Cap sur les fans de chasse aux monstres : ASRock ouvre les précommandes de sa RX 9070 XT Monster Hunter Wilds à 699,99 dollars, avec sortie fixée au 21 novembre 2025.
Une RX 9070 XT Monster Hunter Wilds avec code jeu inclus
Cette édition limitée arrive avec un code de téléchargement pour Monster Hunter Wilds dans la boîte. Côté refroidissement, ASRock capitalise sur son triple ventilateur avec ARGB, un cadre renforcé et une backplate métal pleine longueur, le tout dans l’esthétique Steel Legend déjà connue en blanc et en noir.
La carte embarque 16 Go de GDDR6 sur bus 256 bits, des fréquences boost annoncées jusqu’à 2970 MHz, et une connectique moderne : PCIe 5.0 x16, HDMI 2.1b et DisplayPort 2.1a. Les précommandes sont ouvertes chez Newegg, avec expéditions prévues le 21 novembre.
Les Arctic P12 Pro Reverse A-RGB viennent d’être lancés pour suivre la tendance 2025. Ces ventilateurs de 120 mm à flux inversé ciblent les configurations où l’esthétique compte autant que les performances. L’air est aspiré par l’arrière pour un rendu propre en mode pull, sans compromettre le refroidissement.
P12 Pro Reverse A-RGB : flux inversé, RGB propre et bruit contenu
Ces nouveaux modèles, complémentaires aux P12 PRO classiques, s’appuient sur une technologie de reverse airflow idéale pour l’aspiration derrière un radiateur ou un panneau filtrant, tout en mettant en valeur les pales et l’éclairage A-RGB sur la face visible.
Douze LED adressables offrent des effets précis et une intégration fluide avec les contrôleurs habituels. Le design des pales et des entretoises a été optimisé : entrée en entonnoir, nervures en goutte d’eau pour réduire la traînée, moins de turbulences et un niveau sonore maîtrisé.
ARCTIC annonce un travail sur les tolérances, l’équilibrage automatique et la mesure haute précision pour réduire les vibrations et améliorer la longévité. Déjà éprouvés dans les boîtiers Xtender, ces Reverse promettent un combo silence/flux efficace et une mise en scène RGB sans compromis côté latéral, ou de plus en plus de boitier offre cette option d’aspiurtion d’air sur le coté à droite de la carte mere.
Prix, packs et modèles à venir
Disponibles dès maintenant avec remise automatique sur la boutique ARCTIC : le P12 Pro Reverse A-RGB single à 12,49 € et le 3-Pack à 28,99 €. La gamme va s’étoffer dans les prochaines semaines avec des versions non éclairées et des déclinaisons 140 mm P14 Pro Reverse, en noir et en blanc, aussi en packs de trois. De quoi couvrir la plupart des scénarios d’aspiration inversée dans un boîtier moderne.
MSI lance une nouvelle opération baptisée « Choisissez votre carte », une offre pensée pour les joueurs et créateurs qui veulent passer à la dernière génération de GPU. Du 17 octobre au 30 novembre 2025, l’achat d’une carte graphique GeForce RTX série 50 éligible chez l’un des revendeurs partenaires donne droit à un bon Steam pouvant aller jusqu’à 100 €.
De quoi s’offrir quelques titres pour profiter immédiatement de sa nouvelle configuration, que vous soyez amateur de RPG, de jeux compétitifs ou de création visuelle.
Modèles MSI RTX 50 éligibles
Selon le modèle choisi, la valeur du code Steam varie :
100 € pour les puissantes RTX 5090, dans leurs versions SUPRIM LIQUID, SUPRIM, VANGUARD ou GAMING TRIO OC.
60 € pour les RTX 5080, disponibles en déclinaisons SUPRIM, VANGUARD, EXPERT, INSPIRE ou GAMING TRIO.
40 € pour les RTX 5070 Ti, dont les modèles VANGUARD, EXPERT et GAMING TRIO OC.
20 € pour les plus accessibles RTX 5060 Ti et RTX 5060.
L’offre est valable chez les principaux distributeurs : Amazon France, Cybertek, Fnac.com, Grosbill, LDLC, Matériel.net, Top Achat et bien sûr sur l’eShop MSI.
