plus...

Notez quand même que Frockly ne remplace pas Excel. C'est un outil qui tourne entièrement dans votre navigateur (pas d'upload serveur), ne calcule rien, ne modifie pas vos fichiers, et ne prétend surtout pas être un tableur. C'est en réalité un espace de travail intermédiaire pour comprendre et refactorer, point barre. L'idée c'est d'organiser vos formules ici, puis de retourner dans votre tableur avec une version plus claire.

Le tout est développé en TypeScript, tourne dans le navigateur, et le code est disponible sur GitHub. Bref, si vous avez déjà pesté devant une formule Excel incompréhensible héritée d'un collègue qui a quitté la boite il y a 3 ans, ce petit outil pourrait bien vous sauver quelques heures de migraine.

Source

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