Razer continue de surfer sur la vague rétro et dévoile Phantom White, une nouvelle finition blanche translucide qui laisse apparaître les composants et met en valeur les effets Chroma RGB. Un look rétro-futuriste assumé, sans compromis sur l’essentiel. Cette série Phantom White succède à la déclinaison Green lancée en juin.
Phantom White : rétro assumé, design peaufiné
Lancée comme extension de la gamme Phantom, cette déclinaison blanche reprend le châssis translucide et une architecture interne retravaillée pour soigner l’esthétique.
Au programme : composants assortis, effets RGB amplifiés et une finition qui colle aux setups minimalistes. La collection s’ouvre aussi au mobile avec la Kishi V3 Phantom White Edition pour (re)découvrir des classiques en nomade.
Ce qu’on retient : châssis translucides qui révèlent la structure interne, finitions blanches homogènes, intégration Chroma poussée. L’idée : un poste de combat qui brille de l’intérieur et reste cohérent visuellement.
Les modèles annoncés :
Basilisk V3 Pro 35K – Phantom White : souris gaming sans fil, coque translucide, 12 zones Chroma avec underglow, ergonomie taillée pour le compétitif.
BlackWidow V4 75% – Phantom White : clavier mécanique hot‑swap, keycaps translucides, RGB par touche et construction interne soignée.
Barracuda X Chroma – Phantom White : casque sans fil léger, 6 zones RGB personnalisables, design translucide laissant entrevoir les composants.
Firefly V2 Pro – Phantom White : tapis de souris RGB entièrement éclairé, surface translucide qui dévoile le circuit et met la table en valeur.
Kishi V3 – Phantom White : manette pour smartphone pensée pour le remote play, finition translucide assortie à la gamme et format idéal pour la nostalgie en déplacement.
La collection Phantom White vise les joueurs qui veulent un setup propre, lumineux et cohérent, du bureau au mobile, avec une touche rétro assumée.
Colorful surfe sur l’esthétique Borderlands 4 avec une RTX 5070 Ti BattleAx en édition limitée, un modèle qui mise sur un design jaune et noir façon wasteland et un carénage entièrement custom pour attirer autant les fans de looter-shooters que les chasseurs de GPU atypiques.
Une BattleAx aux couleurs de Pandora
Après un teasing centré sur la backplate, la vitrine de Gamescom Asia a permis d’apercevoir la face avant complète : shroud inédit, ventilateurs recolorés, dont un en jaune vif, et motifs type “spray paint” qui tranchent avec le look habituel de la gamme.
L’ensemble reprend la patine industrielle chère à la licence de Gearbox, avec une exécution plus soignée qu’un simple sticker pack.
Colorful n’a pas confirmé une distribution en dehors de l’Asie. Pour l’heure, cette RTX 5070 Ti façon Borderlands n’a été vue qu’en showcase en Thaïlande. Aucun bundle du jeu n’est annoncé non plus, une précision importante pour éviter les déceptions des collectionneurs. Reste que l’objet coche la case “édition limitée” et pourrait intéresser ceux qui veulent une config thématisée et cohérente.
Gros coup pour Intel Foundry : Microsoft aurait choisi le nœud 18A pour fabriquer son accélérateur IA Maia 3, nom de code « Griffin ». Un signal fort pour la fonderie d’Intel qui cherche à séduire des clients externes avec ses technologies de rupture.
Intel 18A-P en ligne de mire, Maia 3 en production chez Intel
D’après les informations relayées par SemiAccurate, Microsoft ferait produire Maia 3 chez Intel sur le nœud 18A ou sa variante 18A-P. Cette évolution du 18A combine RibbonFET et PowerVia, avec des composants à faible Vt, une réduction des fuites et des largeurs de rubans optimisées. Objectif : maximiser le perf/watt, crucial pour des grappes d’accélérateurs en data center.
Si le projet Maia 3 tient la route (rendement, délais), Microsoft pourrait enchaîner sur d’autres nœuds avancés d’Intel, y compris 18A-PT et 14A. Le 18A-PT vise explicitement l’IA/HPC multi-dies avec un backend métallisation revu, TSV, et hybrid bonding à pas compétitif pour des intégrations chiplets plus denses.
Rappel: Maia 100 chez TSMC, cap sur la suite chez Intel
La première génération, Maia 100, sortait du N5 de TSMC avec interposeur CoWoS-S : die de 820 mm², TDP 500 W (MDP 700 W), 64 Go de HBM2E (1,8 To/s), 500 Mo de cache L1/L2, et des pointes à 3 PetaOPS (6 bits), 1,5 PetaOPS (9 bits) et 0,8 PetaFLOPS (BF16).
Côté I/O : 600 Go/s sur le réseau via douze ports 400GbE et 32 Go/s vers l’hôte en PCIe 5.0 x8. La bascule possible vers Intel traduirait une volonté de diversifier la supply chain et d’accélérer le time-to-market des itérations Maia.
Charlie Demerjian a confirmé qu’il s’agit bien du troisième opus, Maia 3, au nom de code « Griffin ». Si Intel livre des rendements élevés rapidement, Microsoft pourrait capitaliser sur les options d’empaquetage avancé (TSV, hybrid bonding) pour des architectures multi-puces encore plus agressives.
NVIDIA et TSMC signent un jalon industriel: la première wafer Blackwell produite sur le sol américain sort de l’usine de Phoenix (Arizona), signal clair que la plateforme GPU d’IA passe en production de volume aux États-Unis.
Blackwell s’ancre aux USA: TSMC Phoenix démarre la cadence
Jensen Huang, auparavant accusé de trahison par Steve Bannon, a rejoint l’équipe de TSMC Arizona pour célébrer et signer cette première wafer, symbole d’une chaîne de valeur IA qui s’onshore progressivement: conception, fabrication avancée et montée en charge opérées localement. Pour TSMC, ce jalon s’appuie sur trois décennies de collaboration technique avec NVIDIA autour des architectures GPU de pointe.
Concrètement, la wafer Blackwell entame le long parcours de la microfabrication : dépôts, lithographie, gravure, découpe, avant de devenir les GPU accélérateurs dédiés à l’inférence et au HPC. Le site de Phoenix doit produire des technologies avancées sur nœuds 2, 3 et 4 nm, ainsi que de futurs procédés A16, au cœur des charges IA, télécoms et calcul intensif.
Au-delà du symbole, l’enjeu est stratégique: sécuriser l’approvisionnement américain en puces IA, améliorer la résilience logistique et soutenir des déploiements massifs d’infrastructures. NVIDIA prévoit aussi de mobiliser ses outils d’IA, de robotique et de jumeaux numériques pour optimiser la conception et l’exploitation des nouvelles capacités de production.
Ce que ça change pour le marché
Calendrier: bascule vers la production en volume, avec une meilleure visibilité d’approvisionnement Blackwell pour les datacenters IA.
Performance/efficience: Blackwell vise un meilleur ratio perf/watt sur l’inférence, critère clé pour les coûts d’exploitation des clusters.
Écosystème US: montée en puissance locale sur les nœuds 2–4 nm, atout pour les intégrateurs et opérateurs cherchant à réduire la dépendance extérieure.
Lumo 2 joue la carte du rétro futé et débarque aujourd’hui sur PC et consoles, avec une aventure isométrique truffée d’énigmes, de salles interconnectées et de secrets à l’ancienne, mais avec le confort d’un jeu moderne.
Plateformer isométrique, puzzles et clins d’œil aux classiques
Suite directe du Lumo de 2016, ce nouvel épisode élargit son labyrinthe de pièces piégées et de passages à débloquer.
On y retrouve une progression metroidvania à base de capacités et d’embranchements, des mini-jeux qui cassent la routine et des portails qui bousculent les perspectives. Les chasseurs de secrets auront de quoi faire avec 25 cassettes vintage et 20 canards cachés, récompensant l’exploration méthodique.
Bonne surprise côté accessibilité linguistique : le titre fait partie des rares jeux entièrement jouables en gallois. Côté support, la sortie est numérique sur Nintendo Switch, Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC, tandis que des éditions physiques arrivent sur Switch et PS5 chez des revendeurs européens. Une édition collector au look 80s inclut notamment une BO sur cassette et des goodies thématiques dans une boîte dédiée.
Disponibilités et prix
Tarifs annoncés : 19,99 £ / 22,99 € / 25,99 $ en numérique. En boîte : édition standard à 34,99 £ / 39,99 €, et édition collector à 49,99 £ / 59,99 €. De quoi redécouvrir le charme arcade-aventure sans sacrifier la finition actuelle.
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